TITLE:Full Spread フル スプレッド
|~関連スキル|&attachref(../d_sj.png,nolink,Stun Jacks);|Tier1&br;[[Stun Jacks>../Stun Jacks]]&br;スタン ジャックス|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../d_fsp.png,nolink,Full Spread);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier4&br;''Full Spread''&br;フル スプレッド|
|~|>||┗|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Quick Jacks);|Tier2&br;[[Quick Jacks>../Quick Jacks]]&br;クイック ジャックス|
&color(#379){各スタン ジャックスの電気容量を押し上げ、かつ一度に投げることのできるジャックスの数を増やす。};
#region(原文)
Full Spread
&color(#379){Boosts the electrical capacity of each stun jack and increases the number of jacks that can be thrown at once.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){+''4''}; エナジーコスト
COLOR(#311):&color(#009){+''1''}; 砲弾数
COLOR(#311):+0.3m 半径
COLOR(#311):&color(#009){+''10''}; 砲弾の広がり
>COLOR(#311):&color(#009){''48''}; 体内損傷/3s
COLOR(#311):&color(#009){''48''}; 感電ダメージ/3s
COLOR(#311):&color(#009){+''8''%}; 物理ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){+''8''%}; 雷ダメージ
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|スキル強化|4|12 (22)|[[スタン ジャックス>../Stun Jacks]]|-|
}}
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**基本事項 [#info]
[[スタン ジャックス>../Stun Jacks]]の威力を増強しDoT2種を追加するとともに、同時に撒く弾数と角度をも増やす。
~
**運用方法 [#howto]
Lv10まで上げれば投下数は倍になるが、1か5で止めてスタン専用と割り切るのも手。
ダメージ量は順次増加していくが[[クイック ジャックス>Masteries/Demolitionist/Quick Jacks]]と組み合わせた場合''劇的にエナジーコストが増加する''のがネックになるため、
砲弾数が増加する区切りや、自身の エナジー量/エナジー再生量 と要相談。
感電/体内損傷 のDoT自体は気絶足止め効果と相性が良い。
(特に回避もできないのであまり気にする必要はないという意見も有るが)ゲーム仕様上の特徴として一応説明しておくと、
当スキルのように''最初から''同じスキルに複数のDoTを持つ場合は、
[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]で同じ種類のDoTになると「どれか一番ダメージが高いもの」のみ(つまり複数が同じ値ならばひとつ分だけ)有効となる。
例えば、[100% 物理→雷] の変換を掛けると当スキルには「元からの感電」と「属性変換後の感電」がある状態になるが、ふたつ分のダメージ出力はしてもらえない。
([100% 物理→冷気] [100% 雷→冷気] の変換を同時に掛けて「属性変換後の凍傷」がふたつある状態にした場合なども同じ)
キャラクター画面のDPH上でDoTの値が想定よりも低いような時は、この仕様が絡んでいる場合が有る。
(参照:戦闘システムのメカニクス - [[属性変換 - 追記4>Combat Mechanics#d_type]])
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**レベル [#level]
//'''(1.0.0.5)''' +物理,雷/Lv1-22 +4~100% → +8~188%
//'''(1.0.0.8)''' ▼砲弾数/Lv15-16 4 → 3 | 体内損傷,感電/Lv1-22 36~795 → 39~816
//'''(1.0.1.0)''' 体内損傷,感電 Lv1-22/ 39~816 → 48~1014
'''(1.1.6.0)''' 体内損傷,感電 Lv1-22/ 48~1014 → 48~1140
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~砲弾数|~砲弾の&br;広がり|~体内損傷/3s|~感電&br;ダメージ/3s|~+物理&br;ダメージ|~+雷&br;ダメージ|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFDD):RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFDD):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|+4|+1|+10|48|48|+8 %|+8 %|1|
|2|+6|~|~|93|93|+16 %|+16 %|2|
|3|+8|~|~|138|138|+24 %|+24 %|3|
|4|+12|~|~|183|183|+32 %|+32 %|4|
|5|+14|+2|+15|231|231|+40 %|+40 %|5|
|6|+16|~|~|276|276|+48 %|+48 %|6|
|7|+18|~|~|324|324|+56 %|+56 %|7|
|8|+21|~|~|372|372|+64 %|+64 %|8|
|9|+24|~|~|417|417|+72 %|+72 %|9|
|10|+27|+3|+20|465|465|+80 %|+80 %|10|
|11|+29|~|~|513|513|+88 %|+88 %|11|
|12|+32|~|~|564|564|+98 %|+98 %|12|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|+34|+3|+20|615|615|+107 %|+107 %|13|
|14|+37|~|~|666|666|+116 %|+116 %|14|
|15|+39|~|+30|717|717|+125 %|+125 %|15|
|16|+41|~|~|771|771|+134 %|+134 %|16|
|17|+44|+4|~|825|825|+143 %|+143 %|17|
|18|+46|~|~|882|882|+152 %|+152 %|18|
|19|+48|~|+35|939|939|+161 %|+161 %|19|
|20|+51|~|~|999|999|+170 %|+170 %|20|
|21|+53|~|~|1059|1059|+179 %|+179 %|21|
|22|+54|+5|+40|1140|1140|+188 %|+188 %|22|
~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)