Conjure Primal Spirit カンジャー プライマル スピリット

Last-modified: 2025-10-13 (月) 09:18:56

Conjure Primal Spirit
伝説は、招かれずして獣神の領域に侵入した者を誰であれ容赦なく狩り殺す偉大な捕食者、モグドロゲンの忠実なペットについて語る。
モグドロゲンの寵愛を受けた信者として、術者は戦闘の支援にこの精霊を召喚する。

プライマル スピリットは、ペットボーナスに対応する。

原文

Conjure Primal Spirit
Legends speak of a great predator, the loyal pet of Mogdrogen, which relentlessly hunts down anyone that treads into the beast god's domain uninvited.
As a favored follower of Mogdrogen, you call upon this Primal Spirit to aid you in battle.

The primal spirit scales with Pet Bonuses.


スキル情報

200 エナジーコスト
45秒 スキルリチャージ
召喚 1
1 召喚上限

プライマル スピリット 属性 :
存続時間 20秒
プレイヤーLv依存 ヘルス
プレイヤーLv依存 エナジー
ペットの性能の詳細は後述

特定の装備でスキルの性質が変化する。
スキル変化装備一覧(ページ下部へ)

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
ペット召喚912 (22)--


基本事項

制限時間付きのペットボーナス型のペットである、獣神の僕 プライマル スピリットを召喚する。
プライマル スピリットは攻撃手段として近接通常攻撃*1と単体攻撃スキル=テイル ストライクの他に、
説明文には表記されない範囲攻撃スキル=モール(仮称)と突進系スキル=シャドウ ストライク(仮称)の合計4つを備える。
モールとシャドウ ストライクは2回攻撃であり、通常攻撃も一定確率で2回攻撃となる。
なお、通常攻撃以外は再使用に一定時間のインターバルが必要。

当ペットは画面左側のペットアイコンから、行動スタンスを「攻撃的」「普通」「防御的」の三つの中から選択可能。
また「ペット解放」を選択することでペットを即時消滅させることも可能。

運用方法

制限時間と長めのリチャージ時間と引き換えに召喚されるペットは強力。
本気で使い込みたい場合はCD短縮を積めば目に見えてスキルの回転が良くなり、スキル変化も絡めて特化させれば常時召喚も可能となる。
召喚するときだけ武器交換の裏に高いCD減少効果の付いた装備を仕込んでおき、切り替えて使うという小技もある*2

高い攻撃速度と一撃の威力を両立しており、さらに攻撃能力が高いためクリティカルにも期待できる。
ただし、対複数攻撃は有効範囲の狭いモールしか持たず、どちらかというと集団戦よりはエリートやボスとの戦いを得意としていると言える。

大半の行動阻害に完全耐性を持つ*3ため、制限時間中は何が相手だろうと時間いっぱい暴れてくれる。
また、「不死」設定ではないため敵に倒される可能性はあるが、ヘルスと防御能力はペットの中ではトップクラス。

デフォルトでは常時召喚出来ないのでちょっと取っ付き難い印象があるが、その実力はかなりの物。
しかもたったSP12で完成するので、基本的にSP食いまくりのペットツリーの中では最高のコスパ。
常時召喚できないから~とか言わないで、ペット専ならマスタリーに50振ってしっかり育てたい。

このスキルに対するスキル変化の付いた比較的入手しやすい装備としては、
ベースゲーム部分ではハリオンズ クレスト(要求Lv32~存続時間延長)、拡張AoM部分ではバウンド レイス(要求Lv40~CD短縮) などがある。


プライマル スピリット

(パッシブ)

[能力]
+0% 全ダメージ
+0% クリティカルダメージ
+0% ヘルス

[爪牙攻撃]
58-68 物理ダメージ
54 出血ダメージ/3s

[(共通パッシブスキル ダメージ)]
詳細はリンク先参照

[(共通パッシブスキル 装甲パターン3)]
詳細はリンク先参照

(オートアタック)

