サッパーは罠を設置するアーチャーで、敵を自分のトラップへおびき寄せ攻撃するクラスです。
クラス概要
罠各種を用いて攻撃する攻撃型クラス。
罠や素材を持ち歩くためその材料費やインベントリが痛手なものの、同クラス帯では火力は高め。
またアーチャー系が苦手とする対多数向けのスキル郡を持っていおり、
地上にはブルーム、空中にはデトネイトで攻撃できる為、対地対空共に隙が無い。
性質上迎撃・定点狩りを得意とし、サークルを重ねてもその特徴は変わらない。
2018/8/29アップデート以降、各種スキルに必要な消費アイテムが「トラップキット」に統一された
トラップキットはサッパー(サブ)マスターが1個30シルバーで販売、重量0.1
特性習得場所
- サッパーマスター シャウレイ東の森
- サッパーサブマスター オルシャ
クラス特性
C | 特性 | MaxLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 最大重量アップ | 10 | キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルx20アップ | |
補助武器の攻撃力 | 1 | サッパーのスキルがメイン武器ではなく補助武器の攻撃力を受け継ぐ | ON/OFF可 |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
ステイクスタッケイド
物理-突属性
接近した敵を攻撃する防柵を設置します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 消費SP CD 備考 1 1 167% 3回 32 35秒 OH2回 2 176% 36 3 185% 40 4 194% 44 5 203% 47 2 6 213% 51 7 222% 55 8 231% 59 9 240% 63 10 249% 67 3 11 259% 71 12 268% 75 13 277% 79 14 286% 83 15 295% 86 + 16 305% 90 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [ステイクスタッケイド]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 自身の目の前に接近するとダメージを与えるトラップを設置するスキル。
- 攻撃回数3となっているが、これは1回の接近に対する攻撃回数であり、利用可能回数とは別物。
詳細は不明だが利用可能回数は別途設定されている。- Lv5で確認したところ利用15回で消滅を確認。(コメントより反映)
- トラップの持続時間は15秒。ただし一定回数攻撃すると、その時点で消滅する。
- 当れば3回ダメージが入るため、火力的にもそこそこ。
- ダメージを与えた対象を1度離し、再度接近させると更にダメージが入る。
- 攻撃回数3となっているが、これは1回の接近に対する攻撃回数であり、利用可能回数とは別物。
- 空中の敵には効果がない。例外的に空中型のボスには効果がある。
- スキル使用時に大きな硬直がある。乱戦の中で無理に使うと一気に体力を持っていかれることも。
- チャレンジなど敵が殺到するコンテンツで、暇な時間に置くなど罠らしい使い方が重要。
- デトネイトトラップの爆破対象となる。
- OH2も手伝い相方として候補に挙がる。硬直をどう評価するか、ではあるが。
- 敵が攻撃範囲に入り直す度にダメージを与える。
- 効果時間は15秒
- 飛行系の敵には無効。
- 飛行ボスには当たる。両手弓の飛行特効も乗る。
- 勘違いされやすいが3回当たると壊れるのではなく、1回接触すると3ヒットする
- 3回ヒットするという性質上火力はそこそこ高く、直当てでも使っていける
- 罠がふっ飛ばされてもダメージ判定は設置位置に残る(バグ?)
- デトネイトトラップで爆破することももちろんできる
- 発動モーションをジャンプでキャンセル可能、ほぼノーモーションで置き逃げができる
カヴァー
設置されているトラップを隠して敵に気付かれないようにします。
一部の設置物に対しては持続時間がダウンします。loading...
- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 1分 38 20秒 2 2分 43 3 3分 47 4 4分 52 5 5分 57 2 6 6分 62 7 7分 66 8 8分 71 9 9分 76 10 10分 80 3 11 11分 85 12 12分 90 13 13分 94 14 14分 99 15 15分 104 - スキル特性
- スキル使用感
- ほぼかわらず。
- ブルームトラップは隠せない
- ティルトルビーの作る像や防衛物など一部他クラスのスキルも対象
クレイモア
物理-突属性
トラップキット5個消費(150シルバー)
前方に散弾を発射し、モンスターを攻撃するトラップを設置します。
このトラップはスイッチを押すことで作動します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 対象数 消費SP CD 備考 1 1 600% 5体 43 32秒 2 633% 49 3 666% 54 4 699% 59 5 732% 65 2 6 765% 70 7 798% 75 8 831% 80 9 864% 86 10 897% 91 3 11 930% 96 12 963% 102 13 996% 107 14 1029% 112 15 1062% 118 + 16 1095% 123 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [クレイモア]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P スプラッシュ 3 [クレイモア]被撃対象数が特性レベル1につき1アップ SP+10% A 空中型対応 5 空中型モンスターを[クレイモア]で攻撃すると、
特性レベル1につき10%の追加ダメージSP+10% A 2 火力改良 1 [クレイモア]のダメージが1.5倍アップ
トラップキット10個消費- A - スキル使用感
- スキル使用で設置、再度スキル使用で設置した際に向いていた方向に指向性の爆発を起こす。
設置時にSPとトラップキットを消費、爆破時にCD発生 攻撃力は高いが、一度の発動に300シルバー掛かる高コストスキル(火力改良なら600シルバー)。
消費アイテムがトラップキットに変更された結果、従来の半額で使用できるようになった- 設置の動作が入る時とほとんど入らない時がある、条件は不明
- 設置したクレイモアとかなりはなれていても起爆は可能
離れすぎると(1~2画面分程度)消滅する - 同時に1つしか設置できない。
- 集敵能力があるが、クレイモアが脆すぎる為使いどころを選ぶ。
- 不具合か仕様かは判らないが、自動マッチングIDだとクレイモアが消費されない。
- さらに威力上昇(国際版2016/7/26)。表は未反映。
- 両手弓の特性とこのスキル自体の特性を組み合わせればそれなりにダメージは伸びる
サッパーは対空が苦手なので重宝する場合もある - 火力改良特性は固定威力部分のみ3.5倍になる
パンジステイク
物理-突属性
トラップキット2個消費(60シルバー)
敵が踏むと竹柵が飛び上がる罠を設置します。
この罠を踏んだ対象は、後ろに飛ばされます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 発動時間 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 842% 3秒 35秒 44 39秒 2 888% 40秒 49 3 934% 45秒 55 4 980% 50秒 60 5 1027% 55秒 66 2 6 1073% 60秒 71 7 1119% 65秒 76 8 1166% 70秒 82 9 1212% 75秒 87 10 1258% 80秒 93 3 11 1305% 85秒 98 12 1351% 90秒 103 13 1395% 95秒 109 14 1443% 100秒 114 15 1490% 105秒 120 + 16 1536% 110秒 125 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [パンジステイク]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 落下ダメージ 1 [パンジステイク]で空中に浮かんだ敵が落下しながら
物理攻撃力の50%分ダメージを受け、
落下した場所にいる敵もダメージを受けるSP+30% A 2 効率改良 1 [パンジステイク]スキルを使用する時、消費するトラップキットの数が
