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ポイズンシューター

Last-modified: 2018-09-21 (金) 10:38:19

ポイズンシューター
毒を専門的に使用するポイズンシューターは、秘伝の方法で作られた様々な蠱毒を使って敵を攻撃したり惑わせます。
ポイズンシューター ポイズンシューター

ランク12345678
クラスアーチャーレンジャーサッパースカウトローグシュヴァルツライターキャノニアメルゲンバレットマーカー
クォレルシューターハンターポイズンシューターフレッチャーファルコナーマスケティアハッカペルパイドパイパー
隠しアプレイサー

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クラス概要 Edit

毒によるDoT(Damage over Time:時間経過とともに徐々にダメージを与える状態異常)を得意とする支援型クラス。
ポイズンシューターのスキルは独自システムである「ポイズンポット」を消費するが、補充は安価で手間もほとんどかからない。
ポイズンシューターによる毒デバフは、通常のデバフと違い例外的に、他者の同一デバフで上書きされることはない。

毒デバフは一度撃ち込めばしばらく勝手にダメージを与えてくれるため、上位職になって強力な攻撃スキルを得ても
ほとんどの場合、そこに組み合わせて使うことができ、将来的に無駄になりづらいこともメリットと言える。
ただクリティカルが発生しないため、ステータス配分に苦慮するという難点も抱えている。

  • 特性習得場所

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果備考
1両手の毒1ポイズンシューターのスキルがメイン武器ではなく補助武器の攻撃力を受け継ぐON/OFF可
2毒節約50ポイズンシューターのスキルを使用すると消費されるポイズンポットの毒が
特性レベル1につき1%ダウン

ポイズンポット Edit

poisonpot.jpg
このクラスに転職すると右下のアイコンにポイズンポットのアイコンが追加されます。
ここで毒の量を確認したりカード(昆虫型のみ)を挿したり毒を製造できます。
ポイズンシューターのスキルは全てこの毒を消費します。毒の上限は1000です。
毒の製作時間は一瞬で、毒の回復量は消費したもので変わります。 

  • 長方形の枠はスキル:ポイズンポットに対応した昆虫型ボスカードを挿すためのもの。
  • ポットに登録したカードは常にインベントリで持っていないとカード効果が消えます。
    • 倉庫に預けたりキャラクターのモンスターカードスロットに登録をしても、ポットのカード効果は消えるので再度インベントリに所持とポットへの登録が必要です。

毒の製造に必要なもの(どちらか)

  • 毒液(ポイズンシューターマスター/サブマスターが750シルバーで販売、200回復)
    マスターはオルシャ、サブマスターは大王の関門にいる
  • 昆虫系MOBのドロップ品
ドロップ情報

毒デバフについて Edit

  • 毒デバフのダメージは近接素手-毒属性タイプで、敵の毒属性抵抗値によって減算され、属性相性の影響を受ける。
    その為、毒属性やアストラルアーマーが相手の場合、-25%ダメージ減少や敵防御力+50%となる。
    属性相性
  • 相手にスキル攻撃を回避された場合は、デバフ付与できず無駄になる。
  • デバフレベルは、ブローガンのみデバフLv1、他スキルは全てデバフLv2となる。
  • 全ての毒デバフでベルニアモンキーカードの効果を得られる。

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1解毒ブローガンゼンドゥーレイテントヴェノムポイズンポット
2パラサイトスローワイドミアズマ
3クレッシェンドベイン

サークル1 Edit

解毒解毒 Edit

毒液換算約38シルバー消費
毒状態の仲間を解毒します。
自身のスキルよりも高いランクの毒は解除できず、持続時間が減少します。

  1. スキル性能
    サークルLv持続時間減少ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    11-3秒10549秒
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1毒免疫5[解毒]で[毒]が解除されたキャラクターは特性レベル1につき4秒間、
    1レベル[毒]デバフにかからない
    SP+20%A
    33レベル1[解毒]が3レベル毒デバフまで解毒SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 現状PvPスキルと見た方がいい。
旧仕様

