コメント/Mod/Reign of Terror

Last-modified: 2024-02-28 (水) 02:21:47

Mod/Reign of Terror

  • GTでもReign of Terror対応版のアイテムデータベースやビルドカルキュレイター、Reign of Terrorのマップデータが公開されてますので攻略のサポートになるかもです -- 2023-01-19 (木) 11:58:24
  • 連続コメントすみません、傭兵はメダル増強剤という形でメダルに増強剤をくっつけると使用できます。傭兵はHPありのプレボペット?のようで戦闘のメカニズムのプレボペット周りと同じ感じで影響を受けそうです(本家のように傭兵に装備品の装備ができない)。リチャージがとても長いですがどこでも召喚できます -- 2023-01-19 (木) 12:08:43
  • 装備品の本家との違いにジャベリン等投擲系武器の所持数が無限なので投げ馬場スタイルでも所持数気にせず投げ続けられたり、装備品の耐久力もないので装備品の修理が必要なかったり修理不能な代わりに性能の高いEthereal系アイテムがなかったりします。ルーンワードあたりも再現しようとしてるのは凄いと思いました -- 2023-01-20 (金) 16:30:43
  • 日本語化ファイルをどこに入れれば日本語化できるのでしょうか? -- 2023-01-22 (日) 10:03:13
    • 「日本語化ファイル」の項目に「使い方」を付記しました -- 2023-01-22 (日) 14:03:30
  • 出来ました。キャラ選ぶ画面のオプションでRot Jaの言語に変更してなかっただけでした。 -- 2023-01-22 (日) 15:44:08
  • https://massage815.exblog.jp/241362631/ 7.2.0の日本語化は実は結構前から公開してる人がいる -- 2023-01-26 (木) 12:47:40
    • 残念ながら翻訳のやり方が違うので共有出来そうにないですが、ひとまず好みで選べる豪華な環境になったと前向きに考えておきましょうか。 (^-^ -- Carson_N? 2023-01-26 (木) 19:03:01
    • 見てきました。あれを知っていれば翻訳に手を付けなかったのになあ... 一言フォーラムに連絡してくれればよかったのに。DLして出来の素晴らしさに驚きました。エディタで元のファイルを書き換えるという力技で、ウェイポイント一覧に文字を表示させているんですね。大変根気のいる神経が磨り減る作業で、よくやったなと思います。ただ、会話に商用日本語版のものが使われているので、このWikiで紹介するのは問題ありかな。でもそれは別問題なので、日本語版のD2会話を楽しみたい人は、あちらのものを使っていただくのが良いと思います。 -- Matougi? 2023-01-26 (木) 21:35:32
  • マルチプレイで遊びたくなるMod。GDとDiablo2の思い出話を交えながらまったりと通話しながら遊びたい -- 2023-01-26 (木) 22:45:42
  • ケイン探索でイニファスの巻物を使用しても何も出ずに消費されたんだけどもしかして詰み?このページの記載だとインベントリ内にアイテムが出る様なんだけど -- 2023-01-28 (土) 11:40:14
    • リログ⇒クエストアイテム取り直しで解決しました。 -- 2023-01-28 (土) 11:45:46
  • 日本語ファイル暫定版を更新しました。今回Affixの色分けもRoTと同じに合わせていますので、最初は違和感があるかもしれませんがすぐになれると思います。その他全体的に修正をかけているので現在使っている方はすぐに差し替えてください。あともう一回くらい更新を行う予定です。 -- Carson_N? 2023-01-29 (日) 20:02:26
  • ノーマルACT5,6は飛ばさずにやったほうがいいですか? -- 2023-02-05 (日) 00:55:25
    • 確かAct6をクリアしないとナイトメアには行けなかった気がするので飛ばせないかと思います。 -- Carson_N? 2023-02-05 (日) 07:55:36
  • Act4クリアしたときに、ナイトメアプレイ可能です的なアナウンスが出て、実際行けてます。 -- 2023-02-05 (日) 08:04:02
    • 恐らくだけ拡張パック入れてない本家の環境ではAct4クリアで次の難易度にいけるから、その部分を再現してるのかなと予想 -- 2023-02-07 (火) 11:13:12
  • でも、クエストクリアで星座開放なので、飛ばさないほうが良さそうですね。 -- 2023-02-05 (日) 09:05:17
    • そうでしたか。あとは、このModはエリアごとのレベル制限がきっちり設定されているのでAct4クリア時点でナイトメアはかなり厳しそうな気がします。 -- Carson_N? 2023-02-05 (日) 10:36:19
  • 資産0から最初のキャラをバーバリアンで育成してて、Double Throw取得したけど投げ物のジャベリンは2つ持てなくてどうやってスキル使うんだろうと思ったら、ジャベリン以外の片手近接武器二刀装備ならならなんでも投げられるようです。メイスやセプター投げはなかなかシュール -- 2023-02-06 (月) 13:22:20
    • さらに後続スキルが優秀で高いフラットダメージと爆発による範囲攻撃、元々のスキルの投げ速度の速さで育成が快適なスキルって感じがしました。バーバリアン育成の際はお試しあれ -- 2023-02-06 (月) 13:26:46
      • 自分が試した感じではアサシンが遠隔・近接共に火力の高いスキルにバフ系も揃っていて育成が楽な感じがしました。とにかくこのModはスキルが自由に振り直せるので気軽にいろいろ試せるのが良いところですね。 -- Carson_N? 2023-02-06 (月) 21:29:40
      • Double Throwからさらに少しレベルを上げてスキル割り振りしなおせば思ったよりも早くマスタリーレベル50到達・ワールウィンド取得できます。ワールウィンドは思ったよりエナジー消費が多くないく、少しマナ管理を意識するだけでいっぱい回れるのでワールウィンドもバーバリアン育成スキルに最適でした。マスタリーレベル50になったらバトルコマンドも取得できて1振りするだけで本家と同じく全スキル+1をトグルスキルとして展開できるのも嬉しい(バッファー系叫びスキルは大体はトグルスキルになってます) -- 2023-02-11 (土) 14:13:29
      • 連続コメント失礼、二刀でワールウィンドを使いたいときはダブルスイングかダブルスローを1ポイント振っておくと使用可能です -- 2023-02-11 (土) 14:16:57
  • 拡張modと言えばDoMとGrimarillionだと思ってたけど、これが1番すごいかも。作成者の執念を感じる。 -- 2023-02-06 (月) 13:57:18
    • 各Actの拠点は本家と比べても雰囲気で違和感ないし、各マップもGDのマップのように立体感や奥行き、マップ名称に合わせたアレンジがありながらも本家と比べても不思議と違和感を感じにくいのが凄い... -- 2023-02-07 (火) 11:07:10
  • ノーマルAct6の行き方が分からないんですけど教えてもらえませんか? -- 2023-02-06 (月) 20:27:16
  • すいません↑に書いてありましたね。Act6では星座開放クエはありますか? -- 2023-02-06 (月) 20:29:33
    • ビルド例のところでも書きましたが、祈祷ポイントはAct1,2,3,5,6が6ポイント、Act4が3ポイントで、計33ポイント。これが3周で99ポイントになるみたいです。あと、Act6はマップ上で発生するクエストで貰えるものがあるの見逃さないようにしましょう。 -- Carson_N? 2023-02-06 (月) 21:13:22
  • Act6はどこから行けるんですか? -- 2023-02-06 (月) 22:57:15
    • Act5をクリアすると自然にAct6に進めるのでかなり奇妙な質問です。もし、ポータルが出ないなどの不具合が原因であればバックアップした(していれば)ファイルからやり直すくらいしかないと思います。 -- Carson_N? 2023-02-07 (火) 07:03:24
  • 1と2で登場してる同名のアイテムもClassic〇〇と別アイテムにしたりするところにも原作へのこだわりが感じるし、元のユニークアイテムをまとめてセットアイテムとして実装するアレンジは良いアイデアだと思いました -- 2023-02-07 (火) 17:23:39
  • Act5のラスボスを倒したときに出るポータルに入るとAct6に行けるのでしょうか?自分場合は入るとハロガスの町に戻ってしまいます。ウェイポイントもAct6に行けるようになりません -- 2023-02-07 (火) 20:11:56
    • Act6は0.7.0.0で追加されたのですが、それより古いバージョンでプレイしている可能性はありませんか? 確か英語環境で起動すると難易度のところにバージョン番号が出た気がしますが、分からなければ最初からインストールし直した方が確実かもしれません。 -- Carson_N? 2023-02-07 (火) 21:51:47
  • 0.6.1.5になってました。これは入れ直して最初からやり直しですか? -- 2023-02-07 (火) 22:14:07
    • v0.7.0.0とv0.7.2.0追加で無事入れれました。アドバイスありがとうございました -- 2023-02-07 (火) 23:14:00
  • 元のゲームにあったスキルのシナジーボーナスもGDでは後続スキルという形で表現されている。意外なスキルが後続スキルにあったりもするし、ネクロマンサーのAmplify Damageの呪いの後続スキルにWeaken・Decrepify・Lower Resistと色々な呪いを一つの呪いにまとめられてたり操作が簡単で元のゲームの呪い上書きを気にする必要がない便利になってるスキルもある(スキルポイントがたくさん必要だけどオカルティストのCoFみたいな多機能デバフにもなれる) -- 2023-02-08 (水) 17:55:11
  • 朗報です!Matougiさんにウェイポイントの地名入り画像を作って貰いました。フォーラムの日本語ファイルダウンロードの場所に置きましたので導入してみてください。 -- Carson_N? 2023-02-08 (水) 20:59:44
    • ありがとうございます!、お疲れ様です -- 2023-02-09 (木) 10:11:21
  • バーバリアンのスキル名なんですけど、投擲マスタリーのところがWhirlwind、ワールウインドって書いてあるところはAvalancheっていう上から石が降ってくるスキルですよ。GTのビルドカルキュレーターでは投擲マスタリーの部分はAvalanche、Whirlwindと書かれててGDでいうところのEoRに近い回転攻撃になってます。投擲マスタリーというスキルは実際にはありません -- 2023-02-11 (土) 22:32:52
    • 投擲マスタリーがWhirlwind、ワールウインドと書いてあるところがAvalanche、ですね。誤字失礼しました -- 2023-02-11 (土) 22:34:33
    • オリジナルのD2 modと変わっている部分で、見落としました。修正しておきます。 -- Matougi? 2023-02-11 (土) 23:12:02
      • ありがとうございます、お手数おかけします -- 2023-02-13 (月) 10:45:29
  • 間違いの報告ありがとうございました!早速日本語ファイルの方を更新しましたので差し替えてください。まだ、他に修正が残っている部分があるので今月中にあと一回更新を行う予定です。 -- Carson_N? 2023-02-12 (日) 07:19:28
    • ありがとうございます、更新楽しみにしています -- 2023-02-13 (月) 10:45:49
  • 1stキャラバーバリアンで育成中メモ(難易度ノーマル・Act5到達時点)、排他スキルのバーサーカーの激怒と速度増強はどちらも総合速度アップが付いてるので攻撃速度と移動速度をスキルだけで得られて快適、バーサーカーの激怒の装甲ペナルティも育成なら気になりにくい。バトルオーダーは最大マナアップが嬉しい感じで、消費マナが高くなりがちなワールウィンドが快適になる。ワールウィンドのスキルレベルは現在の最大マナやマナ回復と相談しながら、道中の敵相手にはレベルを抑えて低消費のマナで運用・ボス戦は威力重視で高レベルに振り直して挑む運用もあり -- 2023-02-13 (月) 11:03:59
    • Act4クルセイダー傭兵がバフを展開してくれなかったり、バフ展開してもすぐに展開しなくなっちゃったりするんだけどバフを展開しない条件ってあるのかな...?、ワールウィンドのマナ管理のために希望の法則使って欲しいんだけど使ってくれないことがよくあります...長文失礼しました -- 2023-02-13 (月) 11:27:18
      • 近接型だとマナ確保のためだけに傭兵を選択するのは少々もったいないので、Affixで「オブ インサイト」付きの装備を使うのがおすすめ。 -- Carson_N? 2023-02-14 (火) 19:06:40
      • 装備をマナ再生・回復重視にすればそれだけワールウィンドもマナ切れしにくく運用できるからそれでダメージが上がるって考えは盲点でした。マナ再生を意識した装備構成にして高レベルワールウィンドをガンガン使えるスタイル目指してみます -- 2023-02-15 (水) 11:54:55
  • GDの派閥品アイテムはReign of Terrorでは無くなってるようです。その代わりにGDの派閥品アイテムのリメイク風のアイテムがあったりします(例えばPBのアイテムスキル変化を持つ両手剣の根深き怨恨と悪意が無くなってる代わりにReign of TerrorでPBのアイテムスキル変化を持つ両手剣が新たにあります https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15060) -- 2023-02-16 (木) 12:12:46
