幻想体/終末カレンダー

Last-modified: 2024-04-21 (日) 21:58:30

基本情報

番号M-04-04-05
名称終末カレンダー
クラスHE
体力336~653
画像

終末カレンダー.png

部位情報

1章ダンジョン

体力336
敵Lv6
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
右腕62+11~250%(31)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
摘出可能*1
フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
左腕1
1431~5-1-第3フェーズから攻撃可
破壊後追撃可能
破壊後も行動
最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
右腕1.50.52.011112.011
左腕
0.750.7510.52.0
 

紐採光

  • 推奨lv20
    体力447
    敵Lv20
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    右腕81+11~350%(41)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
    摘出可能*2
    フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
    フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
    フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
    最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
    左腕1
    189-1-第3フェーズから攻撃可
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    0.750.750.750.750.750.752.0111
  • 推奨lv30
    体力526
    敵Lv30
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    右腕96+12~550%(48)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
    摘出可能*3
    フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
    フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
    フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
    最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
    左腕9550%(48)1
    223-1-第3フェーズから攻撃可
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    0.750.750.750.750.750.752.0111
 

鏡ダンジョン3ノーマル2層ボス

体力645
敵Lv45
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
右腕118+11~250%(59)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
摘出可能*4
フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
左腕1
2761~5-1-第3フェーズから攻撃可
破壊後追撃可能
破壊後も行動
最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
右腕1.50.52.011112.011
左腕
0.750.7510.52.0
 

鏡ダンジョン3ハード2層ボス

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの

体力653
敵Lv(44)46~47
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
右腕120~121+11~250%(60~61)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
摘出可能*5
フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
左腕1
2791~5-1-第3フェーズから攻撃可
破壊後追撃可能
破壊後も行動
最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
右腕1.50.52.011112.011
左腕
0.750.7510.52.0
 

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

鏡ダンジョン1

体力479
敵Lv
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
右腕88+11~250%(44)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
摘出可能*6
フェーズ1にて終末土偶を2体召喚
フェーズ2にて終末土偶を3体召喚
フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
左腕1
2051~5-1-第3フェーズから攻撃可
破壊後追撃可能
破壊後も行動
最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
右腕1.50.52.011112.011
左腕
0.750.7510.52.0
 

鏡ダンジョン2ノーマル2層ボス

体力566
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
右腕104+11~250%(52)スロットごとに12第2フェーズのみ攻撃可
摘出可能*7
フェーズ1にて終末土偶を3体召喚
フェーズ2にて終末土偶を4体召喚
フェーズ3にて場にいる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚
最終フェーズにて場にいる燃え上がる終末土偶が全て消滅、燃え上がる終末土偶を4体召喚、行動不能にする
左腕1
2421~5-1-第3フェーズから攻撃可
破壊後追撃可能
破壊後も行動
最終フェーズで部位破壊状態を解除し部位体力全快に
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
右腕1.50.52.011112.011
左腕
0.750.7510.52.0
 

鏡ダンジョン2ハード?層ボス

調査中…

 

スキル情報

第1フェーズ

なし

第2フェーズ

#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1振り下ろす振り下ろす(カレンダー)(左).png怠惰/打撃12-62(+2)-5左腕
2振り下ろす*8振り下ろす(カレンダー)(右).png怠惰/打撃12-62(+2)-5右腕
3地響き地響き(カレンダー).png怠惰/打撃13-81(+5)-5右腕・左腕
[的中時]次のターンに束縛1を付与
4生贄の儀式生贄の儀式.png色欲/斬撃14-101(-6)-5右腕・左腕
[的中時]次のターンに出血回数が3増加

第3フェーズ

#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1堅固な祭壇堅固な祭壇.png-/防御14-61(+2)-5

最終フェーズ

#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1燃え上がる宇宙燃え上がる宇宙(対囚人).png嫉妬/打撃1035-451(-10)-5
2燃え上がる宇宙燃え上がる宇宙(対土偶).png嫉妬/打撃435-451(-10)-5
[マッチ不可]味方をターゲットに指定
 