ブローガンブローガン Edit

物理-ミサイル:弓/毒属性
毒液換算約26シルバー消費

伝染性の強い毒矢を発射します。
毒を受けた対象は攻撃を受ける度に周辺に毒を撒き散らします。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力持続時間ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    11105%10秒75925秒1Hit/0.5s
    2110%65
    3116%71
    4122%78
    5128%84
    26134%91
    7139%97
    8145%103
    9151%110
    10157%116
    311163%122
    12168%129
    13174%135
    14180%141
    15186%148
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[ブローガン]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    感染持続5[ブローガン]の宿主から感染した対象の感染持続時間が
    特性レベル1につき1秒増加
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 敵にヒットさせると、[感染性猛毒]というデバフを付与する。
    このデバフは、DoTと被撃時に周囲の敵に[猛毒]を付与する2つの効果がある。
  • DoTは感染時の物理攻撃力に依存し、効果中にダメージ量は変化しない。
  • ポイズンポット等のDoTによるダメージでもブローガンの毒は伝染する。
  • 伝染した毒のみ何故かクリティカルが発生する。
  • 説明文には無いが、スキルレベル数の敵にしか伝染しない。(伝染元も含めればスキルレベル+1体まで毒状態にできることになる。)
旧仕様

ゼンドゥーゼンドゥー Edit

毒液換算375シルバー消費
自分の武器に鳥の猛毒を塗って攻撃に適用します。
力がアップするとダメージもアップします。

  1. スキル性能
    サークルLvバフ
    持続時間
    毒属性追加攻撃毒属性
    追加ダメージ
    ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    11300秒(最小物理攻撃力
    +最大物理攻撃力)*0.05
    40+R10064110秒
    247+R70
    354+R77
    461+R84
    568+R90
    2675+R97
    782+R104
    890+R111
    997+R117
    10104+R124
    311111+R131
    12118+R137
    13125+R144
    14132+R151
    15139+R158
    +16146+R164
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1毒抵抗ダウン5最初1回に限って[ゼンドゥー]のダメージを受けた敵は
    毒属性抵抗力が特性レベル1につき7ダウン
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 毒属性追加攻撃は、サクラメントやエンチャントファイアのように基本攻撃時に毒属性ダメージが1行追加される(物理攻撃力の平均値の10%)
    • サクラメントと重複する。
    • エンチャントファイアと重複不可。先にかけたバフが上書きされる。
  • 毒属性追加ダメージは、ヘアコスチュームなどにつく各属性追加ダメージと同じもので、使用時ステータスにも反映される。
    すべてのダメージ行がこの数値分増える。
  • 毒属性追加ダメージの計算式 40+(スキルLv-1)×7+R
    R=(スキルLv÷4)×((STR×0.6)^0.9))
  • クレッシェンドベインを使うことで毒属性追加ダメージをさらに2倍に増やせる
  • 特性「毒抵抗ダウン」の効果時間は10秒、発動機会はスキル使用直後の1回限り(敵1体につき1回ではない)
旧仕様