[(通常攻撃)]
100% 武器ダメージ *4
秒あたりの攻撃 1.44 *5

(初回使用のタイムアウト : 1秒)
(次の使用までの遅れ : 2秒)
(距離 : 0-4m)

[(モール)]
200度 の攻撃角度
最大標的数 5

100% 武器ダメージ (メインハンド参照x2)
76-85 物理ダメージ
105 出血ダメージ/3s

(初回使用のタイムアウト : 2秒)
(次の使用までの遅れ : 3秒)
(距離 : 0-4m)

[テイル ストライク]
100% 武器ダメージ*6 (オフハンド参照)
76-85 物理ダメージ
280 毒ダメージ/8s
標的を気絶 3秒

(初回使用のタイムアウト : 1秒)
(次の使用までの遅れ : 4秒)
(距離 : 8-13m)

[(シャドウ ストライク)]
100% 武器ダメージ (メインハンド参照x2)
76-85 物理ダメージ
105 毒ダメージ/3s
+100% 移動速度


ステータス


基本性能

項目計算式Lv100時の値*7
体格プレイヤーLv*9+30930
狡猾性プレイヤーLv*9+40940
精神力プレイヤーLv*9+30930
ヘルス(プレイヤーLv*31.8)^1.29+50033471
エナジー(プレイヤーLv*5)^1.27+602737
ヘルス再生/sプレイヤーLv/3+1043.33
エナジー再生/sプレイヤーLv/21+2.57.26
攻撃能力プレイヤーLv*10+802803
防御能力プレイヤーLv*8+502568
装甲値パッシブスキルで取得1021
移動速度修正130%
攻撃速度修正110%
詠唱速度修正100%
各ペットに共通する計算式の注意点

ヘルス・エナジー
パッシブやバフスキルで補正が追加され場合は以下の様に適用する。
ヘルス・エナジー = (式の値 + 実数補正) * (100% + 割合補正%)
また、ヘルスに関しては難易度エリート時は+10%、アルティメット時は+15%の割合補正が追加される。

ヘルス再生
パッシブやバフスキルで補正が追加され場合は以下の様に適用する。
ヘルス再生 = 式の値 + 実数補正 * (100% + 割合補正%)

エナジー再生
パッシブやバフスキルで補正が追加され場合は以下の様に適用する*8
エナジー再生 = {式の値 + 実数補正 * (100% + 割合補正%)} * (100% + 割合補正%)

攻撃能力
式から導かれる値はキャラクター固有のベース値であり、最終的な攻撃能力は以下の様になる。
攻撃能力 = 53 + (式の値 + レベル*12 + 狡猾性/2 + 実数補正) * (100% + 割合補正%)

防御能力
式から導かれる値はキャラクター固有のベース値であり、最終的な防御能力は以下の様になる。
防御能力 = 53 + (式の値 + レベル*12 + 体格/2 + 実数補正) * (100% + 割合補正%)
また、難易度エリート時は+3%、アルティメット時は+6%の割合補正が追加される。

装甲値
装甲吸収率は70%。

各速度修正
キャラクター固有の速度修正。バフや装備で得る[+n% xx速度]とは異なる別枠の補正。


耐性

物理刺突出血火炎冷気毒酸生命力イーサーカオス
25%25%-25%25%25%--25%25%
睡眠気絶ノック
ダウン
捕縛凍結石化ライフ
吸収
エナジー
吸収
500%500%500%500%500%500%33%33%

※ライフ/エナジー吸収はパッシブスキルを含めた値
※ペットの最終的な耐性上限は100%


レベル

(1.2.0.0) 基本性能 ヘルス: ((プレイヤーLv*23)^1.29)+500 → ((プレイヤーLv*29)^1.29)+500
(1.2.0.0) 全ての攻撃でベース物理ダメージが刺突属性として出力されていた問題を修正 | [全ての特殊攻撃] 武器ダメージ参照にレベルスケールを導入 100% → 100~130% | [テイル ストライク] 刺突ダメージを物理ダメージに置き換え
(1.2.1.0) 基本ヘルス増加 | [基本攻撃]物理ダメージ減少 / 出血ダメージ増加 | [全ての特殊攻撃]ダメージ増加