2個から1個に減少SP+10% A 執念 1 [パンジステイク]のキャスティング中に敵から攻撃を受けても、
キャスティング維持SP+20% A - スキル使用感
- ほぼかわらず。
- レザータイプに+50% 要検証
- 中型に+50%、大型に+100% 要検証
- 設置に3秒程かかる、キツイ
- 持続時間が15分へ(国際版2016/7/26)
デトネイトトラップ
物理-打属性
設置されたトラップと魔法陣を爆発させて敵にダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 爆破数 消費SP CD 備考 1 1 506% 4 44 20秒 2 533% 50 3 561% 55 4 589% 61 5 617% 66 2 6 644% 71 7 672% 77 8 700% 82 9 728% 88 10 756% 93 3 11 783% 98 12 811% 104 13 839% 109 14 867% 115 15 895% 120 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [デトネイトトラップ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 空中適正 5 空中型モンスターを[デトネイトトラップ]で攻撃すると、
特性レベル1につき50%の追加ダメージSP+10% A - スキル使用感
- 自身の周辺にある魔法陣を爆破し、その爆発で攻撃するスキル。
- 「魔法陣」と指定されているが、内部データの扱いの話であり魔法と無縁でも魔法陣だったりする。
- ステイクスタッケイドとブルームトラップも該当。とても魔法陣には見えない。
- 爆破対象の魔法陣は自身のものに限らず、敵味方不問で全てが対象となる。
- 爆破対象は最大4個。それ以上魔法陣がある場合、自身に近い方から爆破対象となる。
- 攻撃判定はそれぞれ発生するため、爆破対象が密集していると最大4Hitする。
- 「魔法陣」と指定されているが、内部データの扱いの話であり魔法と無縁でも魔法陣だったりする。
- 適当に使うと、味方にとって重要な魔法陣も破壊する可能性がある。
爆破対象スキルを使用する味方が居るのか、その重要性はどの程度かの判断が必要。- このため全クラスのスキルをある程度把握した上で、判断する必要がある。
判断が出来ないのであればPTでは封印推奨。ただの迷惑行為になる可能性が高い。 - PvPでは全く逆で、重要なスキルほど破壊する価値が高くなる。
- このため全クラスのスキルをある程度把握した上で、判断する必要がある。
- 特性「空中適正」は最大250%の追加ダメージと対空限定だが強力。
- アーチャーのクラス特性「両手弓マスタリ:対空射撃」と重複する。
最終的に両手弓を扱うビルドならば対空の切り札にもなりうる。
- アーチャーのクラス特性「両手弓マスタリ:対空射撃」と重複する。
- オブジェクトが魔法陣を発生させている場合、破壊するのは魔法陣のみでありオブジェクトは残る。
魔法陣を破壊されたオブジェクトは見た目だけとなり、周囲に効果を及ぼすことはなくなる。- 一部ボスのトラップや、テンプラーのシールドチャージャーなどが該当。
- 自前で魔法陣をどれだけ用意できるかで、使い勝手は左右される。
少ない隙で複数個の魔法陣を設置できるほど、このスキルの使い勝手は良くなる。- サッパーではステイクスタッケイド、パンジステイク、ブルームトラップが破壊対象にできる。
しかし扱いやすい爆破材はブルームトラップくらいなため、
他クラスから扱いやすい爆破材が調達できるビルドかが重要となる。- ステイクスタッケイドは硬直が非常に大きく爆破材としては柔軟性に欠ける。
- パンジステイクは踏まれると消滅するため爆破材として数えるのは無理がある。
- サッパーではステイクスタッケイド、パンジステイク、ブルームトラップが破壊対象にできる。
- 爆破可能スキル一覧(未完成。わかる方がいましたら追記お願い致します)
- ソードマン系
- コルセア:ジョリーロジャー
- アーチャー系
- サッパー:ステイクスタッケイド、パンジステイク、ブルームトラップ
- スカウト:フレアショット
- ポイズンシューター:ポイズンポット、パラサイトスロー
- ローグ:ラクリメイター
- フレッチャー:マジックアロー
- ファルコナー:サークリング、エイミング
- キャノニア:煙幕弾
- メルゲン:アローレイン
- ウィザード系
- パイロマンサー:フレイムグラウンド、ファイアウォール、ファイアピラー
- クリオマンサー:アイスウォール
- エレメンタリスト:ヘイル、フロストクラウド
- クロノマンサー:スロー、ストップ
- ネクロマンサー:ダーティポール
- ウォーロック:ポールオブアゴニー、インヴォケーション
