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レンジャー

Last-modified: 2018-09-07 (金) 15:48:51

レンジャー
レンジャーは弓を使って遠距離から素早い射撃を行うクラスで、多数の敵との戦闘に特化されています。
レンジャー レンジャー

ランク12345678
クラスアーチャーレンジャーサッパースカウトローグシュヴァルツライターキャノニアメルゲンバレットマーカー
クォレルシューターハンターポイズンシューターフレッチャーファルコナーマスケティアハッカペルパイドパイパー
隠しアプレイサー

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クラス概要 Edit

弓系では貴重な、範囲攻撃が可能になった攻撃型クラス。
範囲攻撃として特にバラージの使い勝手の良さは抜群で、範囲の広さ、連射性、根元付近の火力に優れる。
範囲特化の職というわけではなく、密着バラージとスパイラルアローによる単体瞬間火力も備え、
いずれも多段攻撃系スキルであるため、自身の物理攻撃力をしっかり上げれば上位職でも活用できる。
また、バフスキルであるステディエイムにより、ごく短時間だけミサイル系攻撃力を倍率でアップできる。

C1でも十分な効果が期待できるバラージとステディエイムだけ最低限習得し、貴重な転職回数を節約するか、
C2まで上げて、少しでもステディエイムの倍率を高める選択肢を取るか、
C3でステディエイムを完成させ、かつ高倍率攻撃スキルのスパイラルアローに価値を見出すか、
十分に検討した上でレンジャー育成の判断を行いたい。

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果
1武器スワップ1武器変更可能

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1バラージハイアンカリングクリティカルショットステディエイム
2タイムボムアロー
3バウンスショットスパイラルアロー

サークル1 Edit

バラージバラージ Edit

物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
地面に向かって5本の矢を扇形に発射します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    11111%5回2018秒OH3回
    AOE+5
    2117%24
    3123%27
    4129%31
    5135%35
    26141%39
    7147%42
    8153%46
    9159%50
    10165%53
    311172%57
    12178%61
    13184%65
    14190%68
    15196%72
    +16202%76
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[バラージ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    ノックバック3[バラージ]を受けた敵が特性レベル1につき
    10%の確率でノックバック
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • ターゲットに関係なくキャラが向いている方向に射撃する。
  • 引き撃ち中に不用意に使うと、敵とは逆の方向に射ってしまうため注意が必要。
  • 序盤は優秀な範囲攻撃、中盤以降も大型の敵に接射することで5HITする屈指の瞬間火力スキル。
  • 厳密に言うと、広域攻撃比率を持つ長方形の当たり判定を5箇所同時に発生させる。
    • それぞれの攻撃範囲内で、発射地点から順番に攻撃対象の判定が行われる。
    • それぞれの攻撃範囲で、広域攻撃比率と広域防御比率による対象数の影響を受ける。
  • サークリングやハングマンズノット(スプラッシュ防御特性)で敵の広域防御比率を下げると、
    攻撃範囲内の敵全てにヒットし非常に強力。
  • (隠し効果)ローグのフェイントのデバフがかかっていると、ヒット数が2*5になる。
  • クロスボウと両手弓でヒット時の音が違うが性能に変わりはない。
    • クロスボウはギィン!と大きめの音が鳴る、両手弓は静か。

ハイアンカリングハイアンカリング Edit

物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
矢の先で標的を狙い、一直線上にいる敵を貫通させます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力広域攻撃比率消費SPCD備考
    11187%+62415秒OH2回
    2197%+728
    3207%+832
    4217%+936
    5228%+1040
    26238%+1145
    7248%+1249
    8259%+1353
    9269%+1457
    10279%+1561
    311290%+1666
    12300%+1770
    13310%+1874
    14320%+1978
    15331%+2082
    +16341%+2187
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[ハイアンカリング]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    クリティカル抵抗ダウン5[ハイアンカリング]を受けた敵は5秒間クリティカル抵抗が
    特性レベル1につき15ダウン
    SP+30%A
    3連続射撃1[ハイアンカリング]で打撃すると、[対象数x 1]秒
    [スパイラルアロー]、[バウンスショット]、[タイムボムアロー]の
    クールタイム短縮
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 2018/8/29のアップデートでチャージ不要となり、横の範囲が増加した
  • キャラが向いている方向へ射撃する
    • 命中した敵は射線に弾かれる方向にノックバックする

クリティカルショットクリティカルショット Edit

物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
対象にクリティカル率の高い矢を発射します。
クリティカルショットが命中すると詠唱者のクリティカルダメージをアップさせます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力追加クリティカル率消費SPCD備考
    11217%100%1810秒OH5回
    自分にクリティカルショット・クリティカルバフ付与
    1重複でクリティカルダメージ10%増加
    最大で5回重複・持続15秒
    2228%21
    3240%24
    4252%27
    5264%30
    26276%33
    7288%36
    8300%39
    9312%42
    10324%45
    311336%48
    12347%51
    13359%54
    14371%57
    15383%60
    +16395%63
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[クリティカルショット]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 通常攻撃よりも目に見えて回転が速い。
  • 他の火力スキルがCTのときに使っていくとDPSが高まる。

