| V1.2.1.0 現在 |
魔術師の陰惨な力がまだいくらか残る、ネクロマンサーの力を導くグローブ。
性能
通常
645 装甲
+34% 生命力ダメージ
+34% 生命力減衰
+3% ヘルス
+55 攻撃能力
24% 生命力耐性
+2 ビスミールの絆
+2 カンジャー プライマル スピリット
ペットへのボーナス :
+50% 生命力ダメージ
付与: Raise Spirit レイズ スピリット (Lv1) / 攻撃時 15%
敵の魂を引き裂き、その悶絶から力を引き出します。
霊はペットボーナスに対応する。
4秒 スキルリチャージ
1 召喚数
3 召喚上限バウンド スピリット 属性 :
存続時間 20秒
26145 ヘルス
2737 エナジーバウンド スピリット 能力 :
[(パッシブ)]
+24% 全ダメージ
+18% 物理ダメージ[(パッシブ)]
標的からのヘイトを増加
+424 装甲
33% ライフ吸収耐性
33% エナジー吸収耐性[(パッシブ)]
+282% 全ダメージ
+33% クリティカルダメージ
+92% ヘルス
エナジー再生量増加 167%[(セルフ バフ)]
25% 近接攻撃回避率
25% 投射物回避率[オートアタック]
40% 武器ダメージ
66 冷気ダメージ
66 生命力ダメージ
神話級
1014 装甲
+56% 冷気ダメージ
+56% 生命力ダメージ
+56% 凍傷ダメージ
+56% 生命力減衰
4% ヘルス
+128 攻撃能力
26% 生命力耐性
25% 凍結時間短縮
+2 ビスミールの絆
+2 カンジャー プライマル スピリット
+4 レイズ スケルトンズ
ペットへのボーナス :
+120% 生命力ダメージ
+120% 生命力減衰ダメージ
100% 物理→生命力 変換
50% 酸→生命力 変換
付与: Raise Spirit レイズ スピリット (Lv2) / 攻撃時 15%
敵の魂を引き裂き、その悶絶から力を引き出します。
霊はペットボーナスに対応する。
4秒 スキルリチャージ
1 召喚数
3 召喚上限バウンド スピリット 属性 :
存続時間 18秒
26145 ヘルス
2737 エナジーバウンド スピリット 能力 :
[(パッシブ)]
+24% 全ダメージ
+18% 物理ダメージ[(パッシブ)]
標的からのヘイトを増加
+424 装甲
33% ライフ吸収耐性
33% エナジー吸収耐性[(パッシブ)]
+282% 全ダメージ
+33% クリティカルダメージ
+92% ヘルス
エナジー再生量増加 167%[(セルフ バフ)]
25% 近接攻撃回避率
25% 投射物回避率[オートアタック]
40% 武器ダメージ
120 冷気ダメージ
120 生命力ダメージ
補足
付与スキルはプレイヤーキャラクター自身の攻撃判定(デバフを含む)で、時限式のペットボーナス型ペット:バウンド スピリット を自動召喚する。
v1.2.0.0 では、付与スキルの発動条件 "敵死亡時" から変更、付与スキル召喚ペットの存続時間変更、
[ペットボーナス:+% 全ダメージ] が削除、[ペットボーナス:物理→生命力 変換] が100%に増加。
レイズ スケルトンズ +2 → +4 に増加。
v1.2.1.0 では、ペットボーナス調整、付与スキル召喚ペットの性能調整(バフの回避率低下/パッシブの挑発性能増加/攻撃スキルの変更)。
- タイミング良くドゥームボルトを打ち込んでペットを増やそう(白目) -- 2016-11-22 (火) 00:42:45
- ペットの攻撃時にも攻撃時発動スキルは起動するので -- 2016-12-09 (金) 01:23:15
- 当時の事は分からないけど、今はペットの攻撃では攻撃時発動スキルって起動しませんよね? -- 2018-10-20 (土) 09:59:26
- それでとどめを刺せれば何とか生かせるはず・・・! -- 2016-12-09 (金) 01:24:00
- 召喚上限はないが存続時間との兼ね合いで実質4体が上限、リチャージ短縮と併用すればもっと増えるかもしれない -- 2017-01-22 (日) 17:06:57
- RendでDoTダメージを稼ぐようになって頻繁に召喚するようになった。実績で18体召喚だったから、骨10リープスピリット1、ビスミールの鎖1、カラス1、ヘルハウンド1、ブライトフィーンド1として上限の3体まで召喚したことになるのかな。表記ダメージを見る限りでは火力は骨の2倍程度はありそう -- 2018-02-11 (日) 01:44:24
- 呼び出されるスピリットはとにかく索敵範囲が広くて移動と攻撃速度が早い ”ペット型ネクロなら”リープスピリットを少々取り 時々雑魚にトドメを刺すと殲滅力が増す -- 2018-05-15 (火) 20:21:06
- 1.2でめちゃくちゃ使いやすく強化された。 -- 2023-11-30 (木) 00:03:00
- 近接と遠隔の回避率が100%でほとんどの攻撃を無効化できるため非常にタフである。不死系のペットと違い敵からのターゲットにもなるので壁としての役目も果たす。 -- 2024-03-17 (日) 01:06:02

