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サッパー

Last-modified: 2018-10-26 (金) 11:37:51

サッパー
サッパーは罠を設置するアーチャーで、敵を自分のトラップへおびき寄せ攻撃するクラスです。
サッパー サッパー

ランク12345678
クラスアーチャーレンジャーサッパースカウトローグシュヴァルツライターキャノニアメルゲンバレットマーカー
クォレルシューターハンターポイズンシューターフレッチャーファルコナーマスケティアハッカペルパイドパイパー
隠しアプレイサー

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クラス概要 Edit

罠各種を用いて攻撃する攻撃型クラス。
罠や素材を持ち歩くためその材料費やインベントリが痛手なものの、同クラス帯では火力は高め。
またアーチャー系が苦手とする対多数向けのスキル郡を持っていおり、
地上にはブルーム、空中にはデトネイトで攻撃できる為、対地対空共に隙が無い。
性質上迎撃・定点狩りを得意とし、サークルを重ねてもその特徴は変わらない。
2018/8/29アップデート以降、各種スキルに必要な消費アイテムが「トラップキット」に統一された
トラップキットはサッパー(サブ)マスターが1個30シルバーで販売、重量0.1

 

特性習得場所

  • サッパーマスター シャウレイ東の森
  • サッパーサブマスター オルシャ

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果備考
1最大重量アップ10キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルx20アップ
補助武器の攻撃力1サッパーのスキルがメイン武器ではなく補助武器の攻撃力を受け継ぐON/OFF可

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1ステイクスタッケイドカヴァークレイモアパンジステイクデトネイトトラップ
2ブルームトラップカーラーボム
3スパイクシューター

サークル1 Edit

ステイクスタッケイドステイクスタッケイド Edit

物理-突属性
接近した敵を攻撃する防柵を設置します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    11167%3回3235秒OH2回
    2176%36
    3185%40
    4194%44
    5203%47
    26213%51
    7222%55
    8231%59
    9240%63
    10249%67
    311259%71
    12268%75
    13277%79
    14286%83
    15295%86
    +16305%90
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[ステイクスタッケイド]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 自身の目の前に接近するとダメージを与えるトラップを設置するスキル。
    • 攻撃回数3となっているが、これは1回の接近に対する攻撃回数であり、利用可能回数とは別物。
      詳細は不明だが利用可能回数は別途設定されている。
      • Lv5で確認したところ利用15回で消滅を確認。(コメントより反映)
    • トラップの持続時間は15秒。ただし一定回数攻撃すると、その時点で消滅する。
    • 当れば3回ダメージが入るため、火力的にもそこそこ。
    • ダメージを与えた対象を1度離し、再度接近させると更にダメージが入る。
  • 空中の敵には効果がない。例外的に空中型のボスには効果がある。
  • スキル使用時に大きな硬直がある。乱戦の中で無理に使うと一気に体力を持っていかれることも。
    • チャレンジなど敵が殺到するコンテンツで、暇な時間に置くなど罠らしい使い方が重要。
  • デトネイトトラップの爆破対象となる。
    • OH2も手伝い相方として候補に挙がる。硬直をどう評価するか、ではあるが。
旧スキル使用感

カヴァーカヴァー Edit

設置されているトラップを隠して敵に気付かれないようにします。
一部の設置物に対しては持続時間がダウンします。

  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    111分3820秒
    22分43
    33分47
    44分52
    55分57
    266分62
    77分66
    88分71
    99分76
    1010分80
    31111分85
    1212分90
    1313分94
    1414分99
    1515分104
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • ほぼかわらず。
旧スキル使用感

クレイモアクレイモア Edit

物理-突属性
トラップキット5個消費(150シルバー)