    • GTリンクミス、こちらですね https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15060 -- 2023-02-16 (木) 12:13:14
      • この装備は、エンドゲームの「古代人の試練」で派閥の評判を崇拝まで上げていればお店で買うことが出来ます。お店には他にも非常に高性能な装備が揃っていますが、ポイントはLV80程度から使用できることで、最終装備はもちろん二回目以降のキャラ作成時にも役に立つ装備だと思います。 -- Carson_N? 2023-02-16 (木) 19:05:36
  • 難易度ノーマル、Act6まで無事クリアできました。本番はまだこれからですけどAct6ボス倒すまでめっちゃ楽しかったです!。Matougiさん、Carson_Nさん、翻訳ありがとうございました! -- 1stキャラバーバリアンのコメントした人? 2023-02-17 (金) 18:01:24
    • 2つめのマスタリーは取得せずバーバリアンのマスタリーだけで進めたんですけど、バーバリアンはワールウィンドが楽しくて、さらに速度増強とバーサーカーの激怒の総合速度を上昇するスキル2種のおかげで移動が快適で、バトルコマンドやバトルオーダーのトグルバフ・バトルクライのデバフで攻守のバランスも良い感じでした。本家でおなじみの一撃ダメージ重視スキルの跳躍攻撃にAカテゴリで耐性減少・スキルポイント振り込んでも減少量の伸びは良くないけどBカテゴリで耐性減少できるグリムウォードもあって、バーバリアンはスキルが多芸な印象でした(長文失礼しました) -- 2023-02-17 (金) 18:10:27
      • 難易度ヘルをクリアするくらいまでいけたら是非ビルド例を書いてみてください。Modは情報が少ないので簡単なものだとしても他の人への参考になると思います。 -- Carson_N? 2023-02-19 (日) 06:57:30
      • ありがとうございます!、Wikiでビルドガイド書いた事ないのでWikiの使い方も知りながらいつかビルドガイド投稿できるように頑張ります! -- 木主? 2023-02-19 (日) 18:02:15
  • 全体的なゲーム難易度的にはどれぐらいなのでしょうか。あまりエグくないようだったら、Dia2でやってた槍投げアマゾンやってみようかな。 -- 2023-02-19 (日) 08:25:03
    • あくまで個人的な体感での感想です。GrimDawnは初期の頃から比べると難易度は段々下がってきている感じなので、それに比べると若干高目な感じはします。ただ、ディアブロ2と比較するとスキルの振り直しが自由に出来たり、倉庫が広かったり、死んでも裸にならないなど圧倒的にプレイしやすいので難易度は低めに感じます。まあ、サブクラスを何にするか考えるのが楽しいですよね。 -- Carson_N? 2023-02-19 (日) 09:41:59
      • グリムドーンに比べるとAct後半になるにつれ敵の遠距離攻撃がかなりえげつなかったり、耐性下げやスキル振り装備をちゃんと考えないと途中から敵が固めな印象がありますね。ただ追加の新規装備は性能がかなりぶっ飛んでるのが多いのでかなり楽しませてもらってます。 -- 2023-02-19 (日) 10:41:38
    • 情報どうもです!インストールして日本語訳もありがたく使わせていただきます。 -- 2023-02-19 (日) 17:53:12
  • 初回ヘルプレイのレベル78でも上級ドクロボスモロク倒せました。5分くらいかかったんでレリック堀りまではしたくないですが -- 2023-02-21 (火) 02:38:55
    • モロクも比較的倒しやすい相手ですね。まあ、5回ぐらい倒せばレリックが出る可能性があるし、クラス全+2は結構大きいのでチャレンジするのも十分アリですが、もう少し強くなってからの方が楽なのは間違いないです。 -- Carson_N? 2023-02-21 (火) 06:56:55
    • ついでに、クラスのレリックは装備できるのがLV85からですが、「イストルーン」などレベル要件を下げられる装備を使うともっと早くから使えます。複数個使った場合は足し算ではなく2個で-5LV、3個で-8LVだったと思います。 -- Carson_N? 2023-02-21 (火) 07:25:48
  • Act3でもらえる最大ヘルスが増える効果時間が無限に増えるポーションとAct5でもらえる耐性の増えるスクロールは効果時間無限のバフアイテムですので、ゲーム開始時や途中でやられちゃった時等忘れずに使おう。本家と比べてやや手間があるけどGDのシステムでこれらの要素を原作再現してるの嬉しいポイント -- 2023-02-21 (火) 09:28:11
  • 特殊な条件で行けるマップで手に入る本家でお馴染みのアイテムHellFire Torch、GTでドロップ率確認してみると対応するマスタリー毎にドロップ率が別が別々で、なんでマスタリー毎に対応したHellFireTorchのドロップ率が違うのかというと本家での同アイテムトレード相場の価値の高いものと低いものがあって、本家でのトレード相場が高いものがドロップ率が低く相場の低いものがドロップ率が高く設定されてるという、トレード価値をドロップ率で再現するというMod作者のこだわりが伝わってくる -- 2023-02-22 (水) 13:11:38
  • Wikiのビルドガイドの使い方勉強中でビルド執筆に時間がかかってるんですけど、バーバリアンでUber Tristram攻略動画アップしてみました(録画ソフト設定ミスで無音ですみません) https://www.youtube.com/watch?v=inaKYf3ubW0。Uber Tristram攻略した時のビルドのGTのリンクです https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/m23pJ7EV -- 2023-02-25 (土) 14:20:36
    • 本家でいうところのワールウィンドをメインに戦うWW馬場ビルドなんですけど、ワールウィンドの火力アップ(主に攻撃速度を上限の350%にするため)のためにFrenzyのチャージを入れながら、合間にAvalancheを使ってさらにダメージを稼ぐ戦い方をしています。Frenzyはサヴィジリィのようにチャージが乗ってる間は攻撃速度やOAにボーナス(DA低下ペナルティ)が乗りますのでFrenzyを切らさないような立ち回りを意識して戦ってみました -- 2023-02-25 (土) 14:33:34
      • ビルド例の作成が初めての場合は、最初にSandBoxにページを作って試してみると良いかもしれません。ある程度できところでビルド例のページを作って中身をコピペすれば大丈夫なはずです。ついでですが、経験値を稼ぐなら「古代人の試練」が圧倒的に速いのでそっちで少しレベルを上げた方が良いかもです。あと、シングルマスタリーはトータルとして考えるとやはり損だと思いますが、最後のほうはボスだけが相手なので単純に火力を上げるよりは耐性低下や種族ボーナスなどを積んだ方が速く倒せる感じがしました。 -- Carson_N? 2023-02-25 (土) 19:05:12
      • 確かにシングルマスタリーは損してる...というよりせっかくのGDのシステムを活かせず勿体無いなぁと思いつつも、もう一つのマスタリーどれにするか迷いながら結局lv90以上まで上げちゃって(動画内では相打ちになっちゃったけど)そこそこ安定してTristramも周回できてるので一応シングルマスタリーでもエンドコンテンツをクリアできる事で参考になりましたら幸いです...。現在Wikiの使い方勉強中で近いうちに投稿したいです -- 木主? 2023-02-26 (日) 13:57:32
      • 耐性低下はもちろんですが、このModはスキル全+付きの装備が多いので下手すると50以上のスキルポイントを損する可能性があると思います。でも、シングルにこだわるということであれば全く問題ありませんので。 (^_-同士討ちは毒酸耐性かなと思いましたが、ユニークボスですら平気で-50%くらいの耐性下げを使ってきますので、特に毒酸系のボスは多いこともあり超過は多めに積んでおいたほうが良い気がします。では、wikiの方楽しみにしています。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-02-26 (日) 14:34:38
  • 日本語ファイルを更新しました。まだ変なところは残っていると思いますが、プレイする上で大きな支障はないと思います。また、ウェイポイントの画像も2,3変更があったので合わせて差し替えておいてください。 -- Carson_N? 2023-02-26 (日) 14:39:13
    • 早速ですが「古代人の試練」専用のレア装備&Affixの色分けが正しく反映されていなかったので再度更新しました。大変申し訳ございません。 (T-T -- Carson_N? 2023-02-26 (日) 19:32:36
  • 日本語ファイル裏話:ヒーローの名前の最後は「ザ ハンター」「ザ アックス」などのようにいくつかのパターンがAffixみたいについている感じになっているため、この部分だけ色を水色に変えてみたのですが、結果的にはこのパターンでヒーローの特徴がわかる感じでもないし、強くなってしまえば瞬殺レベルになるので若干空振りした感じがあります。ただ、名前が長いと読みにくいので多少は見やすくはなったかと思います。 (^^; -- Carson_N? 2023-02-27 (月) 08:52:06
  • RoT神話級セットが集まる気がしない -- 2023-02-27 (月) 15:46:09
    • システムはGrimDawnなのでドロップ品の偏りが激しくて拾わなくなったセット装備が続出!もう別のキャラを作らないとダメかもしれません。 (^^; -- Carson_N? 2023-02-28 (火) 06:37:40
  • めちゃ面白くてGD熱がぶりかえしています。翻訳者他ありがとうありがとう。 -- 2023-02-28 (火) 02:01:06
    • マップもクラスも装備も敵も全てが新鮮ですが、やはりダブルレアざくざくのMI品や、高性能すぎるクラフト品など装備の性能の高さでボルテージが上がりますね。普通に道ばたでドロップするGrimDawnの魔術師の指輪やキャラガドラのヘルムなどが石ころにしか見えません。 (^^; -- Carson_N? 2023-02-28 (火) 06:38:32
  • GTでさらに恐ろしそうなDiabloことDiablo The primal Evilという敵がいるらしいんですけど、この敵のいるマップに行く方法って特殊な条件を満たさないといけないんでしょうか? https://www.grimtools.com/monsterdb-mod-rot/3501/skills -- 2023-02-28 (火) 16:16:34
    • 恐怖イベントの最後に出てくるのがこれですね。Act6の隠しボスから鍵を集めて、さらにその鍵で行けるマップのボス3種類を倒す必要がありますが、パンデモニウム ディアブロがかわいく見えるほどに凶悪です。 (^^; -- Carson_N? 2023-03-01 (水) 06:24:29
  • 怖ブロは最終形態のランダムでアズモダン呼ばれると劇的に難易度上がるのが辛い -- 2023-03-01 (水) 13:28:43
  • 本家の方の攻略サイトでフレイバーテキスト類が充実してたりストーリーまとめの事が書かれていたり、RoT内でも各Actのケインに話しかける時に当時のムービーも見れるので、本家のストーリーを復習できる -- 2023-03-02 (木) 00:36:59
  • 今更なんですけど、一部星座スキルの性能が1.1.9.5より前の旧バージョンを元にしてからレベル40時の性能まで作られてるようです。特に亀甲(バリアが切れてからのリチャージ時間が長め)やアルケインバリアの性能(毒酸と生命属性が防げない・発動確率が15%)のように現バージョンが基準になってないのでそれらの星座を採用する時は性能を確認しましょう -- 2023-03-08 (水) 16:37:36
    • 亀甲レベル40時のダメージ吸収量は8250・アルケインバリアレベル40時のダメージ吸収量は4000です -- 2023-03-08 (水) 16:40:37
  • 属性値リセットのポーションって序盤に手に入る物以外に入手方法有りますか? -- 2023-03-09 (木) 03:51:28
    • ないですね、コンソールで出すかチートツールを使うしか -- 2023-03-09 (木) 07:39:57
    • 入手方法があるか分かりませんが、ノーマルAct1の最初のクエストをクリアすればもらえるので必要になったら新キャラを作って渡せば問題ないでしょう。 -- Carson_N? 2023-03-09 (木) 07:58:45
    • 情報ありがとうございます。コンソールとチートは良く分からんので新キャラ使う方法で手に入れようと思います。 -- 2023-03-09 (木) 16:03:27
  • 楽しいんだけど、もうちょっと画面が明るければ・・・。何かで調整できます? -- 2023-03-18 (土) 13:21:12
    • フルスクリーン時のみ機能するガンマ補正くらいですかね。全体が白っぽくなるから使いにくいですが。あと、陰影を強調するアンビエントオクルージョンをオンにしていたら、チェックを外すと気持ち改善されるかという程度。我々アジア人には暗いですが、瞳の色が薄い人はこれくらいの暗さが目に良いらしいですね。 -- 2023-03-18 (土) 15:15:34
      • ガンマ補正試してみたら、かなり見やすくなりました。ありがとうございます! -- 2023-03-18 (土) 17:34:23
