Sigils of the Executioner 死刑執行人の印 / ◆Dread Sigils of Alkamos アルカモスの恐怖の印

Last-modified: 2026-02-10 (火) 21:52:22

概要

左右の指輪から成る小規模なセットで、WPSを中心にナイトブレイドのスキルを強化する。
レジェンダリーセット装備としては珍しく一切のアイテム-スキル変化を持たないが、
特に冷気に寄せた武器攻撃やWPSを主体として戦うナイトブレイドに欲しい能力が詰まっている。
指輪2点のみということで他のセットと装備部位が競合しづらいのも魅力。

セットボーナスのスキル「ドレッドファイア」は、自身を中心としたダメージエリアをその場に設置する*1
表示上のスペックよりもダメージが出る*2ため補助的な火力としても便利であり、
また頼れる防御要素である 標的のダメージ減少 効果が付くことも踏まえると、指輪2枠で得られるスキルとしてはかなり優秀と言える。

入手手段が特殊で、いずれもローグライクダンジョン「苦悶の階段」の最深部にいる
アルカモスからのドロップでのみ入手可能となっている。
ただしこのドロップ率がかなり低く*3、ゲーム再開地点から遠い立地ということも相まって、揃えるには相当な根気が必要となる。


セットボーナス

Sigils of the Executioner 死刑執行人の印 / Dread Sigils of Alkamos アルカモスの恐怖の印

アーコヴィアの死刑執行人 アルカモスは、いるだけで恐怖を、間もなく来る苦悩の兆しを呼び起こした。

sl_rr.pngリングAlkamos' Touch of Dread
アルカモスの恐怖の接触 (下位)
Lv75Alkamos' Touch of Dread
アルカモスの恐怖の接触 (上位)
Lv94
リングAlkamos' Touch of Anguish
アルカモスの煩悶の接触 (下位)
Alkamos' Touch of Anguish
アルカモスの煩悶の接触 (上位)
死刑執行人の印アルカモスの恐怖の印
2+3 ファンタズマル アーマー
+3 エレメンタル アウェイクニング
+3 ファンタズマル アーマー
+3 エレメンタル アウェイクニング
付与: Dreadfire ドレッドファイア (Lv1) / クリティカル攻撃時 25%
スペクトルの炎輪が術者の周りに広がり、敵に障害を与える。
2秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
3m 半径
100 冷気ダメージ
6% 敵のヘルス減少
144 凍傷ダメージ/2s
12% 標的のダメージ減少 2秒
付与: Dreadfire ドレッドファイア (Lv2) / クリティカル攻撃時 25%
スペクトルの炎輪が術者の周りに広がり、敵に障害を与える。
2秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
3m 半径
112 冷気ダメージ
6% 敵のヘルス減少
170 凍傷ダメージ/2s
14% 標的のダメージ減少 2秒

死刑執行人の印/アルカモスの恐怖の印セット個別ページ


セット装備

リング1

V1.1.9.4 現在 モンスター固有品 / セット変換不可
12
Alkamos' Touch of Dreadカテゴリレジェンダリー / リング
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス精神力: 328精神力: 384

Lv75

1-10 冷気ダメージ
+86% 冷気ダメージ
+86% 凍傷ダメージ
15% 刺突→冷気 変換
+3% 攻撃能力
+4% 総合速度
25% エレメンタル耐性
+2 エクセキューション
+2 シャドウ ダンス

Lv94

1-14 冷気ダメージ
+112% 冷気ダメージ
+112% 凍傷ダメージ
15% 刺突→冷気 変換
+4% 攻撃能力
+6% 総合速度
27% エレメンタル耐性
+2 シャドウ ダンス
+2 エクセキューション

リング2

V1.1.9.6 現在 モンスター固有品 / セット変換不可
12
Alkamos' Touch of Anguishカテゴリレジェンダリー / リング
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス精神力: 328精神力: 384

Lv75

1-10 冷気ダメージ
+86% 冷気ダメージ
+86% 凍傷ダメージ
15% 刺突→冷気 変換
+56 攻撃能力
+4% 総合速度
25% 毒酸耐性
16% 生命力耐性
+2 ホワーリング デス
+2 ブレイド バリア

Lv94

1-14 冷気ダメージ
+112% 冷気ダメージ
+112% 凍傷ダメージ
15% 刺突→冷気 変換
+78 攻撃能力
+6% 総合速度
27% 毒酸耐性
18% 生命力耐性
+2 ブレイド バリア
+2 ホワーリング デス