前方に散弾を発射し、モンスターを攻撃するトラップを設置します。
このトラップはスイッチを押すことで作動します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力対象数消費SPCD備考
    11600%5体4332秒
    2633%49
    3666%54
    4699%59
    5732%65
    26765%70
    7798%75
    8831%80
    9864%86
    10897%91
    311930%96
    12963%102
    13996%107
    141029%112
    151062%118
    +161095%123
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[クレイモア]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    スプラッシュ3[クレイモア]被撃対象数が特性レベル1につき1アップSP+10%A
    空中型対応5空中型モンスターを[クレイモア]で攻撃すると、
    特性レベル1につき10%の追加ダメージ
    SP+10%A
    2火力改良1[クレイモア]のダメージが1.5倍アップ
    トラップキット10個消費
    -A
  3. スキル使用感
  • スキル使用で設置、再度スキル使用で設置した際に向いていた方向に指向性の爆発を起こす。
    設置時にSPとトラップキットを消費、爆破時にCD発生
  • 攻撃力は高いが、一度の発動に300シルバー掛かる高コストスキル(火力改良なら600シルバー)。
    消費アイテムがトラップキットに変更された結果、従来の半額で使用できるようになった
  • 設置の動作が入る時とほとんど入らない時がある、条件は不明
  • 設置したクレイモアとかなりはなれていても起爆は可能
    離れすぎると(1~2画面分程度)消滅する
  • 同時に1つしか設置できない。
  • 集敵能力があるが、クレイモアが脆すぎる為使いどころを選ぶ。
旧スキル使用感

パンジステイクパンジステイク Edit

物理-突属性
トラップキット2個消費(60シルバー)

敵が踏むと竹柵が飛び上がる罠を設置します。
この罠を踏んだ対象は、後ろに飛ばされます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力発動時間持続時間消費SPCD備考
    11842%3秒35秒4439秒
    2888%40秒49
    3934%45秒55
    4980%50秒60
    51027%55秒66
    261073%60秒71
    71119%65秒76
    81166%70秒82
    91212%75秒87
    101258%80秒93
    3111305%85秒98
    121351%90秒103
    131395%95秒109
    141443%100秒114
    151490%105秒120
    +161536%110秒125
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[パンジステイク]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    落下ダメージ1[パンジステイク]で空中に浮かんだ敵が落下しながら
    物理攻撃力の50%分ダメージを受け、
    落下した場所にいる敵もダメージを受ける
    SP+30%A
    2効率改良1[パンジステイク]スキルを使用する時、消費するトラップキットの数が
    2個から1個に減少
    SP+10%A
    執念1[パンジステイク]のキャスティング中に敵から攻撃を受けても、
    キャスティング維持
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • ほぼかわらず。
旧スキル使用感

デトネイトトラップデトネイトトラップ Edit

物理-打属性
設置されたトラップと魔法陣を爆発させて敵にダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力爆破数消費SPCD備考
    11506%44420秒
    2533%50
    3561%55
    4589%61
    5617%66
    26644%71
    7672%77
    8700%82
    9728%88
    10756%93
    311783%98
    12811%104
    13839%109
    14867%115
    15895%120
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[デトネイトトラップ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    空中適正5空中型モンスターを[デトネイトトラップ]で攻撃すると、
    特性レベル1につき50%の追加ダメージ
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 自身の周辺にある魔法陣を爆破し、その爆発で攻撃するスキル。
    • 「魔法陣」と指定されているが、内部データの扱いの話であり魔法と無縁でも魔法陣だったりする。
      • ステイクスタッケイドとブルームトラップも該当。とても魔法陣には見えない。
    • 爆破対象の魔法陣は自身のものに限らず、敵味方不問で全てが対象となる。
    • 爆破対象は最大4個。それ以上魔法陣がある場合、自身に近い方から爆破対象となる。
      • 攻撃判定はそれぞれ発生するため、爆破対象が密集していると最大4Hitする。
  • 適当に使うと、味方にとって重要な魔法陣も破壊する可能性がある。
    爆破対象スキルを使用する味方が居るのか、その重要性はどの程度かの判断が必要。
    • このため全クラスのスキルをある程度把握した上で、判断する必要がある。
      判断が出来ないのであればPTでは封印推奨。ただの迷惑行為になる可能性が高い。
    • PvPでは全く逆で、重要なスキルほど破壊する価値が高くなる。
  • 特性「空中適正」は最大250%の追加ダメージと対空限定だが強力。
    • アーチャーのクラス特性「両手弓マスタリ:対空射撃」と重複する。
      最終的に両手弓を扱うビルドならば対空の切り札にもなりうる。
  • オブジェクトが魔法陣を発生させている場合、破壊するのは魔法陣のみでありオブジェクトは残る。
    魔法陣を破壊されたオブジェクトは見た目だけとなり、周囲に効果を及ぼすことはなくなる。
    • 一部ボスのトラップや、テンプラーのシールドチャージャーなどが該当。
  • 自前で魔法陣をどれだけ用意できるかで、使い勝手は左右される。
    少ない隙で複数個の魔法陣を設置できるほど、このスキルの使い勝手は良くなる。
    • サッパーではステイクスタッケイド、パンジステイク、ブルームトラップが破壊対象にできる。
      しかし扱いやすい爆破材はブルームトラップくらいなため、
      他クラスから扱いやすい爆破材が調達できるビルドかが重要となる。
      • ステイクスタッケイドは硬直が非常に大きく爆破材としては柔軟性に欠ける。
      • パンジステイクは踏まれると消滅するため爆破材として数えるのは無理がある。
爆破可能スキル一覧(未完成。わかる方がいましたら追記お願い致します)
旧スキル使用感

