地域の秘密

Last-modified: 2024-05-18 (土) 14:09:07

概要

ChronoArk-2023-11-14_1-47-0-8655.jpg  ChronoArk-2023-11-14_1-47-2-8656.jpg

霧の庭園2、血みどろ遊園地1、2、白い墓地に存在する隠し場所。
名称は秘密の花輪からではあるが、単に隠し宝箱と言ったほうが伝わりやすいかもしれない。

隠し場所の近くで解呪スクロールまたは浄化のスクロールを使う事で判明し、宝箱が出現する。
スクロールの有効範囲は割と広く、隠し場所から2マス程離れた状態で使用しても判明する。
宝箱の中には黄金スキルブック神秘のスキルブック黄金の林檎セレスチアルのどれかが入っている。
基本的にどれも強力なアイテムなので、これを見つけられるかどうかは冒険の成否に結構な影響を及ぼす。

見つけ方

隠し宝箱があるマスは通常では完全に隠されている。
発見する手段は以下の通り。

  • 地図製作のスクロールを使用する
    隠し宝箱の場所がマップに表示されるので100%見つけられる。
    これが一番確実ではあるが、地図製作のスクロールは若干レアアイテム。
    未識別のスクロールを使用する際はこれである可能性を考慮し、既に隠し宝箱を発見したステージでは使わないという手も考えられる。
  • ②遺物の秘密の花輪を装備する
    ChronoArk-2023-12-6_14-34-16-9319.jpg  ChronoArk-2023-12-6_14-34-45-9323.jpg
    (クリックで拡大してください)
    画像の様に隠し宝箱の場所がキラキラと光っているので、注視していれば見つかる。
    これも確実ではあるが、そもそも大量にある遺物のうちの1つをそう上手く手に入れられる可能性が低い。
    隠し宝箱を確実に見つけたい人は見かけたら拾っておこう。
  • ④なんとなく隠し宝箱がありそうな気がする場所でスクロールを使う
    他の手段が可能になる確率が低い以上、結局これが現実的な手段となる。
    隠し宝箱がある場所には法則性があるので慣れてくると意外とあっさり見つけられることも多い。
  • ⑤エンカウントマス周りの挙動を確認する
    下記生成ルールに基づいた、やや裏技的な手法。
    隠し宝箱があるマスは、通常の壁よりわずかにめりこむことができる。
    この関係で、こちらの画像のようなことが発生する。
    ChronoArk-2024-1-5_10-26-5-9652.jpg
    右上のマップに注目して欲しい。
    ルシーはマップ右側にいるにも関わらず、まだ進入していない敵のエンカウントマスの向こう側、マップ左側が踏破済み扱いで明るくなっている
    こうした現象が発生した場合、付近に確実に隠し宝箱がある。
    同様に、隠し宝箱があるマスの隣に敵のエンカウントマスがあった場合、隠し宝箱があるマスにぴったりくっつくように移動すると敵のエンカウントマスをスルーできる
    逆に言えばエンカウントマスの端っこを通ってみたらエンカウントせずに通り抜けられてしまったという時は確実に隠し宝箱があるということになる。
    試してみて損はないのでザコ戦を行う時は意識しておくとよい。

    生成ルールについて

    1.イベントグリット(ワープできる場所、敵マス、建物、宝箱、自販機)に隣接する1マス内にある
    2.ボス前の転移地点(黄色のマーク)の2マス右を中心とした周辺2マスには出現しない
    3.建物の真上のマスには出現しない
    以上3つの条件を満たしているマスの中で通り抜け可能なマス(イベントグリットを含む)が一番多い場所にランダムに生成される。

    また、隠し宝箱にあるマスの片側の端に立つとミニマップ上で反対側のマップが明るくなる(周囲が敵マスの場合はエンカウントせずに横をすり抜けられる)

    参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993240855


地域の秘密の発見例一覧

画像たくさんなので別ページへ。④の手段を取る時の参考にして欲しい。

地域の秘密 発見例一覧


質問掲示板

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  • 生成ルールについて自分のメモからほとんどコピーする形で追記してみました。問題あれば文章変わる形でも構わないので修正お願いします。 -- 2023-12-06 (水) 21:24:43
  • ありがとうございます、これ知ってるか知らないかでクロノアークの難易度変わるレベルの情報では…???元の自分が書いた文章のほうを訂正する形で編集させて頂きます、情報ありがとうございました! -- 2023-12-06 (水) 21:53:03
  • このゲームで一番精神に来る要素、数枚の解呪の犠牲で場所はほぼ確定できたのに解呪が足りなくなったときの口惜しさは一入、あきらめかけたときに瞬間移動とか敵を消す目的で使った浄化のスクロールで引き当てたときは脳汁出る -- 2024-02-21 (水) 09:02:02
    • そんなあなたに秘密の花輪 -- 2024-02-21 (水) 09:33:07
  • 賞味敵マス隣を通過出来るかが一番分かりやすい。 -- 2024-04-06 (土) 08:52:51
  • 隠し場所が存在するステージでは毎ステージ絶対にあるのかな?
    一ステージであたりつけた場所の4箇所でスクロール使ったけど出なかった・・・めぼしい場所がもうなさそうだからないこともある? -- 2024-05-08 (水) 08:47:01
    • 庭園2~墓地までの計4か所絶対に生成される。ステージの形次第ではガチで候補が5か所以上あることもあるので見つからないときはマジで見つからない -- 2024-05-08 (水) 11:31:22
      • ありがとうございます、絶対なんですね・・・じゃあ場所が悪かったのか -- 2024-05-08 (水) 15:23:30
  • 解呪も割と効果範囲広いから形によっては一枚で2,3か所調べられることもあるし使う場所も大事だよね -- 2024-05-08 (水) 11:43:28
  • 生成ルールのところにイベントグリット(ワープできる場所、敵マス、建物、宝箱、自販機)に隣接する1マス内にあると記載されてますが、これっていつからですか?自分の体感やここにある発見例とも違う気がするんですが… -- 2024-05-08 (水) 13:43:57
  • 発見例のほうは敵がいたのを倒したあとってだけだと思うよ -- 2024-05-08 (水) 16:07:31
  • 施設か宝箱か忘れたけど使用済みになるとマップで壁扱いになって表示されなくなるからそれでその隣にある候補を見逃すのは慣れてないとやりがちだと思う -- 2024-05-08 (水) 16:11:45
  • 1枚のスクロールで必ず隠し場所発見できる方法あったわ 一度中断セーブして再開→スクロール使って失敗→そのままボス突入→戦闘開始後にポーズ(Esc)してゲーム終了→再開するとスクロールを使う前の状態に戻ってる。ヌルゲー化する可能性があるのでやり過ぎ注意…… -- 2024-05-18 (土) 13:50:13
    • やってみたらマジだったわ…。使うかは個人に任せるけど多分修正される…と思うけど公式も直せるならとっくに直してそうなんだよなぁ -- 2024-05-18 (土) 14:09:07