パッシブ情報

第1フェーズ

血の祝祭の開幕
終末土偶を全て討伐するとフェーズが移行する。

第2フェーズ

火の祝祭の開幕
腕が全て破壊されるか、本体の体力が70%以下になるとフェーズが移行する。

第3フェーズ

熱気
3フェーズの間、 毎ターン全ての敵に火傷3を付与する。
星の祝祭の開幕
本体の体力が25%以下になるとフェーズが移行する。

最終フェーズ

なし

 

イベント

①-第2フェーズ移行後に予告、ターン終了時に発生*9

幻想体はかなり怒ってるみたいだ。何かを望んでるみたいだけど、何をあげるべきなんだろう?

怒りを鎮める方法は沢山あるけど、この幻想体は贈り物が一番好きみたい。搾りたての血液をあげれば怒りが収まるかもしれない。
土偶を捧げる。*10囚人を捧げる。
土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。
幻想体が好きそうな人はいるかな?
色欲 有利判定 成功値:3(6)
[終末カレンダー]の全部位が[攻撃威力減少]3を得る。成功[name]の体力-20
[終末カレンダー]の全部位が[攻撃威力減少]3を得る。
失敗[name]の体力-20
[name]の精神力-15
[終末カレンダー]の全部位が[ダメージ量増加]3,[脆弱]3を得る。
生きてる土偶を幻想体に贈った。つかの間ではあるけど大人しくなった。囚人[name]の血は新鮮だったみたいだ。満足した幻想体が、つかの間ではあるけど大人しくなった。囚人[name]の血が気に食わなかったみたいだ。幻想の怒りが更に増したみたい。

②-第3フェーズ移行後次のターンに予告、その次のターン終了時に発生

幻想体の火花が皆を苦しめている。怒りを鎮めるためには、やっぱり何かをあげなきゃいけないみたい。

火花の力を削ぐには冷たい水が要るだろう。私たちには水がないから、冷たい人を贈ってあげよう。
土偶を捧げる。*11囚人を捧げる。
土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。
このなかで一番凍てついた心を持つ人は誰だろう?
憂鬱 有利判定 成功値:4(7)
[終末カレンダー]の体力-100
[終末カレンダー]の[熱気]効果消失
成功[name]の体力-30
[終末カレンダー]の体力-100
[終末カレンダー]の[熱気]効果消失
失敗[name]の体力-30
[name]の精神力-15
[終末カレンダー]の体力-100
全囚人に火傷10を付与
生きてる土偶を幻想体に贈った。火花が小さくしぼんでいった。囚人[name]が幻想体の火花を冷やしてくれたよ。火花が小さくしぼんでいった。囚人[name]が囚人は*12私たちが思ってるより温かい人だったみたい。幻想体はさっきより熱い火花を散らしているよ。

③-最終フェーズ移行時に予告、ターン終了時に発生

危ない光を感じる。

星たちがきらめいている。星たちがきらめくと皆の目を灼いてしまうだろう。星たちはどんな贈り物が好きなんだろう?
囚人を捧げる。
土偶の代わりに囚人を送らないといけないみたい。
星たちを眠らせられる声の持ち主はいるのかな?
怠惰 有利判定 成功値:5(8)
成功[name]の体力-100
全囚人の精神力-30
幻想体 制圧完了
失敗[name]の体力-45
全囚人の精神力-45
[終末カレンダー]の全部位が[ダメージ量増加]5,[脆弱]5を得る。
囚人<name>の子守歌に星たちは深い眠りに落ちたみたい。しばらくの間は星たちが私たちに興味を持つことはないだろう。囚人<name>の子守歌はむしろ星を起こしてしまった。星たちは私たちに罰を下そうとしているみたい。想像できないくらいの眩しい光がみんなの目を灼いてしまうだろう。もしかしたら灼けた目の前に宇宙が広がってるかもしれないね。
 

