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Blight Burst ブライト バースト

Last-modified: 2018-11-04 (日) 07:20:04
関連スキルSummon Blight FiendTier4
Summon Blight Fiend
サモン ブライト フィーンド
Rotting FumesTier6
Rotting Fumes
ロッティング ヒュームズ
Blight BurstTier8
Blight Burst
ブライト バースト
Unstable AnomalyTier5
Unstable Anomaly
アンステイブル アノマリー

ブライト フィーンドの腐敗している巨体の中に有毒ガスを蓄積して、腐食の有毒爆発が起こる中へ気づかず入った敵に浴びせることができる。

原文


32 エナジーコスト (ペット)
10m 半径

10% 武器ダメージ
114-132 酸ダメージ
60 生命力ダメージ
150 毒ダメージ/5s
標的のヘイトを増加 (30%)
標的の混乱を 2秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル付与
(ペット)
812サモン ブライト フィーンド--

取得時は、内部的に再使用可能になっていれば、敵集団を発見次第に近付いてこれをぶっ放すという挙動をする。
効果範囲は10mと結構広くスキルLvで変化しない為、ダメージに期待しない場合でもとりあえずLv1だけ取得しておく事で
ブライト フィーンドを壁役として使う際のファーストコンタクト時のタゲ取り能力が向上する。
ヒットさえすれば必ず入る混乱で他ペットや御主人様の被弾が若干減るという効果も有る(敵が多少散る場合も有る)。


リリースノートによると、V1.0.6.0 のバージョンアップで「クリティカルダメージの+%強化」が削除された代わりに
「スケールで最大 45% ペットの攻撃ダメージを増加する(ゲーム内では[n% 武器ダメージ]と表記されている部分)」が追加された。



(1.0.4.0) +クリティカル 追加
(1.0.6.0) +クリティカル 削除,スケールで最大 45% ペットの攻撃ダメージを増加

Lvエナジー
コスト
(ペット)
武器
ダメージ

ダメージ
生命力
ダメージ

ダメージ
ヘイトを増加Lv
13210 %114 - 1326015030 %1
23512 %131 - 1557019535 %2
33814 %148 - 1798023539 %3
44116 %165 - 2039028043 %4
54418 %182 - 2279932046 %5
64720 %199 - 25110936549 %6
75022 %215 - 27511941052 %7
85324 %232 - 29912945055 %8
95626 %249 - 32213949558 %9
105928 %266 - 34614853562 %10
116230 %283 - 37015858066 %11
126532 %300 - 39416862570 %12
Ultimate Level
136833 %318 - 42017967072 %13
147134 %337 - 44519071574 %14
157435 %355 - 47020276076 %15
167736 %373 - 49521381078 %16
178037 %391 - 52122485580 %17
188338 %411 - 54723790582 %18
198639 %431 - 57424995584 %19
208940 %456 - 606267102586 %20
219241 %481 - 639286109088 %21
229545 %514 - 678311120090 %22


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロッティング ヒュームズもそうだがヘイト上昇量が視覚化されないせいで評価しづらい。レベルアップポップアップに毎度表示されることから各レベルで効果が上昇していると見ていいのか? -- 2017-10-19 (木) 03:20:25
  • 70%という上昇量がどの程度効果があるかわからんが、常時タゲ取ってくれるならサモンをレベルMAXにして良いな -- 2017-10-29 (日) 03:22:48
  • 挑発はCC耐性で低減されるんで、難易度が上がるほどタゲを取らなくなることに注意 -- 2017-12-13 (水) 06:10:32
  • アルティメットACT4までで、キャラLV94・ペットツリーLV20-12-12の場合に、紫ネームの一部ボス以外(ヒーロー含む)は、スケルトンその他ペットがいくら攻撃していてもブライトフィーンドにターゲット固定できるぐらいの性能は確認しました(但し一部ボスは無行動でも必ずPCを狙ってくる挙動でした) -- 2018-01-12 (金) 03:08:08
  • バージョン変更で、「クリティカルダメージの+%は削除」されていたので表を修正しました。
    代わりに「スケールで最大 45% ペットの攻撃ダメージを増加する」が追加されていますが、ペットダメージのスケール詳細は確認中なので、今の所未記載です。 -- 2018-11-03 (土) 20:40:06
    • 上記確認しましたので、更新しました。 -- 2018-11-04 (日) 07:20:57
    • 注)この「武器ダメージ」は他のペットスキルツリーと同じく「ペットの基礎攻撃」を指すと思われます。 -- 2018-11-04 (日) 07:39:14
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