No.0248

とてつもないパワーと どんな攻撃にも びくともしない
体をもっている バンギラス。寝ているときも
周りを警戒していないから 手足を大きく投げ出した
とても豪快な姿を 見ることができるよ。
データ ▼
考察用パラメータ
食材確率&スキル発動確率推定値※検証中の数値
| 名前 | 得意 | 木実 | 基礎 | 手伝 | いつのまに育成 | 所持数あふれ無し | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無補正 効率 | きのみ の数S | 食材 確率 | 無補正 効率 | きのみ の数S | |||||
ヨーギラス | 食材 | 1 | 30 | 4800 | 0.625 | 1.250 | 23.8% | 0.476 | 0.953 |
ヨーギラス | 食材 | 1 | 30 | 4272 | 0.702 | 1.404 | 23.8% | 0.535 | 1.070 |
ヨーギラス | 食材 | 1 | 30 | 3600 | 0.833 | 1.667 | 23.8% | 0.635 | 1.270 |
サナギラス | 食材 | 1 | 30 | 3600 | 0.833 | 1.667 | 24.7% | 0.627 | 1.255 |
サナギラス | 食材 | 1 | 30 | 3420 | 0.877 | 1.754 | 24.7% | 0.660 | 1.321 |
サナギラス | 食材 | 1 | 30 | 3168 | 0.947 | 1.894 | 24.7% | 0.713 | 1.426 |
バンギラス | 食材 | 1 | 31 | 2700 | 1.148 | 2.296 | 26.6% | 0.843 | 1.685 |
出現フィールド一覧(星1のみ表示)
考察 ▲ ▼
この系統の特徴
数少ない経験値タイプ:900タイプと呼ばれる大器晩成型のポケモン。
他のポケモンの約1.5倍もの経験値が必要となるだけでなく、最終進化に使用するアメの数も、最も多い100個が要求される*1。
育成が大変な分、最終進化形のバンギラスの基準おてつだい時間はあくタイプとしては高速の2700秒であり、その他の最大所持数や食材確率、スキル確率などの基礎ステータスも軒並み高く設定されている。
メインスキルはげんきチャージSで、発動回数期待値は無補正でも3回以上あり、げんきが高い状態を維持することで額面以上の性能を発揮しやすい。
十分に強いヒーラーと組んでいれば、日中チームに編成することで逆にげんきが回復していくので、睡眠EXPは他のポケモンに割り振るという芸当も十分に狙える。
第1食材はあったかジンジャー。
主にデザート・ドリンク週での需要が高い食材。それ以外の週でも使われるものの必要量は控えめ。
最も用いる料理でも『おちゃかいコーンスコーン』『スパイクスパイスコーラ』の20個で、補正が強いAA個体なら日中だけのおてつだいで3食分の必要量を稼げる。睡眠による回復の必要が薄いバンギラスの運用に合っている。
第2食材はワカクサ大豆。
こちらはカレー・シチュー週やサラダ週向けの食材。
第1食材との組み合わせはエナジー効率の高い『ニンジャサラダ』で用いられるため悪くない。
ジンジャーの獲得量は減るが、第2食材解放時点ならデザート週以外での必要量を賄うには事足りるので、その点でもカレー/サラダ週に沿った構成といえる。
第3食材はマメミート。
AACバンギラスの場合、ABAかAABのカイリューとの2匹だけで『れんごくコーンキーマカレー』に必要な食材を用意できる。これはなべ拡張無しで作れる上に、2匹で作れる料理としては破格のエナジーがある。2匹ともげんきチャージを持つため、場合によってはヒーラー無しでの運用も可能であり、チーム構成の自由度が高くなる点が魅力となる。
持ってくる食材を後から変更する方法はVer.3.0.1現在では存在せず、育て直しも非常に困難なため、役割や手持ちのポケモンとの兼ね合いをしっかりと考えて食材構成を選定しておきたい。
きのみの種類と適性フィールドは進化段階によって異なる。
サナギラスまではいわタイプであり、オボンのみがカビゴンの好物に設定されているトープ洞窟においてエナジーに貢献しつつ育成を進めることができる。また、トープ洞窟ではヨーギラス系統が進化形も含めて出現するため、経験値となる『ヨーギラスのアメ』を収集しやすい。
バンギラスになるとあくタイプに変わり、ウイのみがカビゴンの好物に設定されているウノハナ雪原で特に活躍できるようになる。きのみの基礎エナジーはウイのみの方が高い。
なお、きのみエナジーだけでなく食材のエナジーも考慮した総エナジー量は、トープ洞窟であっても基本的にサナギラスよりバンギラスの方が高くなる。ワカクサEXでオボンのみがメインきのみに選ばれたとしても、獲得食材量はバンギラスの方が高い。Lv.41に達したサナギラスはすぐに進化させてもほぼ問題ない。
経験値900タイプのポケモン育成にかかる時間
通常のポケモンをLv.10からLv.41まで育てる場合に必要なEXPは19458。
これに対して、経験値900タイプのポケモンをLv.10からLv.41まで育てる場合、必要なEXPは29197。
これをアメ換算すると、次のとおりとなる。
| 経験値600タイプ | 経験値900タイプ | |
|---|---|---|
| ▲EXP上昇補正 | 563個 | 844個 |
| EXP無補正 | 675個 | 1013個 |
| ▼EXP下降補正 | 808個 | 1212個 |
上記に加え、経験値900タイプのポケモンを進化させるためにはアメ140個が必要となる。
つまり、経験値900タイプのポケモンを育てるにはおよそ『アメ1000個から1350個分』の育成コストがかかることになる。
一週間で稼ぐことのできる経験値について、いくつかの想定を用意する。
| No. | 経験値(EXP/週) | アメ換算(Lv.30~) | 経験値獲得元 |
