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Ulzuin's Wrath ウルズインの怒り

Last-modified: 2019-09-16 (月) 13:27:05
関連スキルVindictive FlameTier3
Vindictive Flame
ヴィンディクティヴ フレイム
Ulzuin's WrathTier5
Ulzuin's Wrath
ウルズインの怒り

ウルズインの炎が隣接した敵を焼き焦がし、魔法の炎と電気のボルトがより遠くの敵を撃つために弧を描く。

原文


有効標的数 3
10m スパーク距離

26 火炎ダメージ
22-42 雷ダメージ
攻撃ダメージの 15% をヘルスに変換
40 感電ダメージ/2s
12% 敵の攻撃減速を 3秒
33%の確率で:
-> 標的のノックダウンを 1.2

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化512ヴィンディクティヴ フレイム--

ヴィンディクティヴ フレイムの反撃発動時、敵間をスパークして連鎖する追加の稲妻を飛ばして追加ダメージを与えるようになる。
さらにレベル比例の確率で、ノックダウン*1を与える。
v1.1.0.0 のバージョンアップで 攻撃減速は100%発動となり、15%(固定)のダメージヘルス変換が付いた(ADCtH)。

攻撃減速については、減速耐性が非常に高く設定されているボス系以上の相手には殆ど効果が無いが、
それ以外の相手に対しては、効果が強力なのでノックダウンと併せた防御手段として考慮に入れる事も出来る。
但し、本体のレベルが低いとリチャージ時間が長い点と、ボスや一部の重量級相手にはノックダウンは無力化される点に注意。

追加されたダメージヘルス変換効果については、スキルLvを上げて火炎/雷ダメージを強化していれば、対集団から結構な量のヘルスを奪って回復してくれる。

  • 現状(v1.1.1.2)の挙動についての注意点:
    ヴィンディクティヴ フレイムが発動して敵にヒットした時 且つ このスキルの範囲内に他の敵が居ないと、このスキル自体が発生しない。
    つまり、完全に1対1の状況下では このスキルの火力やダメージヘルス変換に頼る事は出来ない。



(1.0.5.0) 感電 追加 | 異常発生 排他→両方 | 異常確率 Lv1-22/ 30~100% → 33~Lv12/100% | 攻撃減速 Lv13-22/ 33~38% → 34~44%
(1.0.7.0) 感電ダメージ Lv12で 224/2s → 320/2s Lv22で 504/2s → 708/2s
(1.1.0.0) 15% ADCtH 追加 | 攻撃減速 100%発動化 Lvスケール変更 Lv1-12-22/15%~33%~44% → 12~35%~50%
(1.1.4.0) 火炎 Lv1-12-22/ 14~142~302 → 26~154~314 | 雷 Lv1-12-22/ 10-20~95-140~220-287 → 22-42~107-162~232-309 | 感電 Lv1-12-22/ 12~320~708 → 40~348~736


Lv有効標的数火炎
ダメージ

ダメージ
感電
ダメージ/2s
X %の確率で:攻撃減速
(3秒)
Lv
確率ノックダウン
132622 - 424033 %1.2 sec12 %1
23628 - 536839 %1.4 sec15 %2
34735 - 649645 %1.5 sec17 %3
45842 - 7412451 %1.6 sec19 %4
546949 - 8415257 %1.7 sec21 %5
68056 - 9418063 %1.8 sec23 %6
79264 - 10520869 %2.0 sec25 %7
810472 - 11623675 %2.1 sec27 %8
9511680 - 12726481 %2.2 sec29 %9
1012888 - 13829287 %2.3 sec31 %10
1114197 - 15032093 %2.4 sec33 %11
126154107 - 162348100 %2.5 sec35 %12
Ultimate Level
136167117 - 174380100 %2.5 sec36 %13
14180127 - 1864122.6 sec38 %14
15194138 - 19944439 %15
16208149 - 2124762.7 sec41 %16
17222160 - 22550842 %17
187237171 - 2385442.8 sec44 %18
19252183 - 25258045 %19
20268196 - 2676242.9 sec47 %20
21287210 - 28366848 %21
228314232 - 3097363.0 sec50 %22


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 報復ビルドじゃなくても安定して強い -- 2017-08-11 (金) 21:41:52
  • このスキル敵が一匹しかいないと発動しない… ミニオンを召喚しないボスには辛い -- 2017-10-19 (木) 12:20:46
  • NEみたいに接近してたら反撃じゃなくても発動するようにならないかな… -- 2017-12-08 (金) 23:49:39
  • 発動条件がヴィンディクティヴフレイム当てた時に10mの範囲内にその他の敵がいた場合発動じゃないかと思われます -- 2018-09-05 (水) 16:04:37
  • 上記にあるように1対1の時発動してるようには見えない争いの平原の地雷があると1匹でも発動する -- 2018-09-05 (水) 16:10:23
  • またバフされたけど相変わらず敵1体の場合発動すらしてない気がする・・・ダメージは本体よりこっちのほうが高いからよりモニョる -- 2019-03-21 (木) 11:50:39
  • [tip] V1100の変更を追記しましたが、テーブルの更新はまだです。 -- 2019-04-27 (土) 00:28:18
    • [tip] テーブル更新 -- 2019-04-27 (土) 07:53:33
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