Phantasmal Blades ファンタズマル ブレイズ

Last-modified: 2025-10-25 (土) 09:46:53
関連スキルPhantasmal BladesTier2
Phantasmal Blades
ファンタズマル ブレイズ
Heart SeekerTier4
Heart Seeker
ハート シーカー
Nether edgeTier7
Nether Edge
ネザー エッジ
Frenetic ThrowTier3
Frenetic Throw
フレネティック スロウ

ナイトブレイドたちの伝説的技法。
肉を紙のように切り裂くシャドウ マジックが吹き込まれた刃を、呼び出して投げる。

原文

Phantasmal Blades
A legendary technique of the Nightblades.
Hurl conjured blades infused with shadow magic that rend through flesh like paper.


スキル情報

25 エナジーコスト
3秒 スキルリチャージ
3 砲弾数
5 砲弾の広がり

55% 武器ダメージ
23-30 刺突ダメージ
84 出血ダメージ/3s

特定の装備でスキルの性質が変化する。
スキル変化装備一覧(ページ下部へ)

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
攻撃スキル216 (26)--
装備による変化武器参照 x攻撃回数
下記以外メインハンド x砲弾数
遠隔二丁拳銃時メインハンド x砲弾数
or オフハンド x砲弾数


基本事項

投げつけた複数のナイフが小さな扇状に広がりながら直進し、敵に武器参照ダメージと刺突・出血ダメージを与える。
ナイフの投擲数(砲弾数)と広がる角度はスキルレベルに依存して増加・拡大する。
また、攻撃モーションは攻撃速度ではなく詠唱速度に依存して速くなる。

なお、通常はメインハンド側の武器ダメージを参照するが、二丁拳銃時のみ参照先がメインとオフでランダムに変化する。*1


運用方法

散布界が小さく、ある程度の距離から投げれば複数のナイフがまとめて当たる。

メインハンド側の武器ダメージのみを参照するので両手武器との相性良し。
最終的にLv16時点の合計で、刺突+出血 に 武器ダメージ累計375%(フルヒット時) という高い値となり、
さらに後続スキルによって多量のフラットダメージも付加され、カタログスペック上のダメージはかなり優秀。

一方で、ダメージ属性の内訳は 刺突+出血+生命力+冷気+カオス+武器ダメージ と見事にばらける。
序盤はあまり問題ないが、耐性減少や星座・装備による属性ダメージ強化の重要性が増してくる難易度エリート辺りから、この特性がネックになってくる。
高レベル帯でも使うには、属性変換を使って散らばった属性をある程度まとめる、
全ダメージ上昇系の効果を積んで散らばった属性に対応する 等の工夫が必要になるが、
いずれもかなりビルドのリソースを食うため、ビルド構築の難度はやや高め。

ナイフはキャラクターの正面ではなく、右手やや後方から発射されるため、右側の壁に密着した状態等では
正面の目標にも攻撃が当たらなくなる。狭い通路等では注意が必要。
カーソル位置によって若干ナイフの軌道が変化し、あまり近くにあると本来の飛距離が出ない場合もある。*2

基本状態では上記の通り、CDがある代わりに複数本ヒットによる大ダメージを狙える という性質のアクティブスキルだが、
派生スキル:フレネティック スロウ を取得すると、強制的な ダメージ低減 を受ける事を代償に、常時連射可能となる。
詳細については、該当スキルの解説ページを参照。


レベル

(1.2.1.3) 出血 Lv2-26/ 108~909 → 117~1134
(1.2.1.6) コスト/Lv1-26 : 25~170 → 25~145 | 武器ダメージ/Lv1-26 : 55%~85% → 55%~105% | 出血ダメージ/Lv1-26 : 84~1134 → 84~1434

Lvエナジー
コスト
砲弾数砲弾の
広がり
武器ダメージ刺突
ダメージ
出血
ダメージ/3s
Lv
1253555 %23 - 30841
22957 %32 - 421292
33359 %41 - 541803
43761 %51 - 662254
54163 %60 - 782735
64565 %70 - 903216
74967 %79 - 1023667
8544869 %88 - 1144148
95971 %97 - 1264629
106473 %106 - 13851310
116975 %116 - 15056411
127477 %126 - 16261812
137979 %135 - 17466913
148481 %145 - 18672314
158983 %154 - 19877415
169451085 %165 - 21082516
Ultimate Level
179951087 %176 - 22387917
1810489 %187 - 23693318
1910991 %198 - 24998719
2011493 %209 - 262104120
2111995 %220 - 275109521
2212497 %232 - 290115222
2312999 %244 - 305120923
241346101 %259 - 323127824
25139103 %274 - 341134725
2614512105 %294 - 367143426


