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基本情報
| 番号 | T-04-16-02 |
|---|---|
| 名称 | 屈折された痛がるテディ |
| クラス | TETH-03 |
| 体力 | 1873 |
| 特性キーワード | 無し |

部位情報
鏡屈折鉄道5号線 第1区間:恋着-狩猟-源流-噴霧 WAVE1
| 屈折された痛がるテディ | |
| 体力 | 1873 |
|---|---|
| 敵Lv | 46 |
| 部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体 | × | 1873 | +2 | 2~5 | 40%(749) | スロットごとに1 | 1 | ステージ開始時、おぼろげな記憶を10獲得する。 |
| 部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体 | 1.2 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 0.75 | 1.5 | 1 | 1.25 | 0.8 |
過去のイベント・鏡ダンジョンなど
スキル情報
| 痛がるテディ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
| 1 | 愛情表現 | ![]() | 憂鬱/打撃 | 1 | 4-8 | 1(+4) | -2 | 胴体 |
| マイナス効果が少ない対象を優先して指定 [使用時]対象にマイナス効果がなければ、次のターンに'荒々しい愛情表現'を使用 [使用時]対象の保有するマイナス効果の種類の数が自分のおぼろげな記憶より多ければ次のターンに'もの悲しい抱擁'を使用 Ⅰ破壊不能コイン [的中時]愛着4を付与 [マッチ勝利後的中]次のターンに脆弱2を付与 | ||||||||
| 2 | 引っ掻く | ![]() | 怠惰/斬撃 | 1 | 6-12 | 1(+6) | +0 | 胴体 |
| マイナス効果が少ない対象を優先して指定 [マッチ勝利時]次のターンに愛着3を付与 [マッチ敗北]次のターンに愛着1を付与 Ⅰ[的中時]出血3を付与 [的中時]釘2を付与 | ||||||||
| 3 | 乱れ引っ掻き | ![]() | 怠惰/斬撃 | 1 | 4-12 | 2(+4) | +1 | 胴体 |
| マイナス効果が少ない対象を優先して指定 [マッチ勝利時]次のターンに愛着3を付与 [マッチ敗北]次のターンに愛着1を付与 Ⅰ[的中時]出血回数が2増加 Ⅱ[的中時]呪い3を付与 | ||||||||
| 4 | 気弱な愛情表現 | ![]() | 嫉妬/打撃/反撃 | 1 | 6-12 | 1(+6) | +2 | 胴体 |
| [マッチ可能反撃] [使用時]次のターンに守備威力減少2を付与 [使用時]呪い1を付与 Ⅰ破壊不能コイン [的中時]対象へ愛着があれば、愛着を消耗してその数値だけ呪いと釘を付与(最大4消耗) [的中時]対象の呪いが4以上なら、対象の呪い4を消耗して呪いの包み1を付与。 | ||||||||
| 5 | 荒々しい愛情表現 | ![]() | 憤怒/打撃 | 1 | 8-16 | 1(+8) | +3 | 胴体 |
| [対象変更不可] 直前のターンに'愛情表現'でマッチした*1対象を指定 Ⅰ破壊不能コイン 対象にマイナス効果がないならダメージ量+100% [的中時]呪い3を付与 [マッチ勝利後的中]釘6を付与 | ||||||||
| 6 | もの悲しい抱擁 | ![]() | 暴食/打撃 | 1 | 1-2 | 1(+1) | +0 | 胴体 |
| [対象変更不可] 直前のターンに'愛情表現'でマッチした*2対象を指定 対象に与えるダメージが0に固定 [戦闘開始時]次のターンまで脆弱2を得る [ターン終了時]混乱する Ⅰ破壊不能コイン [的中時]対象の精神力を全快 | ||||||||
| 7 | 懐かしいあの日の抱擁 | ![]() | 憂鬱/貫通 | 6 | 6-18 | 2(+6) | +3 | 胴体 |
| [マッチ敗北]このスキルによる敵への与ダメージ量が半減 Ⅰ[的中時]呪い4を付与 Ⅱ破壊不能コイン [的中時]釘4を付与 [的中時]対象の愛着を全て消耗 -マッチで勝利したなら(消耗した愛着×10)だけ混乱ダメージを与える | ||||||||
パッシブ情報
| 痛がるテディ |
| 屈折された力比べ(本体) |
|---|
| 同じ対象とのマッチ判定数が10回以上なら、マッチ判定時のマッチ威力が現在の(合計マッチ判定回数÷10)だけランダムに増加または減少する。(小数点切り捨て) |
| 愛していた者たち |
| ターン開始時、全ての敵が愛着を保有しているなら強力なスキルを使用 |
| こびり付いた杭 |
