アセンブラー

Last-modified: 2024-03-07 (木) 01:49:51
アセンブラー  全体_0.png

大災害以前の人類によって製造されたが、車両に取り付けると何か物足りなかった古代の溶接機の最新型。
数人の経験豊富なエンジニアによって2種類の発射モードが使用可能な驚異的な武器へと生まれ変わった。

モチーフ(情報募集中)
情報募集中

形状

アセンブラー  上から.pngアセンブラー  下から.png
チャージ中砲塔が開き続ける

アセンブラーチャージ中.png

概要

日本語名称アセンブラー組み立てる人。組立工。ソースコードを機械語に翻訳するソフトウェア。
英語名称Assembler
勢力ファウンダーズ
分類電子武器
等級レジェンダリー
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
24006312293kgリロード
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
エネルギー   
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率
7.53.51010
オプション
テキスト
武器が完全にチャージされると、2秒間、ダメージが最大武器チャージの175%まで増加する。この間に攻撃しなければチャージはリセットされ、武器のオーバーヒートが100%上昇する。
効果
 
 

製造

製造ファクションファウンダーズ
条件イベントで設計図orワークピースを入手
製造素材パーツブロックチェーン(2)バイグラム(2)ヴァリファイア(1)
リソーススクラップ(100)(750)電子機器(750)バッテリー(750)
製造先エンジニアルナティックノーマッドスカベンジャー
    
SウルフDチルドレンFスターター
    

解説

アツアツチキンレースの始まりだぜ!

アップデート0.11.0「ファウンダーズの帰還」で追加された。
溜めて高威力のエネルギー弾を発射出来る精密兵器。

射撃ボタン長押しでチャージし、4秒で最大火力に、それ以上溜めると武器自身の加熱が100%進んでしまう。
投射物は弾道の落下がなくパルサーよりうんと速いため遠距離からの狙撃に向いている。また、弾薬が必要なく冷却時間も無いに等しいので、理論上は「4秒毎」に「ダメージおよそ300の飛翔体」が「遠距離」から「高速」で「延々」と飛んでくるという、なかなか敵には回したくない武器。
弱点を語るならば、投射物が爆破属性でないことや、砲塔旋回がやや遅いことくらいか。

射撃メカニクス
先に触れたように4秒で最大火力、それ以上でオーバーヒートという特徴は、プレイヤーに4秒の正確な計測を要求する。照準の周囲に視覚的な経過時間はあるものの、コンマ1秒でもオーバーすればその時点で射撃中断&武器の被ダメ増加のペナルティがあるため、最大溜めを狙うのはなかなかリスキー。
チャージ時間とダメージ上昇の関係は二次関数的ではないので、照準レティクルが十分絞れたら一度撃ってしまうのも手だろう。
投射物特性
弾は爆破属性ではないので余剰攻撃力は貫通し、最大で7マス目まで投射物が到達する。
単発高威力という性質上、低耐久パーツ相手であればスコーピオンに似た挙動で弱点を撃ち抜くことも可能。
7マスの貫通

7マス.png

この武器、連射ができるよ兄貴!
ちんたらチャージなんてしてられるかぁ! というルナティックな諸兄は、この武器で連射してみてほしい。美しく輝く電撃球がまるで粉雪のように降り注ぐことだろう。え?雪なんて興味ない? 綺麗なんて思わない? 早くジュースを冷やしてこいって?
ちなみにこの状態でも射程は無限で弾道落下しない。適当にばらまいておけばステルスクォンタム使用者に嫌がらせができるかもしれない。ただ悲しいことにpingが高いとうまく連射もできない。やはり日本のルナティックの諸兄にもしっかりチャージをしてもらうしかない。
 

装備相性

クォンタム
溜め撃ちを可能とする武器特性とエネルギー武器の威力を底上げするクォンタムのオプションはやたらと相性が良い。

アップデート

アップデート2.3.0.234365

アップデート2.3.0.234365(2023/02/02)で下記の調整が入った。

  • ''首振り速度ペナルティを61%→33%に減少
  • 過剰チャージしたときの発熱を100%加熱→50%加熱に変更
  • チャージ無し状態の命中精度が11%増加

