Azrakaa's Epoch アズラカーの新機軸

Last-modified: 2025-01-25 (土) 23:14:39
V1.2.1.3 現在 FG専用アイテム / クラフト専用

時間の襞に、皺を加えて、新趣向。

Azrakaa's Epochカテゴリレリック / 神話的
アイテムレベル90
要求レベル90
完成ボーナスパターンA

性能

+40% 全ダメージ
+80% 刺突ダメージ
+80% 出血ダメージ
+60 攻撃能力
+60 防御能力
20% 生命力耐性
25% 石化時間短縮

付与: Sand Devil サンド デビル / クリティカル攻撃時 33%

敵に、砂の旋風を解き放つ。
サンド デビルは、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。
1秒 スキルリチャージ
1m 半径
3 召喚上限

サンド デビル 属性 :
存続時間 8秒
不死
300 エナジー

サンド デビル 能力 :

非表示の能力

[(パッシブ)]
100% 物理耐性
100% 刺突耐性
100% 火炎耐性
100% 冷気耐性
100% 雷耐性
100% 毒酸耐性
100% 生命力耐性
100% イーサー耐性
100% カオス耐性
500% ライフ吸収耐性
500% エナジー吸収耐性
500% マナ燃焼耐性
500% 出血耐性
100% ヘルス減少耐性
500% 精神支配時間短縮
500% 恐怖時間短縮
500% 混乱耐性
100% スキル妨害耐性
500% 挑発からの保護
500% 出血時間短縮
500% 燃焼時間短縮
500% 凍傷時間短縮
500% 感電時間短縮
500% 中毒時間短縮
500% 生命力減衰時間短縮
100% 減速耐性

[(パッシブ)]
+16% 全ダメージ
+12% 物理ダメージ

[(攻撃)]
3.3m 標的エリア

[Howling Wind ハウリング ウィンド]
3.3m 半径
310-400 刺突ダメージ
310 出血ダメージ/2s
18%標的が遠隔攻撃を外す確率 2秒

補足

付与スキルは、デバフを含む全ての攻撃判定でクリティカル発生時の一定確率で発動し、
一定時間のみ存続する 不死のプレイヤーボーナス型ペットを召喚可能。
召喚された動く竜巻は自律的に敵にまとわりついて、自分周囲の敵にダメージと共に遠隔ファンブルのデバフを与えてくれる。
このダメージは召喚物の数だけスタックが可能である。*1
発動条件が少々厳しめのため、うまく活用するには それなりの手数と攻撃能力が必要。

  • ペット扱いのため、竜巻の攻撃はプレイヤーキャラクターが使用している n% 攻撃時/クリティカル時 発動系スキルのトリガにはならない。
    (= 装備類に付く自動攻撃スキルや、デッドリー エイムのようなパッシブなどは発動しない)

v1.2.1.0 では、基礎性能と召喚ペットから物理系要素が無くなり 刺突+出血 向けの性能に変更された。

  • 1.2.1.3プレイテストでブレスピやらGoE,ウィンドデビルの再召喚によるDotスタックが制限される変更があるが、Azrakaa’s Epoch: summoned pet’s aura now stacks, but the Summon Limit has been reduced to 3とあるので出血スタックが可能になる模様 -- 2024-12-08 (日) 15:48:50
    • DoTスタックできるようになる仕様いいですね。そのバランス調節のためか Summon Limit has been reduced to 3、召喚上限は3に調節入りそうですね -- 2024-12-09 (月) 13:10:33
  • ハウリングウィンドのダメージがスタックしなかった頃は正直パッとしない性能だったけど、召喚上限まで呼べば刺突と出血合わせて1500近い基礎ダメージを与えられるようになった今ではずいぶん頼もしくなって嬉しい -- 2025-01-25 (土) 23:14:39

*1 v1.2.1.2まではウィンド デビルと同様に「ダメージ付きのデバフ」扱いだったが、v1.2.1.3にてトグルオーラに変更され累積可能となった。ただし最大召喚数が5→3体に減少した。