|---|---|---|---|
| 1 | 700 | 28個 | 睡眠EXP |
| 2 | 98 | 4個 | 睡眠EXPボーナス持ちと一週間寝る |
| 3 | 450 | 18個 | 一週間の睡眠評価で貰えるばんのうアメを使用 |
| 4 | 300 | 12個 | 睡眠リサーチで星1寝顔を4回撮る |
これを基に、経験値900タイプのポケモンをアメだけで一気にLv.30まで上げ、以降は睡眠とアメを併用しLv.41に育てることを想定し、かかる時間を計算すると以下のようになる。
| 個体 | アメ必要量*2 | 1週間に使うアメの数 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験値タイプ | EXP補正 | Lv.30まで | Lv.30以降 | 28 | 32 | 50 | 62 |
| 600 | 無補正 | 314個 | 361個 | 2.9ヶ月 | 2.6ヶ月 | 1.6ヶ月 | 1.3ヶ月 |
| 900 | ▲上昇補正 | 433個 | 551個 | 4.4ヶ月 | 3.9ヶ月 | 2.5ヶ月 | 2.0ヶ月 |
| 900 | 無補正 | 511個 | 642個 | 5.2ヶ月 | 4.5ヶ月 | 2.9ヶ月 | 2.3ヶ月 |
| 900 | ▼下降補正 | 608個 | 752個 | 6.1ヶ月 | 5.3ヶ月 | 3.4ヶ月 | 2.7ヶ月 |
グッドスリープデーやせいちょうのおこう、スリープポイントで交換できるばんのうアメやフレンドから贈られてくるアメなどを使用すればもう少し短縮することができる。
Lv.30に上げるために使うアメは厳選が終わるまでに用意できていればよいが、足りない場合その分育成期間も長くなる。
上記を参考に、これまで育ててきたポケモンの感覚と比較し、どの個体であればどの程度の時間がかかるのか、それを自分が許容できるのかを考慮するといいだろう。
| 経験値600タイプ | 経験値900タイプ | |
|---|---|---|
| ▲EXP上昇補正 | 649個 | 974個 |
| EXP無補正 | 779個 | 1168個 |
| ▼EXP下降補正 | 927個 | 1391個 |
一週間で稼ぐことのできる経験値について、いくつかの想定を用意する。
| No. | 経験値(EXP/週) | アメ換算 | 経験値獲得元 |
|---|---|---|---|
| 1 | 700 | 28個 | 睡眠EXP |
| 2 | 98 | 4個 | 睡眠EXPボーナス持ちと一週間寝る |
| 3 | 450 | 18個 | 一週間の睡眠評価で貰えるばんのうアメを使用 |
| 4 | 300 | 12個 | 睡眠リサーチで星1寝顔を4回撮る |
これを基に、経験値900タイプのポケモンを育てるためにかかる時間を計算すると以下のようになる。
| 個体 | アメ必要量*3 | 1週間に使うアメの数 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 経験値タイプ | EXP補正 | 28 | 32 | 50 | 62 | |
| 600 | 無補正 | 779個*4 | 7.0ヶ月 | 6.1ヶ月 | 3.9ヶ月 | 3.1ヶ月 |
| 900 | ▲上昇補正 | 1114個 | 9.9ヶ月 | 8.7ヶ月 | 5.6ヶ月 | 4.5ヶ月 |
| 900 | 無補正 | 1308個 | 11.7ヶ月 | 10.2ヶ月 | 6.5ヶ月 | 5.3ヶ月 |
| 900 | ▼下降補正 | 1531個 | 13.7ヶ月 | 12.0ヶ月 | 7.7ヶ月 | 6.2ヶ月 |
ただ、睡眠EXPだけで育てようとすれば1年近く育て続ける必要があり、寝顔を積極的にリサーチしつつ貰えるばんのうアメを注ぎ込んだとしても半年近い時間がかかるだろう。
その間、未熟な進化前ポケモンを睡眠に加えなければいけないので、場合によっては長期間にわたり大幅な戦力ダウンが生じる点にも注意が必要となる。
ヨーギラス系統が拾ってくる食材を使う料理の一覧
カレー・シチュー
| 画像 | 料理名 | 食材 | 計 | エナ ジー | |
|---|---|---|---|---|---|
| 05 | ![]() | からくちネギもりカレー ![]() | ふといながねぎ×14 あったかジンジャー×10 げきからハーブ×8 | 32 | 5900 |
| 08 | ![]() | 満腹チーズバーグカレー ![]() | モーモーミルク×8 マメミート×8 | 16 | 1910 |
| 11 | ![]() | マメバーグカレー ![]() | マメミート×7 | 7 | 856 |
| 13 | ![]() | ニンジャカレー ![]() | ワカクサ大豆×24 マメミート×9 ふといながねぎ×12 あじわいキノコ×5 | 50 | 9445 |
| 14 | ![]() | ひでりカツレツカレー ![]() | マメミート×10 ピュアなオイル×5 | 15 | 1942 |
| 16 | ![]() | ビルドアップマメカレー ![]() | ワカクサ大豆×12 マメミート×6 げきからハーブ×4 とくせんエッグ×4 | 26 | 3372 |
| 18 | ![]() | れんごくコーンキーマカレー ![]() | げきからハーブ×27 マメミート×24 ワカクサコーン×14 あったかジンジャー×12 | 77 | 13690 |
| 20 | ![]() | めざめるパワーシチュー ![]() | ワカクサ大豆×28 あんみんトマト×25 あじわいキノコ×23 めざましコーヒー×16 | 92 | 19061 |
| 21 | ![]() | いあいぎりすき焼きカレー ![]() | ふといながねぎ×27 マメミート×26 あまいミツ×26 とくせんエッグ×22 | 101 | 20655 |