「操作ミスに対するリスクを軽くし、より使いやすく調整しました。チャージ無しの射撃も実用範囲になったはずです。(意訳)」が開発者コメント。
一応上方修正なのだが、内容がどちらかといえば初めてアセンブラーを使う人向けの調整内容。
とはいえ、首振り速度とチャージ無しショットの部分は純粋な高性能化なので愛用している人には嬉しい調整だろうか。

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assult(2024/02/08)

アップデート2.12.0.271051:Frostbite Assult(2024/02/08)で下記の調整が入った。

  • チャージ時間を2秒→1秒に短縮
  • フルチャージの維持時間が2秒→3秒に増加

「チャージが高速化されたので、チャージショットを使った戦闘ダメージが全体的に増加しました(意訳)」が開発者コメント。

アップデート2.12.10.271657:small update(2024/2/14)

アップデート2.12.10.271657:small update(2024/2/14)で下記の調整が入った。

  • 特殊効果抜きのフルチャージダメージを37.5%減少
  • 特殊効果を含んだフルチャージの最大ダメージを175%→280%に増加

「大至急修正しないとまずいぐらい高速チャージのアセンブラーはぶっ壊れでしたが、高速チャージやフルチャージ維持は据え置きにしたかったため、全体的なダメージ低下でバランス取りしました(意訳)」が開発者コメント。