サークル2 Edit

ブルームトラップブルームトラップ Edit

物理-打属性
トラップキット3個消費(90シルバー)

半径内にいる敵にダメージを与える回転型トラップを設置します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力持続時間消費SPCD備考
    21174%15秒6440秒
    2186%74
    3198%83
    4210%93
    5222%102
    36235%111
    7247%121
    8259%130
    9271%140
    10283%149
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[ブルームトラップ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    回転数3[ブルームトラップ]の1回転所要時間が特性レベル1につき0.3秒ダウンし、
    回転数が特性レベル1につき0.8アップ
    SP+10%A
    3火力改良1[ブルームトラップ]のクリティカル率が50%アップ
    トラップキット4個消費
    -A
  3. スキル使用感
  • 自身の目の前にプロペラのようなトラップを設置し継続的に攻撃するスキル。
    • 15秒にわたり、特性「回転数」を含め21Hitするという高火力範囲攻撃。
    • 攻撃範囲はほぼ見たままであり、非常に広い。対象数も無制限。
  • 空中の敵には効果がない。例外的に空中型のボスには効果がある。
  • C3特性「火力改良」はクリティカル率を大きく引き上げるため、非常に強力。
    • クリティカル「発生」ではなく「率」のため、どんなステでも50%のクリティカルは保障される。
  • デトネイトトラップの爆破対象となる。
    • 効果時間の終わり際や、地上の敵が全滅したあたりで爆破すると無駄がない。
  • 対地限定とはいえ範囲火力としての性能はかなり高く、最終盤まで通用するレベル。
  • 消費アイテムがトラップキットに変更された結果、費用が従来の倍以上になっている。
    36シルバー(火力改良48シルバー) → 90シルバー(火力改良120シルバー)
旧スキル使用感

カーラーボムカーラーボム Edit

物理-打属性
敵に爆弾を付けます。
この爆弾が付いた対象は、他の敵に触れると爆発します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力設置可能数消費SPCD備考
    21175%14830秒
    2256
    3363
    4470
    5577
    36684
    7791
    8898
    99105
    1010112
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[カーラーボム]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 敵単体を対象として、その敵に爆弾を貼り付ける。
    この爆弾は対象と他の敵が接触した場合に一斉に起爆し双方にダメージを与える。
  • 敵が複数体いないとダメージにならず、その位置関係も問題となるため使い勝手は悪い。
    • チャレンジなど敵が密集し続けるような状況であれば、適当に使っても相応の仕事はできる。
  • 既に複数の敵と接触している敵に爆弾を貼り付けた場合、3体以上を巻き込んで爆発する。
    (恐らく巻き込み数に上限が設定してあり、それほど多くないと思われる。)
  • 使うのであれば、スキルLvで攻撃力が大きく左右されるため高Lv推奨。
  • ファルコナーC3スキルのエイミングで当り判定を拡大すると使い勝手が大きく向上する。
    ファルコナーC3を予定しているのであれば、それを踏まえて評価したい。
旧スキル使用感

サークル3 Edit

スパイクシュータースパイクシューター Edit

物理-突属性
トラップキット5個消費(150シルバー)

敵がワイヤーに触れると、装填されていた矢が発射されるトラップを設置します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力矢発射数ワイヤー範囲消費SPCD備考
    31208%27069100秒
    249081
    3611093
    48130105
    510150116
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[スパイクシューター]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    火力改良1[スパイクシューター]のクリティカル率が50%アップ
    トラップキット10個消費
    -A
  3. スキル使用感
  • 足元から選択座標の間にワイヤーを設置、設置時間は一瞬、持続1分、1度発動すると消滅。
  • モンスターがワイヤーに接触するとワイヤーから直交するように矢が発射される。
    • 飛行型モンスターでは発動しない、矢にはAOEが(おそらく)乗らない。
  • ボスに対してその場設置で全弾当てればそこそこのダメージになる
旧スキル使用感

転職クエスト Edit

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

コメント Edit

過去ログ