Vindictive Flame ヴィンディクティヴ フレイム

Last-modified: 2025-04-02 (水) 21:30:49
関連スキルVindictive FlameTier3
Vindictive Flame
ヴィンディクティヴ フレイム
Ulzuin's WrathTier5
Ulzuin's Wrath
ウルズインの怒り

ウルズインの永遠の炎は、かつて生命と治癒を世界にもたらしたが、裏切りと苦痛が、復讐の武器としてこの贈り物を捻じ曲げた。
ウルズインに誓った者は戦闘中に活気を得て、敵に火炎で報復する。

バフは自動的にアクティベートされます。

原文

Vindictive Flame - 復讐の炎
Ulzuin's eternal flame once brought life and healing to the world, but betrayal and torment twisted this gift into a weapon of vengeance.
Those sworn to Ulzuin receive vigor in battle and fiery retaliation upon their foes.

Buffs are automatically activated.


スキル情報

100% 発動率
25 エナジー予約量
2.5 スキルリチャージ
3.8m 標的エリア

8 物理ダメージ
16 火炎ダメージ
33%の確率で 標的を気絶 1.5秒
+10 ヘルス再生/s
+3% 総合速度
12 火炎報復

特定の装備でスキルの性質が変化する。
スキル変化装備一覧(ページ下部へ)

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
常駐バフスキル316 (26)--


基本事項

常駐するバフスキル。自身を対象としたバフ効果と敵への反撃効果の二つの要素を持つ。

バフ効果
ヘルス再生/総合速度が上昇し、火炎報復が付与される。
反撃効果
敵の攻撃を受けた時に発動し、自分周囲に発生する狭い円形AoEで攻撃し、物理・火炎ダメージを与え一定確率で対象を気絶させる。
(このスキルに備わる物理・火炎ダメージは反撃効果のダメージであり、バフ効果としてキャラクターを強化する物ではない)

スキル変化に関する注意点

このスキルを対象とした アイテム-スキル変化 が与える効果のうち、
属性変換/ダメージ追加/ADCtH効果/CDR効果 などについては、反撃効果とそのダメージ部分のみが対象となる。
速度上昇/ヘルス再生/装甲強化/ダメージ割合強化 などの要素については、基礎的なバフ効果として追加される。


運用方法

バフ効果に関して
ヘルス再生については大き目の数値が設定されていて、他手段による割合での上昇などと組み合わせると効果的。
総合速度上昇については 攻撃/詠唱/移動 のすべてに影響する強力なボーナス。
火炎報復については、テンパーによる割合強化と組み合わせるなどして、報復型ビルド構築時に役に立つ。

反撃効果に関して
報復とは異なり被打攻撃の種類を問わないため、近接攻撃以外の手段で攻撃されても発動するが、有効範囲は自分の周囲のみ。
発動率は100%だがスキルリチャージがあり、スキルレベルを上げていくと短縮されて頻繁に発動するようになる。
後続のウルズインの怒りの発動は当スキルの発動に依存するため、
そちらを有効活用したい場合にも、当スキルのレベルを上げてリチャージを短縮しておく必要がある。

実際の所、ヘルス再生/総合速度 二点の強化だけでも他マスタリーの排他スキル並に役に立つ、あまりビルド傾向を問わず全般的に役に立つ性能となっていて、
現在のバージョンではとりあえず伸びの良い所まで上げれるだけ上げてしまっても大体問題無いレベル。
拡張 AoM/FG を導入した際には、装備で得られる アイテム-スキル変化 を加えていくと、反撃スキル部分もかなり実用的なダメージ源として活用可能。