対策

解説文募集中

関連項目

コメント欄


  • これ弱くね?EN6相当の能力あるとはとても思えんのだけど -- 2020-03-20 (金) 16:11:08
    • 300~350ダメージを4秒ごとに必中弾速で飛ばせる武器が弱いとはいったい。当たらないって理由なら人間性能上げましょう。トリガーと比較してならあっちはナーフ決まってるぶっ壊れ性能だから仕方ない。 -- 2020-03-21 (土) 10:06:39
    • 当たり方が悪いんだと思うよ。爆発なしの貫通だから敵のスカスカな部分に当たると全然ダメージにならない -- 2020-03-21 (土) 17:26:58
    • 木主ではないですが、この武器別に貫通能力ないですよね。無制限帯では他にも精度が高くて、しかもチャージ不要なキャノン系が居ますし、爆発範囲の広いパルサーも有る中で、強そうには思えないですね、使用者が戦場で増えてきたら本当に強い証になると思いますけど。 -- 2020-03-23 (月) 10:58:03
      • 1mぐらい貫通するね、キャノンの貫通ダメージと同じ仕様っぽい -- 2020-05-13 (水) 23:10:25
    • 木主だけど撤回する、強いわこれ。確かに当たり方によっては10とかカスみたいなダメージしか出ないこともあるけどクォンタムで2門フルチャージ近くだとツナミとか一発で落とせたりするし面白い -- 2020-03-29 (日) 21:59:15
  • めっちゃ遠くから敵のキャタピラとかサイクロンとか壊せたりするから強いんだろうけどエイム難しいわホント。ボタン押し始めて1秒くらいしないと照準が定まらないしその1秒後にオーバーヒート。この時間に敵がちょうど隙を晒しててくれてる機会があんまりない。というかこれのスコア帯にいる人はそんな無防備なムーブはなかなかしない -- 2020-03-23 (月) 08:07:35
    • あと接近されたときにやらざるを得ないボタン連打つるべ打ちがほんとに弱いw -- 2020-03-23 (月) 08:13:08
  • 弾の当たり判定がメチャメチャ小さいし爆発もしないからキャノンとかよりも精密にエイムしないと当たらない。かわりに、マップの瓦礫の隙間とか信じられないような小さいとこ通過できるから壁越しに一方的に撃てたりする。スコープ越しに相手の困惑する挙動がわかってちょっと面白い -- 2020-04-01 (水) 19:10:12
  • 威力とオーバーヒート猶予ナーフしちゃったのは仕方ないとしてもその警告アラームのタイミングそのままなの謎だわ。アラーム聞こえたころには指離してないといけないからなんも意味ないじゃん! -- 2020-04-26 (日) 20:12:52
  • そこそこ長く続いてるゲームにありがちなぶっ壊れ武器、キャノン系武器のデメリットを単純に無くしただけで既存武器のバランスとか一切考えられてない -- 2020-05-10 (日) 03:39:45
    • PS上がる前のスコーピオンの再来って感じ -- 2020-05-10 (日) 21:30:07
    • 着弾した最初のパーツに与えるダメージはスコーピオンも超えてるもんねこれ。とはいえ照準の付け方に制約あるうえに爆発しないからエイムのハードル高いし単純にキャノンより上とも思わない。よけ方わかってる人にはなかなか当たらないし。 -- 2020-05-10 (日) 23:00:50
      • だからどこ当てても有効打になるように機体のPSを11000ぐらいまで下げて使うんだよ、そこら辺はスコーピオンと同じ -- 2020-05-12 (火) 01:13:47
      • なんなら現状でもこれ一つ載せホバーならPS5000代から、二つ載せたホバーなら7000代辺りからでもわらわら沸いてくるぞ、すぐ隠れて撃てるホバーならAIMのデメリットなんてないようなもんだし -- 2020-05-16 (土) 02:30:38
  • ナーフがいっぱい来たから大幅に弱くなってるかと思ったけど気になるほどじゃなかったな。弾速ダウンで偏差射撃がやや難しくなったとかかな -- 2020-06-23 (火) 18:35:02
    • アプグレの効果まで下げるのはやめてほしかった。アプグレしたのに、それでやっと以前と同速は腑に落ちない… さらには精度悪化で狙撃の楽しみ減ってつらい -- 2020-06-23 (火) 21:10:42
      • 狙撃の性能は変わってなくね?照準の最大円が大きくされただけだから絞り切ってる状態なら今までと同じだとおもう。 -- 2020-06-23 (火) 23:09:54
      • あ、最大分散ってそういうことか、勘違いしてた。よりバラけるようになった気はしたんだが、思い込みって怖いね -- 2020-06-23 (火) 23:46:43
  • こいつキャノンのデイリー消化できるのね… -- 2020-07-31 (金) 17:45:07
  • 二つ上の木で狙撃の精度は変わってないって発言した者ですが訂正します!照準絞り切っても以前と違って精密射撃できないようになってましたスイマセン!中距離なら関係ないけどニュートリノ使ってマップの端から端まで狙ったパーツを狙撃するのとかは難しいです。ただ闘牛士使うとアプデ前以上の精度に戻せて、これで単一パーツに高ダメージ与えるほうがクォンタムの無傷オプションよりもこの武器には恩恵がでかいんじゃないかと思うので個人的には闘牛士おすすめする。 -- 2020-08-10 (月) 01:52:43