  • まさかブレイドセンチネルをメインに据える日がやって来ようとは。コールドワームの内臓でCT短縮かつ砲弾数増加が気持ちいい。エレメンタル系と比べダメージも通りやすい印象。 -- 2023-03-19 (日) 21:23:41
  • Diablo未プレイでしたがこのModで話の流れやムービーなどとても楽しませてもらっています。難易度ヘルまでなんとか到達できたのですが、ソケット付きの盾と槍はどこで入手しやすいでしょうか? -- 2023-03-22 (水) 22:09:39
    • ソケットアイテムは、全体的にはやはり壺から出やすい感じなのでAct2の地下のマップが狙い目かもしれません。また、一部の物は店で買った方が早かったりするのでよく見ておきましょう。あと、ソケット数の多い物はドクロボスなど終盤にならないとなかなか出ないと思います。 -- Carson_N? 2023-03-23 (木) 08:38:12
      • ありがとうございます!場所ごとによって出る系統があるものだと思っていました。コンポ集めやレベリング兼ねてAct2の地下に行ってみます! -- 2023-03-23 (木) 20:33:19
  • HELLクリアまでにソケット付き盾が一つも落ちなかったのでACT2の壺割りやモーモー牧場などファームしましたが落ちる気配がなく、仕方ないのでセカンドキャラで店売り狙いをした所レベル26でドラゴンシールドは買えました。モナークは40中盤ぐらいかなと思いましたがレベル39時点でソケット付き防具を取り扱わなくなってしまったのでレベル25から30の間ぐらいを慎重に店巡りした方がよさそうです -- 2023-03-24 (金) 12:51:31
    • 私もHellまでソケットジャベリンと盾は一切でませんでした。Act2の壺では確かにソケット装備がでるのですが頭か鎧がほとんどで武器もメイス、剣、両手ばかりでした。ちなみに店売りは鍛冶屋ではない方の雑貨巡りにてs1~3までならLv80でも買うことができました(盾だけ一切並びませんでしたが) -- 2023-03-24 (金) 18:56:58
    • 理想のソケット数のアイテムのトレハンは一応原作再現要素ではある・・・と前置きは置いといてソケットアイテムはレベルを上げすぎないキャラでお店を確認した方が入手しやすいものはありますね。レベル25くらいのキャラで3ソケットコロナ売ってるところ見かけましたのでソケットアイテム購入用キャラを作っておくのはありだと思います -- 2023-03-25 (土) 13:14:55
  • Modビルドを参考に古代人の試練までいけました!派閥ポイント稼ぐの大変ですねこれ・・・。質問ですがトルルーンとカルルーンはどこで入手できますか?キューブ作成の装備の中に作れないルーンがあるので気になりました。 -- 2023-03-30 (木) 23:42:04
    • 34、35のルーンはビルド例で使っているのすら見たことが無いですがデータ上は存在するので普通にランダムドロップだと思います。また、GrimDawnToolsを見るとルーンの設計図らしきものが出てきますが、これは現在機能していないようです。ルーンは今後のアップデートで変える予定らしいのでこれらも作れるようになるのかもしれませんが、現状でも31以降のルーンは作るのすら難しいですね。 -- Carson_N? 2023-03-31 (金) 06:58:00
  • スキルポイントが合計331までしか手に入らず困っています。あとバーバリアンのバトルコマンドを使うと傭兵が使うバフが不発するんですが、皆さんは問題ありませんか? -- 2023-04-06 (木) 21:21:27
    • バトルコマンドが傭兵のオーラを消すのは既知の問題として出ているのでそのうち対処されると思いますが、現状はそれでも優秀なのでそのまま使っている人が多いようです。スキルポイントは私も同じですが祈祷ポイントに比べると重要性は低いので2,3ポイントくらいならそれほど気にしなくてもよいかもです。(終盤はメインのスキルの上限を上げる方が重要なので数ポイント増えてもサブのスキルが少し上がるだけになりがちです。) -- Carson_N? 2023-04-07 (金) 08:08:11
      • 既知の問題だったんですね。スキルポイントの方も諦めます。ありがとうございました。 -- 2023-04-08 (土) 12:21:20
  • レジェンダリーのドロップは偏りがあるのでしょうか?古代人やパンデモニウムで稼ぐ際にヘルラックだけ3個もでました・・・同じ場所の周回で同じドロップばかりな気がしてやまないのですが皆さんどこで掘りなどされていますか? -- 2023-04-08 (土) 23:50:36
    • やはりGrimDawnのランダムシステムなのでユニークやセット品の偏りは多い感じで、私の場合同じのが10個以上はザラで、もう拾うのをやめたものも多いです。 (^^; 個人的にはセット品を揃えるなら2,3キャラは必要な気もしていますが、固定ドロップや店で買えるものもあるので、古代人の試練、パンデモニウム・恐怖イベント、ドクロボスを余裕で回せるくらいまでは集中してやるしかないでしょう。 -- Carson_N? 2023-04-09 (日) 06:56:41
      • GTのアイテムの効果見てあのビルド組んでみたい・・・とか妄想することしかできないのが悲しい...各アクトボスが落とすMI品的な落とす敵が決まってるセットアイテムならセットコンプの希望が少し見えてくるかな・・・ってポジティブに考えてます -- 2023-04-09 (日) 14:27:06
      • 神話級セットになると変換できなかったりしますから揃うまでが難しいですよね。ボスMIレジェとかはクリーグセットみたいなものだから変換できないのは仕方ないとして他のセットはせめて変換できてほしかった・・・ -- 2023-04-09 (日) 19:46:53
    • 私も弓アマゾンでプレイ中は、試練や裏ボス狩場を回っても弓レジェどころかエピックすら出ず槍系が毎回出てくる感じでした。気分転換でフェニアサシンで新規プレイしたらそっちで弓系はボロボロ出てきましたね。 -- 2023-04-30 (日) 21:00:23
  • 『「古代人の試練」で出る~特殊なもの』が出ねぇー。どれだけレアなんだ -- 2023-04-29 (土) 13:01:22
  • 神話級芋金ヘルムに武器ダメージ100%がウォークライに乗るスキル変化が付いてるからEthereal Edgeと合わせて吠え馬場ビルド組めたらいいな・・・(神話級芋金ヘルムが出ない) https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15369 https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15748 -- 2023-05-03 (水) 11:31:11
    • ちなみに詠唱速度200%超えくらいでウォークライ連射したら本家以上に凄まじい高速吠えになったので速度上限の350%になったらどんな感じになるんだろう -- 2023-05-03 (水) 11:33:23
  • ところどころカプコン翻訳入ってて嬉しい(聖水スプリンクラー) -- 2023-05-04 (木) 18:47:48
  • Grimdawnクラスはダメージ系(特にDoT)はかなり強化されてるらしいのでメインにするのも面白いかも -- 2023-05-15 (月) 09:43:11
    • ポイントが20振れるようになってるスキルが強化対象かな。ファイアストライクやカデンツ、キャリドアテンペストなど。これらはDiablo2クラスのスキルと同様にダメージの伸びが凄まじいです -- 2023-05-30 (火) 13:59:16
  • v6.1.5のファイルが何度やってもDLできないんですが・・・ -- 2023-05-17 (水) 21:32:11
    • あ、windowsファイアウォールがブロックしてたみたいです(汗 -- 2023-05-17 (水) 21:45:14
  • いつの間にか日本語化されてたんですね。これは本当にありがたいです! -- 2023-05-29 (月) 19:49:42
  • DoMだと気にならなかっけどドロップ率の偏りが相当凄い。天使シリーズが3キャラ目で初めてドロップしてアンダリエルまでにコンプリート。逆にサイゴンやクレグローはファーストキャラでしか拾えてない。アイゼンハートはどのキャラでもよく見る不思議。神話級セット装備集めるのは凄く大変そうでワクワクする -- 2023-05-30 (火) 13:54:55
    • ユニークにもレアリティがありDiablo2で優秀だったり人気なのは全くでない気がする。GrimTooL見たら追加アイテム数2000以上あるのね(MI含め)。その中で激レア集めるとなると相当大変 -- 2023-06-12 (月) 09:48:48
  • スーパーユニークモンスターが落とすMI(モンスターレア)はRoT専用の強力なAffix が必ず付くのでベースが自分のビルドに関係ないものでもトレハンする価値がある。(〇〇ヘラルド系やシールドメイデンなど)。act2のヴァイパー寺院のボスが落とすリングが人気なのAffix 狙いのMIリングだからだと思われる。act1のトリストラムのグリズウォルドも同様 -- 2023-06-01 (木) 14:09:14
  • シャーマンのサモンブライアソーンがRoT強化もらってて優秀。ヘルクリアまでこの子だけでも余裕かも。召喚上限がLV25とLV40で増えるのがポイント。RoT専用MIにつくジークフリード(この子のレベル+2)を集めると面白いかも -- 2023-06-12 (月) 09:33:14
    • シャーマンで1からブライアソーン特化でやってみたけどアクトBOSSがどいつも数秒で撲殺できて笑った。異世界の化け物召喚した気分。ビーストコーラーセット使えば4匹使役できるって事になるけどエンドコンテンツに通用するかな? -- 2023-06-15 (木) 16:30:58
      • 参考までに、シーア(シャーマン+ドルイド)でザクッとエンドコンテンツレベルのテストをしてみた感じでは、「ネイチャーズコールの礼装」セットの4体よりは「アルダーの監視塔」セット+3体の方が遙かに強い感じで、やはりディアブロセット強し!ってところでした。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-06-16 (金) 20:25:34
      • Diablo2神話セットはとんでも性能だけど数百時間やってて未だに揃ったのが不死王(イモキン)だけという面白さ。クマとブライアソーンの筋肉軍団もいつかは試してみたいです -- 2023-06-17 (土) 08:19:44
      • 神話級の6点セットクラスを全部揃えるのはかなり大変で、「古代人の試練」で派閥の評判を崇拝にできるくらい(2~300週くらい?)やったくらいで「なんとかお願いしますよ~」ってイメージでしょうか? (^^; -- Carson_N? 2023-06-17 (土) 09:03:32
      • Diablo2の神話セットはuberトリストラムのディアブロ3兄弟(または前座のリリス、イズアル、ドゥリエル)がよく落とします。鍵はヘル限定のスーパーBOSSが確実に落とすので彼らを倒せれば挑むことは楽だと思います(出現場所はwikiに編集してくれてる方がいるので参考に) -- 2023-06-17 (土) 09:49:29
      • ↑uberトリストラム1回クリアまでに1個でるかな?ぐらいです。メフィスト兄貴がとんでもなく強いので無視するのもアリ。高レベル信念(エレメンタル耐性-110%+防御能力90%低下)とバーニングソウルを無限召喚する鬼畜野郎です。 -- 2023-06-17 (土) 09:55:42
      • メフィスト兄貴の耐性下げとDA下げは原作再現なんだけどGDの仕様でDAをガツンと下げられると敵からのクリティカル率が凄い数字になってる恐怖。実はコンビクオーラ以外にもチャージドボルト(大量に出現する雷の弾でCカテゴリで40~75%エレメンタル耐性減少、戦闘中に発生する毒霧にもCカテゴリで75%低下させられるのでエレメンタル耐性超過200%積んでも戦闘中は50%以下になるというエレメンタル耐性絶対無くすマンになってます https://www.grimtools.com/monsterdb-mod-rot/389/skills -- 2023-06-17 (土) 10:43:18
    • 試してみました。別キャラが「骨髄の指輪」を持っていたのでLV15で2体に出来たのですが、ドクロボスを余裕で倒せましたよ! (^-^ おそらく資産0でも運が良ければLV20くらいで2体に出来そうな気がします。サンプル動画→https://youtu.be/SJuEMRoC6dE -- Carson_N? 2023-06-16 (金) 06:06:59
      • 想像以上の危険生物で笑った。資産0ビルドとしても優秀ですね。GrimtoolでLV40(ビーストコーラーで4匹)ができそうなので目標にしてみる。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/p25Gm4mZ -- 2023-06-16 (金) 11:17:20
      • 骨髄の指輪があればかなり自由に組めそうなのですが1個も持ってなかったので盗賊指輪で。ドロップするゴブリンは各actに必ず1匹出現するらしいのでダンジョンが1個(無視)で基本1本道のact4を聖域まで走り抜けると狙いやすいです -- 2023-06-16 (金) 11:23:41
      • 資産がない場合だと、まず、レアAffixの「オブ ベスチャルレイジ」 がオススメで両手武器なら +4が付くので、(これは町で普通に売ってたりします。)あとは残り+2を上のサンプル動画のヘルムのようにAffix「ジークフリーツ」などで稼げれば最短でLV10くらいでも2体に出来そうです。他には、マップ上にランダムで現れる商人は、+2にスキル変化付きの「ブラッドスウォーン コデックス」をほぼ売っているので、(装備はLV20~)リフトから近い位置に出現する場所(ストーニーフィールドや大回廊)をGrimDawnToolsの「ワールドマップ」で調べておくと良いかもしれません。 -- Carson_N? 2023-06-16 (金) 15:41:28