レベル

(1.2.1.0) [ヘルス再生] Ultランクで減少

Lvエナジー
予約量
リチャージ物理
ダメージ
火炎
ダメージ
ヘルス再生/s総合速度火炎報復Lv
1252.5 sec816+10+3 %121
2302.4 sec1224+20+4 %232
3352.3 sec1632+30+5 %343
4402.2 sec1838+40+6 %454
5452.1 sec2045+50+7 %565
6502.0 sec2352+60+8 %676
7552758+70+9 %787
8601.9 sec3065+80+10 %898
9653272+90+11 %1009
10701.8 sec3678+100+12 %11110
11754085+110+13 %12211
12801.7 sec4392+12213312
13854798+134+14 %14613
14901.6 sec50146+146+15 %15914
159556112+15817215
161001.5 sec65120+170+16 %18516
Ultimate Level
171051.5 sec68127+182+16 %20217
181101.4 sec71134+194+17 %21918
1911575142+20623619
201201.3 sec80150+218+18 %25320
2112584159+23027021
221301.2 sec90168+243+19 %29122
2394176+25631223
241.1 sec100186+274+20 %33924
25107197+29236625
261.0 sec116212+300+22 %40526


スキル変化装備一覧

展開する

Vindictive Flame ヴィンディクティヴ フレイム

レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R20-2H槍Korvan Storm Halberd
コルヴァン ストーム ハルバード
-0.5秒 スキルリチャージ
120-240 雷ダメージ
100% 火炎→雷 変換
R40-1HセプターAscendant Conduit
アセンダント カンデュイト
-0.3秒 スキルリチャージ
220 火炎ダメージ
R40-Colossal Fortress
コロッサル フォートレス
-0.3秒 スキルリチャージ
1.5m 標的エリア
150 火炎ダメージ
L941H剣Mythical Pagar's Betrayal
神話級 パガールの裏切り
-0.2秒 スキルリチャージ
140-220 カオスダメージ
100% 火炎→カオス 変換
100% 物理→カオス 変換
L942HメイスMythical Infernal Brimstone
神話級 地獄の業火
560 燃焼ダメージ/2s
+15% ヘルス
+260% 全報復ダメージ
L94詠唱オフMythical Codex of Agrivix
神話級 アグリヴィックスの古写本
-0.3秒 スキルリチャージ
100 火炎ダメージ
720 燃焼ダメージ/3s
Armors 防具
R40-ヘルムNamadea's Horns
ナマディアズ ホーン
160 冷気ダメージ
100% 火炎→冷気 変換
100% 物理→冷気 変換
6% 物理耐性
L84ヘルムMythical Maw of Despair
神話級 絶望の胃
+2m 標的エリア
100% 物理→イーサー 変換
100% 火炎→イーサー 変換
L84メダルMythical Pyroclasm Mark
神話級 火炎破壊の標章
2-305 雷ダメージ
100% 火炎→雷 変換
100% 物理→雷 変換
L94ヘルムGaze of Empyrion
エンピリオンの凝視
2m 標的エリア
150 火炎ダメージ
100% 物理→火炎 変換
L94ヘルムMask of Ember's Calling
マスク オブ エンバーズ コーリング
124 火炎ダメージ
124 カオスダメージ
L94アミュMythical Arcane Shard of Agrivix
神話級 アグリヴィックスのアルケイン シャード
160-280 火炎ダメージ
+8% ヘルス
Set Equipment セット装備
L944 /4Ember's Calling
エンバーズ コーリング
-0.2秒 スキルリチャージ
160 火炎ダメージ
160 カオスダメージ
20% 攻撃ダメージをヘルスに変換
L944 /4Rage of Agrivix
アグリヴィックスの激怒
380 火炎ダメージ
22% 標的のダメージ減少 3秒
10% 物理耐性

* 常駐型のバフスキルだが、スキルリチャージ減少/ダメージ付与/範囲拡大/属性変換/ADCtH/標的のダメージ減少 については、このスキルの反撃AoE部分に対する効果付与。



