Companions/Skills/Draconic Armor

Last-modified: 2024-11-09 (土) 17:11:33

概要

CompanionのTanlorin()の持つクラススキルライン3種のページ。

レベルの上げ方:Companionを連れた状態で戦闘し経験値を獲得する。
キャラクターのレベルとほぼ連動しており、PCのように各スキルラインのスキルがスロットにある必要も無く勝手にレベル上昇する。

Draconic Armor()

DragonknightのDraconic Power()スキルっぽい防御系スキル郡。

アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
?Blazing Grasp
()
Tanlorinが敵1体に向け炎の鎖を放ちその側へ引き寄せる。
加えて対象にTauntが付与されていない場合、これを付与し15秒間持続。
このスキルは対象が動かせる場合、かつ10m以上離れていないと使用しない。
0.2s敵1体10-22m8s
Fiery Grip.png
?Extinguishing Breath
()
Tanlorinが竜のエネルギーに集中し周囲の空気を吸い込む。範囲内の敵にFlame属性中ダメージを与える。同時に自身を小さめに回復する。
また巻き込まれた敵が詠唱中であった場合、その詠唱を中断させてStunを付与し2秒間持続。
さらに最初の攻撃の2.5秒後、再度周囲の敵にFlame属性中ダメージを与える。
0.4s自身周囲8m16s
Inhale.png
?Igneous Armor
()
Tanlorinが内在する竜を開放しMajor Resolveを自身とグループメンバーに付与する。PhysicalとSpell Resistanceが1802上昇し6秒間持続。
加えて自身のHealth最大値の約20%の吸収力を持つダメージシールドを獲得し最長で6秒間持続。
0.2s自身0m12s
Razor Armor.png

Empathic Fighter()

WorldのSoul Magic()っぽい攻撃スキル郡。

アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
20Ruinous Outburst
()
Tanlorinがそれぞれの手で薙ぎ払い、力の波が前方範囲内の敵を攻撃する。標的達にMagic属性の大きめのダメージを与え、続く第二波が0.5秒後に中ダメージを与える。
巻き込まれた敵は吹き飛びさらにStan状態が付与され2.5秒間持続。
0.4s前方長方形15x10mm200Ult
Radial Sweep.png


アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
1Internal Conflict
()
Tanlorinが敵1体の魂を奪い取る。標的にMagic属性大ダメージを6秒かけて与える。

単純なDDスキルであるMages GuildのStarfallに対してCTあたりのダメージは1.5倍。2024年現在Companionスキルの中で最高値。
0.4s敵1体28m8s
Soul Trap.png
?Explosive Fortitude
()
Tanlorinの魂が外に向けて爆発し周囲の敵にMagic属性中ダメージを与える。
加えて起動後6秒間、Tanlorinがダメージを受けた場合、周囲の敵にMagic属性中ダメージを与える。このカウンターは2秒に1回しか発生しない。

単純なDDスキルであるMages GuildのStarfallに対してCTあたりのダメージは、敵1体に3回カウンターしたとして1.33倍。
0.4s地面28m/8m12s
Soul Shatter_0.png
?Shattered Spirit
()
Tanlorinが敵1体をsoulfireで内側から燃やす。Magic属性大ダメージを8秒かけてあたえる。
さらに効果終了時、soulfireは外に溢れ爆発し周囲の敵にMagic属性の大きめのダメージを与える。この爆発は効果時間中の標的死亡でも発生する。

単純なDDスキルであるMages GuildのStarfallに対してCTあたりのダメージは、敵1体のみに当てたとして1.25倍。
0.3s敵1体28m/6m16s
Shatter Soul.png

Radiating Heat()