      • 横からですけどGTのリンクと動画拝見しました。ブライアソーンさんの攻撃力凄いですね・・・。D2の方のネクロマンサーのSummon Resist、本家以上にペット耐性確保できて装備品の自由度が広がってとても良いですね -- 2023-06-16 (金) 16:23:01
      • 育成段階だとシャエルーンが1個で総合速度20%と破格なのでおススメ。攻撃能力が高くルーンが自由なのも素晴らしい。問題はDiablo3勢力のペット精神支配かな -- 2023-06-16 (金) 19:36:21
      • ブライアソーンは強いけど大軍が苦手。遠距離小粒が多いから殲滅力がどうしても落ちてしまう。そこでグラスピングヴァインを雑魚処理用に強化して使ってみたところブライアソーンがboss以外で出番がなくなるほどの殲滅力に。物理特化したら相当ヤバイと思う -- 2023-06-19 (月) 10:09:32
  • 上の人の書き込みが更新履歴で埋もれてしまっていたのでageておきます -- 2023-06-15 (木) 19:53:37
  • 最近プレイを初めて数キャラヘルまでいって楽しんでいます。個人的にCarson_Nさん制作の日本語化ファイルのtxtを元に、D2RやPS版ディアブロ1の会話やアイテム名に少しずつ変更してるんですが、それをCarson_Nさんに渡す等して公開してもらうのはBlizzard公式の日本語をそのまま使ってるわけですしまずいですか? -- 2023-06-17 (土) 00:18:22
    • RoT自体がオリジナルのディアブロのデータをそのまま使っているわけではありますが、日本語訳をそのまま使うのはまた別の問題があるかもしれません。ただ、アイテム名等を合わせる程度なら問題ない気もするし翻訳に参加してくれるのは歓迎なので、とりあえずフォーラムの日本語化スレッドの方で相談してみませんか? (^Q^ -- Carson_N? 2023-06-17 (土) 07:06:07
    • 公式の翻訳を使いたいのは山々なれど、難しい問題があるんですよ。基本的に、自分が翻訳したものを他人が勝手に使うのはいい気分がしませんよね。それで商売しているとなればなおさらで、金を寄越せということになります。それが著作権というもので、Diablo公式の翻訳を使用するのは著作権侵害行為に当たります。以前、他の方がすでに日本語化ファイルを公開しているという情報がありましたが、このページでそれを紹介できなかったのはこの懸念があったためです。ただ、それを言うならこのMOD自体がBlizzardの著作権侵害ではないか、という根本的な問題があり、実際それがフォーラムで議論されました。元々海外のゲームでは、他ゲームを再現したmodとかオープン〇〇のようなものが多数存在しますが、それで本家のゲームもまた売れるという相乗効果が認められるめ、ほとんどのケースで営利行為でなければ黙認、というのが慣習的に行われています。ここで重要なのは、公開の場で元ゲームの会社に使っていいですかなどと問い合わせない、ということです(著作権上ダメと言わざるを得ないので)。そういったことを踏まえてこのRoTも、BlizzardのDiabloを元に開発したものであることを表明し、営利目的ではないファンメイドのものであり、modから一切の利益を得ない(寄附も辞退する)こととBlizzardへの謝辞を序言に記載して公開する、という形を取っています。RoTには仏語版があるのですが、翻訳そっくりコピーしているみたいだし、その流れに乗ればこちらも公式の翻訳を使っていいかな、という気はします。その場合は、公式の翻訳を利用させてもらったけど営利行為ではないとかやめろと言われたらすぐ削除します、とか書いて様子見って感じですかね。 -- Matougi? 2023-06-17 (土) 20:24:48
  • バニラと違ってBOSSを含めタックル連中がいないのでキャスターが距離とって戦えるのは嬉しい。ピンドルスキン(ゆっくり骸骨)タイプがタックルしてくるけど助走も遅いし簡単に避けれる -- 2023-06-17 (土) 10:08:44
  • ペットビルドはACT6以降のドクロボスが苦手。ブッチャーはフル強化したブライアソーンを細切れにしてくるし天使は精神支配。真ディアブロは究極魔法(被弾したら即死)+ブッチャー召喚。ペット無視して本体狙ってくるのも鬼畜(Grimtoolだとペットからのヘイト無効ってやつかな) -- 2023-06-22 (木) 21:56:59
  • 難易度ヘルact5のアリートサミット3馬場の報酬はレベル+1(次のレベルまでに必要なEXPが報酬)。これを利用してと星座スキルLVを簡単にMAXにできます。例えばLV97でEXPゲージ0の状態で経験値ポーションを使い報酬をもらうとLV99になり星座スキルが1から40になります。(この時点でLV90越えは大変なのでモーモー牧場を利用する) -- 2023-06-28 (水) 08:48:51
  • アップデートが来ました。追加アイテムにバランス調整、マップ調整(広すぎたマップを小さく)など。GrimdawnクラスのスキルのいくつかRoT用に強化。赤レア以外にも青レア追加(アクトbossが落とす?) -- 2023-07-04 (火) 09:00:38
  • 0.7.3.0パッチノート https://docs.google.com/document/d/1GbU87JOzIG0HcwGchy2R9M4dghpqi0TCqRh5pWNDA9Q/edit。更新内容盛りだくさんだからとても楽しみ -- 2023-07-04 (火) 14:20:40
    • 凄まじい変更量で笑った。エンドコンテンツのやり込み要素強化がありがたい。uberトリストラムでGrimdawnクラスのヘルファイアトーチが手に入るけど3兄弟の戦闘能力が跳ね上がってるの注意。ヘルファイアトーチを高級ルーン使う事で進化させる事が可能でその際、対応クラスのスキル変化がランダムで追加されます(多分数種類?) -- 2023-07-04 (火) 15:08:51
      • 強化ヘルファイアトーチがなんか凄い。ブライアソーン上限+2&サンダーライガー上限+3を確認。デモのグレネイド3発投射、ネクロのリープスピリット大量召喚。追加装備やスキル修正もいろいろ追加されてるし今回はGrimdawnクラスが熱いね -- 2023-07-04 (火) 22:21:27
      • ネクロのブライトフィーンド(毒デブ)の上限3も確認。もともとアノマリーで上限8にできるからこっちは自爆させないタイプで使うのかな?いろんな装備にペット系強化が追加されてるから神話セット使わず(揃わない)ペットビルドも結構やれる気がする -- 2023-07-05 (水) 08:23:46
      • デモリッショニストトーチ、グレネイドキャニスターモタトラ全部乗せで草。まだ入手してないけどとても賑やかになりそうで面白そう https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/19675 -- 2023-07-09 (日) 01:07:21
    • レインボーファセットはボスやドクロやユニークモンスターが得意とする属性を落としやすくなったので狙いやすくなりました(メフィストが毒とか)。レジェンダリーコンポーネントのドロップ率が上がったけど旧Grimdawnの破片タイプとなり25個合体させると完全体になる模様(破片のままでも使える) -- 2023-07-04 (火) 15:17:17
      • 完全体になるのに必要な破片が25個に設定されてるのは本家D3のレジェンダリジェムのランクが25で完全体になる要素を意識してるのかもしれないね -- 2023-07-05 (水) 12:40:51
      • コンポーネントを25個集めてみましたが、ドロップ率はかなり高く40回ほど戦えば25個揃う感じで、以前は90回くらいで出たので手間としては半分程度になったのと、一応1個からでも使用はできるので、かなり現実的になった気はします。(性能もかなり上がっています)とは言え、以前に苦労して集めていた人は(私です!)いきなり破片1個の性能に落とされてしまったので「とんでもない弱体化!」だと言いたい。 (^-^ -- Carson_N? 2023-07-08 (土) 22:34:50
      • LV1から使える育成用レジェコンポは簡単には手に入らないのがキツイです。完全体は装備レベル低減15%に移動速度35%とCT短縮15%EXPブースト!新RWと組み合わせるとLV60前後で全てのアイテムが装備可能となります -- 2023-07-09 (日) 03:23:39
      • ソーサレスなら「賢者の渓谷」ウェイポイントからテレポート連打ですぐなので全く苦ではないですね。特に低レベルでは移動速度と経験値upがかなり美味しいかも。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-09 (日) 08:46:02
    • 更新内容多くてGTのアイテムデータベースの更新に時間かかりそうだけどGT更新されたらさらに色々分かりそうでワクワク -- 2023-07-05 (水) 12:35:06
  • V0.7.3.0対応の暫定版日本語ファイルを作成しました。とりあえず、Google翻訳に入れただけの暫定版です。1~2週間後くらいに既存のミスの残りなども含めて再度更新する予定です。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-05 (水) 07:45:16
    • 有難うございます。修正や追加が多くビルド組むのが楽しいです。久しぶりにどっぷりハクスラしてる気がする -- 2023-07-05 (水) 08:13:54
  • V0.7.3.1Hotfixが公開されたので1日も持たずに日本語ファイルを更新することになりました。 (^^; -- Carson_N? 2023-07-05 (水) 19:25:42
    • 翻訳、本当にありがとうございます。ありがたく使わせて頂きます。 -- 2023-07-06 (木) 17:32:34
  • GT更新してます。追加装備や追加要素がとんでもないです -- 2023-07-07 (金) 20:55:19
    • 破損したヘルファイアトーチのスキル変化は各クラス3種類。ベースとなるヘルファイアトーチの種類が増えてるので厳選はかなり大変。今までの装備にもGrimdawnクラス用のスキル変化が大量に追加されていて凄く悩む。 -- 2023-07-08 (土) 08:27:16
  • ようやくHellの後半に差し掛かったのですが、皆様はどこら辺でファームしてますか? -- 2023-07-09 (日) 21:20:29
    • 神話級セット装備や高級ルーン狙いでドクロボス。自分のビルドと相性いいのを狙う。あとはモンスターレア(MI)探し。人気なのはact2ヴァイパー寺院(リング)、act3の大湿地帯の洞窟(靴と腕)、act4のセイスの王(メダル)、act5は極寒の高地のエルドリッチ(ベルト)と凍った川のフローズン(肩)。新RWが強力なのでベースとなる肩やパンツ探すのもオススメ。 -- 2023-07-09 (日) 23:02:58
      • 自分の属性のレインボーファセット狙うのも大事です。(毒ビルドなら毒っぽいbossを狙う) -- 2023-07-09 (日) 23:11:40
    • MI狙いながらユニークアイテム探す。act3の湿地帯の洞窟のリヴァイアサン3兄弟はMI優秀でユニークのドロップ率も悪くない気がする。グリフォンの目(超級ユニーク)もここで手に入れた -- 2023-07-10 (月) 10:10:44
    • 皆様丁寧に教えて頂きありがとうございました。ドクロボスやユニーク中心に回ってたら、初めて神話級のセット装備が落ちました。しばらく教えて頂いた場所を中心に回ってみます。本当にありがとうございました。 -- 2023-07-10 (月) 18:09:00
  • RWアイスにファイアストライク弾数+4ってこれもうショットガンですね!ユニークのインフェルノスライドにも弾数+1があるので1ショット6発になります。インクと組み合わせたら凄い事になりそう。破損トーチにインクWPSの3種類を強化もありピュリファイアの時代が来るかもしれない。ACTbossセットのバルログシリーズにもファイアストライク弾数+2がありますがこちらは集めるのが地獄 -- 2023-07-11 (火) 16:50:18
  • ページ作成、翻訳等感謝しています。気がついた点、ソケットショルダーの名称が定義されていないっぽいです。タイムワープ系の頭、胴に適合となっていますが、頭のみにしかつけれないようです。バニラの武器用〇〇の印章系コンポーネントがアミュレットにもつけれるようです。宝石系の一部に無傷の部分が完璧だったり、スカル系の名称がオニキスになっていました。 -- 2023-07-11 (火) 20:22:05
    • 報告ありがとう。次のアップデートで修正されます。(Zantaiのマネです。 (^-^) -- Carson_N? 2023-07-11 (火) 20:36:28
    • アップデートがリリースされました。 (^Q^ でも、まだ修正箇所が残っているのであと1回更新予定です。 -- Carson_N? 2023-07-11 (火) 21:40:54
    • 翻訳感謝です。デモリショニストとソーサラーを組み合わせるとクラス名がバグります(Grimtoolでもこの組み合わせはソーサラーとしか表記されていないので対応してない可能性)。このキャラでマルチプレイに参加すると入った直後に切断されます。 -- 2023-07-12 (水) 09:28:53