スキル変化装備一覧

展開する

Phantasmal Blades ファンタズマル ブレイズ

レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R12-詠唱オフGroble Death Effigy
グローブル デス エフィジー
-0.3秒 スキルリチャージ
8% 武器ダメージ
R20-1H遠隔Viper Hemorrhager
ヴァイパー ヘモーラーガー
630 出血ダメージ/3s
R20-2H遠隔Spectral Arbalest
スペクトラル アーバレスト
2 砲弾数
100% 刺突→生命力 変換
100% カオス→生命力 変換
L942H剣Rancor
根深き怨恨
1秒 スキルリチャージ
50% ダメージ修正総計
100% 生命力→刺突 変換
100% カオス→刺突 変換
L942H剣Spite
悪意
30 刺突ダメージ
100% 生命力→刺突 変換
100% カオス→刺突 変換
L941H遠隔Mythical Demonslayer's Life-Ender
神話級 デーモンスレイヤーの抹殺銃
6% 攻撃ダメージをヘルスに変換
100% 刺突→生命力 変換
L941H遠隔Bloodborer
ブラッドボーラー
8% 武器ダメージ
300 出血ダメージ/3s
L941H遠隔Mythical Arcanum Frigus
神話級 アルケイナム フリグス
-0.3秒 スキルリチャージ
24 冷気ダメージ
540 凍傷ダメージ/3s
100% カオス→冷気 変換
L942H遠隔Venomlance
ヴェノムランス
25% 武器ダメージ
100% 刺突→酸 変換
100% 生命力→酸 変換
100% カオス→酸 変換
L94詠唱オフMythical Jarinthor's Head
神話級 ジャリントールの首
-0.4秒 スキルリチャージ
100% 生命力→刺突 変換
L94詠唱オフMythical Speaker for the Dead
神話級 死の弁者
-0.4秒 スキルリチャージ
10% 武器ダメージ
100% 刺突→冷気 変換
Armors 防具
R40-ヘルムPackla's Visage
パックラズ ヴィジッジ
630 出血ダメージ/3s
+15% クリティカルダメージ
L94アミュHarra's Ward
ハラの守り
-0.3秒 スキルリチャージ
33 冷気ダメージ
15% 敵の攻撃速度低下 2秒
L94アミュMythical Deathbound Amethyst
神話級 デスバウンド アメジスト
540 凍傷ダメージ/3s
33% 生命力→冷気 変換
L94アミュConduit of Night Whispers
夜の囁きの導管
8 砲弾数*3
18 イーサーダメージ
100% 刺突→イーサー 変換
100% 生命力→イーサー 変換
L94アミュConduit of Night Whispers
夜の囁きの導管
-0.4秒 スキルリチャージ
55 カオスダメージ
100% 刺突→カオス 変換
100% 冷気→カオス 変換
L94メダルMark of Consumption
消耗の標章
6% 攻撃ダメージをヘルスに変換
360 出血ダメージ/3s
Set Equipment セット装備
L944 /4Demonslayer's Armament
デーモンスレイヤーの武装
36 生命力ダメージ
100% カオス→生命力 変換
100% 冷気→生命力 変換
L944 /4Harra's Artifice
ハラの術策
1 砲弾数
60% 生命力→冷気 変換