| 22 | ![]() | なりきりバケッチャシチュー ![]() | ずっしりカボチャ×10 マメミート×16 ほっこりポテト×18 あじわいキノコ×25 | 69 | 15621 |
サラダ
| 画像 | 料理名 | 食材 | 計 | エナ ジー | |
|---|---|---|---|---|---|
| 03 | ![]() | ゆきかきシーザーサラダ ![]() | モーモーミルク×10 マメミート×6 | 16 | 1898 |
| 04 | ![]() | くいしんぼうポテトサラダ ![]() | ほっこりポテト×14 とくせんエッグ×9 マメミート×7 とくせんリンゴ×6 | 36 | 5040 |
| 05 | ![]() | うるおいとうふサラダ ![]() | ワカクサ大豆×15 あんみんトマト×9 | 24 | 3113 |
| 06 | ![]() | ばかぢからワイルドサラダ ![]() | マメミート×9 あったかジンジャー×6 とくせんエッグ×5 ほっこりポテト×3 | 23 | 3046 |
| 07 | ![]() | マメハムサラダ ![]() | マメミート×8 | 8 | 978 |
| 10 | ![]() | ムラっけチョコミートサラダ ![]() | リラックスカカオ×14 マメミート×9 | 23 | 3665 |
| 11 | ![]() | オーバーヒートサラダ ![]() | げきからハーブ×17 あったかジンジャー×10 あんみんトマト×8 | 35 | 5225 |
| 13 | ![]() | めんえきねぎサラダ ![]() | ふといながねぎ×10 あったかジンジャー×5 | 15 | 2845 |
| 15 | ![]() | ニンジャサラダ ![]() | ふといながねぎ×15 ワカクサ大豆×19 あじわいキノコ×12 あったかジンジャー×11 | 57 | 11659 |
| 16 | ![]() | ねっぷうとうふサラダ ![]() | ワカクサ大豆×10 げきからハーブ×6 | 16 | 2114 |
| 20 | ![]() | クロスチョップドサラダ ![]() | とくせんエッグ×20 マメミート×15 ワカクサコーン×11 あんみんトマト×10 | 56 | 8755 |
| 21 | ![]() | まけんきコーヒーサラダ ![]() | めざましコーヒー×28 マメミート×28 ピュアなオイル×22 ほっこりポテト×22 | 100 | 20218 |
| 22 | ![]() | はなふぶきミモザサラダ ![]() | とくせんエッグ×25 ピュアなオイル×17 ほっこりポテト×15 マメミート×12 | 69 | 11881 |
| 24 | ![]() | くだけるアボカドサラダ ![]() | つやつやアボカド×14 ワカクサ大豆×18 ピュアなオイル×10 | 42 | 7125 |
| 25 | ![]() | じならしワカモレチップス ![]() | つやつやアボカド×28 ワカクサコーン×25 げきからハーブ×30 ワカクサ大豆×22 | 105 | 25162 |
デザート・ドリンク
| 画像 | 料理名 | 食材 | 計 | エナ ジー | |
|---|---|---|---|---|---|
| 02 | ![]() | ふくつのジンジャークッキー ![]() | あまいミツ×14 あったかジンジャー×12 リラックスカカオ×5 とくせんエッグ×4 | 35 | 4921 |
| 05 | ![]() | ひのこのジンジャーティー ![]() | あったかジンジャー×9 とくせんリンゴ×7 | 16 | 1913 |
| 09 | ![]() | ネロリのデトックスティー ![]() | あったかジンジャー×11 とくせんリンゴ×15 あじわいキノコ×9 | 35 | 5065 |
| 12 | ![]() | かるわざソイケーキ ![]() | とくせんエッグ×8 ワカクサ大豆×7 | 15 | 1924 |
| 13 | ![]() | はりきりプロテインスムージー ![]() | ワカクサ大豆×15 リラックスカカオ×8 | 23 | 3263 |
| 16 | ![]() | ちからもちソイドーナッツ ![]() | ピュアなオイル×12 ワカクサ大豆×16 リラックスカカオ×7 | 35 | 5547 |
| 18 | ![]() | おちゃかいコーンスコーン ![]() | とくせんリンゴ×20 あったかジンジャー×20 ワカクサコーン×18 モーモーミルク×9 | 67 | 10925 |
| 22 | ![]() | スパークスパイスコーラ ![]() | とくせんリンゴ×35 あったかジンジャー×20 ふといながねぎ×20 めざましコーヒー×12 | 87 | 17494 |
このポケモンの特徴
ヨーギラスの最終進化形。育成については、ヨーギラスの特徴欄に詳しく記載されているため参照のこと。
進化を経て、それまでのいわタイプからあくタイプに変化する*5。
ウノハナ雪原ではウイのみがカビゴンの好物に設定されているため、きのみでのエナジー稼ぎも見込める。
進化に必要なレベルが41とカイリュー・ウォーグルと並んで最も高く、必要な経験値量も多い大器晩成型のポケモン。
最大所持数やエナジー効率、メインスキルなどどれをとっても優秀だが、リザードンやゴローニャなどバンギラスに比べて育成が圧倒的に簡単で優秀な競合相手が多く存在している。
育成が難しいガルーラも無進化ゆえに序盤から活躍しやすいなど、どのポケモンもそれぞれの強みを持っている。
最終的なスペックだけを見てバンギラスの育成を目指すのではなく、自分の手持ちポケモンやアイテム事情などと相談した上で厳選を進めるのが吉。
諸々を踏まえた上でしっかりとバンギラスまで育て上げることができたなら、その圧倒的な食材獲得量に驚くことになるだろう。