レイテントヴェノムレイテントヴェノム Edit

物理-ミサイル:弓/毒属性
毒液換算約26シルバー消費

長時間持続する毒矢を発射します。
中毒性が強くなるほどダメージがアップします。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力スキル攻撃力増加
    (1秒毎)
    持続時間ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    1143%3%100秒77230秒1Hit/1s
    245%80
    347%88
    449%96
    552%104
    2654%111
    756%119
    859%127
    961%135
    1063%143
    31166%150
    1268%158
    1370%166
    1472%174
    1575%182
    +1677%189
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[レイテントヴェノム]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 秒間ダメージが低く、効果が出るまでが長いため雑魚戦では微妙。一方、ボスなどの長期戦時にはトータルでかなりのダメージを稼ぐことができる
  • 1秒辺りスキル攻撃力3%上昇とは、15Lv時の75%が1秒ごとに、(75%→78%→81%)と増えていくのではなく、(75%→75%×1.03→75%×1.06)というふうに上昇していく。100秒後には75%の4倍のダメージになる(平均すると表記%×2.5倍のダメージ)
  • 持続時間終了前に再使用しても重複はしないが、効果時間は100秒にリセットされる。ただし、毎秒3%の攻撃力アップもリセットされてしまうため、効果時間が終了してから使わないと損
  • クレッシェンドベインを使うと、ダメージだけでなく、1秒ごとのダメージアップの速度も2倍になるため。50秒間でフルヒットさせられる
  • 1秒ごとのダメージアップは、特性のダメージアップとは乗算
  • 特性Mフルヒット時のトータルダメージ=スキル%×1.6×2.5×100
  • プレイグドクターのパンデミックで拡散はされない

ポイズンポットポイズンポット Edit

物理-毒属性
毒液換算86シルバー消費

毒が入った壺を投げて毒だまりを作ります。
毒だまりを踏んだ敵は毒に侵されます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力持続時間ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    11215%15秒236035秒1Hit/0.5s
    2226%67
    3238%73
    4250%80
    5262%86
    26274%93
    7285%99
    8297%106
    9306%112
    10321%119
    311333%125
    12344%132
    13356%138
    14368%145
    15380%151
    +16392%158
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[ポイズンポット]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    2毒残存2[ポイズンポット]の範囲から離れても特性レベル1につき2秒間[毒]デバフ持続SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 飛行型には効かない。
  • 持続時間切れで毒だまりが消滅する際に「毒残存」が発動しなくなった
    (デバフを受けた状態で毒だまりの範囲外へ出た際に発動する)
    • 敵の攻撃やサッパースキル「デトネイトトラップ」で毒だまりが破壊された際、
      毒だまり範囲内にいた敵に「毒残存」が発動する挙動はそのまま。
      (この場合、飛行型にも発動する。)
  • 毒だまりの範囲内にいる間、毒デバフが付与される挙動のため、デバフ自体には持続時間の概念が無く
    クレッシェンドベイン使用時に毒デバフ持続時間減少の影響を受けず、毒デバフ適用周期アップの恩恵のみ受けられる。
    このためクレッシェンドベイン使用時は総ダメージ量も向上する。
旧仕様
  • ポイズンポットに挿せるボスカードの種類
    カードによって追加攻撃のエフェクトが異なる。★の数でダメージは変わらない。
    • キャンスリルカード:フィールドボス「大地のキャンスリル」、水晶鉱山ミッション
    • マージカード:170IDボス、カタコムミッション
    • モステムカード:サルラス修道女院キャッスルミッション、カタコムミッション
    • ハニーピンカード:水晶鉱山ミッション
    • マンティケンカード:230IDボス、水晶鉱山ミッション
    • ビテレジーナカード:水晶鉱山ミッション
    • キャラパスカード:水晶鉱山ミッション
    • キルメリーチカード:水晶鉱山ミッション
    • リーヴァピードカード:サルラス修道女院峡谷地帯ミッション、カタコムミッション
      • 以上のエフェクトは以下の動画参考
    • バジリスクカード:水晶鉱山ミッション
    • ヴェルニュートカード:水晶鉱山ミッション
    • ヴェルピードカード:水晶鉱山ミッション
    • ネオップカード:水晶鉱山ミッション
    • チェイファーカード:カタコムミッション
    • プロクスケカード:カタコムミッション

