クラッシャー

Last-modified: 2024-03-07 (木) 01:15:19
Thresher.jpg

ノーマッドの四連装グレネードランチャーは荒野で恐ろしいほどの評判を得た。しかし残念なことに、その高いコストにより遊牧の居住地を確実に保護するために必要な必要な大量生産には至らなかった。そこで「クラッシャー」が誕生したのだ。ラピッドファイア連装グレネードランチャーは、安全な距離から文字通り敵を「叩き潰す」ことができる。そして生産もはるかに簡単なのである。

モチーフ(情報募集中)

形状

概要

日本語名称クラッシャー破砕機、あるいは粉砕機。
英語名称Thresher脱穀機。からざおを使う人。
勢力ノーマッド
分類グレネードランチャー
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
16506180220kgクールダウン115
2021/08/26:アップデート0.12.90以前

2021/08/26:アップデート0.12.90以前

パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
16506180220kgクールダウン75
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破1.5241/14回2880.23104.356.0秒35.56
2021/10/21:アップデート0.13.10以前

2021/10/21:アップデート0.13.10以前

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破1.5241/12回2880.23104.356.0秒32.04
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
2.24.844.23.8
オプション
テキスト
20m離れたターゲットに命中すると、1秒間、ダメージが7%増加する。最大5回まで累積する。
効果
20m以上離れた標的に投射物が命中すると、一発につき7%のダメージボーナスが発生し、最大35%まで累積する。
ボーナスは1秒以内に再度攻撃を命中させなければ消失する。
 

製造

解説

「タピオカパン!」(hab' ihn umgebracht!)

スローターの廉価版(量産型)らしい軽量型グレネードランチャー。
だがその性能は元とは別物で、マシンガン並みの連射速度でグレネード弾を撃ちまくれるというもの。
その分威力はグレネードランチャー中最低という分かりやすい性能をしている。
注意すべき点としては、インパルスと比較して単発の威力がほぼ半分、連射速度が倍近いのに対して、装弾数が3分の2強程度だということ。
時間あたりの基礎火力はインパルスよりやや低い程度だが、継戦能力はかなり落ちる。

 

銃身がスローターより細目かつ高めの位置に取り付けられている関係で、
スローターよりオブジェクト干渉を避けやすい。
アップデート0.12.30より以前のスローターの守り方を転用できると言えば伝わるだろうか。
バレル位置の改善という改悪を受けて守りづらくなったスローターに対して、BDPSは負けていても昔のスローターの守り方が使えるクラッシャー。
以前のスローターのビルドの硬さをご存じの諸兄なら採用について一考の余地があると理解していただけると思われる。

 

特殊効果によるダメージ増加は射撃した時点で発生する。
ダメージ増加の特殊効果が発生する前に発射された弾には、着弾前にダメージ増加が発生してもダメージ増加効果は載らない。
高い連射速度+低弾速に加えて特殊効果の猶予時間が僅か1秒という設定により、命中率や撃ち方次第では特殊効果が全く仕事をしない事態が起こりえる。
特殊効果抜きでも十分な火力な気がするが、特殊効果込みでBDPSやDPSを考えている人には少し注意が必要。
 

「スーパーチャージャー」イベント期間中に製造可能なアップグレード済みパーツについて

アップデート0.14.00「スーパーチャージャー」イベント期間中、特定のアップグレードがついたパーツを意図的に量産できる。
クラッシャーのアップグレード済パーツの効果は耐久値+10%・ダメージ+5%・投射物速度+15%の3枠。
1枠目は耐久値+10%。一番気休めになる耐久が一番いい感じだろうか。
2枠目はダメージ+5%。単純なダメージ増加でDPSに効くため一番手堅く仕事をする。反面、他のグレネードと違って1発が軽いため少し物足りないのに加え、OH耐久ほど大きくDPSに効かない。
3枠目は投射物速度+15%。弾速の増加で当てやすくなるのに加えて射程も伸びる。3枠目はほぼこれ1択だろう。
理想的な3枠と思っていいだろうか。
問題は、これの上位武器がスローターであること。ミッションからレイドまで大活躍しているスローターをどれだけダウングレードするとクラッシャーになるのかというぐらい性能差がひどい。
古くから実装されていたこともあってスローターの超強いビルドと言われればいくらでも思いつくが、クラッシャーを使った超強いビルドはおそらく思いつかないだろう。
そんな事情のクラッシャーをせっかくアプグレしたとしても出番があるとすればスローター入手までの繋ぎだろう。
しかし、アプグレしてしまえばマーケット売買できなくなるため、さすがにこれをアプグレしましょうとは勧めづらい。
ギャラリーなどでよくよく試して本当にアプグレ品を手に入れるか考えるといいだろう。

 

