ノーマッドの四連装グレネードランチャーは荒野で恐ろしいほどの評判を得た。しかし残念なことに、その高いコストにより遊牧の居住地を確実に保護するために必要な必要な大量生産には至らなかった。そこで「クラッシャー」が誕生したのだ。ラピッドファイア連装グレネードランチャーは、安全な距離から文字通り敵を「叩き潰す」ことができる。そして生産もはるかに簡単なのである。
形状
概要
日本語名称 | クラッシャー | 破砕機、あるいは粉砕機。 |
---|---|---|
英語名称 | Thresher | 脱穀機。からざおを使う人。 |
勢力 | ノーマッド | |
分類 | グレネードランチャー | |
等級 | エピック | |
必要Lv |
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1650 6 180 220kg クールダウン 115 2021/08/26:アップデート0.12.90以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1650 6 180 220kg クールダウン 75
- 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 1.5 24 1/14回 288 0.23 104.35 6.0秒 35.56 2021/10/21:アップデート0.13.10以前
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 1.5 24 1/12回 288 0.23 104.35 6.0秒 32.04
- ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 2.2 4.8 4 4.2 3.8
- オプション
テキスト 20m離れたターゲットに命中すると、1秒間、ダメージが7%増加する。最大5回まで累積する。 効果 20m以上離れた標的に投射物が命中すると、一発につき7%のダメージボーナスが発生し、最大35%まで累積する。
ボーナスは1秒以内に再度攻撃を命中させなければ消失する。
製造
製造ファクション | ノーマッド | ||||
---|---|---|---|---|---|
条件 | イベントで設計図を入手 | ||||
製造素材 | パーツ | AC50 ストーム(1) | ダンホース(1) | マクスウェル(1) | |
リソース | スクラップ(250) | 銅(250) | ワイヤー(200) | プラスチック(60) | |
バッテリー(100) | |||||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
イベント製造 | Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | ||
M-32アドボケイト | |||||
AC80 スティルウィンド |
解説
スローターの廉価版(量産型)らしい軽量型グレネードランチャー。
だがその性能は元とは別物で、マシンガン並みの連射速度でグレネード弾を撃ちまくれるというもの。
その分威力はグレネードランチャー中最低という分かりやすい性能をしている。
注意すべき点としては、インパルスと比較して単発の威力がほぼ半分、連射速度が倍近いのに対して、装弾数が3分の2強程度だということ。
時間あたりの基礎火力はインパルスよりやや低い程度だが、継戦能力はかなり落ちる。
銃身がスローターより細目かつ高めの位置に取り付けられている関係で、
スローターよりオブジェクト干渉を避けやすい。
アップデート0.12.30より以前のスローターの守り方を転用できると言えば伝わるだろうか。
バレル位置の改善という改悪を受けて守りづらくなったスローターに対して、BDPSは負けていても昔のスローターの守り方が使えるクラッシャー。
以前のスローターのビルドの硬さをご存じの諸兄なら採用について一考の余地があると理解していただけると思われる。
特殊効果によるダメージ増加は射撃した時点で発生する。
ダメージ増加の特殊効果が発生する前に発射された弾には、着弾前にダメージ増加が発生してもダメージ増加効果は載らない。
高い連射速度+低弾速に加えて特殊効果の猶予時間が僅か1秒という設定により、命中率や撃ち方次第では特殊効果が全く仕事をしない事態が起こりえる。
特殊効果抜きでも十分な火力な気がするが、特殊効果込みでBDPSやDPSを考えている人には少し注意が必要。
アップデート0.14.00「スーパーチャージャー」イベント期間中、特定のアップグレードがついたパーツを意図的に量産できる。
クラッシャーのアップグレード済パーツの効果は耐久値+10%・ダメージ+5%・投射物速度+15%の3枠。
1枠目は耐久値+10%。一番気休めになる耐久が一番いい感じだろうか。
2枠目はダメージ+5%。単純なダメージ増加でDPSに効くため一番手堅く仕事をする。反面、他のグレネードと違って1発が軽いため少し物足りないのに加え、OH耐久ほど大きくDPSに効かない。
3枠目は投射物速度+15%。弾速の増加で当てやすくなるのに加えて射程も伸びる。3枠目はほぼこれ1択だろう。
理想的な3枠と思っていいだろうか。
問題は、これの上位武器がスローターであること。ミッションからレイドまで大活躍しているスローターをどれだけダウングレードするとクラッシャーになるのかというぐらい性能差がひどい。
古くから実装されていたこともあってスローターの超強いビルドと言われればいくらでも思いつくが、クラッシャーを使った超強いビルドはおそらく思いつかないだろう。
そんな事情のクラッシャーをせっかくアプグレしたとしても出番があるとすればスローター入手までの繋ぎだろう。
しかし、アプグレしてしまえばマーケット売買できなくなるため、さすがにこれをアプグレしましょうとは勧めづらい。
ギャラリーなどでよくよく試して本当にアプグレ品を手に入れるか考えるといいだろう。
アップデート
アップデート0.13.10でクラッシャーの加熱効果が向上した。
今までより熱くなるようになったのか冷めるようになったのか分かりづらい表現だが、耐熱性が上がったというのが正しい。
今までは12連射でオーバーヒートしていたが、14連射でオーバーヒートするようになった。
アップデート0.13.30で下記の上方修正を受けた。
- 発射速度が33%増加
- 最大スプレッドを17%減少
「中距離戦闘であまりにも使いづらすぎたから使いやすく調整しました(意訳)」が開発者コメント。
アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。
- ダメージ8%増加
「グレネードランチャーとして若干性能不足だったので、それを補うためにダメージを僅かに上昇させました(意訳)」が開発者コメント。
DPS計算:(24ダメ*12発)/(0.23秒*(12+1)発+リチャージ6)≒32.04 -- 2021-07-02 (金) 02:16:08