Frenetic Throw フレネティック スロウ

Last-modified: 2025-06-28 (土) 16:33:11
関連スキルPhantasmal BladesTier2
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ネザー エッジ
Frenetic ThrowTier3
Frenetic Throw
フレネティック スロウ

刃あたりの殺傷力は低いが熱狂的な速度をもって、ファンタズマル ブレイズの間断なき連発を行う。

原文

Frenetic Throw
Dispense continuous volleys of phantasmal blades with frenetic speed but less killing power per blade.


スキル情報

-3秒 スキルリチャージ
-55% 武器ダメージ
-60% ダメージ修正総計
-60% スキルエナジーコスト

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル変化31ファンタズマル ブレイズ-


基本事項

ファンタズマル ブレイズの威力が激減する代わりにリチャージが消滅し連射可能となり、エナジーコストが大幅に低下する。*1


運用方法

ブレイズを連射型にしてメインスキルに据えるナイフビルドの入り口。
一発毎の威力は下がるが常時連射可能になるため、詠唱速度を上げてDPSを伸ばす事が出来るようになる。

以前は 刺突→生命力変換 が備わっていたが、v1.2.1.6より削除されたため属性変換の取り回しが大幅に改善している。

ツリー内の他スキル強化と詠唱速度上昇を重ねていくと、時間当たりのエナジー消費量はかなり重い部類になる。
場合によっては毎秒500近いエナジーが飛んでいき、このスキルの効果によるエナジーコスト削減だけでは追い付かなくなるため、
他の手段による エナジー再生/吸収 やコスト削減も合わせて用意しておこう。

多数に分かれた攻撃属性の処理、多大なエナジー消費の補填等から、総じて運用難度は高いが、
スキル自体のDPSは全スキル中でもトップクラスになりうるポテンシャルを持っている。
ある程度ゲームに慣れ、装備資産にも余裕ができてから手を出した方が、その真価を発揮しやすいだろう。

育成段階からこれを使っていく場合、Act2序盤から入手可能なスペクトラル アーバレストが入手難度と扱いやすさの点から役に立つ。
詠唱者用オフハンドのグローブル デス エフィジーも便利かつ低レベルから入手可能だが、ドロップ数が少なく入手しづらい。


レベル

(1.2.1.6) コスト : -50% → -60% | 刺突→生命力 変換 : 削除
レベルによる変化なし


コメント

  • 変に属性変換するよりもグローブル デス エフィジーの良品が欲しいかなって -- 2017-12-06 (水) 00:00:06
  • 自分も全くおなじで死の弁者の属性変換が邪魔やなと思いながら使ってみたらイルオーメンが良い感じで許せてきたクチ。ナイフビルドは属性散らばるの上等で、可能な限り全ダメと詠唱速度を詰むのがやはり正道なのかも。 -- 2017-12-06 (水) 11:00:33
  • 他のビルドだとイルオーメンの恐怖が邪魔だったりするけど、ナイフビルドだと逃げてもらって結構というあたりが強みだとおもっている。 -- 2017-12-06 (水) 11:27:01
  • ネザーエッジでどうせ冷気ダメも出力するから冷気生命混合で考えたほうがダメージ出るね -- 2017-12-08 (金) 23:43:57
  • バラけるし割り切ってインジェクターでクリティカル上昇を狙うのはアリか? -- 2017-12-27 (水) 13:57:44
  • コメ欄でリーパーのナイフビルドが議論されていたようなので、オカルトに限定されないような文章に差し替えてみました。あとウィッチファイアで伸びるのは攻撃速度だし、他で補えるならそこまで必然的とも思えなかったので。 -- 2018-08-29 (水) 16:51:36
  • v1150での「100%クールダウン短縮を-3秒リチャージに置き換え」は特定レジェンダリーによるスキル変化利用が強過ぎた為、CDの仕方を変えたようです。 -- 2020-01-20 (月) 00:16:53
  • トレマーとサンダラスが多少許されたのになんでゆるされないんですかね・・ -- 2020-06-18 (木) 22:48:51
    • ナイフとナーフって字面が似てるよね。 -- 2020-06-18 (木) 22:58:37
      • そんな理由でナーフされっぱならうちの戦力外通告されたリーパーナイフ君が裂魂かついでモルゴネスのコスプレ始めてしまうんだが -- 2020-06-19 (金) 05:04:26
      • バカヤロー!ナーフがなんだ!お前のナイフはスポンジか!?違うだろ!もっと研げよ!研ぎ澄ませよ!! ってZが -- 2020-06-19 (金) 17:51:54
  • デスチルのレリック付けてデスチルオーラ展開すれば生命力ダメージブースト・ネザーエッジもポイント振ってればデスチルオーラの冷気ダメージブーストも活かせるので悪くなさそう -- 2020-08-29 (土) 21:27:17
  • 次のバージョンでベールオブシャドウ(というかナイツチル?)に生命力耐性下げが追加されるらしい(コロコロ変わってるのでまだわからない)けど、そんならこっちを生命力じゃなくて冷気にすればいいとは思わなかった・・・んだろうな、Zだし。間合いを考えるとスペクトラルラースでも併用しろって言いたいんだろうけど、だったらベールオブシャドウにも懲戒みたく半径+3mくらいできる装備があってもよかろうにのうワグナス -- 2025-04-15 (火) 00:25:14
    • 長々書いてるとこ悪いけどローカル変換自体削除予定だぞ -- 2025-04-15 (火) 01:26:13
      • (その予定がコロコロ変わってるって話では?) -- 2025-04-17 (木) 23:47:27
      • ここに書くべきことでもないと思うけどテストパッチの内容は雑談掲示板だけの方がいいような気がする・・・憤怒の刃とか正式パッチに採用されなかった内容がコメに残ったままだし -- 2025-04-18 (金) 03:51:27

*1 v1.1.5.0 から リチャージ短縮の効果が 割合短縮 -100% から、実数短縮 -3秒 に変わったが、リチャージが無くなることに変化はない