      • [ms][fs]は性別切り替えのタグですが、英語環境でも同じなので日本語ファイル固有の問題ではないですね。ただ、少し試行錯誤してみたところ記述方法を少し変えれば解決できることが分かりました。それからマルチプレイヤーで切断される件については、私の環境ではこのエラー表示になるキャラでも問題なく接続できるので別の問題かもしれません。ということで、見た目が崩れるだけで動作には影響がなさそうに見えるので、今回の修正は次にアップデートするときに含めるようにします。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-12 (水) 18:33:32
      • 翻訳ありがとうございます。まだこちらに報告されていないようなので記載します。バーバリアンのLv50に0.7.3.1で新規追加されたEarth Masteryが未定義になっていました。 -- 2023-07-14 (金) 03:14:14
      • 現在公開している最新のRoT_0731_ja_02では問題なさそうなので、これはすでに修正済みではないかと思います。確認してみてください。 (^^) -- Carson_N? 2023-07-14 (金) 06:59:45
      • 回答がありがとうございます。念のため最新の日本語化ファイルをダウンロードして確認したところ修正されておりました。どうやら日本語化ファイルが古かったみたいです。お騒がせしました。 -- 2023-07-15 (土) 02:59:24
      • テストプレイヤーがいなくてどうしてもミスは残るので報告は助かります。とりあえず、今使っているファイルが最新か確かめていただくのと、内容が漠然としていると探しきれないので出来るだけヒントは多めで!という2点だけ気をつけてもらえればOKだと思います。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-15 (土) 07:22:25
      • 頭装備の[吸血鬼の凝視]のアイテム名がスキル変化の条件説明と合体してます。スキル変化制限はGrimdawnにはないタイプでなかなか面白いです。(例:この装備のスキル変化[ボーンスピア]を使用するには2H近接武器が必要です) -- 2023-07-15 (土) 08:19:50
      • ご来店ありがとうございます。改行を消してしまったのか2行分が1行に合体していました。 (^^; 次回のアップデートで修正されます。ついでに、RoTはエナジー燃焼やヘルス減少などオリジナルのGrimDawnではあまり目にしない要素なども重要だったりして、戦闘のメカニクス的な部分でも新鮮だったりしますね。 -- Carson_N? 2023-07-15 (土) 10:06:16
      • あっ。 それから2H武器ではなく2H近接武器というご指摘は、確かに両手遠隔武器では使用できないので、翻訳自体は間違いでもない感じですが変えておくことにします。 -- Carson_N? 2023-07-15 (土) 10:20:16
      • いつも感謝してます。LV31の2HユニークメイスがTag_notです[D2weaponBlunt2hC011]。今回の追加武器だと思いますがこのレベルの武器にしては超性能。ビルド次第では終盤まで使えるかもしれない代物です -- 2023-07-15 (土) 16:04:14
      • 毎度ご利用ありがとうございます。これは、上の改行消しと同じもので全部で4カ所ほどありましたので次のアップデートで修正されます。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-15 (土) 16:17:17
      • Lv31の2Hメイスはこれ?https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15719。本家D2でも強力なアイテムでしたのでその強さをGD仕様でうまく形にしてると思う -- 2023-07-15 (土) 20:06:51
    • トーチ作成してて気がついたのですが、完成品の名称が表記ゆれしてる気がしました。あとバーバリアン用のがシャーマン表記になっていました。いくつかのアイテムの付与スキルのタグが未設定になっていますね。 -- 2023-07-13 (木) 19:37:03
      • パッチで追加された部分は、まだGoogle翻訳に入れただけのところが多いので、そこは次のアップデートで修正されます。ただ、報告の内容からすると現在一番新しいファイルより古いものを使っている気がします。 (^^) -- Carson_N? 2023-07-13 (木) 20:28:34
  • GT見ると分かるんですけどトーチのクラフトボーナスにさらにそのトーチに対応したマスタリー全スキル+1~3も候補に入ってまして目的のスキル変化付きトーチに加えてクラフトボーナスでマスタリ全スキル+付きを目指すという究極の沼が楽しめます...目指せマスタリ全スキル+6&狙ってるスキル変化のトーチ(本家人気ハイルーン入手並の難易度 -- 2023-07-12 (水) 11:00:12
    • 手持ちの全部作成してみたんですが、バニラのマスタリーは1~3で変動した上で全+完成したんですが、D2マスタリーの方は2で固定&全+1つもできませんでした。たまたまと言われたらそれまでですが、他の方の結果が気になります。 -- 2023-07-13 (木) 19:31:04
      • 自分も手持ちのトーチ20個ほど強化しましたがD2のトーチにはマスタリー全スキルつかなかったです -- 2023-07-13 (木) 21:10:18
      • あくまで実験のためにですが、ツールを使ってソルジャーとアマゾンの新ヘルファイアトーチを共に50個作成してみました。で、完成ボーナスはソルジャーのスキルは+1~3で変動に加えて+3 ソルジャーだけが出来ました。アマゾンのスキルは+2固定でクラス全+は一つも出来ませんでした。まあ、結果はともかく、特定の完成ボーナスを狙うのは現実的ではないでしょう。 (T-T -- Carson_N? 2023-07-13 (木) 21:28:39
  • Diabloネクロ+オースキーパーのポイズンダガービルドがACT6隠れ家bossを10-20秒程度に倒せて装備も簡単に集まるタイプなのでオスメです。DPSはuberディアブロ3兄弟に40M~80M。古代人の試練(ToA150)は最後のメフィストにアセンション温存しておけば棒立ちで突破可能です -- 2023-07-15 (土) 08:30:33
    • https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/vNQgnyvV。必須装備は武器パラシア、盾ラダメント、腕&鎧パラシアとレインボーファセット[物理→毒]のみです。あとは手持ちで使えそうなのくっつけていく感じです。 -- 2023-07-15 (土) 08:42:44
    • ポイズンダガーのビルドはいろいろ試してみたけどオースキーパーは盲点でした。なぜこんな火力出るのかよくわからないけど盾殴り? -- 2023-07-15 (土) 11:29:06
    • Poison Explosionの発動条件にダガーか剣を要するって書いてあるけど、ラダメント盾のポイズンダガーがジャベリンに対応する効果の影響でポイズンダガー経由でPoison Explosionの発動する時はジャベリンでも発動するようになってるのかな? -- 2023-07-18 (火) 11:30:47
      • パラシア武器にも同様の効果が付いてますね。武器種が決まってるWPSにジャベリンも対象になるのは面白い効果ですね -- 2023-07-18 (火) 11:35:21
      • このタイプの特殊効果がビルドのバリエーションを増やしてくれるのが面白い。中には表記されてないのに制限解除してくる装備もあります。例えばACT1兵舎のスミスが落とすMIハンマーは片手武器ですがドルイドの2H代替スキル「モール」が使えるようになります。 -- 2023-07-18 (火) 12:58:43
  • チャルシとアーニャはクエスト報酬でDiablo2のユニーク装備をくれるんだけど稀にスクラップ1個の時があって泣きたくなる -- 2023-07-17 (月) 20:40:41
    • デビクロの人達が懐かしくなる -- 2023-07-18 (火) 09:49:19
  • 新装備や面白い組み合わせの赤レアを見つかるとビルド組みたくなってGTに籠ってしまう。エンドコンテンツがタイムアタックやクラフトじゃなくてトレハンというのは嬉しい。ただ超級ルーン(トー&カル)が数十時間程度じゃ手に入らないのは原作再現? -- 2023-07-18 (火) 10:00:05
    • トレハンの流れが良くできてると思う。D2神話セット狙うにはワールドボス以上の敵が必須で装身具(レリック)やuberイベントの鍵は隠れ家ボスを倒す必要がある。uberイベントではガチャ要素満載のヘルファイアトーチやアナヒラスを狙える。ACT6以降の隠れ家ボスは凶悪だけど上位の装身具や恐怖イベントの鍵を落とす。恐怖イベントは限定のユニーク装備もありその装備にもガチャ要素がある。 -- 2023-07-18 (火) 14:48:13
      • 一応uberイベントの鍵は塔のオバサンや聖域の召喚術士や回路のニーラサックも落とすけど確率が低いのとダンジョンが長い。恐怖イベントもブッチャー、レオリック、ラザルスが低確率。 -- 2023-07-18 (火) 14:52:36
      • 百時間超えてキャラも10以上は育ててるけどGrimtool見てると知らない装備が結構あって驚く。レガシーと表記されているのは初代Diabloのユニーク装備でACT6以降のドロップ品なのかな -- 2023-07-21 (金) 08:35:07
  • トーチのクラフトボーナスのマスタリー全スキル+スキルレベルがあがるわけじゃないみたいです。オーバーガード強化(ヘルス50%UP)のトーチにソルジャー+3とついたのですが加算されていません。GTでもスキルレベルが上がってないし別の効果があるのでしょうか? -- 2023-07-19 (水) 07:56:19
    • 私が改めて確認してみたところ+1~+3ソルジャーの3種類のクラフトボーナスを作れましたが、装備すると全てソルジャーのスキルが全+3になりました。一応念のため言語を英語に切り替えても同じか確かめてみてください。 -- Carson_N? 2023-07-19 (水) 09:56:37
      • ヘルファイアトーチのソルジャー+3と完成ボーナスでソルジャー全スキル+6になると思ってました。日本語版、英語版ともに試してみましたが完成ボーナスの「ソルジャー+3」は加算されませんでした。気になったのはソルジャーを含めてないクラスでも完成ボーナスが明るく表記されます(対応してないスキルは半透明で暗く表記されていたと思います) -- 2023-07-19 (水) 12:51:18
      • ということは、やはりクラフトボーナスが全く機能してないって事ですね。あとでバグ報告しておきます。他にも新装備でいくつかバグが出ているようなので追加のhotfixが出そうな感じですね。 (^^; -- Carson_N? 2023-07-19 (水) 13:23:42
  • DPS1億越えの罠アサが完成。必須はストームシールド(レガシー)と破損ヘルファイアトーチ(稲妻セントリー)。この2つは罠にCTを追加し設置上限と同時設置数を増加させる効果があります。それをCT短縮スキルや装備を揃える事で1秒以下で設置可能にしたものです。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/O2Gb5BnN -- 2023-07-20 (木) 23:34:42
    • 罠はライフ吸収ができないので武器依存の星座スキルを使います。ウルトスの手を選んだのはCT短縮効果で0.5秒で乱射可能なのとカッコいいから。アミュレットのコンポーネントはGrimtoolでは表記されていませんがCT短縮効果20%UPがついてます。 -- 2023-07-20 (木) 23:42:47
      • トラップから発生させるウルトスの手のDoTは重複するのでしょうか?各召喚物から発生するDoTを重ねてダメージを稼ぐビルドがバニラにあった気がしますが -- 2023-07-21 (金) 08:19:11
    • 耐性低下の関係で必ずエレメンタル→物理変換を行う事。レインボーファセットがない場合、武器をRW[最後の願い]や鍛えなおしたベロナスを使う。ストームシールド(レガシー)もヘルファイアトーチも入手難易度が高いので入手するまでは二刀流でスキルブーストをするのもアリです。 -- 2023-07-21 (金) 00:05:53
    • 頭は難易度ヘルのact2ドゥリエルがドロップ。盾はact6以降(Diablo1とDiablo3モンスター限定)、ヘルファイアトーチはuberトリストラムで入手するアサシン用を強化。肩は適当な耐性装備で問題ないです。靴とベルトと腕は中級レア品なのであまり苦労しないと思います。メダルはact4セイスの王。鎧はRWエニグマ(原作と違って簡単につくれます) -- 2023-07-21 (金) 00:15:33
    • 罠アサは原作(Diablo2)でもかなり優秀ですよね。バーサーカー(アサシン+バーバリンア)を持っていたので試してみましたが必須ユニークなしでも隠れ家bossやトリストラム3兄弟を楽に倒せるので資産0ビルドとしても優秀だと思います。 -- 2023-07-21 (金) 08:29:22
    • ビルド例を書いてくれてもいいんですよ。 (^-^ -- Carson_N? 2023-07-21 (金) 09:34:34
      • wiki編集や動画編集は未経験なのでビルドを気に入ってくれた人が書いたりしてくれると助かります -- 2023-07-21 (金) 18:50:09
  • 少し遅くなりましたが日本語ファイルを更新しました。まず、今回RoTでは使用されないファイルを削って軽量化を行いましたのでファイルサイズが半程度に小さくなってます。それから新ヘルファイアトーチは名前が長すぎてクラフト一覧に収まらないこともあり、クラスを連想させるような言葉に置き換えてみました。 (^^) -- Carson_N? 2023-07-22 (土) 13:04:21
