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Blackwater Cocktail ブラックウォーター カクテル

Last-modified: 2019-05-14 (火) 01:04:37
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ハイ ポウテンシー

ブラックウォーター カクテルは、従来の爆発物が一層欠乏してきたときに作られた。
この急場しのぎで作られた焼夷弾は、当たった瞬間に自動給油で燃え続け、特に敵が密集している場合に効果的である。

原文


20 エナジーコスト
2.5 持続時間
1 砲弾数
2.5m 半径

1-4 火炎ダメージ
12 燃焼ダメージ/3s
12 標的の攻撃能力低下を 3秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル212---

指定した場所に、持続時間中燃え残る火炎瓶を投擲する。

範囲での火炎/燃焼DoTダメージに加えて、かなりレアな攻撃能力低下というデバフを持っている。
敵の攻撃能力とこちらの防御能力が拮抗している場合、高い効果を発揮する。
しかし、敵の攻撃能力の高くなるアルティメットでは、こちらの防御能力も高くないと焼け石に水となるので過信は禁物。
なお、ツリー全体を上げきっても火力としてはやや貧弱なため、ダメージ用に使うならハイ ポウテンシーの運用がほぼ前提となる。
キャスター型はオフハンドで火力とクールダウン減少を両立させやすいこともあって、攻撃のメインとして使っていける。

 

このスキルの攻撃能力低下のデバフについては、他の手段によるデバフと同時に使用した場合

  • 同一の表記形式 ( n 標的の攻撃能力低下を n秒 ) 同士では、最も低下量が多い物のみ適用される
  • 異なる表記形式 ( -n 防御能力 ) の手段とでは、低下量が加算される。



(1.0.0.8) ▼OA減少/Lv13-22 156~275 → 154~250 / 時間 5s → 3s
(1.1.2.0) 燃焼エフェクトと効果範囲が一致するように修正。

Lvエナジー
コスト
持続時間半径火炎
ダメージ
燃焼
ダメージ/3s
攻撃能力低下
(3秒)
Lv
1202.5 sec2.5 m1 - 412121
2222.8 sec2.8 m3 - 618242
3243.0 sec3.0 m5 - 924363
4263.2 sec3.3 m7 - 1130484
5293.3 sec3.6 m9 - 1439605
6313.4 sec3.9 m11 - 1751726
7343.5 sec4.2 m14 - 2063847
8373.6 sec4.5 m16 - 2475968
9403.7 sec4.8 m18 - 28871089
10433.8 sec5.1 m20 - 339912010
11463.9 sec5.4 m22 - 3711413211
12504.0 sec5.8 m24 - 4212914412
Ultimate Level
13544.0 sec5.9 m27 - 4714415413
145830 - 5215916414
15626.0 m33 - 5717417415
166636 - 6218918416
17706.1 m39 - 6720419417
187443 - 7322120418
19786.2 m47 - 7924021419
208253 - 8826422420
21866.3 m59 - 9729123421
22884.5 sec6.4 m70 - 11033325022


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  • 強いかどうかは別にして、クロンリー一家のMI防具(クリスタル生えてれば最高)にイーサー変換のスキル変化ついてる装備あればよかった。PCだって緑色のBWC投げたい -- 2018-01-02 (火) 16:41:46
  • 足元に投げると遠くの方に投げてしまう。 -- 2018-04-27 (金) 21:01:39
  • 星座スキルのアサイン先としても優秀。燃えている間はずっと発動判定があり、尚且つリキャが程程に長いので発動確率が高めになるからだ。 -- 2018-05-05 (土) 08:20:50
    • 注意点としては、火炎ダメージも入る範囲に留まる間は毎秒判定、範囲から出た後はダメージが入っていても、それは燃焼なので判定無し。 -- 2018-09-12 (水) 23:28:37
  • ハイポウテンシーを使わない選択肢はあるのだろうか…? -- 2019-02-04 (月) 22:18:37
    • 投げた回数分ダメージ重なるから詠唱速度上げて投げまくる選択肢自体はあるんじゃないかな。オカルティストのシジル重ねる感覚で燃焼エリア重ねてダメージ増やせるみたいだし。DOTが重なってるのかはよくわからんけども -- 2019-02-05 (火) 02:34:18
  • 1.1.2.0で地面が燃え広がるエフェクトと実際の効果範囲が一致するようになり使い勝手が向上。逆に今までのエフェクトがちっさすぎたことがよくわかってしまった -- 2019-05-08 (水) 16:33:29
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