DragonknightのEarthen Heart()っぽい回復/補助スキル群。

アクティブアビリティ

レベル名称効果詠唱
時間
対象射程/
半径 
クールタイム
?Kindle
()
スキル使用者が火の玉を自身か味方1人に放ち傷を焼き固めHealthを大きめに回復する。
この効果はHealth値が75%割った対象が居ないと発動しない。
0.3s範囲28m8s
Sea of Flames.png
?Volcanic Arms
()
Tanlorinが自身とグループメンバーの武器に火山の力を込める。対象にMajor BurutalityとSorceryが付与されWeaponとSpell damageが大上昇し8秒間持続。0.2s範囲28m16s
Molten Weapons.png
14Haze of Cinders
()
Tanlorinが指定地点に燃える灰の雲を呼び出し8秒間持続。
範囲内の敵の移動スピードは70%低下し、
範囲内の味方は2秒毎に小回復する。
0.3s地面28m/5m12s
Ash Cloud.png

Racial(ハイエルフスキル)

CompanionはLv1からこのスキルを覚えており、取捨選択の要素は無い。

パッシブアビリティ

レベルスキル必要Lv効果
1Spellcharge.pngSpirited
()
1被ダメージが3%低下する。
自身の与えるダメージが3%上昇する。

サンプルビルド

キャラ固有スキルを絡めた専用ビルドの紹介。

Tanlorinの持ち味は固有スキルのダメージ量。クールタイムあたりのダメージがStarfallの1.25~1.50倍の範囲でスキルを3つ持つ。
これまでの最高値がViper's Biteの1.33倍であるためスペックに恵まれている。
一方でDot系スキルであることとCompanionのAIの兼ね合いで、死にかけの敵への付与などで無駄が生じやすい。
無駄を最小化出来る状況は対ボスだが、生存性を確保しようとすると前のめりなビルドには出来ないジレンマを抱える。
なお、2handed 全身中装攻撃系特性 Kindle、Starfall、Shatterd Spirit、Explosive Fortitude、Internal Conflictの構成で、
ノーマル難度のGamyne Banduの召喚する雑魚の撃破がギリギリ出来ないため、全てのCompanionを過去のものとする!みたいな性能は有していない。

一応タンクやヒーラーの適正で劣る所がある訳ではないので他も普通に可能。
またVolcanic ArmsでプレイヤーキャラにMajor Brutalityを配れるので、その辺のフィールドでの進行を少し早める地味系支援キャラも可能。

Tanlorin DPS近接

武器:近接系、防具:重装/中装

スキルスロット:

  • 1:Igneous Armor
  • 2:Kindle
  • 3:Shatterd Spirit
  • 4:Explosive Fortitude
  • 5:Internal Conflict

持ち味のDotスキルを活用するための構成。
参考として、重装、回復/防御2個積みの段階でベテラン難度非DLCのボス戦では結構死んでいる。
自分が何処で運用したいかを踏まえつつ、攻防のバランスを取ると良いだろう。

Tanlorin DPS遠距離

武器:回復杖、防具:重装/中装

スキルスロット:

  • 1:Mystic Fortress
  • 2:Kindle
  • 3:Starfall
  • 4:Shatterd Spirit
  • 5:Internal Conflict

遠距離系にすることでボスの近距離AoEに巻き込まれる状況を減らし生存性の向上を目的とした構成。
何で回復杖と思われるかもしれないが、Mystic FortressがHealthが減った時でないと発動しないスキルであるため。
固有のIgneous Armorは条件無しで自動更新するので攻撃に備える点では優れるが、キャラが攻撃に専念する上では邪魔になる。
素直に弓にすれば遠距離攻撃の4個積みが可能になる。

メモ

社会悪と戦う正義のスパイ。the Eyes of the Queenのような政府直属でなく民間。
とかいう嘘くさい肩書きだが、こちらもファンタジー職業の冒険者である主人公がツッコめる道理は無さそう。
構成員をコードネーム(花の名前)で呼び合い、スパイっぽい機械ガジェットを駆使したり、組織内に機械担当の非戦闘系キャラが居たりのテンプレ。
性格や振る舞いはEmberやEveliっぽい感じ。馬に乗ればレースしようぜだし戦闘はヒャッハー、自分をトラブルメーカーと自称するやべーやつ。
ジョジョの第5部に出てきましたね!(嘘)

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