高すぎる育成コストを踏み倒すためにも、バンギラスを直接仲間にするという方法には一考の余地がある。
ただし、トープ洞窟においてマスター6からようやく姿を表し、運よく出現しても現状の一般ポケモンとしては最高値である25FPの壁が立ちはだかるという点が大きなネック。
とは言え、進化後を直接仲間にした場合における最大所持数のハンデはアップデートにより帳消しになったことから、問題はスキルレベルが低い点のみとなった。この点についても(コストは非常に重いが)メインスキルのたねを食べさせれば解決可能。
育成コストとサブレ等の消費を天秤にかけつつ、運よくチャンスがついた際にはボーナスサブレなどを投げてみてはいかがだろうか。
厳選 ▲ ▼
食材とくいのポケモンの標準的な厳選基準については厳選:食材とくいを参照。
すでに何度も解説しているように、ヨーギラスは育成にかかる時間が長い大器晩成型ポケモンである。
拾ってくる食材単位でみれば他のポケモンでも代用が可能なことが多く、育成コストを無駄にしないようじっくり時間をかけて厳選した個体を育てたい。
最終進化形のバンギラスの大きな強みとしては以下が挙げられる。
- げんきチャージを持つ2段階進化するポケモンであり、非常に高いげんきを維持できるだけでなく、睡眠によるげんき回復が不要となる場合もある。
- 第1食材のあったかジンジャーに特化したAAA型は、他から群を抜いて最もジンジャー獲得数が多いポケモンとなる。
- 第2食材のワカクサ大豆に特化したABB型は、ワカクサ大豆を1枠目から持って来るAAAゴローニャ・AAAウェーニバルと比較しても同等以上の大豆を獲得できる。
- あったかジンジャーとワカクサ大豆は、エナジー効率の高い『ニンジャサラダ』に両方とも使用される。
なお、げんきチャージは発動することでおてつだい回数が増加し、さらにスキルの発動チャンスも増える特徴があるが、計算過程が膨大になるためシミュレータ上ではこの効果が正確に反映されていないことがある。nitoyonではげんきチャージによるげんき回復は考慮されないので、ヒーラーとセットで使う際の産出量を計算する場合は、バンギラスのスキル発動回数を考慮し「常時げんき81%以上」の項目にチェックを入れておくとよいだろう*6。RaenonXではげんき回復発動0回時点での発動回数期待値が出された後、産出量が再計算される。
育成にかかる時間が長く、夜になってもげんきが有り余っていることが多いバンギラスはおやすみリボンによる所持数増加の効果を有効活用しやすい。食材数にして5個程伸びことがあるため、シミュレータを回す際はチェックしておきたい。
これらのことを踏まえて厳選基準を考えたい。
せいかく
| 下降▼▼ | おてつだい スピード | げんき回復量 | 食材おてつだい 確率 | メインスキル 発生確率 | EXP獲得量 |
|---|---|---|---|---|---|
| ▲▲上昇 | |||||
| おてつだい スピード | がんばりや ー | さみしがり ◯ | いじっぱり × | やんちゃ ◯ | ゆうかん ? |
| げんき回復量 | ずぶとい △ | すなお ー | わんぱく × | のうてんき ー | のんき ? |
| 食材おてつだい 確率 | ひかえめ ◯ | おっとり ◎ | てれや ー | うっかりや ◎ | れいせい ? |
| メインスキル 発生確率 | おだやか △ | おとなしい △ | しんちょう × | きまぐれ ー | なまいき ? |
| EXP獲得量 | おくびょう △ | せっかち ? | ようき × | むじゃき ? | まじめ ー |
評価:◎ すばらしい / ◯ かなりいい / ー まあまあ / △ いまひとつ / × ダメかも / ? 人による
【解説】
- 食材とくいゆえに食材確率が上がる性格の評価が最も高く、次いでおてつだいスピードが上がる性格になる。
- スキル発動回数の期待値は、スキルレベル3での無補正であっても3回/日弱ある。げんき下降性格であってもそれを踏み倒しげんき81以上を維持することが狙える。
- EXP補正に関する評価は主に以下2つの意見に分かれる。どちらが正しいというわけではないが、自分であればどの程度なら育てられるか、予め検討しておいた方がいいだろう。育成に必要な期間などの詳細は経験値タイプのページを参照。
- 上述したように育成難度がとても高いため、それを軽減できるEXP上昇補正の評価が高く、また、少なくとも育成難度がさらに上がるEXP下降補正は避けるべきという意見
- 急いで育てる必要性が少ないことに加え、後からより良い個体が手に入った場合に育て直すことが非常に困難なため、せいかくによるプラスの恩恵がある分EXP下降補正は優秀であるという意見
- 育成にかかる時間やアメは異なるものの、エナジー量のみを見れば れいせい:◎、ゆうかん:◯、のんき/なまいき/むじゃき:ー、せっかち:△or― といった位置付けになる。
サブスキル
【解説】
- 食材とくいのポケモンであり、食材確率アップの恩恵が大きいので高く評価したい。
- きのみ、食材、スキルの全ての効率が上昇するおてつだいスピード関連のサブスキルも優先度は高い。
- メインスキルは強力だが、素でも十分なスキル発動確率があり、過剰に発動しても獲得エナジーはほぼ上がらないため、スキル確率アップやスキルレベルアップの優先度は低い。ただし、げんき回復量やスキル発動回数が下がっているせいかくの個体を不眠運用したい場合などでは価値が付くこともある。
- 食材確率、おてつだいスピードが共に高く、またメインスキルによって高い元気を保持しやすいため、最大所持数アップも評価できる。ただし初期所持数が高いこと、就寝時に交代する運用をとる場合も考えられることから、プレイスタイルよって重要性はやや上下する。
- 第3食材解放を解放した理想個体の場合、おやすみリボンの効果込みでも4時間弱、きのみS個体だと3時間で満杯になる。食材の上振れが起きた場合、日中に所持溢れが発生することも十分起こり得る。育成中は必然的に一緒に睡眠し続けることになることも考慮すると、その点では無駄にはならないスキルと言える。
