味方用
FF12の「わざ」は特性をよく理解していないとあまり役に立たないのが特徴。
ダメージ系はダメージ自体は期待できないが、ヘイトソースとして有用な場合が多い。
- 命中率はレベル差によって変動する。
実際のレベル差の3倍分増加し、敵のレベルのほうが高いときはレベル分そのまま減少するようだ。
MP消費なし、エフェクト量1でヘイトを溜めることができるのが技の利点。
ただしヘイト量が最高クラスの技でも、その量はラ系魔法より少し高い程度。
ガ系以上のヘイト量を技だけで稼ぐのは難しい。
尤もガ系は順番待ちのリスクがあり、その対策でラ系中心の構成にするのは選択肢として十分あり得る。
このときは技によるヘイトコントロールを活かすことができる。
インターナショナル版では攻撃破壊・魔攻破壊・算術がセーフティ持ちにも通じるようになった。
無印版
射程:武器=装備武器に準ずる / 命中率:()付き=セーフティで無効化 / 分類:解除=睡眠,混乱状態を解除
わざは飛行タイプにも届くが、射程武器依存のものは遠隔武器が必要
特技名 | C T | 射程 | 基本 命中率 | 敵対心 | 分類 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
範囲 | ||||||
盗む | 30 | 3 | 必中 | 2+1 | 物理 | 敵からアイテムを1つ盗む 盗賊のカフス装備時は性能が強化 |
単体 | ||||||
ライブラ | 10 | 自身 | 必中 | 2 | 魔法 | 敵の詳細な情報が分かる様になる ライブラ無効のオプションを持った敵には無効 |
密猟 | 50 | 武器 | (80) | 12+8 | 物理 | 瀕死状態の敵を即死させ、 敵に応じたアイテムを入手する |
単体 | ||||||
応急処置 | 15 | 3 | 必中 | 16 | 物理 | 瀕死状態の味方のHPを回復 回復量は「0~(対象の最大HP-1)*0.2」 |
単体 | ||||||
遠隔攻撃 | 50 | 10 | 75 | 8+2 | 物理 (解除) | 敵対象に遠距離へ届く攻撃を行う ダメージは「0~(自身の攻撃*敵Lv)-1」 |
単体 | ||||||
算術 | 25 | 10 | (85) | 20+10 | 物理 | 範囲内の敵に1ダメージ 命中する度にダメージが倍化し命中率が下がる |
円6 | ||||||
暗黒 | 35 | 武器 | 必中 | 14+2 | 物理 | 最大HPの20%を消費し敵に攻撃 ダメージは「(力依存武器の)たたかう*1.4」 |
単体 | ||||||
暗闇殺法 | 25 | 武器 | (10) | 8+2 | 物理 (解除) | 敵のHPを0~8にする 自身が暗闇状態でなければ必ずミス |
単体 | ||||||
勧誘 | 35 | 3 | (50) | 12+6 | 物理 | 敵を混乱状態にする |
単体 | ||||||
アキレス | 55 | 10 | (40) | 14+10 | 物理 | 敵のいずれかの属性相性を弱点に変える |
単体 | ||||||
チャージ | 40 | 自身 | - | 22 | 物理 | MPを微回復するが、失敗するとMPが0になる 回復量は「自Lv~自Lv*1.33」 失敗率は「(現在MP/最大MP*100+1)%」 |
MPHP | 40 | 10 | 必中 | 12 | 物理 | 味方のHPを「自身の現在MP*10」にする 使用後、自身のMPが0になる |
単体 | ||||||
銭投げ | 45 | 10 | 必中 | 18+16 | 物理 (解除) | ギルを消費して範囲内の敵に攻撃 消費額は「味方の現在HPの合計(上限9999)」 ダメージは「消費額/敵の数」 |
円6 | ||||||
針千本 | 30 | 10 | 70 | 20+10 | 物理 (解除) | 敵に1000の固定ダメージ いかなる効果でもダメージが変動しない |
単体 | ||||||
蘇生 | 25 | 3 | 必中 | 30 | 物理 | 味方の戦闘不能とHPを完全回復するが、 使用者は必ず戦闘不能になる |
単体 | ||||||
貼付 | 55 | 10 | 60 | 16+8 12 | 物理 | 敵/味方に自身の全ステータス効果を付与する ただし瀕死状態は除外される |
単体 | ||||||
無作為魔 | 45 | 10 | - | 12+6 | 魔法 | 全黒魔法の中からランダムに1つを敵に使用 確率はラ系以下(88%)、ガ系以上(12%) |
単体 | ||||||
歩数攻撃 | 40 | 10 | 必中 | 14+12 | 物理 | 範囲内の敵に移動カウントに応じたダメージ |
円6 | ||||||
時間攻撃 | 40 | 10 | 70 | 16+12 | 物理 | 範囲内の敵にプレイ時間に応じたダメージ |
円6 | ||||||
肉斬骨断 | 45 | 武器 | (45) | 物理 (解除) | 敵のHPを強制的に0にする 失敗した場合は自身が戦闘不能になる | |
単体 | ||||||
攻撃破壊 | 45 | 武器 | (66) | 10+4 | 物理 (解除) | 敵の力を「現在値×0.5」にする 力が0になるまで重ね掛け可能 |
単体 | ||||||
魔攻破壊 | 45 | 武器 | (66) | 10+4 | 物理 (解除) | 敵の魔力を「現在値×0.5」にする 魔力が0になるまで重ね掛け可能 |
単体 | ||||||
防御破壊 | 45 | 武器 | 33 | 10+4 | 物理 (解除) | 敵の防御を「現在値×0.9」にする 防御が0になるまで重ね掛け可能 |
単体 | ||||||
魔防破壊 | 45 | 武器 | 33 | 10+4 | 物理 (解除) | 敵の魔法防御を「現在値×0.9」にする 魔法防御が0になるまで重ね掛け可能 |
単体 |
召喚獣
オリジナル版では召喚獣はアザーメンバー・NPC等と同じ扱いで
操作不可能かつ特定のガンビットに従って行動している。
全ての召喚獣は自分のMPが0になっても魔法が使用可能。
敵として戦った時に比べて、多彩な技を使用しなくなり、
オプションも大半が消滅しているので非常に扱い難い召喚獣が多い。
IZJS版では幾つかの仕様変更により召喚獣の使い勝手が大きく向上。
それに伴い、殆どの技に強化・調整が加えられている。
オリジナル版ではたたかうが出来なかった複数の召喚獣も
たたかうが可能となった他、全ての召喚技のCTが0となり
範囲も円10と僅かに拡大されている。
これ以外にも召喚獣固有技も大半が強化されている。
