目次
基本情報
部位情報
1章ダンジョン
体力 | 336 |
---|---|
敵Lv | 6 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右腕 | 1.5 | 0.5 | 2.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 |
左腕 | ||||||||||
顔 | 0.75 | 0.75 | 1 | 0.5 | 2.0 |
紐採光
- 推奨lv20
体力 447 敵Lv 20 部位 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 斬撃 貫通 打撃 頭 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 2.0 1 1 1 - 推奨lv30
体力 526 敵Lv 30 部位 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 斬撃 貫通 打撃 頭 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 2.0 1 1 1
鏡ダンジョン3ノーマル2層ボス
体力 | 645 |
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敵Lv | 45 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右腕 | 1.5 | 0.5 | 2.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 |
左腕 | ||||||||||
顔 | 0.75 | 0.75 | 1 | 0.5 | 2.0 |
鏡ダンジョン3ハード2層ボス
※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
体力 | 653 |
---|---|
敵Lv | (44)46~47 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右腕 | 1.5 | 0.5 | 2.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 |
左腕 | ||||||||||
顔 | 0.75 | 0.75 | 1 | 0.5 | 2.0 |
過去のイベント・鏡ダンジョンなど
スキル情報
第1フェーズ
なし
第2フェーズ
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 振り下ろす | 怠惰/打撃 | 1 | 2-6 | 2(+2) | -5 | 左腕 | |
2 | 振り下ろす*8 | 怠惰/打撃 | 1 | 2-6 | 2(+2) | -5 | 右腕 | |
3 | 地響き | 怠惰/打撃 | 1 | 3-8 | 1(+5) | -5 | 右腕・左腕 | |
Ⅰ[的中時]次のターンに束縛1を付与 | ||||||||
4 | 生贄の儀式 | 色欲/斬撃 | 1 | 4-10 | 1(-6) | -5 | 右腕・左腕 | |
Ⅰ[的中時]次のターンに出血回数が3増加 |
第3フェーズ
最終フェーズ
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 燃え上がる宇宙 | 嫉妬/打撃 | 10 | 35-45 | 1(-10) | -5 | 顔 | |
2 | 燃え上がる宇宙 | 嫉妬/打撃 | 4 | 35-45 | 1(-10) | -5 | 顔 | |
[マッチ不可]味方をターゲットに指定 |
パッシブ情報
第1フェーズ
血の祝祭の開幕 |
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終末土偶を全て討伐するとフェーズが移行する。 |
第2フェーズ
火の祝祭の開幕 |
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腕が全て破壊されるか、本体の体力が70%以下になるとフェーズが移行する。 |
第3フェーズ
熱気 |
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3フェーズの間、 毎ターン全ての敵に火傷3を付与する。 |
星の祝祭の開幕 |
本体の体力が25%以下になるとフェーズが移行する。 |
最終フェーズ
なし
イベント
①-第2フェーズ移行後に予告、ターン終了時に発生*9
幻想体はかなり怒ってるみたいだ。何かを望んでるみたいだけど、何をあげるべきなんだろう?
怒りを鎮める方法は沢山あるけど、この幻想体は贈り物が一番好きみたい。搾りたての血液をあげれば怒りが収まるかもしれない。 | ||||