- バンギラスのきのみエナジー効率は全食材とくいのポケモンの中でも上位に位置する*7ため、きのみの数Sの効果は強力となる。だがあくまでバンギラスは食材係であるため、必須というわけではない。上述のとおり、進化できのみの種類が変化する点には注意が必要。こちらもプレイヤーごとに評価が分かれる。
- 日中も効果を発揮するおてつだいボーナスの有用性は高いものの、睡眠で効果があらわれるボーナス系のスキルは、各自が想定するヨーギラス系統の運用方法によって評価が異なってくる。
- 総じてどのような運用方法でも役に立たないサブスキルというのはほとんどない。ただし各自が想定するヨーギラス系統の運用方法によって優先度が上下するサブスキルはいくつか存在するので、その点には注意が必要。
厳選基準
食材構成
食材A:あったかジンジャー、B:ワカクサ大豆、C:マメミート
とにかく育成コストが高いため、いざ育て始めると育て直しが困難な点に充分注意することが必要となる。
AAかABのいずれにせよ第2食材解放の段階で十分な強さはあるが、後に後悔しないためにも第3食材まで見据えた厳選が推奨される。
最終更新:2025/11/23 (Ver.3.0.1 つやつやアボカド実装まで)
将来的に第3食材解放を目指す個体であっても育成時間が長大になることや、第2食材がワカクサ大豆である場合は第3食材を解放するか否かでジンジャー料理の作りやすさが変動するため、第2食材解放段階での使い勝手も考察する。
以下、ヒーラーとげんきチャージの効果により常時げんき81%以上を維持したときを前提として厳選基準を考察する。他のポケモンの産出量と比較する際、相手の方は特記しない限りげんきエールLv.6を1日3回だけ受けるものとする。
- AA
無補正のAAバンギラスLv.41であっても、あったかジンジャー要求量が最も多いレシピ『おちゃかいコーンスコーン』『スパイクスパイスコーラ』3食分の60個は1日で稼げる。
睡眠時を除いた15.5時間(約0.646日)で60個を集める場合、所持数溢れ無しの条件で1日の獲得量が93個になればよく、「食材確率アップM」または「性格食材補正+おてスピS」などの補正で十分となる。
短時間での運用が前提なら最大所持数制限も考慮しなくてよいので、きのみの数Sとの相性も良い。
ちなみに、「食材M+性格食材補正」ならLv.30サナギラスの時点で日産60個に届く。競合相手としては、ガルーラ・リザードン・キュワワーがいるが、食材量だけを見るなら全員バンギラスの相手にならない。
AAバンギラス(Lv.41)を基準として、AAAバンギラス (1.32倍)> AAAガルーラ (1.03倍) ≧ AAバンギラス ≧ ABBリザードン (0.95倍*8) > ABBキュワワー (0.87倍)
といったように、第2食材解放時点で、第3食材まで解放した他のポケモンと張り合えるほどのパワーがある。なお、600タイプのポケモンをLv.60まで育てるのに必要なEXP量よりも、バンギラスをLv.41まで育てるEXPの方が半分ほど少ない。
一方で、現状のジンジャー需要に対してはいささか過剰供給気味であり、必要分を稼ぐだけなら他のポケモンでも代用可能なことも事実となる。あったかジンジャーに特化した個体が必要なのかは、充分に吟味する必要がある。
- AB
『ニンジャサラダ』作りに適している組み合わせ。1日3回分の『ニンジャサラダ』を作るのに必要なジンジャー33個を1体で集めようとするとほぼ理想個体の基準が必要になってしまう。「食材確率アップM」の補正のみで豆は3食分の57個/日を超え、ジンジャーは23個/日になる。あとはジンジャーを拾ってくるきのみ/スキルとくい組の補助を受けて残りを集めてもらうのが現実的となる。同じ補正でキャンチケ週なら『じならしワカモレチップス』3食分の66個/日も届く。
多めに手に入るワカクサ大豆はどちらかというとカレー・シチュー週での消費が激しい食材となる。「食材M+性格食材補正」に加えて「おてスピS/所持数S/おやすみリボン1000時間」のいずれか1つ、または「食材M+性格おてスピ補正」に加えて「おてスピM/所持数L」のいずれか1つを持つ個体なら、『ニンジャカレー』3食分の豆72個中、キャンチケ週は『めざめるパワーシチュー』3食分の84個を1日で集められる。少し補正が届かなくても、ジンジャーを活用して豆料理2食+『れんごくコーンキーマカレー』1食で回していくのも手となる。
デザート週では豆の用途がほとんどなく、ジンジャー料理は多めに見積もっても2食作れるかどうかなので、別のジンジャー要員を用意するか、ジンジャー料理の作成回数を減らすことを考慮に入れるべきとなる。豆要員として見た場合、競合相手にゴローニャやウェーニバルがいる。
これらのAA個体は2体ともほぼ産量が同じで、ABバンギラスの1.2倍近くの豆を持って来る。
第2食材解放時点では豆要員として劣るものの、ABBバンギラスが第3食材を解放すれば、AAAゴローニャ・ウェーニバルに匹敵するどころか僅かに上回る量の豆を収穫できるようになる。
よって、最終進化時点でほぼ完成するAA型と異なり、AB型は第3食材の豆まで解放してからが本番といったところがある。
なお、第2食材から豆を拾うポケモンとしてパンプジンもいる。所持数溢れを考慮するかにもよるが、どのサイズであっても拾ってくる豆の量はおおよそバンギラスの9割前後に収まると見ていい。
理由は下記だが、ABA型やABC型はどちらも第3食材解放のメリットが薄く、ABで止める方が強いまである。
また、カレー・シチュー/サラダの2週で需要が高いということは、ほぼデザート週特化のAA個体よりも単純に出す機会に恵まれ、食材収集ついでの睡眠育成もしやすい。
第3食材まで含めた評価
- AAA
ジンジャーを極めた型。