  • フォーラムの翻訳コーナーが閉鎖された関係で、今回フォーラムのRoTのコーナーに日本語ファイルの作業用の場所を新設したのですが、実際のところ、これ以降はModのアップーデートの時くらいしか作業する機会はないと思うので、タイトルは「Japanese Community of the RoT」としました。ということで、コメントに書ききれないような内容がある場合、こちらに記事を書いてそちらへのリンクを貼っておく、みたいな利用をしてもらっても大丈夫なのでご利用ください。 (^Q^ -- Carson_N? 2023-07-23 (日) 08:36:04
    • そのようなわけで、サンプルを兼ねて私がRoTの「ヘルス減少攻撃」について調べたレポートをお届けします。まあ、フォーラムに書くにはユーザー登録が必要で、コメント類は匿名で気軽に書きたいと思う方もいるとは思いますが、世の中がそのような流れだと思うので。https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-community-of-the-rot/128705/8 -- Carson_N? 2023-07-23 (日) 08:37:04
      • Diablo2の壊滅打の仕様をうまく調整してる感じですね。序盤から装備できるラトルケージに凶悪なヘルス減少と恐怖がついてたり面白いです(原作では傭兵に装備させると楽でした)。ただイベントboss(恐怖&パンデモニウム)は完全に耐性を持ってるので注意です -- 2023-07-23 (日) 23:24:16
      • 古代人の試練以外では、パンデモニウムはすべて楽勝、一方で恐怖の方はどのボスも厳しい感じでした。ドクロボスでは属性の相性もあると思いますがAct2のサンドラクル、Act6の血の乙女あたりが時間がかかる感じでしたが、敵の耐性値と照らし合わせても関係性がわからないですね~ (^^; -- Carson_N? 2023-07-24 (月) 07:44:34
      • Diablo2のモンスターには有効って感じですかね。サンドラクル、血の乙女、死の天使はファンブルを誘発するフィールドを数個設置してくるのが時間かかる原因だと思います -- 2023-07-24 (月) 08:35:42
      • オカルティストのブラッディポックスに[ヘルス減少75%]追加するユニークベルトを拾いました。このヘルス減少が上と同様の効果なら古代人の試練を楽々突破できそうです -- 2023-07-24 (月) 08:41:51
      • ヘルス減少ダメージが生命力耐性の影響を受けてる部分は旧作TQ(TQIT1.10)の名残かもですね。壊滅打(Crushing Blow)は本家では難易度による影響を受けてる部分をRoTではボスやエンドコンテンツの敵のヘルス減少耐性の高さで再現しようとしてるのかも -- 2023-07-24 (月) 11:45:44
      • ヘルス減少攻撃がファンブルで当たってないってことですかね?まあ、GrimInternalsのヘルス減少のDPSの数値自体が出てないことを考えるとその可能性はあるかもしれません。あと、ベルトは今回のアップデートで追加されたもので、表記的にはヘルス減少とは違うものにみえますが、確かに「なんだこりゃ!」的なロマンを感じるステータスですね。 (^-^ ということで、一応試してみたところ全く効果が分かりませんでした。 (^^;https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-community-of-the-rot/128705/9 -- Carson_N? 2023-07-24 (月) 11:57:03
  • RoTのコメント欄、半年でたくさんのコメントが多いからGDプレイヤーも本家D2プレイヤーも、もしくは両作品好きなプレイヤーと握手してる感じがしてとても良い雰囲気(私も両作品大好きなプレイヤーです)。GDもD2もRoTも全部に感謝だなぁ -- 2023-07-25 (火) 11:06:50
    • Discoredも盛り上がってますし新規も多い感じですね。追加アイテム2000以上、職業7種類、完全オリジナルマップ。さらに報酬が魅力的な多数のエンドコンテンツ。ディアブロ経験者じゃなくても良質なハクスラとして楽しめると思います。アプデ毎に魅力的な装備やRWが追加されるのも嬉しい(手に入るとかは別として) -- 2023-07-25 (火) 16:41:58
      • 新規さんもどんどんいらっしゃるとさらに盛り上がりますね。RoTのマップはオリジナルマップでありながらもD2と初代D1の雰囲気を大切にしてるマップデザインだから、GDやTQのマップテクスチャやグラフィックなどが使われてても違和感を感じないのも凄い要素だと思う。ドクロボスのいる寄り道するマップの部分もあまり違和感を感じないマップデザインも秀逸 -- 2023-07-26 (水) 12:37:58
  • シャーマンのカンジャープライマルスピリットの召喚上限が9匹になったのですが持続時間やCTの関係で4匹ぐらいが限界です。大量に召喚する方法はあるのでしょうか? -- 2023-07-25 (火) 19:39:34
    • 装備品はこんな感じですhttps://www.grimtools.com/calc-mod-rot/r2BRypz2 -- 2023-07-25 (火) 19:43:46
      • その武器を使わずにCT短縮特化した武器やオフハンドを使う。セカンドクラスをアサシンかパラディン(CT20%短縮buff)にする。神話トランオウルズセット1個で高確率でCT大幅カット可能など。トーチだけのスキル変化なので召喚上限6匹となりますが1秒で6匹まで召喚可能です。 -- 2023-07-26 (水) 15:47:58
      • 武器の性能見ただけで実際に使ったことはないけどこの両手斧はプライマルスピリット(もう一つのマスタリーをドルイドにした場合は追加で熊も召喚)を呼びつつ物理化したプライマルストライクで攻めるペットとの共闘・ハイブリッドな戦い方向けな性能なのかな? -- 2023-07-28 (金) 12:28:15
  • 再現性があまり高くないかもしれないバグですけど、キャラの装備や各種能力・リフトの行き来できる場所はそのままにクエスト情報だけ全部消えちゃって再度全クエストが受けられちゃうバグがありました・・・。クエストクリアで貰えるスキルポイントや属性ポイントが再度もらえる状態になっちゃうので、これはよくないなということでアイテムだけ倉庫に移してキャラ消すことになってしまいました・・・セーブデータのバックアップはとった方がいいですね -- 2023-07-26 (水) 12:50:20
  • ソルジャーのウォークライなど妨害スキルはRoTだといろんなbossに有効です。例えば死の天使の開幕弾幕や恐怖ディアブロプのメテオなどをキャンセル可能です -- 2023-07-26 (水) 15:56:47
  • RoTは最初からナイトメアやヘルで戦うこともできますが、試してみたら上のコメントに出しているサモン ブライアソーン2体のシャーマンはLV22でもヘルで戦えました。 (^^; 画像→https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-community-of-the-rot/128705/11 -- Carson_N? 2023-07-30 (日) 14:54:00
  • ついでに、日本語ファイルのテスト用に資産0で古典的ネクロマンサーのペットビルドで序盤を進めてみた構成を書いておきます。何かの参考になれば幸いです。https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-community-of-the-rot/128705/20 -- Carson_N? 2023-07-31 (月) 07:41:54
  • アルカニストの魔法型イーサーレイビルドが完成。DPSは100-150M。アクト6の隠れ家bossは5秒以内に溶かせます。消費マナコストが秒間1000超えるので装備やbuffで対策(現時点で消費マナ98%カット)。属性変換システムが少し謎でヘルファイアトーチでエレメンタルを魔法に変換した場合、影の杖の火炎→生命変換が行われません(トーチを装備した後に杖を装備する)。これにより100%魔法属性のビームが撃てます -- 2023-07-31 (月) 13:18:34
    • 育成はアルカニストスタートでキャリドアテンペストメインで進めビームをMAXにできる段階で移行。D2ネクロマンサーの排他buffを習得するとマナ消費に困らなくなります(影の杖を装備するまで)  https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/a2dG7RJN -- 2023-07-31 (月) 13:21:45
    • 影の杖に魔法ダメージ要素がないけど魔法ダメージ特化武器よりもダメージが出るのでしょうか?武器とオフハンドで魔法ダメージ500%ぐらいは稼げそうなのですが -- 2023-07-31 (月) 16:44:58
      • ダメージ修正総計100%が凶悪で影の杖以外だと火力が大幅に落ちします。メイン/オフハンドで魔法ダメージを300%ほど稼いで使ってみましたがDPSは70M程度。マナ管理が楽になるのでサブクラスや装備が比較的自由になります -- 2023-08-01 (火) 13:08:14
    • エレメンタル変換が火炎・冷気・雷の変換より優先されるのは戦闘のメカニクスにも書いてある属性変換の例外ケースですが、装備する順番で変換のされ方が変わるというのはちょっと変な動作をしている感じもしますね。 (^^; -- Carson_N? 2023-07-31 (月) 18:48:26
      • エレメンタルダメージを火炎ダメージに変換、GDのアイテムでいう永劫火葬の指輪と同じような変換のようで違う表記の変換効果?"https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/19647"やエレメンタルダメージを物理に変換と物理ダメージをエレメンタルダメージに変換が一緒に付いちゃってるアイテムもあったりとGDで見ないタイプの変換のアイテムあって変な動作の要因の一つになってるかもしれないですね"https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/15041" -- 2023-08-01 (火) 14:25:57
      • 後者の「Ring of Rincegale」のエレメンタル→エレメンタル変換はどこかで開発者のコメントを見たことがありますが、バグとかではなく火炎・冷気・雷のどれでも3色均等に分解する変換として意図的に設定したものだそうです。要は純粋なエレメンタル属性のビルドを作るための装備って事ですね。 -- Carson_N? 2023-08-01 (火) 14:47:23
      • MOD製作で戦闘のメカニクスの仕様を変えることってできるのかな? -- 2023-08-03 (木) 20:31:22
      • DoMのTQ武器にも似たような武器があってどこかで詳しく説明されてた気がする。こっちだとRWインフィニティがエレメンタル→エレメンタル変換ついてたような -- 2023-08-03 (木) 21:13:57
  • MIにRoT専用のPrefixesがつきにくくなって地獄。何もつかなかったりバニラのPrefixesになるパターンが多い。さらに今まではSuffixesもレア確定だったのにマジックもつくようになって強力なMI狙うのは現実的じゃなくなってしまった。MIのドロップ率は上がってる気がするがハズレが多すぎて辛い -- 2023-08-02 (水) 10:50:23
    • ドロップ率があがったので育成段階やユニークが揃ってない段階だと助かります。特に肩やパンツはMIの種類は豊富なのでストーリーの段階でも少しトレハンするのもいいかも -- 2023-08-03 (木) 09:04:25
  • Ring of Rincegale、アイテムスキルが名前のトウムそのままの効果だけど物理→エレメンタル変換付いちゃってるから物理ビルドに使えないのが惜しい -- 2023-08-03 (木) 16:35:21
  • 最近始めたけど Hell入った辺りから別ゲーになってすごい面白いね ちまちまトレハンしてキャラが成長してるのが実感できて楽しい -- 2023-08-03 (木) 18:59:15
    • 装備手に入れて強くなったらまた次の段階のトレハンに挑戦できるし最終的に挑むイベントもトレハン要素満載で最後の最後までキャラが強くなる可能性があるのが嬉しい -- 2023-08-03 (木) 21:19:47
  • アプデのGD職強化で再開したのですがNBのブレイドスピリットが召喚できませんでしたがバグでしょうか? -- 2023-08-04 (金) 11:13:12
    • 前verで特定のスキルレベルだと召喚できないバグがあったような。スキルレベルを上げても召喚できないのであれば新verのバグだと思います -- 2023-08-04 (金) 13:17:12
      • 無事Lv5にすると召喚できることが確認できました。ありがとうございます。 -- 2023-08-05 (土) 12:08:04
  • オースキーパーのヘルファイアトーチでアイオブレコニングが攻撃速度50%下がりますがダメージ修正総計100%されます。攻撃速度特化したビルドでDPS 80-100M。排他速度バフ(56%)を切ると50M前後になるので攻撃速度を優先的に稼ぎます。サブをアサシンにしたのは排他バフが総合速度UPと凍結捕縛無効と快適にグルグルできるからです(物理耐性デバフも使いやすい)。バーバリアンのが攻撃速度が落ちますが火力は伸びるかもしれません -- 2023-08-07 (月) 09:00:51
    • 影の杖もだけどダメージ修正総計が強いですね。デメリットが痛いので対策を考える必要はありますけど。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/JVlnlqxN -- 2023-08-07 (月) 09:03:07