中には残念ながら、ダメージ限界突破の導入により
ゲームバランスの崩壊を防ぐ為か、ディバインデス・トルネド
ハリケーンは全く別の効果へと変化し弱体化してしまった。
仮にオリジナル版のままだったら、HP5千万を誇る
ヤズマットだろうと瞬殺できてしまう。
敵専用
全ての特技には「物理」「魔法」「-」(タイプなし・敵専用)の3種類のタイプが存在する。
タイプにより、様々な要因でダメージが変動する。
「-」は魔法障壁・完全マバリアでも無効化されない希有な攻撃。
特技名 | 消 費 M P | 範囲 | 射程 | CT | 基 本 威 力 | 基 本 命 中 率 | タ イ プ | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アースシェイク | - | 単体 | 25.5 | 2 | 175 | 100 | - | 敵単体に地属性のダメージ ドンアク・ドンムブ(50%)の効果 | |
蒼ノ波動 | - | 周囲8 | - | 1 | - | 必中 | - | HPを最大値の5%回復する | |
紅ノ波動 | - | 周囲8 | - | 1 | - | 必中 | - | MPを最大値の10%回復する | |
アクアバブル | - | 扇6 | 3 | 3 | 75 | 80 | 物理 | 範囲内の敵に水属性のダメージ スリップ(50%)の効果 | |
アクアハリケーン | - | 円6 | 3 | 3 | 50 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に水属性のダメージ | |
アグレッサー | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 通常攻撃CT0の効果を得る | |
アセンション | - | 円100 | 25.5 | 1 | 120 | 100 | - | 敵全体に無属性の大ダメージ | |
圧縮蜜砲 | - | 単体 | 7 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 敵単体に水属性のダメージ スリップ(100%)の効果 | |
あまい息 | - | 扇3 | 3 | 3 | - | 40 | 物理 | 範囲内の敵に睡眠 スロウ(100%)の効果 | |
怒りの一撃 | - | 単体 | 通常 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
行けエンキドゥ! | - | 周囲8 | - | 1 | - | 必中 | - | HPを最大値の2%回復する | |
イノセンス | - | 周囲4 | 25.5 | 3 | 120 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
祈りの歌 | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の味方の魔力を 20%増加させる | |
今だエンキドゥ! | - | 周囲8 | - | 1 | - | 必中 | - | MPを最大値の10%回復する | |
ウィングスピア | - | 周囲2 | 2 | 3 | 50 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
ウェーブパルサー | - | 円6 | 3 | 3 | 95 | 90 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ ドンアク(50%)の効果 | |
ウォータレイ | - | 単体 | 10 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 敵単体に水属性のダメージ | |
ウォール | 1 | 単体 | - | 3 | - | 必中 | 魔法 | 白の風の効果を得る | 没魔法 |
うさスラッガー | - | 単体 | 3 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 敵単体に物理属性のダメージ | |
うなる | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分自身にプロテス シェル・ヘイストの効果 | |
エアスクリュー | - | 円8 | 5 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に風属性のダメージ | |
英雄マーチ | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の全ての味方にプロテス・シェル ヘイスト・ブレイブ・フェイスの効果 | |
エグゼクション | - | 単体 | 25.5 | 3 | 105 | 100 | - | 敵単体にダメージ | |
王者の剣 | - | 単体 | 25.5 | 2 | 230 | 100 | - | 敵単体に大ダメージ | |
大暴れ | - | 周囲10 | 6 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
押しつぶす | - | 周囲4 | 通常 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
快音波 | - | 周囲10 | 2 | 3 | 30 | 100 | - | 範囲内の味方のHPを30%回復する | 快音波 |
怪音波 | - | 周囲10 | 2 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | 怪音波 |
戒律 | - | 円100 | 25.5 | 1 | 110 | 95 | - | 敵全体に大ダメージ | |
火炎 | - | 単体 | 10 | 3 | 10 | 100 | 物理 | 敵単体に火属性のダメージ | |
カタスト | - | 単体 | - | 3 | 55 | 100 | - | 魔法障壁の効果を得る | |
活性 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分に掛かっている全ての 障害ステータスを解除する | |
花粉 | - | 円6 | 2 | 3 | - | 45 | - | 範囲内の敵に睡眠・スロウ 猛毒(100%)の効果 | IZJS版では 基本命中率が 60%に増加 |