アップデート

アップデート0.13.10

アップデート0.13.10でクラッシャーの加熱効果が向上した。
今までより熱くなるようになったのか冷めるようになったのか分かりづらい表現だが、耐熱性が上がったというのが正しい。
今までは12連射でオーバーヒートしていたが、14連射でオーバーヒートするようになった。

アップデート0.13.30

アップデート0.13.30で下記の上方修正を受けた。

  • 発射速度が33%増加
  • 最大スプレッドを17%減少

「中距離戦闘であまりにも使いづらすぎたから使いやすく調整しました(意訳)」が開発者コメント。

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。

  • ダメージ8%増加

「グレネードランチャーとして若干性能不足だったので、それを補うためにダメージを僅かに上昇させました(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • アップデート0.12.70で実装された武器の中でおそらくこれがナーフ候補の筆頭。プロモ用アカウント?の人の機体がギャラリーで使えるので試してみよう。 -- 2021-06-20 (日) 01:38:58
    • ギャラリーで試して見ましたが、なんだかジュールのグレネード版みたいな感じですね。単発火力はグレネードの中では最低で24ぐらいでしょうか? -- 2021-06-21 (月) 00:13:53
      • でも爆破範囲はグレネードのそれと同じぐらいみたいなので、なかなかな火力…オーバーヒート時のクールダウンが長めなのもジュール見たいです。 -- 2021-06-21 (月) 00:16:03
  • 弾薬数が少ない…エピック弾薬箱2つは必要かも… -- 2021-06-22 (火) 02:14:23
    • リバイアサンにインパルスとクラッシャーを取り付けてテストドライブしましたら、クラッシャーはあっという間に弾がなくなりました…見た目かっこいいのもあってリバイアサン用にと思いましたが…ちょっと駄目かも…弾速はアップグレード済のものだと早くていいんですが、ノーマルのはインパルスと同じぐらいだし… -- 2021-07-10 (土) 10:02:55
  • え、このグレランだけクールダウンなの?リロードじゃなく? -- 2021-06-25 (金) 15:07:21
    • え? と思って見直してみたら他のページの情報間違ってんじゃん。グレランは基本クールダウンよ。ヨン・ワンだけ装填式。直しとくわ。 -- 2021-06-25 (金) 15:18:06
  • オプション効果をきちんと乗せられれば結構な火力になるな。ただ、連射すると精度悪くなってくるから、タップ撃ちしなきゃなんだよな。まぁ素の精度自体は結構高いけども -- 2021-07-01 (木) 22:51:31
  • 11発射撃する時間を計測することで連射間隔を計測。ついでにリロードも計測。暫定値でどうぞ。 連射間隔:2.27秒÷(11-1)≒0.23秒   リロード6.0秒 -- 2021-07-02 (金) 02:13:24
    • BDPS計算:24ダメ*(1秒/0.23秒)≒104.35
      DPS計算:(24ダメ*12発)/(0.23秒*(12+1)発+リチャージ6)≒32.04 -- 2021-07-02 (金) 02:16:08
  • 最大5回まで累積するって時間も威力もどっちもなのか? -- 2021-07-10 (土) 01:52:20
    • ギャラリーのテストドライブで使って、自分で検証してどうぞ -- 2021-07-10 (土) 02:27:09
  • 精度や連射速度なんかはスローターとインパルスの間って感じだな。単純な火力はインパルスと大差ないけど、パーツ数の多い大物相手ならクラッシャーの方が良さそうだ。小さいの相手ならインパルスのがいいけど(当てられるなら)。 -- 2021-07-13 (火) 18:46:05
  • 結局こいつのレイド適正ってどうなんですかね? -- 2021-09-25 (土) 05:22:49
    • いいとこノーマルかイージーで遊ぶのが無難じゃないかな -- 2021-09-25 (土) 06:36:42
      • エピック版スローターとは何だったのか…… -- 2021-09-25 (土) 10:13:32
      • せめて一度に2発ばら撒いてくれればなぁ……。その場合弾数がきつくなるけど、そっちのが使い様があると思うわ -- 2021-09-25 (土) 12:03:46
  • 次のアプデで上方修正(予定)。内容は弾速強化と集弾性の向上。中距離戦闘で使いづらいからって理由みたいだけど、実装時に気づけなかったのかね。 -- 2021-12-13 (月) 16:08:38
    • アプグレ済みクラッシャーのこの弾速の速さは癖になる -- 2021-12-25 (土) 12:02:33
    • テストプレイしてる人が上手すぎて性能が悪くても気にならない説 -- 2021-12-25 (土) 13:08:25
    • 超性能で実装してから弱くする方式だと迷惑度合いが酷いし、最初は弱く出してから強くする方がいいな俺は -- 2021-12-25 (土) 14:37:39