コンポーネントはある程度一定のドロップテーブルに基いてドロップ確率が決定されているため、
「各敵に対してどのテーブルが割り当てられているか」をDBRで確認することで実質的にドロップ情報を割り出すことができます。
しかしながら 敵の数 × 内部テーブル設定数 × コンポーネントテーブル を総当りすることになるため、情報量は膨大です。
はっきり言って、1人や2人の人力捜索ではどれだけの労力を要するか全くわかりません。
少しずつでもご協力いただければ幸いです。
- 以下に提示するデータはすべて Asset Manager を用いてゲームデータ (.arz / .arc) を展開した状態でのものです。
- 最新版に更新された場合、随時データ展開を行う必要があります。
- ArchiveTool などを用いてリパック・アップデートを行わなければ、展開されたデータに変更が生じてもゲーム本編のデータや進行に支障をきたすことはありません。
データ階層の整理
敵データ
dbr 参照ディレクトリ [A]
- /records/creatures/enemies/ : 雑魚敵
- ./boss&quest/ : ボス及びクエストヒーロー
- ./bounties/ : バウンティヒーロー
- ./devotion/ : 穢れた祠のスポーンテーブル
- ./faction/ : 味方派閥などのNPC系
- ./hero/ : 汎用ヒーロー
- ./nemesis/ : ネメシス
- ./special/ : 隠しボス
各 dbr 内
- All Groups/Initial Equipment/Misc : コンポーネントやレア素材などのテーブル
- chanceToEquipMiscXX : テーブル(1)の抽選確率
- chanceToRquipMiscXXItemYY : テーブル(2)の抽選確率
- lootMiscXXItemYY : テーブル(2)の参照内容
- chanceToEquipMiscXX : テーブル(1)の抽選確率
ドロップデータ
dbr 参照ディレクトリ
- /records/items/loottables/mastertables/ : ドロップセット (コンポーネントは mt_comp_XX)
各 mt_comp_XX 内 [B]
- All Groups/Loot : テーブルセット
- lootNameXX : テーブル呼び出し
- lootWeightXX : 呼び出し確率 (複数ある場合 {XX / すべての合計} )
コンポーネントデータ
dbr 参照ディレクトリ
- /records/items/loottables/materia/
- lt_comp_XX : 以下 tdyn_ への引き渡しとレベル制限の参照 [C]
- tdyn_comp_XX : ドロップ内容の詳細設定
各 tdyn_comp_XX 内 [D]
- All Groups/Loot : 各アイテムの決定
- lootNameXX : コンポーネントの参照
- lootWeightXX : 各コンポーネントの呼び出し確率 (複数ある場合 {XX / すべての合計} )
コンポーネントそのもののデータ [E]
- /records/items/materia/
- ./compa_XX : コモン
- ./compb_XX : レア
※一部別データや、途中アップデートによる名称変更でファイル名と一致しないものがあるため注意
簡単な仕組み
- コンポーネントデータ [E] が tydn_comp_XX [D] によってセット化される
- tydn_comp_XX [D] は lt_comp_XX [C] によってレベルフィルターを設定され、mt_comp_XX [B] に引き渡される
- mt_comp_XX [B] が各敵dbr [A] から参照され、それぞれの最終ウェイトが決定される
つまりどうすれば良いか
- まず tdyn [D] にどのコンポーネントデータ [E] が設定されているかをリストアップする
- 次に mt [B] , lt [C] , tdyn [D] がどのようにリンクしているかをまとめる
- 各敵データ [A] を参照し、 mt [B] の参照比率に基きデータを決定する
以上の情報が出揃った段階で、初めて 「Aが他のB, Cよりもドロップしやすい」「これを狙うにはコイツを狩れば良い」 という比較情報を得るスタートラインに立ったことになります。
つまり、エンドユーザレベルで有用な情報を得るためには以上が基礎データとなります。
各コンポーネント名称/ファイル名確認
データ格納ディレクトリ : /records/items/materia/
※ソート順は コモン/レア → 「実際のアイテム名の」アルファベット順 (コンポーネントページと同様)
※背景緑地 はアイテム名とファイル名が異なるもの
ファイル名 | 英名 | 日名 |
---|---|---|
コモン | ||
compa_aethersoul.dbr | Aether Soul | イーサー ソウル |
compa_aethersteelbolts.dbr | Aethersteel Bolt | イーサースチール ボルト |
compa_amber.dbr | Amber | 琥珀 |