備考

攻略

メインストーリーの第一ダンジョンで遭遇する幻想体。
鏡ダンジョンの最終戦や土曜日の紐採光にも登場する。
本体の「終末カレンダー」と取り巻きの「終末土偶」で構成される。
戦闘中に4つのフェーズが進行し、観測で本体を弱体化させていくギミックボスの側面が強い。
最後の観測を成功させると、それまでに削ったHPに関わらず自動的に勝利となる。
通常の撃破も可能。十分な火力があれば、最終観測を待たずに倒せる。

・第1フェーズ
土偶2体(鏡では3体)が出現する。本体は行動せず、こちらから攻撃することもできない。
土偶を全て撃破するとフェーズが進行。特筆すべき点はない。
ちなみに、この戦闘中に出現する土偶はHPを0にすると通常通り撃破演出が入ってターゲット不可になるが、どのフェーズでも死亡していない扱いになっている。
そのため握る者ファウストの《処断》やぽんぽん派ホンルの《滅多切り》などの敵の死亡が必要な効果が発揮されないので注意。
逆に、鏡ダンジョンでのE.G.Oギフト「錆びた記念通貨」の再攻撃効果は発揮される。

・第2フェーズ
土偶が新たに3体出現し、本体が赤い部分を広げながら腕を生やして動き出す。このフェーズから本体を攻撃可能になる。
本体はそこそこの威力の攻撃スキルを複数回使用してくる。
土偶と合わせて、敵からの攻撃数がかなり増えるが、フェーズに入ったターンの終了時の観測が発生。
成功すれば、本体に攻撃威力減少3を付与でき、攻撃をほぼ無力化できる。ただし、1ターンしか保たないため注意。
この観測は発生するターン中に土偶を一体以上撃破していると確定で成功させることができる。
そうでない場合は色欲有利判定が入り、成功した場合でも判定した囚人の体力が20削られる。
しかし、判定の難易度は非常に低く、ペナルティも軽い。無理に土偶を倒しに行く必要は無い。
このフェーズにおいて土偶の撃破は進行に関係しないため、土偶を無視して速攻を仕掛けるのもアリ。
本体の腕が両方壊れるか、本体の全体HPが70%以下になるとフェーズが進行。
ちなみに、腕は破壊すると追撃できないタイプなので注意。

・第3フェーズ
土偶が新たに「燃え上がる終末土偶」となって4体出現し、本体がさらに広がって、炎のように光りだす。
本体は防御スキルのみを使用し、一切攻撃をしてこないが、こちら側に毎ターン火傷3を与えるパッシブを持つ。
フェーズに入ってから1ターン後のターン終了時に観測が発生。成功すれば本体の体力が-100され、火傷付与パッシブが消滅する。
第2フェーズと同様、観測までに土偶を1体以上倒していれば確定で成功させられる。
そうでない場合は憂鬱有利判定が入り、成功しても判定した囚人の体力が30削られる。
こちらも判定はそこまで難しくないが、被弾状況によっては判定した人格が混乱まで持ってかれる可能性もあるため注意しよう。
カレンダー本体の主本体の体力が25%以下になると最終フェーズへ進行。
このフェーズでも土偶は進行に関わらないため、ガン無視してもいい。本体を集中攻撃して、体力を25%以上から一気に削り取れれば、ここで倒すことも出来る。