土偶を捧げる。*10 | 囚人を捧げる。 | |||
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土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。 | ||||
幻想体が好きそうな人はいるかな? 色欲 有利判定 成功値:3(6) | ||||
[終末カレンダー]の全部位が[攻撃威力減少]3を得る。 | 成功 | [name]の体力-20 [終末カレンダー]の全部位が[攻撃威力減少]3を得る。 | 失敗 | [name]の体力-20 [name]の精神力-15 [終末カレンダー]の全部位が[ダメージ量増加]3,[脆弱]3を得る。 |
生きてる土偶を幻想体に贈った。つかの間ではあるけど大人しくなった。 | 囚人[name]の血は新鮮だったみたいだ。満足した幻想体が、つかの間ではあるけど大人しくなった。 | 囚人[name]の血が気に食わなかったみたいだ。幻想の怒りが更に増したみたい。 |
②-第3フェーズ移行後次のターンに予告、その次のターン終了時に発生
幻想体の火花が皆を苦しめている。怒りを鎮めるためには、やっぱり何かをあげなきゃいけないみたい。
火花の力を削ぐには冷たい水が要るだろう。私たちには水がないから、冷たい人を贈ってあげよう。 | ||||
土偶を捧げる。*11 | 囚人を捧げる。 | |||
---|---|---|---|---|
土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。 | ||||
このなかで一番凍てついた心を持つ人は誰だろう? 憂鬱 有利判定 成功値:4(7) | ||||
[終末カレンダー]の体力-100 [終末カレンダー]の[熱気]効果消失 | 成功 | [name]の体力-30 [終末カレンダー]の体力-100 [終末カレンダー]の[熱気]効果消失 | 失敗 | [name]の体力-30 [name]の精神力-15 [終末カレンダー]の体力-100 全囚人に火傷10を付与 |
生きてる土偶を幻想体に贈った。火花が小さくしぼんでいった。 | 囚人[name]が幻想体の火花を冷やしてくれたよ。火花が小さくしぼんでいった。 | 囚人[name]が囚人は*12私たちが思ってるより温かい人だったみたい。幻想体はさっきより熱い火花を散らしているよ。 |
③-最終フェーズ移行時に予告、ターン終了時に発生
危ない光を感じる。
星たちがきらめいている。星たちがきらめくと皆の目を灼いてしまうだろう。星たちはどんな贈り物が好きなんだろう? | ||||
囚人を捧げる。 | ||||
---|---|---|---|---|
土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。 | ||||
星たちを眠らせられる声の持ち主はいるのかな? 怠惰 有利判定 成功値:5(8) | ||||
成功 | [name]の体力-100 全囚人の精神力-30 幻想体 制圧完了 | 失敗 | [name]の体力-45 全囚人の精神力-45 [終末カレンダー]の全部位が[ダメージ量増加]5,[脆弱]5を得る。 | |
囚人<name>の子守歌に星たちは深い眠りに落ちたみたい。しばらくの間は星たちが私たちに興味を持つことはないだろう。 | 囚人<name>の子守歌はむしろ星を起こしてしまった。星たちは私たちに罰を下そうとしているみたい。想像できないくらいの眩しい光がみんなの目を灼いてしまうだろう。もしかしたら灼けた目の前に宇宙が広がってるかもしれないね。 |
備考
攻略
メインストーリーの第一ダンジョンで遭遇する幻想体。
鏡ダンジョンの最終戦や土曜日の紐採光にも登場する。
本体の「終末カレンダー」と取り巻きの「終末土偶」で構成される。
戦闘中に4つのフェーズが進行し、観測で本体を弱体化させていくギミックボスの側面が強い。
最後の観測を成功させると、それまでに削ったHPに関わらず自動的に勝利となる。
通常の撃破も可能。十分な火力があれば、最終観測を待たずに倒せる。
・第1フェーズ
土偶2体(鏡では3体)が出現する。本体は行動せず、こちらから攻撃することもできない。
土偶を全て撃破するとフェーズが進行。特筆すべき点はない。
ちなみに、この戦闘中に出現する土偶はHPを0にすると通常通り撃破演出が入ってターゲット不可になるが、どのフェーズでも死亡していない扱いになっている。
そのため握る者ファウストの《処断》やぽんぽん派ホンルの《滅多切り》などの敵の死亡が必要な効果が発揮されないので注意。
逆に、鏡ダンジョンでのE.G.Oギフト「錆びた記念通貨」の再攻撃効果は発揮される。
・第2フェーズ
土偶が新たに3体出現し、本体が赤い部分を広げながら腕を生やして動き出す。このフェーズから本体を攻撃可能になる。
本体はそこそこの威力の攻撃スキルを複数回使用してくる。