コメント

  • Lv26時で旧バージョンと比べてヘルス再生量が77と大きく上昇している。現バージョンでなくなったヴィンディクティヴ導管の効果は"+80 ヘルス再生/s & ヘルス再生量増加 60%"だったのでアミュレット変更する時に参考に -- 2022-06-28 (火) 10:21:17
  • このツリーがすごくバフされたのでDE育成が格段に楽になった。 -- 2022-10-21 (金) 17:32:57
  • トグル式のバフスキルを4つくらい常駐させてるんですが、時々これだけ解除されてます。反撃発動したら消えたりするのかな? -- 2022-11-12 (土) 01:05:40
    • 反撃では消えないですね。こういう毎秒エナジー消費するタイプのトグルスキルはエナジー尽きると自動で解除されるのでそれが原因では。 -- 2022-11-12 (土) 01:41:19
      • アドバイスありがとうございました。エナジーではなかったですが、解決しました。ボタン配置間違えてて、右クリックにこのスキルを割り当てちゃってただけでした。間抜けですまん… -- 2022-11-14 (月) 22:06:49
  • テンパーにしろこれにしろそんなに火炎報復盛ってくれるなら、素直に片手剣ベロナスの装甲貫通と報復マイナス消してくれればいいのに・・・ -- 2022-12-10 (土) 12:36:03
    • 鍛え直したベロナスの報復修正マイナスは1.1.9.7で削除されました。装甲貫通はローカル・グローバルの変換で物理属性になった部分には適用されないので、エレメンタル系の報復固定値を利用する場合はあまり関係ありません。 -- 2022-12-10 (土) 13:09:25
      • そこまでわかってる人なら純物理デモニッショリストやりたいだけだって意図は汲んでほしかったけど報復マイナス消えたって情報は助かった。ありがとう。 -- 2022-12-10 (土) 14:08:50
      • 「情報ありがとう!でも、純物理デモリッショニストやりたいから装甲貫通がまだ邪魔だ~ (--;」とか書けばいいのに、なんでこんな性格悪い返し方するんやろか。 -- 2024-05-31 (金) 17:16:30
      • 1年以上前の書き込みに性格が悪いとわざわざ言いに行くばかりか標準語すら喋らないあなたほどではないと思う -- 2024-06-15 (土) 21:29:03
      • ↑↑の主張が正しいかな。↑↑↑の言い回しが嫌味っぽい感じがするのは事実。そして↑はそもそも論理が通ってない。標準語を使わない人間が性格が悪いなんて論理はない。 -- 2024-06-16 (日) 08:17:15
      • 普通に生きている限り方言の使用を推奨される状況なんか関西でも東北でも沖縄でもないんだから、悪いとすれば性格よりも育ちになるはずだから、「性格が」悪いという論理は確かにないな。それに最初の書き込みだって、エレメンタル報復を使いたいとは一言も言ってないうえに変換後の物理属性ダメージのことも言ってないんだから、勝手に変換後の物理ダメージに言及して関係ないと言いにきたほうがおかしいよな、「論理的には」 -- 2024-08-05 (月) 06:10:15
      • エセ関西弁で書き込んだ者です。私の性格が悪いのは事実ですので、もう終わりにさせて下さい。スキルと関係の無い話に発展させてしまい申し訳ありませんでした。 -- 2024-08-05 (月) 08:27:04
  • いつの間にか強くなった -- 2023-01-01 (日) 19:58:31
  • ドリ血と比べてもかなり性能高いな -- 2023-04-22 (土) 10:04:38
  • 速度が総合で上がるから足が速くなるのが大好きなスキル -- 2024-05-31 (金) 10:24:35
  • アミュレットとオフハンドのCDRを厳選してエンバーズコーリングセットにすれば0.1秒ごとに発動してすごい楽しい。盾を厳選したほうが性能は格段に強くなるけど接辞の厳選がマゾすぎて死ねるから、盾併用なら0.2秒で妥協したほうが幸せかもしれない -- 2025-02-04 (火) 14:47:40
  • アグリヴィックスの激怒の「22% 標的のダメージ減少 3秒」がどういう意味なのかちょっとわかんない。武器ダメに乗るのか、ウルズインの怒りとどちらか高い方が適用されるのか、ウルズインの怒りの効果に加算されるのか -- 2025-03-06 (木) 23:37:42
  • ヴィンディクティヴフレイムの反撃にダメージ減少デバフが乗る。なのでウルズインの怒りとは高い方が有効になる。単体相手には発動しなかったウルズインの怒りのダメージ減少と違って常時得られるという意味で重要 -- 2025-03-07 (金) 01:33:39