M-32アドボケイト

Last-modified: 2024-05-02 (木) 10:01:32
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荒野に新たな脅威が出現したことにより、ノーマッドは装備を強化する必要を感じていた。そこでエンジニアたちは「プロテクター」を基礎とした新しいマシンガンを開発し、バレルを追加して戦闘力を高めた。武器の構成を変更したことにより、装甲車両の車体下部にこれを隠すことが容易になったが、視界の制限と発射速度の低下は避けられなかった。

モチーフ(情報募集中)

形状

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概要

日本語名称アドボケイト擁護・代弁・支持・表明。弁護士を指す場合もある。
英語名称Vindicator擁護、あるいは正当化する人
勢力ノーマッド
イベント期間中のみ製造可能
分類フロントマシンガン
等級レジェンダリー
必要Lv 

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
12003293210kgクールダウン
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃 13.00
(6.50×2)
1/15回195.000.17秒76.47?秒
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
4.85.833.73.7
オプション
テキスト
武器がオーバーヒートすると、ダメージ耐性が50%まで増加する。
効果
オーバーヒート率の上昇に合わせてダメージ耐性が最大で40%まで上昇。

製造

製造ファクションイベント製造
条件イベントで設計図を入手
製造素材パーツM-29 プロテクター(2)グレムリン(1)クラッシャー(1)
リソーススクラップ(100)(550)電子機器(550)バッテリー(550)
製造先エンジニアルナティックノーマッドスカベンジャー
    
SウルフDチルドレンFスターター
    

解説

「カッチカチやで!」

アップデート0.12.70で追加されたレジェンダリークラスのフロントマシンガン。
銃身が2本に増えてスペクターの様に交互撃ちにでもなるのかと思いきやまさかの2発同時発射。
耐久値はプロテクターから殆ど変化がないが、オプション能力の効果量が倍増している。
単発攻撃力が大きく上昇している代わり連射回数が半分以下にまで落ちており、DPSは低くBDPSは高い、オーバーヒートゲージを稼ぎやすい(オプションのダメージ耐性が得やすい)仕様となっている。
射撃回数が減ったことで冷却装置の効果が向上している。

 

使い方としては、とりあえず考えなしに撃ちまくっても「平均25%」程度の効果は期待できる。こちらの使い方であれば冷却装置との相性などは特にない。
もしくは射撃のペースを上手いこと調整してオーバーヒートを高めに保つことで25%以上を維持することもできる。
その場合、射撃ペースの調整が難しいのでラジエーターで射撃回数を増やして余裕を作ると良い。逆に、クーラーを積むとオーバーヒートゲージが下がりやすくなるので調整が難しくなり相性が悪い。

 

オーバーヒート率の上昇に合わせて武器前面の装甲板が閉じていくギミックがある。

 

アドボケイトもディフェンダー同様に下半分を隠しても射撃が可能。
通常2x4のヒットボックスのアドボケイトが、これを利用するとヒットボックスは実質1x4になる。
つまり、バンのスロープクォーターバレルの大きさで耐久225という状態で振る舞う。
加えて、アドボケイトは特殊効果で耐性を上乗せできてしまう。
ある程度の距離をおいて動き回る1x4のヒットボックスは想像以上に小さいため、かなり固くなる。
フロントマシンガンでやるだろうか?と言われると少々首を傾げるのは事実だが、
ディフェンダーやアドボケイトでもできるということだけ覚えておこう。
〇下1マスを隠した状態のアドボケイト
アドボケイト_1マス隠し.jpg

 

装備相性

手放しで相性の良いキャビンと言えそうなものは見当たらない。
低ランクキャビンを採用してPS削減に努めるか、ゴーストノヴァなど、割となんとでも合わせられそうな万能キャビンを活用すると良いだろう。

フェイヴァリット
オーバーヒートゲージの上昇を4.2秒間停止させることができるキャビン。
アドボケイトのBDPSを活かしながらオーバーヒート寸前の高耐性を維持できる。
だがフロントマシンガンは走り回るのにあまり適した武器ではないので能動的にオプションを溜めづらいか。
アイスボックスハンプバックコホート機械クラフター
どんな武器でも腐りにくかったりフロントマシンガン向きのオプションを備えた重キャビン群。
重キャビンなので必然的に高耐久になるが、武器の方がそこまで硬いと言えないのでその部分は若干ミスマッチか。
回避者
全ダメージ耐性を付与するハードウェア。
アドボケイトと組み合わせることで0~28.6%カットが23~41.1%カットになる。
換算すると耐久293~383相当が耐久383~463相当になる。
非射撃時からアドボケイトの効果が発動したような硬さになり、射撃時はさらに硬さが上乗せできる。
 

