Blood of Dreeg ドリーグの血

Last-modified: 2024-06-30 (日) 03:09:24
関連スキルBlood of DreegTier4
Blood of Dreeg
ドリーグの血
Aspect of the GuardianTier7
Aspect of the Guardian
アスペクト オブ ザ ガーディアン

偉大な保護者と結びつき、ドリーグの再生能力をいくらか授かる。
その間、敵から受けた傷はドリーグ自身が受けたときと同様に、腐食性の血を吹き出す。

この効果は、近くの仲間に及ぶ。

原文

Blood of Dreeg
A binding with the great guardian confers some of Dreeg's regenerate ability,
while wounds inflicted by enemies will spray caustic blood as though inflicted upon Dreeg himself.

This effect is also applied to nearby allies.


30 エナジーコスト
12秒 スキルリチャージ
60秒 持続時間
20m 半径
10% ヘルス回復

5 酸ダメージ
+10 攻撃能力
+10 ヘルス再生/s
20 酸報復

特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
回復/バフスキル416---

範囲バフオーラを一時的に展開するスキル。
スキル発動時にヘルスを一定量即時回復させ、またその後60秒間に渡り各種のバフを得る。
効果は自身のみならず、範囲内に居る他プレイヤーやペットボーナス型ペットにも影響を及ぼす。
効果時間内に再発動時、持続時間はリセットされ回復もするが、バフ効果は重複しない。

 

即時回復、再生能力強化、武器ダメージへの酸ダメージ付与、酸報復付与 に攻撃能力(OA)上昇と至れり尽くせりなスキル。
効果時間がクールダウンを上回っているので、忘れずに掛け続けることで回復しつつバフ効果を維持できる。
ヘルス回復ポーション以外の緊急回復手段として、またOA補強としても、どのビルドでも非常に使い勝手が良い。
ペットの回復もできるので、自分に余裕があるときでもペットの為に使うのも有り。

拡張FG導入時には 星座/装備/他マスタリーのスキル*1 などで「% 治癒効果向上」プロパティを積むと、即時回復量が増加する。


(1.2.1.0) [ヘルス再生] UltLvのランクスケール減少

Lvエナジー
コスト
ヘルス回復
ダメージ
攻撃能力ヘルス再生/s酸報復Lv
13010 %5+10+10201
23612 %8+18+18292
34214 %11+26+26383
44816 %14+34+34474
55417 %17+42+42565
66018 %19+50+50656
76619 %21+58+58747
87220 %23+66+66848
97821 %25+75+74949
108422 %27+84+8410410
119123 %29+93+9411411
129824 %32+102+10412412
1310525 %35+111+11413513
1411226 %38+120+12414514
1511927 %41+129+13415515
1612628 %44+138+14516816
Ultimate Level
1713329 %47+144+15618017
1814030 %50+150+16719318
1914731 %53+156+17820619
2015432 %56+162+18921820
2116133 %59+168+20023421
2216834 %63+174+21224722
2317535 %67+180+22426223
2418236 %73+186+24027824
2518937 %79+192+25629325
2619638 %88+210+29031526


  • Aspect of the Guardianとあわせて、優秀なスキルの多いオカルティストの中でも屈指の性能。攻めに守りに回復にどうぞ -- 2016-08-27 (土) 15:44:53
  • リチャージ15秒になってるんだが…もしかしてサイレント修正か? -- 2017-03-12 (日) 23:10:11
  • 確認したところ少なくとも1005時点で15秒になっていたので、ページ上のデータが古かっただけのようです。 -- 前管理者? 2017-03-13 (月) 01:17:59
  • このスキルほんとチート アスペクトとあわせてこのスキル目当てでもサブにする価値がある -- 2017-11-11 (土) 12:47:13
  • カースと血でこのゲームの爽快感は大きく変わる。 -- 2017-11-22 (水) 01:31:07
  • カースとドリ血以外のスキルがなくなってもサブに選ばれるレベル -- 2017-11-22 (水) 07:02:42
  • 酸ダメージの付与が何故かカラスには行われない。回復とかは出来るので問題はないけど、仮にドリーグの血を用いた毒酸ペットビルドを作る場合、カラスはダメージソースとしては使いにくいかもしれない。 -- 2018-02-17 (土) 13:01:27
    • オーラ・バフ系のフラットダメージはプレイヤーキャラと同じく「ペットの武器(参照)攻撃」と見做される物にしか乗らないのかも。カラスがベースが通常攻撃として使っている雷弾が「(武器ダメージ参照の無い)スキル攻撃」として設定されていて結果このスキルのフラット酸ダメージが乗らないのではないでしょうか。 -- 2018-02-17 (土) 15:45:23
  • 正直、ペットビルドにおいてオーラによるダメージバフは誤差レベルです。 -- 2018-02-17 (土) 22:42:27
    • 後続のアスペクトでペットの物理・毒酸耐性が稼げるのは美味しい -- 2018-02-23 (金) 04:50:53
  • オーラが付与された後に、装備や星座のダメージ補正(最終ビルドのペットビルドなら800%~1000%)が入るから、結構大きい。 -- 2018-02-23 (金) 08:54:25
  • 完璧な毒耐性に物理耐性OAアップ自然回復群を抜いてアップドリ血は鉄板 -- 2018-06-05 (火) 00:49:28