- フェザーフット:ブラッドバス
- クレリック系
- クレリック:ヒール、キュア、セーフティゾーン、デプロテクテッドゾーン
- クリヴィス:ザイバス、オークラス、ザルチャイ
- プリースト:エクソサイス
- ボコル:サムディヴェヴェ
- パラディン:バリア
- ドルイド:コルタスマタ
- カバリスト:アインソフ
- プレイグドクター:ヒーリングファクター
- タオイスト:ダークサイト
- 自身、味方、敵問わず罠、魔法陣系であれば全て爆破可能
- pvpではセーフティゾーンを破壊するのが主
- ボスの罠などはバグなのか爆破しても残る場合が多々ある
- 爆破射程が約6キャラ分、爆発半径が約4キャラ分
- 爆破可能スキル一覧(未完成。わかる方がいましたら追記お願い致します)
- ソードマン系
- コルセア:ジョリーロジャー
- アーチャー系
- サッパー:ステイクスタッケイド、パンジステイク、ブルームトラップ
- スカウト:フレアショット
- ポイズンシューター:ポイズンポット
- ローグ:ラクリメイター
- フレッチャー:マジックアロー
- ファルコナー:サークリング、エイミング
- キャノニア:煙幕弾
- メルゲン:アローレイン
- ウィザード系
- パイロマンサー:フレイムグラウンド、ファイアウォール、ファイアピラー
- クリオマンサー:アイスウォール
- エレメンタリスト:ヘイル、フロストクラウド
- クロノマンサー:スロー、ストップ
- ネクロマンサー:ダーティポール
- ウォーロック:ポールオブアゴニー、インヴォケーション
- フェザーフット:ブラッドバス
- クレリック系
- クレリック:ヒール、キュア、セーフティゾーン、デプロテクテッドゾーン
- クリヴィス:ザイバス、オークラス、ザルチャイ
- プリースト:エクソサイス
- ボコル:サムディヴェヴェ
- パラディン:バリア
- ドルイド:コルタスマタ
- カバリスト:アインソフ
- プレイグドクター:ヒーリングファクター
- タオイスト:ダークサイト
サークル2
ブルームトラップ
物理-打属性
トラップキット3個消費(90シルバー)
半径内にいる敵にダメージを与える回転型トラップを設置します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 174% 15秒 64 40秒 2 186% 74 3 198% 83 4 210% 93 5 222% 102 3 6 235% 111 7 247% 121 8 259% 130 9 271% 140 10 283% 149 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [ブルームトラップ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 回転数 3 [ブルームトラップ]の1回転所要時間が特性レベル1につき0.3秒ダウンし、
回転数が特性レベル1につき0.8アップSP+10% A 3 火力改良 1 [ブルームトラップ]のクリティカル率が50%アップ
トラップキット4個消費- A - スキル使用感
- 自身の目の前にプロペラのようなトラップを設置し継続的に攻撃するスキル。
- 15秒にわたり、特性「回転数」を含め21Hitするという高火力範囲攻撃。
- 攻撃範囲はほぼ見たままであり、非常に広い。対象数も無制限。
- 空中の敵には効果がない。例外的に空中型のボスには効果がある。
- C3特性「火力改良」はクリティカル率を大きく引き上げるため、非常に強力。
- クリティカル「発生」ではなく「率」のため、どんなステでも50%のクリティカルは保障される。
- デトネイトトラップの爆破対象となる。
- 効果時間の終わり際や、地上の敵が全滅したあたりで爆破すると無駄がない。
- 対地限定とはいえ範囲火力としての性能はかなり高く、最終盤まで通用するレベル。
- 消費アイテムがトラップキットに変更された結果、費用が従来の倍以上になっている。
36シルバー(火力改良48シルバー) → 90シルバー(火力改良120シルバー)
- サッパーを象徴するスキル
アーチャー系屈指の持続範囲火力。最初から当て続けると特性有りで21ヒット程する。
CTは40秒と長く感じるが、15秒持続も相まって積極的に回していける高火力スキル。
サッパーC2まで上げるならMAX必須
スキル発動に必要なトネリコはティルトルビーマスター(シャウレイ西の森)またはティルトルビーサブマスター(重ねの森)から買える
- 飛行Mobには無効。
- 飛行ボスには当たる。両手弓の飛行特効も乗る。
- 射程は回転中心(キャラの目前)から半径約6キャラ分