    • その二つ上の木で精度の悪化を感じてた者です。特に考えずクォンタム使い続けてて、闘牛士使ってみたら照準が点になって感動したので感謝します。 -- 2020-08-10 (月) 15:12:14
  • アップデート0.11.65で耐久400→312、重量360kg→293kgのナーフを食らった。他の狙撃用武器に比べて硬すぎだったよ(意訳)っていうのが公式のコメント。運営はテストプレイを本当にやっているのだろうか。 -- 2020-09-04 (金) 11:06:33
    • しかもダメージもナーフしてるんでしょ?狙撃武器同士の戦いで一撃で武器もがれたり接近されたら一巻の終わりっていう脆さはいかにも「狙撃手」って感じで個人的にはいいかなって思うんだけどその分1発の威力ガン上げしてもらいたいなあ。連射性能しんでいいから。 -- 2020-09-04 (金) 13:10:58
      • 現状でもダメージは必要十分はあると思うけどなぁ。サイクロンがいい的になる。 気に入ってるのにこの武器弱体化されまくってて悲しい -- 2020-09-04 (金) 18:24:45
  • 色々武器使ったがなんだかんだでこいつが一番性に合ってたわ、スコアもこいつが一番稼げた。遠距離からの狙撃楽しい、それにスコーピオンよりずっと使いやすい気がした -- 2020-10-15 (木) 21:40:14
  • 解説文が変わってたから修正したけど、前より翻訳が雑になってる気がする -- 2020-12-10 (木) 21:46:49
  • これはマシンガンとの相性いいですか? -- 2020-12-25 (金) 18:16:19
    • 独特な射撃方法をしてるため他の射撃武器との相性は最悪です。 -- 2020-12-25 (金) 21:02:33
      • やっぱ2門がいいんですね!ありがとうございます! -- 2020-12-25 (金) 21:21:37
  • PS4版では全くと言っていいほど見ないしマケ価格もかなり安いけど、PC版も同様ですか?  -- 2021-02-17 (水) 18:17:23
    • 露鯖だけど、確かによく遭遇するとは言い難い。あと値段についてもレジェンダリー武器の中で一番安い部類に入るね。。 -- 2021-02-17 (水) 19:58:57
  • 強みもあるし弱くはないんだけどチャージ管理が苦手だとほんと使いにくい -- 2021-02-17 (水) 20:11:30
  • これ、リバイアサンに積んでテストプレイしたら、半分ぐらいしかチャージしないで撃っちゃいますねぇ…120ダメージぐらいでしょうか。最大までチャージしてくれるといいんですが、チャージを早めるハードウェアって無いんでしょうか? -- 2021-02-21 (日) 02:29:00
    • 試したら大体ダメージ70から140の間で、どれだけチャージするかは不安定ですね。一番良くても照準絞り切るまでチャージしてない。 チャージを早めるハードウェアはありません、現状はアップグレードでのみ可能です。 -- 2021-02-21 (日) 11:03:43
  • 産廃だと思ってたけど上手い人が使ったらクッソ強かったわ。手も足も出なかった。正確には手も足も速攻でもがれた -- 2021-09-02 (木) 08:39:33
    • 武器落とした後にタイヤをいっこいっこ壊していくの楽しいです^q^ あ、ブレイカーはこっち来ないで -- 2021-09-02 (木) 17:59:14
  • 久しぶりに使おうと思ったら一点狙撃できなくなってんじゃねぇか!パーサーと挙動似てるしこっちもバグだったのか? -- 2021-12-08 (水) 16:45:49
  • これって強いの? -- 2022-01-17 (月) 23:42:03
    • 強いですよ。クォンタムに2丁積みして、狙撃に使うのです。オフレッサーとリチャージブースター付けたら、接近戦もそこそこいけますよ。 -- 2022-01-18 (火) 01:39:25
      • どうでもいいけどオプレッサーね。石器時代の勇者さんはすげぇ頼りになりそうだけども。 -- 2022-01-18 (火) 11:02:36
      • 失礼しました…上級大将を出してしまいました…ガイエスブルク要塞に引きこもっておきます(笑) -- 2022-01-18 (火) 19:23:49
  • 補助機器効いているのかわからんなこれ -- 2022-11-15 (火) 10:53:58
    • 補助機器ってなに? クォンタムとかフォトンとかのことか? -- 2022-11-15 (火) 15:09:48
    • ひょっとして電力装置のこと? あれはプラズマ発射機(シンセ、プロメ、ヘリオス)限定よ。運営も分かってなさそうだけど。 -- 2022-11-15 (火) 22:35:35
  • 正直調整で大分ヤバい武器になったと思ってる。武器破壊効率がエグい -- 2024-02-11 (日) 23:11:49
    • 速攻で修正されたな -- 2024-02-17 (土) 22:54:36