「食材M+おてスピM (or 食材S)」の補正があれば1日でデザート2日分を用意できる。
AAと同様の考えで、15.5時間で1日分を稼げる補正も無補正で足りてしまう。食材M+2~3補正程ある個体なら同じ時間で2日分を稼げる。
AAの時点でジンジャー需要を十分満たせてしまう現状では、将来的に追加されるかもしれない大型ジンジャー料理を見越した備えである面が強い。じっくりゆっくり育てよう、
- AAB
ジンジャー:大豆=7:8のバランス型。
豆の供給量はAB個体と同等以上*9でありながら、AB型では苦しかった『ニンジャサラダ』用のジンジャーを余裕をもって集めることができる。第3食材解放に伴いジンジャーの収穫量は2/3に落ちるが、元々過剰供給気味だったのでデザート週での活躍も依然期待できる。
「食材M+性格食材補正」で『ニンジャカレー』用の豆72個/日、およびデザート用のジンジャー60個/日に届く。
こちらも全く同じ食材構成の競合相手としてAACガルーラがいるが、やはり1.3倍程の差をつけバンギラスの収穫量が多い。
良く言えば全料理カテゴリで使える万能型。悪く言えばどっちつかず。
運用を続けていれば必ずいつかは「欲しくない方の食材ばかり拾って来てしまう」ときが来るため、「デザート週用のジンジャー要員」と「カレー/サラダ週用の豆要員」をそれぞれ別のポケモンに任せた方がリスクが少ない。
本当に他に大豆要員を任せなくてよいのかは考えてから育てよう。
- AAC
ジンジャー:マメミート=7:8の2食材型。
カイリューとのタッグで『れんごくコーンキーマカレー』が作成可能になる組み合わせ。この場合カイリューの食材構成はABA型が最適。
必要数はジンジャー:マメミート=36:72=1:2なので、ジンジャーが過剰供給気味。無補正でもジンジャーが足りる一方で、マメミートを3食賄うには「食材M+性格食材補正」辺りの補正がいる。リザードンも全く同じ食材構成ができる。食材量はAABリザードンの上位互換。ABAリザードンと比較するとジンジャー量は2倍近くの差で勝っているが、ミート量は数%程の差ながら負けている。供給量的にはリザードンABA個体の方がバランスが良く、上記と似た補正があれば向こうも『れんごくコーンキーマカレー』3食分を賄うことは可能となる。
また、げんきチャージでチームを揃えるにしても『カイリュー』+『AAバンギラス』+『AAボスゴドラ』という選択肢もある。
ジンジャー特化の個体とマメミート特化の個体で分業するのではなく、あえてバンギラス1体に任せる必要があるのかは吟味する必要がある。
デザート週での運用についてはAABと同様。
- ABA
ジンジャー:大豆=9:5のジンジャー偏重型。
大豆の方が多く必要な『ニンジャサラダ』とは供給バランスが合わなくなってしまうため、サラダ要員としてはAAB構成に見劣りする。
ジンジャーの供給量はAA止め個体の約6/7しかないため、育成にかかる時間の割に合わず、あまり推奨できない。
- ABB
ジンジャー:大豆=2:13。大豆特化個体として大成した型。
キャンチケの効果が無くても「おてスピM」の補正のみで『めざめるパワーシチュー』3食分84個の豆を1日で集めることができる。睡眠時を除いた15.5時間(約0.646日)での収穫量は70個であり、もう1補正が付けば『ニンジャカレー』3食分の72個も集めれることになる。シチュー3食の豆を日中のみのおてつだいで集める場合、「食材M+おてスピS」または「性格食材補正+食材S (or おてスピM)」が目安になる。
あったかジンジャーはほとんど拾ってこなくなり、単体の供給量では理想個体でも『ニンジャサラダ』2食分に届くのがやっとと言ったところ。豆の収穫量はAAAゴローニャ・ウェーニバルを5%程上回ってトップに躍り出る。げんきオールを1日4回受けて向こうもげんき81%を維持できたとしても、それぞれ1個~2個程の差を付けて バンギラス > ゴローニャ > ウェーニバル の順になることが多い*10。
AAB同様、持ってきてほしい食材が下振れする可能性は常にあるため、AAAの豆要員より常に勝るとは言い切れない点も覚えておくこと。
- ABC
3つの食材全てを使う料理は無い。
ワカクサ大豆とマメミートを用いる料理として主に『ニンジャカレー』があるが、大豆が肉の3倍近く必要な料理なので、肉の方を多く持って来るこのバンギラスとは供給バランスが全く合わない。
今後の追加レシピ次第では評価が一転する可能性もあるが、現状だと育成の手間の割に合わない構成だと言わざるを得ない。
ちなみに、大豆とミートを両方持って来る食材とくいポケモンは他にAACボスゴドラがおり、こちらが持って来る食材数は均等になっている。
げんき回復量
8時間半睡眠時に日中に減るげんき93%から、食事3回分とボックス回復分の計8%を引いた85%をヒーラー無しの自力で補う場合、常にげんき81%以上を維持できたなら計算上は「スキルレベル4」、または「スキルレベル3+スキル確率M」、ないし「おてスピM+おてスピ補正性格+おてつだいボーナス」などで達成できる。
よくある相談・使用感 ▲ ▼
当Wikiの育成相談板や雑談板などでの参考になりそうなコメントを掲載しています。
※この項目の記述は発信者の主観が含まれています。
バンギラスの性格って何が理想ですかね?どれも下げたくないから無補正でも良さげですよね… -- 2023-10-13 (金) 10:31:32, 過去ログ3
- 必要経験値多すぎモンスターで知られるヨーギラス族は経験値アップ補正だと、他のポケモンの経験値下降補正くらいの感覚で育てられるようになるから、ヨーギラスから育てるなら経験値アップが良さそう。
バンギラス直接捕獲ならスキルレベル低いしスキル下降して食材orおてスピアップが理想じゃないかな? -- 2023-10-13 (金) 10:37:15 - 元気下降で育ててるけどサナギラスになったら他のポケモンと同じ元気残して寝られるようになるよ。自分で元気回復できるから元気下降かスキル発動下降がいいんじゃないか -- 2023-10-13 (金) 11:33:35
