概要
CompanionのTanlorin()の持つクラススキルライン3種のページ。
レベルの上げ方:Companionを連れた状態で戦闘し経験値を獲得する。
キャラクターのレベルとほぼ連動しており、PCのように各スキルラインのスキルがスロットにある必要も無く勝手にレベル上昇する。
Draconic Armor()
DragonknightのDraconic Power()スキルっぽい防御系スキル郡。
アクティブアビリティ
Empathic Fighter()
WorldのSoul Magic()っぽい攻撃スキル郡。
アルティメットアビリティ
| レベル | スキル名 | 効果 | 詠唱 時間 | 対象 | 射程/ 半径 | コスト | |
| 20 | Ruinous Outburst () | Tanlorinがそれぞれの手で薙ぎ払い、力の波が前方範囲内の敵を攻撃する。標的達にMagic属性の大きめのダメージを与え、続く第二波が0.5秒後に中ダメージを与える。 巻き込まれた敵は吹き飛びさらにStan状態が付与され2.5秒間持続。 | 0.4s | 前方長方形 | 15x10mm | 200Ult | |
アクティブアビリティ
Radiating Heat()
DragonknightのEarthen Heart()っぽい回復/補助スキル群。
アクティブアビリティ
Racial(ハイエルフスキル)
CompanionはLv1からこのスキルを覚えており、取捨選択の要素は無い。
パッシブアビリティ
サンプルビルド
キャラ固有スキルを絡めた専用ビルドの紹介。
Tanlorinの持ち味は固有スキルのダメージ量。クールタイムあたりのダメージがStarfallの1.25~1.50倍の範囲でスキルを3つ持つ。
これまでの最高値がViper's Biteの1.33倍であるためスペックに恵まれている。
一方でDot系スキルであることとCompanionのAIの兼ね合いで、死にかけの敵への付与などで無駄が生じやすい。
無駄を最小化出来る状況は対ボスだが、生存性を確保しようとすると前のめりなビルドには出来ないジレンマを抱える。
なお、2handed 全身中装攻撃系特性 Kindle、Starfall、Shatterd Spirit、Explosive Fortitude、Internal Conflictの構成で、
ノーマル難度のGamyne Banduの召喚する雑魚の撃破がギリギリ出来ないため、全てのCompanionを過去のものとする!みたいな性能は有していない。
一応タンクやヒーラーの適正で劣る所がある訳ではないので他も普通に可能。
またVolcanic ArmsでプレイヤーキャラにMajor Brutalityを配れるので、その辺のフィールドでの進行を少し早める地味系支援キャラも可能。
Tanlorin DPS近接
武器:近接系、防具:重装/中装
スキルスロット:
- 1:Igneous Armor
- 2:Kindle
- 3:Shatterd Spirit
- 4:Explosive Fortitude
- 5:Internal Conflict
持ち味のDotスキルを活用するための構成。
参考として、重装、回復/防御2個積みの段階でベテラン難度非DLCのボス戦では結構死んでいる。
自分が何処で運用したいかを踏まえつつ、攻防のバランスを取ると良いだろう。
Tanlorin DPS遠距離
武器:回復杖、防具:重装/中装
スキルスロット:
- 1:Mystic Fortress
- 2:Kindle
- 3:Starfall
- 4:Shatterd Spirit
- 5:Internal Conflict
遠距離系にすることでボスの近距離AoEに巻き込まれる状況を減らし生存性の向上を目的とした構成。
何で回復杖と思われるかもしれないが、Mystic FortressがHealthが減った時でないと発動しないスキルであるため。
固有のIgneous Armorは条件無しで自動更新するので攻撃に備える点では優れるが、キャラが攻撃に専念する上では邪魔になる。
素直に弓にすれば遠距離攻撃の4個積みが可能になる。
メモ
社会悪と戦う正義のスパイ。the Eyes of the Queenのような政府直属でなく民間。
とかいう嘘くさい肩書きだが、こちらもファンタジー職業の冒険者である主人公がツッコめる道理は無さそう。
構成員をコードネーム(花の名前)で呼び合い、スパイっぽい機械ガジェットを駆使したり、組織内に機械担当の非戦闘系キャラが居たりのテンプレ。
性格や振る舞いはEmberやEveliっぽい感じ。馬に乗ればレースしようぜだし戦闘はヒャッハー、自分をトラブルメーカーと自称するやべーやつ。
ジョジョの第5部に出てきましたね!(嘘)