土偶と合わせて、敵からの攻撃数がかなり増えるが、フェーズに入ったターンの終了時の観測が発生。
成功すれば、本体に攻撃威力減少3を付与でき、攻撃をほぼ無力化できる。ただし、1ターンしか保たないため注意。
この観測は発生するターン中に土偶を一体以上撃破していると確定で成功させることができる。
そうでない場合は色欲有利判定が入り、成功した場合でも判定した囚人の体力が20削られる。
しかし、判定の難易度は非常に低く、ペナルティも軽い。無理に土偶を倒しに行く必要は無い。
このフェーズにおいて土偶の撃破は進行に関係しないため、土偶を無視して速攻を仕掛けるのもアリ。
本体の腕が両方壊れるか、本体の全体HPが70%以下になるとフェーズが進行。
ちなみに、腕は破壊すると追撃できないタイプなので注意。
・第3フェーズ
土偶が新たに「燃え上がる終末土偶」となって4体出現し、本体がさらに広がって、炎のように光りだす。
本体は防御スキルのみを使用し、一切攻撃をしてこないが、こちら側に毎ターン火傷3を与えるパッシブを持つ。
フェーズに入ってから1ターン後のターン終了時に観測が発生。成功すれば本体の体力が-100され、火傷付与パッシブが消滅する。
第2フェーズと同様、観測までに土偶を1体以上倒していれば確定で成功させられる。
そうでない場合は憂鬱有利判定が入り、成功しても判定した囚人の体力が30削られる。
こちらも判定はそこまで難しくないが、被弾状況によっては判定した人格が混乱まで持ってかれる可能性もあるため注意しよう。
カレンダー本体の主本体の体力が25%以下になると最終フェーズへ進行。
このフェーズでも土偶は進行に関わらないため、ガン無視してもいい。本体を集中攻撃して、体力を25%以上から一気に削り取れれば、ここで倒すことも出来る。
・最終フェーズ
燃え上がる終末土偶がさらに4体出現し、本体がさらに広がって不気味な紫に光りだす。
本体はフェーズに突入したターンに広域攻撃スキルを土偶達全員に対して使用する。
スキル側に「マッチ不可」があるため、こちら側にはどうやっても被害は出ず、本体を倒す以外で止めることもできない。
スキルの威力設定と土偶側の耐性により土偶達は即死し全滅する。
ちなみに燃え上がる終末土偶はこのフェーズ中行動しないが、スキルを選択している時に燃え上がる終末土偶を確認すると、行動不能の表示がされる。
そして、ターン終了時に観測が発生。今回は土偶を捧げることができず「囚人を捧げる」によって判定を行うしかできない。
怠惰有利判定が入り、成功すれば自動的に勝利となる。判定した囚人は致命的な被害を受ける。
「鏡の鏡」以降の鏡ダンジョン以外ではペナルティは実質ゼロ*13だが、失敗すると、全員の精神力が-45された上で毎ターン威力35-45の広域攻撃スキルを連打する発狂モードに突入。
こうなってしまった場合、ほぼ詰み*14なので、判定には必ず勝てる者を選ぼう。
「鏡の鏡」以降の鏡ダンジョンでは出現する階層が最終階層では無く、回復無しで次の戦闘へ挑むことになるため、観測を発生させること自体がNG。
予告が発生したら、E.G.Oを使ってでも1ターンで倒そう。
土偶を全滅させる時は無防備なので、ターン終了時までに体力を削り切れれば、観測判定を待たずに勝つこともできる。
ただし「燃え上がる終末土偶」は攻撃の威力が普通の土偶より上がっているため、無視していると混乱まで持っていかれる可能性がある点には注意。
現在はこのフェーズの燃え上がる終末土偶は行動しない。安心して本体を集中狙いしよう。
なお、本体のHPを0にすると、フェーズに関わらず取り巻きの土偶達も全て自動的に撃破となる。
有利人格
行動パターン
- フェーズ1
行動しない - フェーズ2
《振り下ろす》×1、《地響き》×1、《生贄の儀式》×1をランダムに両腕に振り分けるか、《振り下ろす》を両腕が使用し、《地響き》×1を左右の腕のどちらかが使用する。
片方の腕に3つ振り分けられることもあり、その場合はもう片方の腕はターゲットが可能なままスロットが空の状態になる。
混乱・部位破壊されている腕にもスキルは振り分けられ、そのスキルは使用されない。 - フェーズ3
《堅固な祭壇》×1のみ - 最終フェーズ
《燃え上がる宇宙》(味方対象)×1
最終フェーズの2ターン目からは《燃え上がる宇宙》(囚人対象)×1を繰り返し使用する
状態異常
なし
専用背景
観測情報
E.G.Oギフト
- 終末のレリーフ
- 戦闘に突入する度、全ての敵に火傷1を付与(5回発動)
考察
中米で使われたカレンダーと終末論が元ネタであろう幻想体。
アステカ文明は太陽が消滅すると信じられており、それを先延ばしにするために新鮮な心臓をささげる文化が存在した。
祭壇で捧げる生贄を確保するために周辺国と戦争する事も多く、周りの恨みを買って滅亡の遠因となったともされる。
コメント
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