バンギラスって結局食材何がいい?ウノハナでトドゼルガ3~4匹と組み合わせて使う予定だから、全ての食材をほぼ満遍なく入手できると思う -- 2023-11-14 (火) 14:19:24New
- その使い方するだけなら何でも良さそうだけど、個人的にはニンジャサラダのレシピの内2枠任せられる豆個体がおすすめかな。60は肉以外が今のところ良さそうだけど、今からlv60になった時のこと考えてもlv60解放される頃には新ポケや新レシピが増えてるだろうしあまり気にしなくていいと思う。 -- 2023-11-14 (火) 14:26:50New
- マメーニャでもいいけどバンギ使うなら30大豆かな -- 2023-11-14 (火) 15:29:38New
60解放前提なら生姜生姜豆が一番バランスよさそうだけど、机上論過ぎてなぁ…。 -- 2023-11-14 (火) 16:25:46New
level5ヨーギラスからバンギラスまでに育成し終えたので使用感他を綴ります。
性格 : ゆうかん(おてスピ↑ exp↓)
食材 : 豆 生姜 豆
スキルlv : 4 (元気チャージによる回復量 26)
解放サブスキル : 所持数L 食材確率↑M
[使用感]
Lv 75のサブスキルにきのみSが控えてるのでLv41現在の使用感を綴ります。まずはじめに伝えたいのが育成にとんでもなく飴を食われたことです。当方プレミアムパス使用の微課金勢でしたがこのバンギラスにすべてのふしぎな飴を注ぎました。加えて常にパーティに組み込み, スキルLv6プクリン[なまいき(メインスキル↑exp↓)おてスピM, スキル確率M]を併用しつつ自身で拾ってくる飴についても心がけました。(体力減少からくるおてスピ↓が関係してくるかは分かりませんが)昨年2023年の夏頃?ぐらいから育成をはじめたので期間としては半年以上になるかと思います。集めてくる食材の比重としては汎的な食材タイプと遜色無いです。第二食材が豆なので圧倒的マメギラスとかしています。生姜も持ってきますが豆が過剰供給気味な状況です(当方の鍋枠36)。育成し始めた当初はおてスピ↑個体で昼運用が間に合うのかと不安に思っていましたが杞憂でした。朝起床後, 18時現在で 平均スキル発動回数4回以上は確認しており, 体力は150以上を維持しています。 おてスピ個体でも昼運用は可能であると思います。当方はもう一体育てるつもりでいるため, これをふまえた性格について考えていきたいと思います。まずメインスキル↓, メインスキルに関わってくる げんき↓, の個体でも昼ギラスになりうる可能性を感じました。またおてスピ↑の個体でありながら, 食材供給が過多になったことから食材↑でない方がいいこと。育成に時間がかかったことからバンギラスにおけるexp↑の性格は自分の中で評価が上がりました。あったほうがいいなと思ったサブスキルはおてボときのみS, 逆にそんなに必要でないのは睡眠exp, あればいいなとおもうのはげんきのかけら↑
。ヨーギラス時には体力維持にプクリンが必須でしたが, サナギラスに進化した時点で自己回復が間に合っており,プクリンをパーティから省くこともしばしばでした。バンギラスを育てていて感じたのは,相対的に他のポケモンの育ち具合が速く見えたこと。げんきのかけらが常に不足気味になるので他ポケの育成がはるかにおろそかになりました。
食材無補正のバンギラス使ってる方います?
食材獲得率を見るとゴローニャと同じくらいで、ゴローニャはお手スピあれば食材確率いらないよって話だったので
バンギラスもけっこう食材もってきます?
きのみS睡眠expボのヨーギラスいるんですが食材確率なく、アメブーストどうしようか迷ってます -- [30114] 2024-03-10 (日) 10:19:02
- バンギに関しては無補正でもガンガンスキル発動するよって話は聞いても
持ってくる食材の数についてはあまり聞かない気がするな、そういえば -- [30116] 2024-03-10 (日) 10:20:40 - いじっぱりおてMきのみSのABバンギラスを育てましたが、上がったおてスピで下がった食確をある程度カバーして大豆に関しては十分、生姜は信用できない量の回収という印象です。
(ただし、大豆を大量に使うレシピ追加があればおそらく印象は変わります)
バンギラスは他のポケモンで食材をカバーしやすいと考えているので、個人的には背中を押したいですね。 -- [30127] 2024-03-10 (日) 10:43:50 - 体感の話しかできないけど、無補正サナギラスと無補正ゴローニャ使ってると、ゴローニャほど食材割合高くないな~って印象(具体的な料理の話ができなくて申し訳ない)
うちの子もきのみS持ちでエナジーには貢献してくれてるとはいえ、食材タイプならやっぱり食材確率アップあった方がいいかも…?って最近思う -- [30130] 2024-03-10 (日) 10:45:41 - 返信ありがとう!ゴローニャも生姜リザードンもいるので、育ててみようかなと思いました👍 -- [30135] 2024-03-10 (日) 10:53:36
- 私もきのみS完全無補正の子を運用してます。
印象としては、無補正なのにかなり拾ってきてくるな~くらいで、ただし毎食『ニンジャサラダ』狙いとかだと、ガルーラなどでフォローは必要になってくる感じです。
もしこれが食材特化な子ならおすすめしづらいですが、きのみS持ちの子であればしっかりエナジー収集に貢献してくれるので、個人的には充分おすすめできるかなと思います。 -- [30136] 2024-03-10 (日) 10:54:20
雑談板
15945:2024/02/03 (土) 14:40:36
アメブ22万使って1ヶ月半ずっと編成入れっぱなし、他の子にアメそこそこ入れつつだとピッタリ2ヶ月かかりました!育てたいな~と思ってる方、厳選はめっちゃ慎重になることをオススメします!