かみつき | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*1 | |
気合い | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 通常攻撃ダメージUPの効果を得る | |
ギガフレアソード | - | 円100 | 25.5 | 1 | 123 | 100 | - | 敵全体に大ダメージ | IZJS版では 基本威力が 135に増加 |
究極幻想 | - | 円10 | 25.5 | 3 | 120 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
吸血 | - | 単体 | 通常 | 3 | - | 100 | 物理 | 敵単体のHPを吸収する 対象の防御無視 | |
驚異 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のレベルを2倍にする | 上限値は99 |
くさい息 | - | 扇3 | 3 | 3 | - | 45 | 物理 | 範囲内の敵にスロウ・暗闇 猛毒(100%)の効果 | |
クラウン | - | 単体 | 5 | 3 | 77 | 100 | - | 敵単体に聖属性のダメージ 混乱(50%)の効果 | |
クラッシュファング | - | 単体 | 通常 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 即死(25%)の効果 | |
グランドシェイク | - | 円15 | 25.5 | 3 | 25 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に土属性のダメージ | |
黒の衝撃 | - | 円6 | 2 | 3 | - | 70 | 物理 | 範囲内の敵に暗闇 スリップ(100%)の効果 どちらか片方のみ適用される | 闇属性 |
ケの宣告 | - | 単体 | 10 | 3 | 100 | 100 | - | 敵単体のHPを回復する | |
蹴り | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*2 | |
限界突破 | - | 単体 | 2 | 3 | - | 必中 | - | 通常攻撃CT0・魔法CT0の効果を得る | |
幻惑のまなざし | - | 扇4 | 3 | 3 | - | 50 | 物理 | 範囲内の敵に混乱(100%)の効果 | |
ゴブリンアタック | - | 単体 | 2 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
コルドブレイク | - | 円6 | 3 | 3 | 85 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に氷属性のダメージ | |
サイクロン | - | 円20 | 25.5 | 1 | 240 | 100 | - | 敵全体に風属性の大ダメージ スリップ(50%)の効果 | |
嶄然震撼 | - | 周囲8 | 25.5 | 1 | 100 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
サンダーストーム | - | 円6 | 3 | 3 | 90 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に雷属性のダメージ | |
サンダーバースト | - | 周囲10 | 25.5 | 1 | 33 | 100 | - | 範囲内の敵に雷属性のダメージ | |
三段斬り | - | 単体 | 通常 | 3 | 95 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
シオウルスポール | - | 円6 | 25.5 | 3 | - | 50 | - | 範囲内の敵に混乱・スロウ 沈黙・くらやみ 猛毒・オイル スリップ(100%)の効果 | |
死の宣告 | - | 単体 | 10 | 3 | - | 70 | - | 敵単体に死の宣告(100%)の効果 | |
自爆 | - | 円6 | 3 | 1 | 100 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ 使用者は戦闘不能になる | |
シャイニングレイ | - | 円6 | 3 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に聖属性のダメージ | |
しゃくり | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*3 | |
ジャッジマント | - | 円6 | 2 | 3 | 75 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
ジャッジメント | - | 周囲3 | 25.5 | 1 | 220 | 100 | - | 範囲内の敵に聖属性の大ダメージ ストップ(50%)の効果 | |
ジャンプ | - | 単体 | 4 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
集中 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のMPを最大値の30%回復する | |
充電 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のHPを200回復する | |
消化液 | - | 単体 | 10 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ スリップ(45%)の効果 | |
衝撃波 | - | 円6 | 3 | 3 | 35 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
ショックウェーブ | - | 円6 | 3 | 3 | 73 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
頭突き | - | 単体 | 2 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*4 | |
捨て身 | - | 単体 | 4 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 使用者は戦闘不能になる | |