ステディエイムステディエイム Edit

安定した姿勢で敵を狙います。
ミサイル属性の攻撃力がアップします。

  1. スキル性能
    サークルLvダメージ増加追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    111%10300秒2425秒
    22%2028
    33%3032
    44%4036
    55%5040
    266%6044
    77%7048
    88%8052
    99%9056
    1010%10060
    31111%11064
    1212%12068
    1313%13072
    1414%14077
    1515%15081
    +1616%16085
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    13強化50特性レベル1につき[ステディエイム]の追加ダメージが2アップ-P
    20両手弓特化1[ステディエイム]バフ持続時間中両手弓を使用すると、
    ステディエイムのミサイルダメージアップ量が50%アップ
    SP+10%A
    30プロレンジャー1[ステディエイム]バフ持続時間中
    レンジャースキルダメージ50%アップ
    SP+10%A
  1. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 通常攻撃にものる
  • 特性の追加ダメージは%ではなく固定値。特性レベル50なら100%追加ではなく100ダメージ追加。
  • 設置スキル(スカウトのフレアショット、フレッチャーのマジックアローなど)使用後に、本スキルを使用するとダメージが伸びる。
  • 追加ダメージ特性はゲーム内の説明ではLv*2の加算だが実際の表示はLv*3になっている。どっちが正しいのかは未検証(Lv15特性50だと追加ダメージ300が実際に表示される数字)

サークル2 Edit

タイムボムアロータイムボムアロー Edit

物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
爆弾がセットされた矢を発射します。
対象に命中した矢はしばらく経ってから爆発し、追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力爆弾持続時間消費SPCD備考
    21232%2秒2610秒
    2248%30
    3264%35
    4280%39
    5297%44
    36313%48
    7329%53
    8346%57
    9362%61
    10378%66
    +11395%70
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[タイムボムアロー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    ノックダウン除去1[タイムボムアロー]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックバックが発生しない
    -A
    3導火線延長1[タイムボムアロー]の爆弾持続時間が4秒に増える代わりに
    ダメージ200%アップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 命中時と爆発時にダメージを与える2HIT攻撃。
    • 命中時に爆弾のデバフをつけ1~2秒後爆発ダメージとともにノックダウンさせる。
  • 爆発は範囲で周囲の相手を巻き込む
  • ほぼ上位のスキルとしてフレッチャーC3のボムアロー
  • フルドローでストリング状態の相手に打ち込むとストリングが切れるまで連鎖爆発し続ける
    • ジョイントペナルティ相手にどうなるかは未確認

サークル3 Edit

バウンスショットバウンスショット Edit

物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
この攻撃で対象を攻撃すると矢が砕けて周辺に弾け飛びます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力適用対象消費SPCD備考
    31288%22715秒OH3回
    2322%332
    3357%436
    4391%540
    5426%645
    +6461%749
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[バウンスショット]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    スロー5[バウンスショット]を受けた敵が特性レベル1につき3%の確率で[スロー]デバフSP+30%A
  1. スキル使用感
  • レベル5で最大6体にヒットする。反射が発生するかはランダム性が強めで安定性はあまりない。
  • R2からレンジャーc3まで履修した場合は貴重なバラージ以外の複数攻撃スキルとなる。
  • フルドローでストリング状態の相手に打ち込むと両方から分裂攻撃が発生する。
    • ジョイントペナルティは未確認
  • 基本倍率が高めなので地味に強い。無理に特性買わなくても結構削ってくれる隠れた?優良スキル。
    • さすがに高ランク帯になってくると火力不足。だがその速射性と分裂性能で離れた場所の敵集団の注意をまとめて引くのに非常に便利。

スパイラルアロースパイラルアロー Edit

物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
螺旋の矢で敵を攻撃します。
矢は敵に食い込み、複数回のダメージを与えます。
対象に連続でスパイラルアローを使用すると連打回数がアップします。
また、スパイラルアローは対象の防御力を一定量無視します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    31133%6回2715秒防御力20%無視
    2148%32
    3164%36
    4180%41
    5196%45
    +6212%50
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[スパイラルアロー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    クリティカル3[スパイラルアロー]のクリティカル率が特性レベル1につき13%アップSP+20%A
  3. スキル使用感
  • Lv1から6HITになった。威力は高いがCDもやはり長い。
    • 2018/08/29のアップデートでOHが無くなり、CDが15秒になった
  • 動きながらほぼノーモーションで撃てるので、一瞬で1000%以上のダメージ打ち込める(Lv5にて)
    • さらにクリティカル特性のおかげもあり単体瞬発力はアチャ系スキルの中でも屈指。
      • ローグのスニークヒットLV15と合わせるとなんと背面時限定でクリ率99%確定となる。
  • 対象に[スパイラルアロー:連打の数アップ]デバフを付与する。
    • 持続18秒最大5重複・重複の数だけスパイラルアローのヒット数が増加(5重複で6+5の11ヒット)

転職クエスト Edit

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

コメント Edit

過去ログ