コメント

  • 終盤はボスやネメシスを数秒で溶かす鬼ダメ出せる超強いスキル -- 2019-01-31 (木) 05:59:04
  • 特化してメインにしたときは凄まじいダメージを出すが凄まじい勢いでエナジーが尽きる -- 2019-05-11 (土) 18:13:29
  • このスキル特化で、SR75クリアするビルドってありますか? -- 2021-02-04 (木) 22:05:35
  • デーモンスレイヤーセット来たら75は行けると思うよ -- 2021-02-08 (月) 07:52:13
  • このスキルとは直接関係ないけどファンタズマルブレイドの爆発(アマラスタのブレイドバースト)、ファンタズマルブレイドの監獄に閉じ込める(ブレイドトラップ)、とナイトブレイドのフレイバーにファンタズマルブレイズは欠かせない要素だよね -- 2021-05-30 (日) 23:33:24
  • デモスレ運用だとダーヴィッシュ≧リーパー>ウィッチハンターって感じかね?やっぱ耐性低下のためにPBの連射を停止させてしまうウィッチハンターは一段落ちるよね。 -- 2021-09-05 (日) 21:42:11
    • 6m以内に留まり続けたり5秒おきに殴られたりより、キャスト1発で広範囲に掛かって12秒間持続の方が便利な事もあるから、耐性下げに関してはケースバイケースじゃないかな。自分は総合的な耐久力の上げやすさと排他スキルのシナジーに惹かれてリーパー使ってる。 -- 2021-09-05 (日) 22:52:36
      • そして6mは別の話だったすんません。OKの場合だと、NB側に生命力ダメージを伸ばす手段が乏しいのを踏まえて、OKの排他スキルにダメージブーストがない点を耐性下げの使いやすさと天秤に掛けてどう評価するかって感じになりそう。 -- 2021-09-05 (日) 23:00:11
      • オフハンド何が最適かも別れるし、割とどうにかなるはずよね -- 2021-09-05 (日) 23:03:36
      • ん?OKの排他三神の道には生命力のダメージブーストあるぞ, -- 2021-09-27 (月) 10:03:39
  • 導管でイーサーPB(発射体+8ただし全方位にばらまく)、ヴェノムランス酸PB追加予定見たいだが、違うんだよなぁ欲しいのは【連射】できる他属性PBなんだよ、生命力部分犠牲にして連射できるなんちゃってPBなんて要らねぇんだよ -- 2021-12-18 (土) 16:39:36
    • 全方位にばらまくといいつつ発射位置がキャラ中心じゃなくてキャラの前方中心なので密着して撃つと全弾普通に当たるから面白く使えそうな気はする -- 2021-12-18 (土) 20:15:21
      • 下のコメントのようにフレネティックスロウ入りならイーサー&生命力で属性半々になっちゃうけどリーパーならイーサー生命両属性運用もできそう? -- 2022-01-07 (金) 14:53:09
      • 刺突は半々になるが生命力は100%イーサー変換、アルブレヒトの二重性二個つけてカオスも100%イーサー変換、あとはエレメンタルをイーサー変換だが、ソウラーエの兜はまぁ鉄板として、ディヴァイナズ レイメントとアセンデッド ショルダープレートを使いたい所だが肩はPBのスキルブーストもしたいから悩みどころ -- 2022-01-18 (火) 17:06:05
      • インフィルトレイターで運用するなら冷気イーサー変換とアイテムスキル変化でイーサーB下げを付与できるアラガストのストームバインダー2本持ちも有効(変換値の厳選が必要) -- 2022-01-18 (火) 18:16:26
  • これイーサーPB導管で刺突→イーサー変換129%+ブレーズヘラルド二刀108%で237%だからフレネティックスロウの刺突→生命力100%変換と合わせて再配分されると刺突→イーサー変換70%位いくよね? -- 2022-01-06 (木) 04:43:33
    • 導管とフレネティックの変換はローカルでブレーズヘラルドのはグローバルなんで、先にローカル分だけで変換されて50%ずつで終了。 -- 2022-01-06 (木) 06:01:22
  • カオス寄せすると生命力が余り、刺突寄せすると冷気が余り、デーモンスレイヤーセットを使えば生命力にまとまる。ガーゴイルベルトの生命冷気変換を使えば冷気にもまとまる。が、実は出血ダメージがすごくて最大で秒間1100出血くらいまで盛れるし、カオス生命&刺突冷気はそこそこ相性いいからあんまり困らない。さらに1.2.1.6現在だとナイツチルが強化されたから、どの属性に寄せても戦えるようになった。見た目以上に火力が出るし連射もできるから、欠点は連射するとエナジーがすぐ枯渇することくらい。 -- 2025-07-21 (月) 12:37:41
  • 悪意からCDR削除されたためコメントアウト -- 2025-10-25 (土) 09:46:53

*1 二丁拳銃時のみ攻撃モーションがドリーグの邪眼と同じになることが原因。詳しくはドリーグの邪眼を参照。
*2 以前はカーソル位置次第でナイフが一塊で飛んでいく場合があったが、アップデートにより修正された
*3 必ず直進する1本以外は、手元から360度ランダムに砲弾が広がるようになる