ストンプレス | - | 単体 | 3 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 敵単体に土属性のダメージ | |
スネークウィップ | - | 円4 | 3 | 3 | 75 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ 猛毒(25%)の効果 | |
スパイラルカット | - | 円4 | 通常 | 3 | 50 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
スプラッシュ | - | 単体 | 3 | 3 | 25 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
スリプルタッチ | - | 単体 | 通常 | 3 | 10 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 睡眠(50%)の効果 | |
スワップテイル | - | 扇4 | 6 | 3 | 70 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
生命の息吹 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のHPを最大値の5%回復する | |
セーバー | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | HP消費攻撃の効果を得る | |
石化にらみ | - | 扇4 | 3 | 3 | - | 50 | 物理 | 範囲内の敵に石化中(100%)の効果 | |
絶叫 | - | 周囲10 | 3 | 3 | 55 | 50 | 物理 | 範囲内の敵に沈黙・暗闇(50%)の効果 どちらか片方のみ適用される | |
絶対防御 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 魔法障壁・完全マバリアの効果を得る | タイプ「-」は 無効化不可 |
セフィラの大樹 | - | 円20 | 25.5 | 1 | 135 | 100 | - | 敵全体に大ダメージ | |
センテンス | - | 単体 | 3 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
旋風 | - | 周囲2 | 4 | 3 | 25 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に風属性のダメージ | |
創種 | - | 単体 | - | 3 | - | 100 | - | モンスターを召喚する | |
ソードダンス | - | 円6 | 25.5 | 2 | 65 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
束縛解放 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 消費MP0・魔法CT0の効果を得る | |
ソニックスピン | - | 単体 | 通常 | 3 | 65 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
ソニックターン | - | 円6 | 4 | 3 | 40 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
ソニックファング | - | 単体 | 通常 | 3 | 70 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 即死(5%)の効果 | |
ダークネス | - | 円6 | 3 | 3 | 110 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に闇属性のダメージ | |
体当たり | - | 単体 | 2 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*5 | |
大ジャンプ | - | 扇3 | 5 | 3 | 65 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
大絶叫 | - | 周囲10 | 5 | 3 | 90 | 60 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ 沈黙・暗闇(50%)の効果 どちらか片方のみ適用される | IZJS版では 基本命中率が 100%に増加 |
大旋風 | - | 周囲3 | 4 | 3 | 75 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に風属性のダメージ | |
大突進 | - | 単体 | 通常 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
タカの瞳 | - | 単体 | 10 | 3 | - | 45 | 物理 | 敵単体にドンアク(100%)の効果 | |
戦いの歌 | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の味方の力を20%増加させる | |
多段蹴り | - | 単体 | 2 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
魂のエチュード | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の味方の HP・MPを完全回復する | 沈黙使用可 |
断罪 | - | 単体 | 25.5 | 1 | 105 | 95 | - | 敵単体にダメージ | |
治癒 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のHPを全回復する | |
挑発 | - | 単体 | 2 | 3 | - | 100 | - | 敵単体に狂戦士(100%)の効果 | |
チョコメット | - | 円10 | 6 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | IZJS版では 範囲が 円18に拡大 |
