効果 
20 | ![]() | Night Stalker プライマリスキルは追加で 4 Hatredを生成する。 |
評価 
dicipline回復効果からHatred回復用スキルに変更された。
使い方 
- Hatred回復を増量するルーンのプライマリとこれを併用すれば一気にHatredが回復できる。
その他 
公式 
Demon Hunter Skills | |
Hatred Generator | Hungering Arrow, Evasive Fire, Bolas, Entangling Shot, Grenades |
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Hatred Spender | Impale, Rapid Fire, Chakram, Elemental Arrow, Fan of Knives, Multishot, Cluster Arrow, Rain of Vengeance, Strafe, Spike Trap, Vengeance |
Discipline | Caltrops, Vault, Shadow Power, Companion, Smoke Screen, Sentry, Marked for Death, Preparation |
Passive Skills | Tactical Advantage, Thrill of the Hunt, Blood Vengeance, Steady Aim, Cull the Weak, Night Stalker, Brooding, Hot Pursuit, Archery, Numbing Traps, Perfectionist, Custom Engineering, Grenadier, Sharpshooter, Ballistics, Leech, Ambush, Awareness, Single Out |
- Disciplineの残量が生死を分ける高難度ボスやエリート戦で地味に効いてくる。ハンドクロスボウとArcheryのセットで更に効果が見込める。 -- 2012-05-22 (火) 17:17:43
- ArcheryかSharpshooterかで悩む -- 2012-06-03 (日) 02:42:07
- 秒間3回で攻撃出来てクリティカルを34%にすれば、計算上は秒間1discipline回復ということになるね。1H cross bowにsharpshooterでスモークが捗りそう -- [[ ]] 2012-06-05 (火) 17:38:57
- ↑間違えたarcheryだった すんません -- 2012-06-05 (火) 17:40:47
- ↑2 俺もそう思って60%で使ってみたけど、全然回復追い付かないよ。結構発動率悪い -- 2012-06-05 (火) 18:02:42
- 連続して回復することもあれば、どんだけクリティカルしても数秒間回復しないこともザラだよね -- 2012-06-08 (金) 14:12:17
- これ+sharpshooter+archeryの1h-Xbow(cri28%ぐらい)でnetherを集団に撃ったら連続で5,6回ぐらいSS使えるだけ回復した。hatredはcompanionとmarked for deathで捻出したけどdisciplineはすぐ全快するからpreparationで捻出するのもありかもしれない。 -- 2012-06-14 (木) 10:31:53
- クリティカル率が伸びやすい1hクロスボウで範囲スキルでクリティカルを出せばMultishotばりのdiscipline回復スキルになる -- 2012-06-22 (金) 07:43:14
- ↑そんな事はない。クリティカル率50%で運用しても思ったより回復しない。って上の方にも書いてるか・・・ -- 2012-06-22 (金) 09:41:30
- 回復する側の意見:集団にAoEで回復しまくる 回復しない側の意見:単体相手にクリ率上げまくったけど回復しない -- 2012-06-22 (金) 10:20:07
- 手数の多くなるスキルと相性がいい。 -- 2012-07-03 (火) 07:34:42
- ↑x2 実際の運用:エリート相手してるときに回復せず死亡。これだけでなくナタセット必須 -- 2012-07-03 (火) 07:55:43
- これ多分バグってるよね。ナタ買えない貧乏人には生きる希望なんだけど、スキルでちゃんと回復しだすと、ますますナタが最強になるというジレンマ。 -- 2012-07-08 (日) 04:38:59
- WizのCritical Massみたいにスキルによって補正掛かってたりしないかな? -- 2012-07-08 (日) 05:50:18
- 2hxで攻撃速度を稼いで、装備、Archery、Sharp ShooterでCCを稼いで、ようやく実用的になる感じ。プライマリはHungering Arrow(Cinder Arrow)やEntangling Shot(Shock Collar)が何故かproc率が高いのでオススメ -- 2012-10-27 (土) 19:39:43
- Jugged spikeってクリ出ないとの記述あるんですが、Jugged重ねがけですごい勢いでDis回復するのは気のせい? -- 2013-04-19 (金) 20:48:52
- Juggedは黄色表示されないけどクリ出ているはず。しかし、SharpShooterをリセットしない不具合があった模様。修正されたかは知らない。Juggedのprocは、ticあたり67%だったので、すごい勢いでLoH回復してたけど、LoHへの反映だけなくなって、NSには67%で反映されてるのな? -- 2013-04-19 (金) 21:10:30
- 今1.08PTRでテストしたら、JuggedじゃNSがProcしてませんね(やはりprocはゼロになってる)。クリティカルが出ること、SSがリセットされないことは確認できた。 -- 2013-04-20 (土) 07:57:56
- Crit率50%超もそう難しくなくなった今、定番スキルといっていい使いやすさになった。SPの時間延長も相まって、Dis回収が楽に。 -- 2013-10-31 (木) 22:36:23