25325:2024/02/27 (火) 20:13:25
『睡眠expボーナス持ちの経験値下降性格のヨーギラス』の育成について。
育成期間=概ね、23年10月22日(レベル8)~24年2月27日(レベル41)
(約4ヶ月/そのうち3週は育成できない期間含む)
- 大きなイベント(ハロウィン、イーブイウィーク、ホリデー)の3週は育成に入れられませんでした。
- アメブーストも少しだけ(あっという間にかけらが枯渇したので恩恵は・・・?/プレパス+微課金)。
- 新年イベントでは毎日、GSDでは可能な限り3日間せいちょうのおこうを使いました。
- 1月下旬にダブルヒーラー体制が確立したため、完全に日中と育成チームを切り替えられるようになり、睡眠expボーナスチームが覚醒。
- ノーマル、プレミアムの交換に余裕があるなら万能アメを毎月全部交換していくとさらに育成は捗るはずなので、育成期間はさらに短くなるはずです。
(本当は4月ごろまでのんびり寝て育てるつもりでしたが、バレンタインパックの購入タイミングをしくじって万能アメを使わざるを得なくなったため大分早めることができました。) - 育成を始めてから少しずつ睡眠expボーナス持ちのポケモンたちで獲得経験値を底上げしていったので、最終的に睡眠expボーナス持ち×5(ヨーギラス込み)、スコア100で170が平日でも手に入るようになります。
ここまででなくとも、スコア80台でも100はなんとか獲得できるようになると、育成周りは結構楽になる印象です。 - 12月からウノハナ攻略に入ったので、以降、万能アメ以外のアメはフレンドさんたちからいただいたものです。感謝!
プレパス継続特典の万能アメLはバンギラスへの進化へ使いました!
個人的には、バンギラスになるまでは万能アメをどんどん使いつつ(重要)、あとは睡眠expボーナス持ちの子たちに任せる、というのが育成が早く済むのかな、と経験して感じました。
アメブーストも非常に魅力的ですが、かけらの消費が見合わない部分もあるので、堅実に睡眠expボーナス持ちの子たちに任せる選択もあると楽かもしれません。
2月のGSDからおてボ持ち経験値下降ミニリュウの育成を開始しました。
睡眠expボーナスがないのでこのヨーギラスよりも多少手間がかかると想定してますが、おてボカイリューでそれらが報われるといいなあと思っています。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
皆様、良い900タイプライフを!
51652
名前なし 2024/05/07 (火) 12:29:55 9e8eb@e5b10
スコーンのためにバンギが欲しい。
かっては生姜バンギなんて育成コストに対してリターン無さすぎでしょとか思ってたけど、今はとても輝いて見える。
でも急に育てられるものでもなし…先見がタァランカッタァ!
雑談板過去ログ16
31666:2026/01/08 (木) 18:29:19
ABB食MおてスピM所持Lゆうかんバンギラスのここが好き!
・すぐに大量の大豆を集めてきてくれるため料理で大変重宝する
ここが辛い……
・すぐに大量の大豆を集めてくる為、パーティに編成している時間が短い
食材得意は育てる程にスポット採用が最適になってしまうのシステム的にどうにかならないかなあ……
レシピで利用する食材は追加食材でもレシピボーナスが乗るとか
折角Expダウン性格でも丹精込めてレベル60まで育てたので欲張ってしまうぜ
- 31669:2026/01/08 (木) 18:41:55
ABB食S食Mゆうかんヨーギラスの育成に勇気がなくて踏み切れない者です。
よければ先人のご意見もう少し聴かせてください!- 31683:2026/01/08 (木) 19:31:28
育成し切った時の達成感が半端ないです!!!というのはさておきマジレスになっちゃうんですけど、育成するかはご自身の基準を満たすかで判断するのが良いと思われます
私は
・この子でカバーできない量の大豆を使う料理は来ないだろうと考えた
・ジンジャーは他でリカバリが効く状態だった
ので、育成を始めました。後はバンギラスが好きだったのもありますなお今週はワカモレ作ってますが、一日でほぼ三日分出してくれるんでかなり重宝してますね。あと所持L+2000時間睡眠+キャンチケ効果で所持数が凄いことになってるので、ぼろぼろ食材落ちてきて病みつきになってますw
- 31683:2026/01/08 (木) 19:31:28
- 31678:2026/01/08 (木) 19:11:08
うちのはABAれいせい色バンギ育ててるので分かる
EXPダウン大変だけど強いし、可愛いもんよ
その他 ▲
寝顔一覧 ※ネタバレ注意
調整履歴
| Ver.2.9.0 | 初期最大所持数 +10 (19 → 29) |
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