アップデート

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。

  • 耐久248→293に増加
  • 特殊効果による最大防御力増加を40%→50%に増加

M-32アドボケイトは全てのフロントマシンガンと全てのレジェンダリ武器と比較した時、あまりにも脆い設計になってました(意訳)」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • ワンタップで2発出てるッ!? -- 2021-07-04 (日) 01:35:32
    • 弾痕も2つ残るので2発出てますね。それでダメージを大きく感じたりオーバーヒートゲージが溜まりやすいのかと。 -- 2021-07-04 (日) 03:13:20
  • アスペクトも冷却モジュールと相性悪いけど、こいつもか。ノーマッドのレジェンダリーマシンガンは冷却要らずって方向性なのかな? -- 2021-07-04 (日) 12:54:09
    • よく考えてみるとラジエーター○クーラー×って感じの能力みたいですね。改訂しました。 -- 2021-07-04 (日) 14:25:08
  • BDPS高くてEN3で冷却モジュールいらないのがやばい。アスペクトが泣きそう。 -- 2021-07-04 (日) 13:28:56
  • 名前アボカドみたい -- 2021-07-04 (日) 16:37:47
    • アヴォドカート:卵黄、砂糖、スピリッツとか混ぜたリキュール。「消費」期限があるしかも早い、熟成はダメ卵黄で腐ってしまう酒。甘ったるい。 -- 2021-07-04 (日) 23:39:34
    • アフォガード:バニラアイスに熱々のエスプレッソをかけて食べるイタリアのデザート。 -- 2021-07-04 (日) 23:46:54
  • 正直せっかくレジェンダリーなんだしこんな通常品のコンパチみたいのじゃなくてこうもっと4連装ぐらいになったでかくてごつい奴が欲しかったね -- 2021-07-04 (日) 23:36:55
  • レジェンダリーになると外装で武器を守りまくるのが普通になってくるからスキルの効果はそんなに影響してこないかも・・・ -- 2021-07-05 (月) 03:41:40
    • 確かに外装が剥がれまくって武器が見える頃にはキャビンhpも雀の涙で武器の耐久が活きる前に撃破されるってこともあるかもしれん -- 2021-07-05 (月) 08:20:31
  • 面積と耐久がこの2倍だったらいかにもフロントマシンガンの最終形態みたいな感じだったんだけどなあ -- 2021-07-05 (月) 16:42:31
    • レリックを待て -- 2021-07-05 (月) 18:49:32
    • タックラーの方のレジェ版が来たらそういうごついのに進化しそうな気はする -- 2021-07-06 (火) 17:41:19
      • いっそタレキャみたいな超大型・高耐久マシンガン出してくれてもええんやけどな -- 2021-07-06 (火) 20:33:50
      • どうして私はオートキャノンなのだろう -- ウィール 2021-07-06 (火) 20:35:01
      • スティルワンドもこのポジションに食い込みそうでもうカテゴリーぐちゃぐちゃやで -- 2021-07-06 (火) 20:51:15
      • ぶっちゃけフロントマシンガンはスカベンかステッペンに任せておけと。ノーマッドは帰って、どうぞ -- 2021-07-06 (火) 21:30:48
  • アイスボックスで5積みすればワンタップ79ダメ… -- 2021-07-20 (火) 22:23:00
  • ザ・コールやハーミットと同じ案件の特殊効果。気になったのでこちらも確認。
    アドボケイトを壊すのに必要な耐久をAとBの式で求めるとこの状態。
    爆風を使って実測確認するとアドボケイトはハーミット達同様にBパターン。
    A:225=(1-0.40)X   X=375
    B:225=(1/1+0.4)X  X=315 -- 2021-09-12 (日) 03:39:33
  • なんだかんだ火力が高いのが他のフロントマシンガンと一線を画す強みだなって使ってみて思った。結局向こうの武器を先に剝げるのが最大の防御 -- 2021-09-12 (日) 16:33:28
    • ホント、これ強いですね。同じEN3のアービターから載せ替えて使ってみたら、火力が出るまで時間がかかるミニガンよりもレスポンス良く相手にダメージが与えられる上、単発火力も高いのでこれはやめられない… -- 2021-12-25 (土) 17:34:42
  • こいつB-17の尾部銃塔に似てるな -- 2022-12-05 (月) 18:00:01
    • 本当だ、似てるというよりそっくりね -- 2022-12-06 (火) 23:04:27
    • 航空機ってのもノーマッドぽいし、確定でよさそう -- 2022-12-07 (水) 00:58:55
    • つまりこの中には人が… -- 2022-12-07 (水) 06:59:38
  • なんかフロントマシンガンの最終形にしてはパッとしないというか…レジェンダリー帯だと火力は普通の割にめちゃくそバラけて射角制限もあって毛が生えた程度に硬くなるって感じで、耐久も狙撃も格闘もイマイチ向かない中途半端な立ち位置に感じる -- 2023-06-30 (金) 23:06:14
    • フェイヴァリットに4つ積んで下半分隠してRFマシンガンみたいに使ってみな、飛ぶぞ -- 2023-07-01 (土) 01:42:22
    • うまく配置したビルドを知っていれば出ない言葉だな。他のマシンガンみたいなレイアウトだとフロントマシンガンのメリットをデメリットが上回るからビルドが難しいのは認める。 -- 2023-07-01 (土) 11:26:00
    • 今でも50m前後で武器剝ぎ耐久相撲になれば弱くはないと思うけどお守りが普及した今となってはそれも微妙になったとは思う。耐久か精度のどっちかがもうちょい良ければ間違いなく強いんだけどねえ -- 2023-07-01 (土) 21:20:49
    • 比較的低めなPSに持ち込んで相手いじめるのに向いてる武器 -- 2023-07-02 (日) 03:36:40
  • こいつのモチーフ多分B-17爆撃機の銃座かな? -- 2024-05-01 (水) 15:50:02
    • 確かに -- 2024-05-02 (木) 10:01:32