| 単一コインスキルを使用して敵へ的中時、対象に出血威力3を付与して次のターンまで防御レベル減少2を付与。 対象が出血状態の場合、効果が強化されて出血威力5を付与。 |
| 思い出す |
| このターンに、もの悲しい抱擁のターン終了時効果で混乱したなら、次のターン開始時におぼろげな記憶を10得る |
| 愛を与える |
| ターン終了時に体力が30%以下なら、全ての敵へ愛着3を付与する代わり、次のターンに攻撃レベル減少15を得る(戦闘につき1回) |
| 痛くありませんように |
| 対象の保有するマイナス効果の種類3つにつき、基本威力が1減少(最大3) |
イベント
①体力が一定以上の時に4ターン目に予告?次のターンに発生する。*3
尖った釘がいっぱい刺さったクマの人形が、おぼろげな気配をまとって私たちのことを見つめてくる。
| 尖った釘がいっぱい刺さったクマの人形が、おぼろげな様子で私たちのことを見つめてくる。 | ||||
| 抱きしめてあげる。 | 視線を避ける。 | |||
|---|---|---|---|---|
| 色欲 有利判定 成功値:12(24)以上 どうするべきだろうか? | ||||
| 成功 | 囚人[選択した囚人]が10の体力ダメージ、30精神力を回復 [痛がるテディ]が毎ターン[マッチ威力減少]1獲得 | 失敗 | 囚人[選択した囚人]が30の体力ダメージ、10精神力を回復 [痛がるテディ]が毎ターン[マッチ威力減少]1獲得 | ??? |
| 囚人[選択した囚人]がクマのぬいぐるみを抱きしめてあげた。尖った釘に全身を刺されてはいるけど・・・。それでも囚人[選択した囚人]は幸せそうなクマのぬいぐるみの仕草に、少し気分が良くなったみたいだ。 | 囚人[選択した囚人]がクマのぬいぐるみを抱きしめてあげた。ひときわ鈍く突き出た釘が、囚人[選択した囚人]の肩を刺した。それでも囚人[選択した囚人]は幸せそうなクマのぬいぐるみの仕草に、少し気分が和らいだみたいだ。 | |||
攻略情報
貫通憤怒嫉妬が有効。
破壊不能コインや、《愛情表現》ギミック、観測イベントなど、ダメージを受けなければいけない場面が多々発生する。
混乱で行動を潰されるのはなるべく避けたい。
精神力0からスタートするため、マッチや観測イベント、精神力回復E.G.Oで早めに精神力を回復しよう。
有利人格・E.G.O
行動パターン
- 通常時
# 胴体 行動総数 a 《愛情表現》×1
《引っ掻く》×1
《乱れ引っ掻き》×2
《気弱な愛情表現》×15 b 《愛情表現》×1
《引っ掻く》×2
《乱れ引っ掻き》×1
《気弱な愛情表現》×1戦闘開始時、ランダムでaまたはbの行動を行う。
その後、交互に行動が変化する。 - 「愛していた者たち」発動
# 胴体 行動総数 X 《懐かしいあの日の抱擁》×1 1 該当パッシブ発動時、《愛情表現》の使用時効果を無視してこの行動を行う。
その後、通常時の行動パターンに戻る。 - 「荒々しい愛情表現」の使用条件を満たすかつ愛着を保有していない囚人がいるとき
# 胴体 行動総数 X 《愛情表現》×1
《荒々しい愛情表現》×1
《引っ掻く》×1
《乱れ引っ掻き》×2
《気弱な愛情表現》×15 該当条件を満たしたとき、この行動を行う。 - 「もの悲しい抱擁」の使用条件を満たすかつ愛着を保有していない囚人がいるとき
# 胴体 行動総数 X 《もの悲しい抱擁》×1 1 該当条件を満たしたとき、この行動を行う。
備考
専用効果(バフデバフ)
| 釘 | 特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て) | |
| 呪い | ターン終了時、次にターンにて攻撃威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少 | |
| おぼろげな記憶 | 基本値 : 10 ターン開始時、数値だけ防御レベル増加を得る マッチ敗北時、1減少 | |
| 愛着 | 最大値 : 9 攻撃者がこの効果を持つ対象を攻撃するとき、数値だけマッチ威力が増加 ターン終了時、1減少 | |
| 呪いの包み | 最大値 : 1 ターン終了時、攻撃威力減少1、守備威力減少1、攻撃レベル減少2、防御レベル減少2を得て、数値が1減少。 |
専用背景
痛がるテディ参照
死体・卵
痛がるテディ参照
観察日誌
E.G.Oギフト
痛がるテディ参照
考察
痛がるテディ参照
余談
- こちらの「[使用時](振動などのマイナス効果)を獲得」と、相手の《愛情表現》の「[使用時]対象にマイナス効果がなければ、次のターンに'荒々しい愛情表現'を使用」の判定は後者の方が先に行われる。マイナス効果を持たない者が前者の効果を持つスキルで《愛情表現》とマッチしても《荒々しい愛情表現》の使用は避けられないため注意。
コメント
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