Lvエナジー
コスト
プライマル スピリットLv
能力爪牙攻撃モールテイル ストライクシャドウ ストライク
+全ダメージ+クリティカル
ダメージ
ヘルス物理
ダメージ
出血
ダメージ/3s
武器
ダメージ
物理
ダメージ
出血
ダメージ/3s
武器
ダメージ
物理
ダメージ

ダメージ/8s
武器
ダメージ
物理
ダメージ

ダメージ/3s
1200---58 - 6854+100 %76 - 85105+100 %76 - 85280+100 %76 - 851051
2210+15 %+5 %+9 %77 - 8881+103 %99 - 109150+103 %99 - 109384+103 %99 - 1091442
3220+30 %+9 %+18 %96 - 108108+106 %122 - 133195+106 %122 - 133488+106 %122 - 1331833
4230+45 %+12 %+26 %115 - 128135+109 %145 - 157240+109 %145 - 157592+109 %145 - 1572224
5240+60 %+15 %+34 %134 - 148162+112 %168 - 181285+112 %168 - 181696+112 %168 - 1812615
6250+75 %+18 %+42 %153 - 168189+115 %191 - 205330+115 %191 - 205800+115 %191 - 2053006
7260+90 %+21 %+50 %172 - 188216+118 %214 - 229375+118 %214 - 229904+118 %214 - 2293397
8270+105 %+24 %+58 %191 - 208243+121 %237 - 253420+121 %237 - 2531008+121 %237 - 2533788
9280+120 %+27 %+66 %210 - 228270+124 %260 - 277465+124 %260 - 2771112+124 %260 - 2774179
10290+135 %+29 %+74 %229 - 248297+127 %283 - 301510+127 %283 - 3011216+127 %283 - 30145610
11300+150 %+31 %+82 %248 - 268324+129 %306 - 325555+129 %306 - 3251320+129 %306 - 32549511
12310+165 %+33 %+90 %268 - 289351+131 %330 - 350600+131 %330 - 3501424+131 %330 - 35053412
Ultimate Level
13320+181 %+34 %+98 %288 - 310381+133 %354 - 375648+133 %354 - 3751536+133 %354 - 37557613
14330+197 %+35 %+106 %308 - 331411+135 %378 - 400696+135 %378 - 4001648+135 %378 - 40061814
15340+213 %+36 %+114 %328 - 352441+137 %402 - 425744+137 %402 - 4251760+137 %402 - 42566015
16350+229 %+37 %+122 %348 - 373471+139 %426 - 450792+139 %426 - 4501872+139 %426 - 45070216
17360+245 %+38 %+130 %368 - 394501+141 %450 - 475840+141 %450 - 4751984+141 %450 - 47574417
18370+262 %+39 %+138 %389 - 416534+143 %475 - 501891+143 %475 - 5012104+143 %475 - 50178918
19380+279 %+40 %+146 %410 - 438567+145 %500 - 527942+145 %500 - 5272224+145 %500 - 52783419
20390+298 %+41 %+154 %434 - 465606+147 %528 - 5581002+147 %528 - 5582368+147 %528 - 55888820
21400+317 %+42 %+162 %458 - 493645+149 %556 - 5901065+149 %556 - 5902520+149 %556 - 59094521
22410+340 %+45 %+170 %486 - 536699+152 %588 - 6371140+152 %588 - 6372704+152 %588 - 637101422


スキル変化装備一覧

展開する

Conjure Primal Spirit カンジャー プライマル スピリット

レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R40-詠唱オフBound Wraith
バウンド レイス
-8秒 スキルリチャージ
20% ダメージ修正総計
L94-1HメイスBysmiel's Grasp
ビスミールの掌中
180 冷気ダメージ
100% 物理→冷気 変換
Armors 防具
R32-メダルHalion's Crest
ハリオンズ クレスト
存続時間 6秒
L84アミュMythical Will of Bysmiel
神話級 ビスミールの意志
-6秒 スキルリチャージ
-100% スキルエナジーコスト
L94ヘルムMythical Necrolord's Gaze
神話級 ネクロロードの凝視
-5秒 スキルリチャージ
存続時間 4秒