compa_viscousvenom.dbr | Antivenom Salve | 抗毒膏薬 |
compa_ballisticplating.dbr | Ballistic Plating | 耐弾装甲 |
compa_batteredshell.dbr | Battered Shell | 乱打された殻 |
compa_blacktallow.dbr | Black Tallow | 黒い獣脂 |
compa_blessedsteel.dbr | Blessed Steel | 神聖な鋼 |
compa_whetstone.dbr | Blessed Whetstone | 神聖な砥石 |
compa_bristlyfur.dbr | Bristly Fur | 剛毛の毛皮 |
compa_chilledsteel.dbr | Chilled Steel | チルド スチール |
compa_chippedclaw.dbr | Chipped Claw | 欠けた爪 |
compa_coldstone.dbr | Coldstone | コールドストーン |
compa_consecratedwrappings.dbr | Consecrated Wrappings | 聖化した包み布 |
compa_corpsedust.dbr | Corpse Dust | 死体の粉末 |
compa_crackedlodestone.dbr | Cracked Lodestone | 砕けた磁鉄鉱 |
compa_deathchillbolts.dbr | Deathchill Bolts | デスチル ボルト |
compa_densefur.dbr | Dense Fur | 密集した毛皮 |
compa_ectoplasm.dbr | Ectoplasm | エクトプラズム |
compa_flint.dbr | Enchanted Flint | 魔法のフリント |
compa_flintcorebolts.dbr | Flintcore Bolts | フリントコア ボルト |
compa_focusingprism.dbr | Focusing Prism | 集中プリズム |
compa_frozenheart.dbr | Frozen Heart | フローズン ハート |
compa_hellbaneammo.dbr | Hell's Bane Ammo | ヘルズ ベイン弾薬 |
compa_hollowedfang.dbr | Hollowed Fang | くり抜かれた牙 |
compa_imbuedsilver.dbr | Imbued Silver | インビュード シルバー |
compa_leatheryhide.dbr | Leathery Hide | 硬い皮 |
compa_markofillusions.dbr | Mark of Illusions | 幻影の標章 |
compa_markofthetraveler.dbr | Mark of the Traveler | 旅人の標章 |
compa_moltenskin.dbr | Molten Skin | モルテン スキン |
compa_mutagenicichor.dbr | Mutagenic Ichor | 突然変異性膿漿 |
compa_mutatedscales.dbr | Mutated Scales | 突然変異の鱗 |
compa_polishedemerald.dbr | Polished Emerald | 磨かれたエメラルド |
compa_purifiedsalt.dbr | Purified Salt | 清められた塩 |
compa_radiantgem.dbr | Radiant Gem | 輝く宝石 |
compa_aethersteelalloy.dbr | Reinforced Shell | 強化シェル |
compa_resilientchestplate.dbr | Resilient Plating | 弾力的な板金 |
compa_restlessremains.dbr | Restless Remains | 安らぎ無き遺骸 |
compa_riftstone.dbr | Riftstone | リフトストーン |
compa_rigidshell.dbr | Rigid Shell | 硬い殻 |
compa_festeringblood.dbr | Roiling Blood | 濁った血 |
compa_rottenheart.dbr | Rotten Heart | 腐った心臓 |
compa_runestone.dbr | Runestone | ルーンストーン |
compa_sanctifiedbone.dbr | Sanctified Bone | 聖化した骨 |
compa_scalyhide.dbr | Scaled Hide | 鱗で覆われた皮 |
compa_scavengedplating.dbr | Scavenged Plating | 廃品利用の板金 |
compa_searingember.dbr | Searing Ember | 焦熱の残り火 |