・最終フェーズ
燃え上がる終末土偶がさらに4体出現し、本体がさらに広がって不気味な紫に光りだす。
本体はフェーズに突入したターンに広域攻撃スキルを土偶達全員に対して使用する
スキル側に「マッチ不可」があるため、こちら側にはどうやっても被害は出ず、本体を倒す以外で止めることもできない。
スキルの威力設定と土偶側の耐性により土偶達は即死し全滅する。
ちなみに燃え上がる終末土偶はこのフェーズ中行動しないが、スキルを選択している時に燃え上がる終末土偶を確認すると、行動不能の表示がされる。
そして、ターン終了時に観測が発生。今回は土偶を捧げることができず「囚人を捧げる」によって判定を行うしかできない。
怠惰有利判定が入り、成功すれば自動的に勝利となる。判定した囚人は致命的な被害を受ける。
「鏡の鏡」以降の鏡ダンジョン以外ではペナルティは実質ゼロ*13だが、失敗すると、全員の精神力が-45された上で毎ターン威力35-45の広域攻撃スキルを連打する発狂モードに突入。
こうなってしまった場合、ほぼ詰み*14なので、判定には必ず勝てる者を選ぼう。
「鏡の鏡」以降の鏡ダンジョンでは出現する階層が最終階層では無く、回復無しで次の戦闘へ挑むことになるため、観測を発生させること自体がNG。
予告が発生したら、E.G.Oを使ってでも1ターンで倒そう。
土偶を全滅させる時は無防備なので、ターン終了時までに体力を削り切れれば、観測判定を待たずに勝つこともできる。
ただし「燃え上がる終末土偶」は攻撃の威力が普通の土偶より上がっているため、無視していると混乱まで持っていかれる可能性がある点には注意。
現在はこのフェーズの燃え上がる終末土偶は行動しない。安心して本体を集中狙いしよう。

なお、本体のHPを0にすると、フェーズに関わらず取り巻きの土偶達も全て自動的に撃破となる。

有利人格

囚人人格説明
囚人名?人格/囚人名/人格名?説明
 

行動パターン

  • フェーズ1
    行動しない
  • フェーズ2
    振り下ろす×1、地響き×1、生贄の儀式×1をランダムに両腕に振り分けるか、振り下ろすを両腕が使用し、地響き×1を左右の腕のどちらかが使用する。
    片方の腕に3つ振り分けられることもあり、その場合はもう片方の腕はターゲットが可能なままスロットが空の状態になる。
    混乱・部位破壊されている腕にもスキルは振り分けられ、そのスキルは使用されない。
  • フェーズ3
    堅固な祭壇》×1のみ
  • 最終フェーズ
    燃え上がる宇宙(味方対象)×1
    最終フェーズの2ターン目からは燃え上がる宇宙(囚人対象)×1を繰り返し使用する

状態異常

なし

専用背景

専用背景 終末カレンダー.png

観測情報

 

E.G.Oギフト

終末のレリーフ
戦闘に突入する度、全ての敵に火傷1を付与(5回発動)

考察

中米で使われたカレンダーと終末論が元ネタであろう幻想体。
アステカ文明は太陽が消滅すると信じられており、それを先延ばしにするために新鮮な心臓をささげる文化が存在した。
祭壇で捧げる生贄を確保するために周辺国と戦争する事も多く、周りの恨みを買って滅亡の遠因となったともされる。

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

*1 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*2 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*3 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*4 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*5 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*6 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*7 破壊後追撃不可
破壊時行動キャンセル
破壊後スロット削除

*8 左腕の同名スキルとは別スキル扱いになっている可能性あり。
*9 両腕が混乱、または部位破壊されると一時的に発生しなくなる
*10 第2フェーズ中に体力0になった土偶がいない場合、選択不可
*11 第3フェーズ中に体力0になった土偶がいない場合、選択不可
*12 原文ママ
*13 この幻想体との戦闘は、2024/1/19時点では「鏡の鏡」以降の鏡ダンジョン以外ではダンジョンのセーブポイント前か「その戦闘が終われば後に戦闘は起きない」時にのみ発生する。
*14 二人以上が相手の速度を上回っている場合、マッチ順を工夫することで攻撃を入れる事は可能。発狂モード突入ターンは脆弱5も付いているのでダメージ量も大きくギリギリ撃破までいける可能性はある。ただし、本体の速度は1-5と低くなく、発狂モード突入ターンはダメージ量増加5も付いているため、相手のスキルを通したら壊滅する。