猪突猛進 | - | 単体 | 6 | 3 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の2倍ダメージ 与えたダメージの半分自分も受ける | |
治療 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のHPを最大値の30%回復する | |
つっつき | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*6 | |
ディバインソード | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*7 | |
ディメンジョン | - | 単体 | 通常 | 3 | - | 100 | 物理 | 敵単体に即死(100%)の効果 使用者は戦闘不能になる | |
テイルスピア | - | 単体 | 4 | 3 | 70 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ スロウ(25%)の効果 | |
デッドダイブ | - | 単体 | 4 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 使用者は戦闘不能になる | |
デビルブラスター | - | 単体 | 3 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 石化中・睡眠 スロウ・ドンアク ドンムブ・沈黙 くらやみ・猛毒 スリップ(50%)の効果 | |
テラフレア | - | 円20 | 25.5 | 1 | 135 | 100 | - | 敵全体に大ダメージ | IZJS版では 基本威力が 165に増加 |
天使の詩 | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 100 | - | 範囲内の味方にリジェネの効果 | |
テンペスト | - | 円6 | 3 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に風属性のダメージ | |
時のレクイエム | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 55 | - | 範囲内の敵にストップ(100%)の効果 | |
とてもくさい息 | - | 扇3 | 3 | 3 | - | 50 | 物理 | 範囲内の敵に石化中・混乱 睡眠・ウイルス スロウ・ドンアク ドンムブ・暗闇 猛毒・オイル スリップ(100%)の効果 | |
トライアタック | - | 単体 | 通常 | 3 | 32 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ スロウ(25%)の効果 | |
仲間呼び | - | 単体 | - | 1 | - | 必中 | - | モンスターを召喚する | |
ネクロマンシー | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | モンスターを召喚する | |
粘着液 | - | 単体 | 10 | 3 | 30 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ スロウ(45%)の効果 | |
バオル | - | 単体 | - | 3 | - | 100 | - | 被ダメージカットの効果 プロテス・シェルを得る | |
爆導索 | - | 円6 | 3 | 3 | - | 必中 | 物理 | 範囲内の味方が自爆・誘爆を使用する | |
パニックボイス | - | 周囲10 | 3 | 3 | 50 | 60 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ 混乱(45%)の効果 | |
バマジク | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 完全マバリアの効果を得る | |
バリアチェンジ | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | バリアチェンジの効果を得る | |
パワースタン | - | 単体 | 3 | 3 | 75 | 100 | 物理 | 敵単体に土属性のダメージ | |
パワーターン | - | 円6 | 4 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ スロウ(25%)の効果 | |
バンダルカッター | - | 単体 | 通常 | 3 | 50 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
ひっかき | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*8 | |
必殺 | 0 | 単体 | 20 | 0 | - | 100 | 魔法 | 敵単体に即死(100%)の効果 | |
ヒットジエンド | - | 単体 | 25.5 | 3 | 180 | 95 | - | 敵単体に大ダメージ | |
ヒップアタック | - | 単体 | 3 | 3 | 50 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
ビンタ | - | 単体 | 通常 | 1 | - | 100 | 物理 | 通常攻撃の1.5倍ダメージ*9 | |
ファイアボール | - | 単体 | 10 | 3 | 85 | 100 | 物理 | 敵単体に火属性のダメージ | |
ファング | - | 単体 | 通常 | 3 | 40 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
プチブレス | - | 単体 | 10 | 3 | 90 | 100 | 物理 | 敵単体に火属性のダメージ | |
ブッシュファイア | - | 円6 | 25.5 | 3 | 21 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ 猛毒(50%)の効果 | |
ブラスター | - | 単体 | 10 | 3 | 25 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 睡眠・スロウ 沈黙・暗闇(50%)の効果 | |
フラッシュ | - | 扇4 | 3 | 3 | - | 55 | 物理 | 範囲内の敵に暗闇(100%)の効果 | |