コメント

  • 冷気ビルドで必ず見かける最終装備。アニューバーの指輪やモルゴネスの始まりの指輪などライバルが追加されてはいるが未だ牙城は崩れない。ドロップ率が悪くセット変換も不可でダブってしまうと泣きたくなる。その分強さは折り紙付き。 -- 2021-09-14 (火) 00:34:46
  • カモスリングを頑張って集めた人には申し訳ないけど、FG導入後に拾いに行く価値は少ないと感じています。 -- 2021-09-14 (火) 10:08:38
  • セットスキルはCDが短く総火力は高め、加えて微量ながらダメージ減少があるため防御面も補完してくれる優れもの -- 2021-09-14 (火) 10:55:13
  • 冷気ビルドでこれ使わないなら何使うのよと鼻で笑われるレベルなので価値が無いのは知識不足 -- 2021-09-17 (金) 02:40:26
  • 知識不足でスマンな。是非ともエターナルホーントが第一候補にならない理由を教えてくれ。セットスキルはデバフなので重ねかからず、アニューバーやモルゴネスよりDPS下だと思ってるけど、これについても俺の考えが及んでいないだけかもしれないから見解を聞きたい。 -- 2021-09-17 (金) 16:18:37
  • 最強議論も知識自慢もするつもりはありませんが、アルカモスセットのスキルはデバフではなくAoEなので重ね掛け可能です。item_alkamos_rimefire.dbrのClassを参照してください。 -- 2021-09-20 (月) 01:05:22
  • 「冷気ビルド」と一括にすると現環境では必須と言えないのは事実で、実際トロザンビルド等ではアニューバーの方が優れている。真価を発揮するのは「NB入り冷気ビルド」であり、汎用性の高いスキルブーストとOA・総合速度補正、極めつけに最重要プロパティである刺突→冷気変換が付いてくる(モルゴネスは刺突→生命なので逆に火力を落とす結果となる) -- 2021-09-20 (月) 13:08:54
  • 20回程度潜ったくらいで二つ揃ってチョロいわって思ってたら、両方エピックだった…。レジェ版とか一度たりとも見たことねえわ…。 -- 2026-02-04 (水) 16:40:44
  • コイツがそろうまでに裂魂が5個も出てた。なお煩悶も3個出て恐怖は1個だけの模様。 -- 2026-02-04 (水) 19:36:08
  • なんか毎秒約2ヒットするじゃん(ゲーム中のダメージ表示で確認)とか、リチャージは実際3秒じゃん(ゲーム中&展開したデータファイル上で確認)とか、色々思ってたのと違う挙動だったのでその辺り含めてちょっと追記しました。データの見方は正直心許ない(ヘルス減少&ダメージ減少ってどこ参照してるの? 等々)ので、詳しく分かる人いたら編集とかぜひ。 -- 2026-02-09 (月) 11:00:03
    • 「3秒リチャージ5秒持続でヘルス減少&ダメージ減少がない」ってエピック版のほうのセットスキルファイル見てるやろうなぁ・・・ -- 2026-02-09 (月) 15:49:18
      • なんか途中から検証用MODの挙動がおかしいと思ってたけど、本当にパス指定から\legendaryが消えてましたマジ感謝。結局再検証してもヒット数とか効果時間はなんか煮え切らない微妙な値になったけど、とりあえずページに反映しました。 -- 2026-02-09 (月) 23:47:29
    • この手の調査は私もよく行うのでひとつアドバイスを
      まず、シジルに代表されるようなエリアエフェクト系スキルのダメージ発生間隔は、projectile側に設定されたtargetIntervalの値(ミリ秒)で決まります。まずはそこを確認しましょう。また、ゲーム上での攻撃速度やダメージの発生間隔の確認は、Steamで録画したものを60fpsの動画に出力して確認することをお勧めします(Steam上では10フレーム単位でしかコマ送りできない)。今回の場合ですと、まずtargetIntervalの値は600ミリ秒に設定されています。そして動画で確認した所、カカシ相手にトリガーの攻撃のヒット=ドレッドファイアの発動から1ヒット目までの時間が0.6秒(36フレーム)で、以降も約0.6秒間隔でヒットが発生し、最後の9ヒット目が出たのが約5.4秒でした。合計ヒット数が「持続時間÷発生間隔 - 1」「n<持続時間÷発生間隔 を満たす最大の自然数n」となるのは他のエリアエフェクト系のスキルと同様の挙動であり、特に内部データと矛盾の無い動きかと思います(BWCの場合は火炎瓶自体も1ヒットするので、合計ヒット数が1ヒット多くなりますが)。 -- 2026-02-10 (火) 18:37:49

*1 見た目はアルカモスの使用する青いダメージエリアスキルと同じ
*2 実際の挙動は毎秒約2回ヒット×約5秒間持続で、1度の発動あたり最大9ヒット+DoT分のダメージ。さらに複数のダメージエリアを出して同時に踏ませるとヒットダメージ部分は多重に与えられる。
*3 v1.2.1.6現在、ドロップ率はいずれも約3%。