コメント

  • まじか。ネクロ骨にばかり注目してたわ 今だからこそのカンジュラーペットも魅力的に感じてきた -- 2017-11-26 (日) 06:37:36
  • 実質的に最終使えない時間は10秒弱、 -- 2017-12-03 (日) 22:00:26
  • 砂時計を取っていれば、これとCall of the beastとSovereignをセットでガンガン回せる。 -- 2017-12-03 (日) 22:05:34
  • バウンドレイスだけで使用不可時間10秒切るのでは? -- 2017-12-03 (日) 22:17:59
  • 英語版のwikiを見ると、ペットの中では基礎能力がぶっ飛んでる。狡猾性: Lv×9+30、OA:Lv×10+80 -- 2018-01-12 (金) 09:54:03
    • 流石モグ様のペットだわ -- 2018-05-02 (水) 18:05:01
    • これOAの数値に狡猾性による修正分がプラスされたのが実際のOA基礎値ってことでいいのよね?1080+930/2=1545にペットボーナス等の%上昇が乗るなら結構な数値には感じる。ブライアソーンのバフも乗るし。 -- 2018-05-26 (土) 23:57:37
      • 実際はこれに初期値100と1レベル毎12がのっかりレベル100だと素で2800くらいのOAになる。ここにバフや%上昇が乗るので4000ぐらい余裕でいけちゃう模様 -- 2019-09-06 (金) 18:41:25
  • アサシンのマークを持たせると仕事をしてくれる。こいつのダメージソースとも噛み合う。 -- 2018-02-06 (火) 10:16:49
  • クルーシブルで祝福が途切れちゃうのが唯一の欠点だなあ。祝福はプレイヤーのオーラにならないだろか -- 2019-02-24 (日) 17:41:22
  • 1.1.5.2.時点のデータで整頓。従来このページでは「爪牙攻撃」が複数体同時攻撃であるかのように記載されていましたが、実際には「爪牙攻撃」はプライマルスピリットの基本攻撃のことで、複数体攻撃の方には名称がありません。データファイルの名前にはmaulとあるのでモールと呼ぶことにしています。 -- 2019-12-29 (日) 17:34:32
  • ネクロロードの凝視とバウンドレイスでクールダウン2秒。追加でクールダウン付きの装備があればそれ以下にもなる -- 2024-03-16 (土) 02:31:58
  • 久しぶりに見たら獣神サンダーライガー呼びがしれっと消えててちょっと悲しい -- 2025-05-22 (木) 20:51:51

*1 プライマル スピリット自体は武器を持たないが、パッシブスキルである[爪牙攻撃]にて武器の実数ダメージを得ている。
*2 ただし武器切り替え時のペット消滅を防ぐため、武器枠には使用するペット系スキルのスキルボーナスやスキル変化を付けられなくなる
*3 減速、混乱、恐怖は別で、これらへの耐性は特殊なペットしか持っていない
*4 40%の確率で引っ掻き(メインハンド参照)、40%の確率で噛み付き(メインハンド参照)、20%の確率で右左引っ掻き(メインハンド参照x2)のいずれかのモーションを行う。ただし、プライマル スピリットは武器を持たないので参照先の違いによるダメージの差異はない。
*5 攻撃速度に依存する。表記はキャラクター固有の速度修正を含めた値。ベースとなるモーション速度は引っ掻き 25/30フレーム(≒0.83秒)、噛み付き 26/30フレーム(≒0.87秒)、右左引っ掻き 33/30フレーム(≒1.10秒)となっている。表記はこれらの発動率から計算した期待値である。また、これは理論上の数値であり、実際の速度を保証するものではない。
*6 ゲーム中では [n% ペットの基本ダメージ] と表記される。
*7 難易度ノーマル、スキルのレベルを1とした場合
*8 実数補正に対し割合補正が二重に適用される点に注意