      • 必須装備はオースキーパーのヘルファイアトーチ(アイオブレコニング)と最硬セット。このタイプのセットはヘルのアクトボスが各パーツを落とすので比較的揃えやすいかと思います(ドロップ率は低い)。act1アンダリエル「リング] act2ドゥリエル[頭] act3メフィスト[鎧] act4ディアブロ[武器] act5バール[肩]。 -- 2023-08-07 (月) 09:10:04
    • RoTのアイテムスキル変化はソウルファイアなど追加で攻撃が発動する系のスキル変化にも対応してる装備があるのが良い感じ -- 2023-08-07 (月) 12:14:22
  • マルチでホスト以外のヒット数が倍になるバグどうにかならないものだろうか?スキル次第だけど800M超えて恐怖イベントbossが1秒で昇天してバランス崩壊してる。上のレコニングやイーサーレイなどのチャネリング系もDPS2倍以上になる(消費も倍だけど) -- 2023-08-07 (月) 13:36:14
    • Grimdawnのマルチの仕様でしたっけ?DoMでも似たような状態になってた気がする。DPSはRoTのが稼ぎやすいから数値が完全に吹っ飛んでますね -- 2023-08-07 (月) 22:08:44
  • DPS800Mもあったらそのキャラ自身がReign of Terrorそのものだね -- 2023-08-07 (月) 17:58:44
  • アクト2の祈り傭兵[ラザン]は実はマナ回復のオーラも使ってくれるのでマナ消費が厳しい序盤は凄く助かります。ビルド次第じゃ最後までお世話になったり。Diablo2のインサイト持ってる傭兵のイメージ -- 2023-08-07 (月) 22:15:03
    • RoTでは傭兵に装備品装備できないけどPrayer兄貴にRW Insight持たせる定番装備を再現してるのはRoT製作者は分かってね -- 2023-08-08 (火) 10:17:09
  • ソーサラーが微妙に思えてくるのがGrimdawnのシステムなんだろうなぁ。B耐性低下もってないのが痛すぎる(カウンターで冷気のみ下げれる)。攻撃スキルは特化してもエンドコンテンツだと火力不足。追加されたバフは悪くないけど排他だったりファイアマスタリーから詠唱速度削除されたりとサブにも選びにくい -- 2023-08-09 (水) 09:36:57
    • アルカニストもB耐性下げはないけど専用装備で火力化け物になったりプロテクションで稼ぎにくいCC耐性を確保(RoTだと必須)。凶悪イベントbossがデーモンなので特攻も刺さるし大技を鏡で無効化できるの強い。詠唱速度UPもRoTだと上限350%なのでキャスタービルドだと腐らない -- 2023-08-09 (水) 09:57:09
    • でもソサにはテレポがある。レジェコンポーネントや鍵集めが必須なRoTだと1キャラは持っておきたい -- 2023-08-09 (水) 12:17:38
  • 余談になるけどレオリック王の息子の名前はアルブレヒトであり原文でもAlbrechtとGDのイーサーレイの人と同じ名前だったりする(コメントにイーサーレイビルドがあったのでそういえば・・・と思い出しました) -- 2023-08-09 (水) 13:06:00
  • マルチでプレイされている方に注意点。クエスト管理に関しては上に記載されている通りホストで管理で問題なく進行できましたが、ボス等の撃破後に出現するNPCに関してはホストのあとに参加側も会話をしないとクエスト進行が不可能になるバグがありました。スキルポイントや星座ポイントに関わるのでご注意を -- 2023-08-12 (土) 21:28:07
    • そうなんですね、マルチプレイ未プレイですけど気をつけます・・・もしよろしければなんですけど、マルチプレイは野良さんと遊んだり、フレさんとやりとりを交えながら遊ぶ感じでしょうか? -- 2023-08-13 (日) 01:12:10
      • 基本的にフレとですね。ディスコやコミュスレでもマルチの募集や相談もできます。乗っ取られ同士の会話も楽しいのでコチラ含めて色々利用するといいですよ -- 2023-08-13 (日) 01:30:11
      • 野良でやる場合はワールドボスや隠れ家ボス、イベントボスを周回する感じ。イベントで使う鍵や内臓は人数分出るのでお得です。ストーリーはフレとやる分には注意しながら進めれます(野良だと確実に進行不能になる) -- 2023-08-13 (日) 02:44:31
    • NPCに話して全員がクエスト進行するタイプと各自話さないとダメなタイプがあるのでマルチやる時は注意。危険なのがact5boss倒した後、ティラエルに話しかけずにポータルに入った場合、ホスト以外は進行が止まります。ホストは全員がティラエルに話しかけたことを確認してからポータルへ。 -- 2023-08-13 (日) 02:28:14
      • アクト1のケイン救出のトリストラムポータルも注意。ゲストの人は自分のワールドでトリストラムへ行けなくなります(クエストがが進行するが巻物が消える)。ワートの足やグリズワルドのパンツ(MI)が手に入らないの痛い。アクト2の神秘の聖域の召喚士もホストしか報酬もらえませんがこれはソロでやり直せばOK。 -- 2023-08-13 (日) 02:48:57
    • マルチ楽しむまでの時間がかかっちゃったり、手間がかかるかもしれないけど可能な限りクエストはシングルでこなしておくのが無難かもしれないですね。Discord等通話でコミュニケーションとれるならコメントの通りModの事情や仕様の理解が伝えられるのでその点を気にしなくても大丈夫だと思う -- 2023-08-15 (火) 10:43:06
  • 過去コメにもありましたが、ver最新になってからMIの接頭接辞が非常につきにくいですね。以前と比べると不具合を疑うレベルです -- 2023-08-14 (月) 15:19:52
    • ドロップ率5%以下だけど確実に優秀な接頭接辞がつくのとドロップ率30%だけど接頭接辞がほとんどゴミ。どっちがいいか?って事なんだろうけどこれはDiscordでもちょっと揉めてる感じ。自分は前者です。前verで手に入れたMIの多くは今でも現役だし最新verになってからMI掘ろうって気にすらならない -- 2023-08-14 (月) 16:02:11
      • 分かります!私も個人的には前者ですね。確率低くても手に入れてやる!ってやる気になりますからね。
        ついでですがレジェやセットで100レベルの難易度HELLで掘りをしても神話級クラス以外のセットやレジェがでるのもMODが良すぎるだけに少し残念なところです -- 2023-08-14 (月) 16:22:23
      • 神話セットは恐怖イベントやパンデモニウムイベントだとドロップ率が高く狙いやすいのであまり気にならないです。あと特定の神話級レジェは本当に神話級(意味不明)のドロップ率なので仕方ないかと。神話級タイタンズリベンジとか神話級ブリザードキャノンは持ってる人のが少ないんじゃないかな?さらに上のレジェは数百時間程度じゃ手に入らない気がする -- 2023-08-15 (火) 02:14:59
  • act6の隠れ家ブッチャーが瞬殺してくるタイミングがあるのですが対処法はありますか?GT見る限り物理(体内損傷)の多段ヒットだと思うんだけど物理耐性80稼いでも削り殺される。装甲値と防御力は必須ラインには抑えてます(5000前後) -- 2023-08-18 (金) 08:46:09
    • あとは最大ヘルスかなぁ・・・気休めかもしれないけど一時的に最大ヘルスをアップするアイテムを使ってみてみるのはどうでしょうか -- 2023-08-18 (金) 10:28:57
      • 最大ヘルスとヘルス吸収は必須ですよね。防御型ビルドで挑むと逆に苦戦する感じです。ヘルス奪い返さないと削り殺される -- 2023-08-18 (金) 10:41:05
      • ヘルス6万確保したら安定しました。ただ超火力でヘルス奪わないとそのまま殴り殺される模様。他の隠れ家bossはトリッキーなのに肉と肉のぶつかり合いを求められるとは…新鮮です -- 2023-08-18 (金) 14:02:39
    • ブッチャーは通常攻撃にヘルス減少15-50%を持ってます。ペットビルドが壊滅するのはコレと精神支配が原因。オースキーパーはヘルス減少耐性をバフで稼げるので安定するかも -- 2023-08-18 (金) 10:34:40
      • ヘルス減少は現状Grimdawnクラスや装備で対象するしかない感じですかね。アラクノフォビアの死体爆破と恐怖ディアブロのメテオもヘルス減少なので高難易度イベントやるときは気を付けた方がよさそうですね。ディアブロはブッチャー召喚してくるし(反則だと思う) -- 2023-08-18 (金) 14:06:40
  • RoTだとオカルティストのカラスが生命型なんですね。カラスbuffも生命強化だしオーブも赤黒い弾幕で名前も違う。Grimdawnのクラスは必要スキルポイントが余りやすいからハイブリット型が組みやすいかも -- 2023-08-19 (土) 10:04:19
  • 20時間ほどドゥリエルと遊んでるけどセッションIDがあるんじゃないかってぐらい専用セット防具が偏る。GT見る限り1%前後なんだけど物理と氷と生命と魔法が4個以上で刺突とカオスが1、炎と雷が0。タル墓所の位置はマップに表記さてるしダンジョンも固定だから通うのはそこまで大変じゃないが心折れる -- 2023-08-22 (火) 13:03:56
  • RoT版CT90%-100%カットビルド。今回はデモリショニストのグレネイド(トーチあり)をバルログセット(アイテムスキル)で強化する感じで試してみました。鎧をエニグマにすると100%になりますがグレネイドのCTが0.1から0になる程度でメリットが少ないです -- 2023-08-24 (木) 08:20:54
    • バルログモードは12秒間、毎秒ライフを大量に消費して火炎と防御面(ダメージ吸収)を超強化する覚醒スキル。CT33秒ですがこれは装備品ではCTカットができないため星座砂時計を使い永続させます。(DoMでよく使われる方法)。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/1NXJjBXV -- 2023-08-24 (木) 08:27:10
      • アミュレットのコンポーネントはGTだと効果が消えてますが合計クールタイムを20%UPがついてます。必須装備は武器ムーンフォールとバルログ(最低3箇所)とノコザン(レアver)とデモリショニストの穢れトーチ(これだけCT短縮ついてます)。 -- 2023-08-24 (木) 08:43:25
      • DPSは案山子で100-170M。防御は恐怖ディアブロ以外は棒立ちで倒せます。ソーサラーの耐性低下デバフはB以外なら優秀テレキネシスだけで80%-100%下げれるのは凄い。サンダーストームにウロをアサインすると片っ端からbuffを消し去ってくれます(CT0.1)。欠点はバルログ集めるのが大変なのとノコザンが激レア(数百時間プレイしてますが1個しか見たことないです) -- 2023-08-24 (木) 09:34:19
      • CTの大幅な短縮も素敵だけど、強さを求めるために自らの命を犠牲にするスタイルもとても素敵 -- 2023-08-25 (金) 11:43:07
      • 毎秒ヘルス1500消費と治癒効果-95%ですからね。対策しないと使った瞬間溶けます。ノコザンが対応してない刺突→炎変換もあるし兵器型デモリショニストとの相性は最高かと -- 2023-08-25 (金) 13:44:49
    • CT100%で超強化されるスキルは他になにがあるだろうか?バルログ使わなければ装備は比較的自由だけど武器とアミュレットの関係でどうしても炎に寄ってしまう。GTだと表記されてないけどノコザンは1セット効果で魔法と酸も100%炎変換されます -- 2023-08-24 (木) 09:45:32
      • ドゥームボルトやトロザンスカイシャードが面白そう。バーバリアンの地震、ドルイドの火山は多分設置数に制限あり。ソーサラーのメテオは残り火が重複するならヘルファイアトーチのダメージ修正総計100%で火力が跳ね上がる予感 -- 2023-08-24 (木) 17:36:03
      • ソサのトーチ(メテオ強化)があったので試してみました。鎧をエニグマに変更するのでバルログモードは使えません。DPSは40M前後と現代兵器?には遠く及びませんでした -- 2023-08-25 (金) 08:03:40
      • トロザンスカイシャードも試してみました。バルログモードは使用できませんがDPS120M(LV90時点)となかなか凶悪。DPSは落ちますが排他をスターパクト(CT15%)にすると装備が組みやすくなります。CT0のウルトスの手は多段ヒット系スキルで使用すると恐ろしい挙動するので見たことない人は是非https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/aZqQkgMZ -- 2023-08-26 (土) 08:59:12
      • ラースオブアグリヴィックスやハイポウテンシーといったリチャージが発生するよう代わりに威力が増加するスキル込みでも連射できるようになるのも面白そうですね -- 2023-08-27 (日) 16:43:28
      • ヘルファイアトーチにアルカニストのパネティミサイルに修正総計350%UPとリチャージ4秒追加があります。修正総計によるダメージ増加は凄まじいので期待できるかも -- 2023-08-27 (日) 23:48:53
  • いろいろ試してみたけど物理特化した天界の拳がDPS300(マルチだと1200M)とDPSだけなら最強候補かな。パラディン+バーバリアンなので防御と補助能力も完璧。必須装備も古代人の試練(派閥)で購入できる斧だけ。欠点はマナ消費が激しいので恐怖イベントでbuff剥がし+マナ燃焼されるとリカバリーに時間かかる -- 2023-08-26 (土) 08:45:14