サークル2 Edit

パラサイトスローパラサイトスロー Edit

物理-毒属性
毒液換算約41シルバー消費

金蚕を投げて敵に寄生させます。
寄生された敵を倒すと一定確率で毒虫が生まれます。
毒虫は敵に飛び付き、自爆します。
力がアップするとダメージもアップします。

  1. スキル性能
    サークルLv毒虫攻撃力毒虫持続時間毒虫最大生成数ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    21128%3秒1匹116540秒1Hit/2s
    2137%2匹72
    3146%3匹79
    4155%4匹85
    5164%5匹92
    36173%99
    7182%105
    8191%112
    9200%119
    10209%126
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[パラサイトスロー]と[毒虫]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    3回避率ダウン5[パラサイトスロー]にかかっている敵は回避率が
    特性レベル1につき5%ダウン
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 飛行型には効かない。
  • 毒沼に入った対象に毒デバフ(60秒)を与え、デバフにかかった対象が攻撃されるか倒すとスキルレベルに応じた数まで毒虫が生まれる。
    • 毒沼の持続は10秒
  • 毒虫はパラサイトスローを使ったキャラクターがターゲットしている敵に向かう。ターゲットしている敵がいない場合は付近の敵をごくゆるくサーチし、3秒後に自爆して攻撃する。こちらは飛行型にも当たる。
旧仕様

ワイドミアズマワイドミアズマ Edit

物理-毒属性
毒液換算75シルバー消費

自分の足元に毒瓶を投げて割ります。
割れた瓶の周辺に毒雲が作られ、範囲内の敵は中毒状態になります。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力毒雲持続時間ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    2195%10秒208930秒1Hit/1s
    2101%99
    3108%108
    4115%118
    5121%128
    36128%137
    7135%147
    8141%156
    9148%166
    10155%176
    +11162%185
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[ワイドミアズマ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    3隠身5[ワイドミアズマ]使用後にキャラクターが特性レベル1につき2秒間隠身SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 飛行型には効かない。
  • 最大対象数はスキルレベル+5体
  • 特性「隠身」はワイドミアズマ自身の与ダメージでは解除されない

サークル3 Edit

クレッシェンドベインクレッシェンドベイン Edit

毒液換算約94シルバー消費
対象の血管に流れる毒を増幅させます。
毒の持続時間が短縮する代りにデバフ適用周期が速くなります。

  1. スキル性能
    サークルLv毒デバフ
    持続時間短縮
    毒デバフ
    適用周期アップ
    毒属性
    追加ダメージ増加
    ポイズンポッドの
    毒消費量
    消費SPCD備考
    3110%10%2倍2511235秒
    220%20%124
    330%30%136
    440%40%148
    550%50%160
    +660%60%172
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3毒の毒1毒属性モンスターに[クレッシェンドベイン]を使用すると追加ダメージSP+20%A
  3. スキル使用感
  • 範囲内の毒デバフにかかった敵の毒デバフ持続時間を減少し、ダメージ周期を速くする。
    • 範囲はほぼ画面全体、最大対象数10(スキルレベル5で確認)
    • この効果はプレイグドクターのペストスチーム、ビテレジーナカードの中毒にも適用される。
    • 毒デバフによる総ダメージ量は変わらないが、DPSが向上する。
    • ポイズンポットの毒デバフには持続時間の概念が無いため、適用周期アップの恩恵のみ受けられる。
      このためポイズンポットはDPSと総ダメージ量が向上する。
  • 毒属性追加ダメージを2倍にする。(キャラクターステータスの毒属性追加ダメージ)
    • 効果があるのはゼンドゥーによる上昇分のみ?
      (武器オプションの毒属性追加ダメージ分は2倍にならず、ヘアコスチュームなどは未確認)
    • 持続時間は35秒、敵がいない状況でも有効
      (バフアイコンはつかないがステータス欄を表示すると上昇していることが確認できる)
  • 特性「毒の毒」はスキル発動時に範囲内の毒属性モンスターにダメージを一回与えるだけ。
    (毒デバフのダメージを上げるわけではない。)
    • 特性部分の威力は 565%+(スキルレベル-1)x67.8 スキルレベル5で836% クリティカルも発生する
      このダメージ自体が毒属性であるため、毒属性モンスターに対するダメージ減少補正を受ける
    • 毒デバフがかかっていなくても、特性のダメージのみ発生する

転職クエスト Edit

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

コメント Edit

過去ログ