compa_reinforcedshell.dbr | Serrated Shell | 鋸状の殻 |
compa_serratedspike.dbr | Serrated Spike | 鋸状の棘 |
compa_severedclaw.dbr | Severed Claw | 切断された爪 |
compa_silkswatch.dbr | Silk Swatch | シルク スワッチ |
compa_soulshard.dbr | Soul Shard | ソウル シャード |
compa_spinedcarapace.dbr | Spined Carapace | 棘付き甲羅 |
compa_vengefulwraith.dbr | Vengeful Wraith | 怨霊 |
compa_venomtippedammo.dbr | Venom-Tipped Ammo | 毒塗り弾薬 |
compa_viciousjawbone.dbr | Vicious Jawbone | 獰猛な顎骨 |
compa_viciousspikes.dbr | Vicious Spikes | 獰猛な棘 |
compa_gallstone.dbr | Vitriolic Gallstone | 硫酸胆石 |
compa_voidtouchedammo.dbr | Void-Touched Ammo | ヴォイド-タッチ弾薬 |
compa_wardstone.dbr | Wardstone | 防護石 |
compa_wrathstone.dbr | Wrathstone | 憤怒の石 |
レア | ||
compb_ancientarmorplate.dbr | Ancient Armor Plate | 古代防具の板金 |
compb_arcanelens.dbr | Arcane Lens | アルケイン レンズ |
compb_arcanespark.dbr | Arcane Spark | アルケイン スパーク |
compb_lodestone.dbr | Attuned Lodestone | 調律した磁鉄鉱 |
compb_bindingsofbysmiel.dbr | Bindings of Bysmiel | ビスミールの拘束具 |
compb_bloodywhetstone.dbr | Bloody Whetstone | 血まみれの砥石 |
compb_chainsofoleron.dbr | Chains of Oleron | オレロンの鎖 |
compb_deviltouchedammo.dbr | Devil-Touched Ammo | デビル-タッチ弾薬 |
compb_dreadskull.dbr | Dread Skull | 恐怖の髑髏 |
compb_hallowedground.dbr | Hallowed Ground | 神聖な土 |
compb_hauntedsteel.dbr | Haunted Steel | ホーンテッド スチール |
compb_kilriansoul.dbr | Kilrian's Shattered Soul | キルリアンの粉砕した魂 |
compb_markofdreeg.dbr | Mark of Dreeg | ドリーグの標章 |
compb_markofmogdrogen.dbr | Mark of Mogdrogen | モグドロゲンの標章 |
compb_markofthemyrmidon.dbr | Mark of the Myrmidon | ミュルミドンの標章 |
compb_oleronblood.dbr | Oleron's Blood | オレロンの血 |
compb_arcanediamond.dbr | Prismatic Diamond | プリズム状ダイヤ |
compb_beronath.dbr | Shard of Beronath | ベロナスのかけら |
compb_silvercorebolts.dbr | Silvercore Bolts | シルバーコア ボルト |
compb_spellwoventhreads.dbr | Spellwoven Threads | 魔織の繊維 |
compb_symbolofsolael.dbr | Symbol of Solael | ソレイルのシンボル |
compb_unholyinscription.dbr | Unholy Inscription | 不浄の銘 |
必要なデータの抜き出し
まず、各 .dbr の扱いについて。
dbrファイルは閲覧・編集を行うには DBR Editor を用いるのが一般的ですが、これは1回につき1つのファイルしか開くことができません。
従って上記の全ファイルを精査するにあたり、DBR Editor を使用するのはあまりに非現実的であると解釈すべきでしょう。
しかしながら、dbrファイルの中身はCSV形式の平文で格納されています。
パラメータ名1,パラメータ1,
パラメータ名2,パラメータ2,
…
複数のテキストファイルから特定行を抽出するソフトを用いることで、すべてのファイルの中から欲しいパラメータ分だけを抜き出せば良い、ということになります。
後は、それによって取り出された各データを関連付けていく作業になります。