    • スキル変化で物理変換されるのは天界の拳だけなのでスキルツリーの破片の魔法ダメージ部分はレインボーファセットを使用します。ビルドは恐怖ディアブロを安定して倒せるようにマナ係を重視してます。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/eVL7Xz42 -- 2023-08-26 (土) 10:05:06
      • 1秒以下ですが天界の拳のCT中は狂乱で殴ります。狂乱だけでも20Mは出せるぐらい強いのとbuffが優秀。耐性低下はどちらも敵を逃がす効果があるのでboss戦以外は封印 -- 2023-08-26 (土) 10:15:00
      • 天上から降り注ぐ物理は全てを解決する...!、とても良いビルドですね。バーバリアンのトグルバフがどのスキルも高レベルなのでマルチプレイでも大活躍ですね -- 2023-08-27 (日) 16:39:12
  • ノコザンで思い出したけどWanderer's Armもエレメンタル→生命力変換と物理→生命力の大胆な変換が付いてるから変換を活かした生命ビルド組んでみたいな https://www.grimtools.com/db-mod-rot/items/19744 -- 2023-08-28 (月) 12:27:05
    • 物理はカオス変換でしたね・・・コメント汚し失礼しました -- 2023-08-28 (月) 12:28:37
      • https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/lNkdKK42。前に試した物理/エレメンタル/刺突を生命に変換するインクイジターの罠士。武器2本手に入れるのは不可能レベル(激レア)なのでRWスピリット(盾)で代用してます。刺突の変換を使わない場合は武器が自由でファセットの変換で物理→生命を -- 2023-08-28 (月) 13:30:06
      • ハガラットを生命にする導管が手に入れば本領発揮の予定なのですがGrimdawnの設計図が全く集まらない。レリックみたいに商人が売ってくれないかなぁ -- 2023-08-28 (月) 13:33:14
  • 今ノーマルでACT6くらいまで来てるけど、とにかく命中率が低い。同レベルの敵に60-80%くらいの命中しかない。攻撃がミスしまくりでつらい。こいつは手強いぜ・・。 -- 2023-08-28 (月) 22:06:20
    • 昔のGrimdawnに近いバランスですよね。とりあえず完璧なアメジストを4か所に突っ込むと命中率問題は解決すると思います。アクト5のバーバリアン傭兵も防御能力をガッツリ下げてくるのでオススメ -- 2023-08-28 (月) 22:17:55
  • ついにようやくベリアルと対峙する事になったのですが、バフ剥がしされて毎回撃沈してしまいます・・。今更かもしれませんが、どなたかバフ剥がしの対策をご指南頂けないでしょうか?何卒宜しくお願い致します。 -- 2023-09-01 (金) 20:21:43
    • ベリアルのbuff剥がしはゆっくり追尾してくる弾幕なのでモーションを確認したら落ち着いて逃げれば大丈夫です。それ以外でbuffが剝がれるのはマナ吸収でマナが枯渇するパターン。これは対策すれば防げるはず -- 2023-09-03 (日) 02:45:36
  • こんばんは。グリムドーンrotで楽しく遊ばせてもらってます。さて、テレポートなのですが、想像通りうごいてくれないです。テレポートを割り当てたボタンを押下したら両手を上げるモーションはするのですが、任意の場所に飛んでくれません。どなたか解決策をご教示頂けないでしょうか? -- 2023-09-03 (日) 00:33:48
  • 多分内部的には高速ダッシュのような扱いになってて指定ポイントまでの経路に障害物があるとテレポートできないことがあるのではないかと。直線上に障害物があっても迂回可能であればテレポートできることもある -- 2023-09-03 (日) 10:22:18
  • 自己解決しました。必要なDLCを買っていないせいでした -- ↑x2? 2023-09-03 (日) 16:35:32
  • カオス二刀流デュエリスト(ソルジャー+アサシン)https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/nZoEvBQ2。ドゥームブリンガー(レガシー)の代替攻撃が凄まじい性能。スキル変化でソルジャーのWPSを強化する事で恐怖イベントの連中にも赤クリを連発。恐怖ディアブロも棒立ちで細切れにできます。操作もクリックだけで手にも優しい。カカシにDPSは150M、アズモダンやマルサエルにも130M以上出出せます -- 2023-09-13 (水) 22:13:44
    • →上のビルドはテスト段階ので本物はこっち。https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/nZoEvBQ2。ベルトのGrimdawnのラー・ズィンにする事でアサシンの氷WPSをカオス変換。これによりDPSが跳ね上がり雑魚処理も快適になります。他のWPSを取ってしまうとメインとなるソルジャーのWPSの発動率が下がるので氷のみです -- 2023-09-13 (水) 22:21:33
  • すみません。間違えて同じの貼ってまいました(GTでキャラクター読み込んだ後にアップしないとダメでした)https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/nZoALol2 -- 2023-09-13 (水) 22:27:24
    • 多分だけど開発側が代替攻撃の数字ミスってますよね?ドゥームブリンガー持ってたので試してみたけど異常なダメージ出ます。これにWPS乗るわけだからおかしい事になる。(適当装備でも60M前後出)。ドゥームブリンガーの代替攻撃をカオスから別の属性に変換してもかなり強いと思われます -- 2023-09-14 (木) 09:10:49
      • 通常攻撃代替の武器参照が65%・戦闘のメカニクスに書かれてる武器参照100%以下の攻撃時の追加効果の減少の仕様を踏まえて大量のフラットダメージを付与する感じにデザインしたかったのかなって思ったけど1万超えのフラットダメージ超えと35%のC下げ、しかもスキル自体に付いてるからこの部分は100%以下の武器参照の影響を受けないのは凄まじいですね。武器に付いてる物理・生命→カオス変換の部分を活用してみるのも面白そうですね -- 2023-09-14 (木) 11:40:04
  • コメント書いた人とは別の人ですが過去コメントでビルド例書かれてる方のコメントを引用・まとめてみました。"Diabloネクロ+オースキーパーのポイズンダガービルド https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/vNQgnyvV" "DPS1億越えの罠アサ https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/O2Gb5BnN" "RoT版CT90%-100%カットビルド バルログモード版 https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/1NXJjBXV" "RoT版CT90%-100%カットビルド スカイシャード版 https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/aZqQkgMZ" "アルカニストの魔法型イーサーレイビルド 属性変換システムが少し謎でヘルファイアトーチでエレメンタルを魔法に変換した場合、影の杖の火炎→生命変換が行われません(トーチを装備した後に杖を装備する)。これにより100%魔法属性のビームが撃てます https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/a2dG7RJN" -- 2023-09-14 (木) 12:05:29
    • 資産0だと罠アサが優秀ですね。PoEやLEもだけどタレット型はアクション苦手な人にも助かる。トーチやストームシールドなど装備が集まったら超火力型へ(CT短縮系も必須) -- 2023-09-16 (土) 08:19:59
  • 欲しい能力がついたエリート装備(赤レア)にロウアーレジスト付き狙うのが最終目的になってきた。GrimdawnというかDiablo2らしくていいんだけどドロップ場所が古代人の試練(闘技場)だけってのが残念 -- 2023-09-16 (土) 08:33:05
  • 300時間はやったと思うんだけど見たことない装備がまだ10以上ある。超級ルーンはここまでトーが4個でカルが2個かな?がパラシアセットのズボンが昨日初GETだったりと恐ろしい -- 2023-09-19 (火) 09:42:03
    • パラシアズボンはアプデ前は存在しなかった気がする -- 2023-09-20 (水) 00:23:56
  • modの導入には成功したのですが、日本語化が出来ません。localizationファイルにzipのまま入れたのですが、オプションで設定しようにも"RoT Ja (Color)"が表示されない。やり方悪いのかな? -- 2024-01-05 (金) 16:04:44
    • RoTは現在GrimDawnのV1.2には対応してなく不具合が多数あるためプレイするにはV1.1.9.8に戻す必要があります。(V1.2対応は次期バージョンで対応予定とのことですがリリース時期は未定のようです。さらに、日本語ファイルも違う形式で作り直す必要があります。 (^^;) -- Carson_N? 2024-01-05 (金) 19:05:08
    • Carson_Nさんが言うように、現状RoTはGDv1.2以降の版ではプレーできず、v1.1.9.8にしなければなりません。その方法をこの解説ページのトップに書いておくので、それを参照してください。なお、日本語化についてはフォーラムのトップの少し下にあるarusu1234さんのファイル (9月14日のAltverとmoviesubとmapの3つ) をお勧めします。 -- Matougi? 2024-01-05 (金) 19:42:44
    • ありがとうございます。アドバイスの通りにバージョンを落としてファイルを入れ直したらプレイ可能になりました。 -- 2024-01-06 (土) 14:07:24
    • V1.2対応版がリリースされたみたいです。 -- 2024-01-08 (月) 14:25:48
  • RoT0.7.4.0(1.2対応版)のパッチノートです https://docs.google.com/document/d/1OZWi9lfAHO-RmytO8OtXDkcMDOhn-OEHLnK8Q9jTPNM/edit#heading=h.sd90d4wta23 。1.2対応だけでなく各種バランス調整も入ってるようです -- 2024-01-09 (火) 12:41:15
  • 24年1月12日、RoT v0.7.4.1 対応日本語化ファイルができました。 -- 2024-01-12 (金) 21:24:58
    • 素早い日本語対応化ありがとうございます、早速遊ばせていただきます! -- 2024-01-13 (土) 09:02:01
  • v0.7.4.1の日本語化ファイルを更新しました。ウェイポイントの画像も1つのzipファイルにまとめました。 -- arusu1234? 2024-01-18 (木) 23:51:11
  • 0.7.4.1以前のものですがコメントログ流れてしまったビルド例をまとめて引用・コピペしておきます。"Diabloネクロ+オースキーパーのポイズンダガービルド https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/vNQgnyvV" "DPS1億越えの罠アサ https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/O2Gb5BnN" "RoT版CT90%-100%カットビルド バルログモード版 https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/1NXJjBXV" "RoT版CT90%-100%カットビルド スカイシャード版 https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/aZqQkgMZ" "アルカニストの魔法型イーサーレイビルド 属性変換システムが少し謎でヘルファイアトーチでエレメンタルを魔法に変換した場合、影の杖の火炎→生命変換が行われません(トーチを装備した後に杖を装備する)。これにより100%魔法属性のビームが撃てます https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/a2dG7RJN " カオス二刀流デュエリスト(ソルジャー+アサシン) "https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/nZoALol2" オースキーパーのヘルファイアトーチでアイオブレコニングビルド "https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/JVlnlqxN" パラディン+バーバリアン物理特化した天界の拳ビルド "https://www.grimtools.com/calc-mod-rot/eVL7Xz42" -- ビルド組んだ人とは別の人です? 2024-02-01 (木) 10:37:13
  • Grimdawn自体の問題かMoDの問題か自分の環境の問題かわかりませんが、画面サイズを仮想窓4kでUIサイズを中央から右寄りにしていると右クリックと左クリックにスキルを割り振る事が出来ません。UIサイズが真ん中か左よりなら問題なく割り振れるようです。 -- 2024-02-24 (土) 02:13:12
  • また星座ポイントが1足りないキャラを育成してしまった…一体どこで取り忘れたんだ -- 2024-02-28 (水) 02:21:46