ブレイクタッチ | - | 単体 | 通常 | 3 | 10 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 石化中(50%)の効果 | |
フレイムロード | - | 円6 | 3 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ | |
ブレス | - | 扇6 | 3 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ スリップ(30%)の効果 | |
分裂 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | モンスターを召喚する | |
ペトロブレス | - | 扇6 | 3 | 3 | 120 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ 石化中(30%)の効果 | |
ポイズンタッチ | - | 単体 | 通常 | 3 | 10 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ 猛毒(50%)の効果 | |
ポイズンブレス | - | 扇6 | 3 | 3 | 80 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ 猛毒(30%)の効果 | |
胞子乱舞 | - | 周囲10 | 13 | 3 | 100 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ 混乱(100%)の効果 | |
放電 | - | 円6 | 3 | 3 | 13 | 100 | - | 範囲内の敵に雷属性のダメージ | |
ボーン | - | 単体 | 5 | 3 | 40 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
捕食 | - | 単体 | 6 | 3 | - | 必中 | 物理 | 味方単体に即死(100%)の効果 即死させた味方の残りHP分 自分のHPを回復させ 自分のレベルを20%増加 | |
ホワイトブレス | - | 扇6 | 3 | 3 | 150 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に氷属性の大ダメージ ストップ(30%)の効果 | |
マインドウィップ | - | 単体 | 4 | 3 | 60 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
マジックバラード | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の味方のMPを全回復する | |
マシンガン | - | 単体 | 2 | 3 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
魔審銃 | - | 扇10 | 25.5 | 2 | 100 | 100 | - | 敵全体に火属性のダメージ | |
マッハウェイヴ | - | 周囲2 | 25.5 | 1 | 90 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
マッハパンチ | - | 単体 | 通常 | 3 | 75 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
魔力の泉 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 消費MP0の効果を得る | |
回し蹴り | - | 円6 | 4 | 3 | 40 | 100 | 物理 | 範囲内の敵にダメージ | |
水鉄砲 | - | 単体 | 10 | 3 | 40 | 100 | 物理 | 敵単体に水属性のダメージ | |
ミステリーワルツ | 4 | 周囲8 | 3 | 2 | - | 必中 | - | 範囲内の味方のレベルを 20%増加させる | |
ミスリルバブル | - | 扇6 | 3 | 3 | 100 | 80 | 物理 | 範囲内の敵に水属性のダメージ 混乱・猛毒(50%)の効果 | |
無の指先 | - | 単体 | 10 | 3 | - | 必中 | - | 敵単体のMPを0にする | 闇属性 |
瞑想 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 自分のMPを全回復する | |
メーザーアイ | - | 周囲1 | 3 | 3 | 113 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に闇属性のダメージ | |
メガフレア | - | 円8 | 25.5 | 1 | 100 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
めった斬り | - | 単体 | 8 | 3 | 100 | 100 | - | 敵単体にダメージ | |
誘爆 | - | 円6 | 3 | 1 | 100 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ 使用者は戦闘不能になる | |
ラッシュ | - | 単体 | 5 | 1 | 100 | 100 | 物理 | 敵単体にダメージ | |
レイズ | 0 | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | モンスターを召喚(蘇生)する | 没魔法 同名の魔法とは 効果が違う |
レモラボム | - | 円6 | 4 | 3 | 20 | 90 | 物理 | 範囲内の敵に火属性のダメージ | |
連続魔 | - | 単体 | - | 3 | - | 必中 | - | 魔法CT0の効果を得る | |
ロッククラッシュ | - | 円6 | 3 | 3 | 70 | 100 | 物理 | 範囲内の敵に土属性のダメージ | |
S27式魔砲 | - | 円8 | 25.5 | 2 | 120 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ | |
S85式炸裂魔砲 | - | 円10 | 25.5 | 2 | 140 | 100 | - | 範囲内の敵にダメージ |