- 火力改良特性はスキル攻撃力部分のみ2倍になる(Lv10の場合、545→1090となるだけ)
カーラーボム
物理-打属性
敵に爆弾を付けます。
この爆弾が付いた対象は、他の敵に触れると爆発します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 設置可能数 消費SP CD 備考 2 1 175% 1 48 30秒 2 2 56 3 3 63 4 4 70 5 5 77 3 6 6 84 7 7 91 8 8 98 9 9 105 10 10 112 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [カーラーボム]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 敵単体を対象として、その敵に爆弾を貼り付ける。
この爆弾は対象と他の敵が接触した場合に一斉に起爆し双方にダメージを与える。 - 敵が複数体いないとダメージにならず、その位置関係も問題となるため使い勝手は悪い。
- チャレンジなど敵が密集し続けるような状況であれば、適当に使っても相応の仕事はできる。
- 既に複数の敵と接触している敵に爆弾を貼り付けた場合、3体以上を巻き込んで爆発する。
(恐らく巻き込み数に上限が設定してあり、それほど多くないと思われる。) - 使うのであれば、スキルLvで攻撃力が大きく左右されるため高Lv推奨。
- ファルコナーC3スキルのエイミングで当り判定を拡大すると使い勝手が大きく向上する。
ファルコナーC3を予定しているのであれば、それを踏まえて評価したい。
- 威力だけならサッパー最強スキル。
- LvでHit数が増えるため、取るなら5or10推奨。
- 設置可能数とあるが、一匹にすべて設置される。ラグいと複数につくが稀である。
- 単体では爆発せず、巻き込み範囲も狭いため少々使いにくい。
- 上手く重ねて当てると3体↑にもHitする模様?
- ボスの置物にも貼り付くのでボス戦でも一応使える。
- 確率で無効化される。
- CDの長さもあって凹む。
- 重いと爆発しないこともしばしばある。
- 持続は10+Lv秒ほど、射程は大体4キャラ分ほど
サークル3
スパイクシューター
物理-突属性
トラップキット5個消費(150シルバー)
敵がワイヤーに触れると、装填されていた矢が発射されるトラップを設置します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 矢発射数 ワイヤー範囲 消費SP CD 備考 3 1 208% 2 70 69 100秒 2 4 90 81 3 6 110 93 4 8 130 105 5 10 150 116 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [スパイクシューター]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 火力改良 1 [スパイクシューター]のクリティカル率が50%アップ
トラップキット10個消費- A - スキル使用感
- 足元から選択座標の間にワイヤーを設置、設置時間は一瞬、持続1分、1度発動すると消滅。
- モンスターがワイヤーに接触するとワイヤーから直交するように矢が発射される。
- 飛行型モンスターでは発動しない、矢にはAOEが(おそらく)乗らない。
- ボスに対してその場設置で全弾当てればそこそこのダメージになる
- ワイヤーの設置距離は設定可能。
- 短く設置することで、対単体高ダメージスキルとなる。
- 飛行には無効
- 矢の飛んでいく方向に癖があるため、複数の敵に当てることは困難。
- 持続時間が15分へ(国際版2016/7/26)
だが一度発動したら消えるので持続時間が伸びても微妙か・・?
転職クエスト
2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。
- クラぺダ側(サッパ―マスター:レオナルド・クィックトーン)
- サークル1
シャウレイ西の森でマラドを退治してサッパーマスターが隠しておいたものを獲得
⇒クラぺダの雑貨商人と装備商人に渡す
⇒クレリックマスターに1,000シルバーを寄付する - サークル2
ジャカリエル交差路でトンタリアを退治してよく燃える汁を30個収集
⇒シャウレイ東の森のモンスター相手に爆弾のテスト - サークル3
マナクル墓地でビテレジーナ(クエストボス)退治
- サークル1
- オルシャ側(サッパ―サブマスター:)
- サークル1
カルーの森で硬い石材を10個 収集 - サークル2
デルムーア外郭でモンスターを倒して手に入る火薬を50個集める - サークル3
マナクル墓地でピテレジーナを倒す
- サークル1