強力なスカベンジャーの技術を土台に用いられた。
真面目な生存者の諸君のための真面目なキャビン。
素晴らしいトン数や印象的な外形を持つが、まだスピードは遅い。
形状
縦も横も幅広だが、底面(フレームを接続できる面)は縦5マス横4マスしかない。
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 追加電力 耐久値 重量 キャビンパワー 最高速度 レーダー 無線範囲 750 10 410 3200kg 3200 60 70 70 2023/03/23以前
パワースコア 追加電力 耐久値 重量 キャビンパワー 最高速度 レーダー 無線範囲 750 9 410 3200kg 3200 60 70 70
- 積載力
重量制限 実効重量制限 積載量 不足積載量 14500kg 11300kg 5500kg 9000kg 2023/03/23以前
重量制限 実効重量制限 積載量 不足積載量 16000kg 12800kg 6000kg 10000kg
- ゲーム内ステータス
最高速度 60km/h パワー 8.0
製造
製造ファクション | スカベンジャー | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ドッカー(1) | スプリンター(1) | ||
リソース | スクラップ(700) | 銅(130) | |||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
レーザーバック | |||||
KA-1 投射装置 | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
ジョーブレーカー |
解説
重量キャビンのエントリーモデルであり、スカベンジャー御用達の重キャビン。貨物トラックのキャビンを流用しているようだ。
シンプルな箱型で他のレアキャビンに比べて横にも縦にもでかく、その大きさは後ろの重要パーツや武器を守るのに文句なしだが、残念なことに被弾面積も悲惨なレベルででかい。
直接耐久値を削られやすいので、高強度バンパーで補強したり立ち回りで補いたいところ。
強みは重量制限の高さと機体の重さに負けない高パワー。
スカベンジャーやステッペンウルフの低PS装甲を山盛りに積んだタフなトラックを作ることができる。
アップデート0.8.20までは、『EN10』・『フレームブロックにライフ増加効果』という仕様があり、かなり強力な機体が作成できた。
設計変更前のスカベンジャーのファクション設計図である『スタッグ』(ジャッジメント+インプロージョン)と
『ザ・ロック』(マンモス+パイアー×2)に乗ったAI達の重装甲&重装備の機体にフルボッコにされたプレイヤーも多いのではなかろうか。
しかし、アップデート0.8.20によってENの削減とフレームブロックのライフ増加効果の削除が行われ、物凄いナーフを食らうこととなった。結果、併せて再設計されたファクション設計図も大幅弱体化。
前述の2台も、スタッグは「コード+インプロージョン」、ザ・ロックは「ハリケーン+パイアー×2」という構成となり、かつての強さの面影さえ見られなくなった。
だがしかし、アップデート2.4.0.239482の調整によりEN10に大復活。
代償に積載500kgと積載限界1500kgを削られたが、それでもエピック中量キャビン以上の積載限界は健在。タフさと低PSを上手く両立させることができれば、かつての強さを取り戻すだろうと期待される。
トラッカーを使う場合、グロウルやワイバーンと同程度のPSでビルドしつつ、重量制限14500kgを使い切りたい。
逆に、重量制限9000kgぐらいまでしか使いきれないならワイバーンを採用したほうがいいだろう。
……イベントのたびに引っ張り出されるパンツァーが横で手を振ってる。
装備相性
アップデート
アップデート2.4.0.239482(2023/03/23)で下記の調整が入った。
- EN9→10に変更
- 積載6000kg→5500kgに減少
- 重量制限16000kg→14500kgに減少
アプデ.0.8.20を彷彿とさせるマジギレした運営さんによるコモン~スペシャルのレアリティのキャビン性能の総取り換え。
トラッカーに対する調整は、アプデ.0.8.20以前への回帰とも言える内容になっている。
特に、アプデ.0.8.20から最大のボトルネックになり続けていたエネルギー問題が解決した影響が大きい。
関連項目
コメント
- 外見的特徴からモチーフはロシアの自動車メーカー、カマズ社製のKamAZ-53212ではないかと思われます。 -- 2018-10-23 (火) 07:53:46
- 情報提供ありがとうございます。反映させて頂きました。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 08:18:42
- モデルに関してですが、いま記載されているものではなくロシアの さ-22グレイハウンドではないでしょうか? -- 2020-07-25 (土) 19:58:25
- 申し訳ございません sa-22です -- 2020-07-25 (土) 19:58:53
- 大変申し訳ございません。情報が不確かなまま書き込んでしまいました、KmAz 532 -- 2020-07-25 (土) 20:05:52
- KAMAZのマスタングファミリーっていうのか?Wikipediaのカマズ社のページに出てくるけど、細かいモデルの区別は分からんのだが俺はあれが一番似てると思う。 -- 2020-10-03 (土) 08:29:12
- 上の木のkamaz-53212も似てるけど、kamazマスタングの方が上部の追加ライトの有無でより似てるかな…? -- 2020-10-03 (土) 09:47:40
- 耐久性を盛れると言っても多少死期を先送り出来る程度のこのゲームでは、鈍足かつ的がデカいというデメリットを考えればその長所も工夫無しでは活きてこない。エネルギー差で軽中量級に火力で不利なこともあり、オプション能力のないトラッカーは不遇な位置にいることは間違いない。初心者が初めて手に入れるレアキャビンを選ぶ際、キャビン性能差で他を圧倒したいならコレは選ばない方がいい。 -- 2021-05-31 (月) 23:36:12
- タレキャがもげたらゴリ押し特攻してドリルで殴りに行く感じなら割と強そうな気もする -- 2021-06-01 (火) 00:23:29
- アップデート0.8.20の仕様変更をもろに受けたキャビン。EN9が痛すぎる。 -- 2021-06-01 (火) 06:47:11
- トルク実装で化ける可能性がある。同レアリティの軽量・中量キャビンと差別化するには積載限界を生かす必要があるが、不足積載が10000kgと冗談みたいに大きい。現状で補填しようとするとタイヤ本数が嵩むためどうしてもパワースコア的に不利になる。トルク実装が来るとキャビン積載がなくなりムーブメントの積載が激増するため、パワースコアの不利を起こさずに積載限界まで使ったビルドが組みやすくなる(予定)。 -- 2021-06-01 (火) 07:53:44
- つまり前よりムーブメントの数が少なくて済むわけね。 -- 2022-03-04 (金) 18:52:59
- トルク実装で化ける可能性がある。同レアリティの軽量・中量キャビンと差別化するには積載限界を生かす必要があるが、不足積載が10000kgと冗談みたいに大きい。現状で補填しようとするとタイヤ本数が嵩むためどうしてもパワースコア的に不利になる。トルク実装が来るとキャビン積載がなくなりムーブメントの積載が激増するため、パワースコアの不利を起こさずに積載限界まで使ったビルドが組みやすくなる(予定)。 -- 2021-06-01 (火) 07:53:44
- スタッグとザ・ロックの旧デザインの画像持ってたら誰か見せてくれよ -- 2021-09-12 (日) 17:30:40
- 旧スカベンジャーの設計図一式の項目を作成しました。 -- 2021-09-12 (日) 19:11:49
- ライノはどこが変わったか分からんしクラックスカルはむしろ装甲追加で強化されてそうだな。どうでもいいいけど88mmの干渉範囲に変更があったのかは知らんがライノが左に撃てないのいい加減修正しろよ。 -- 2022-03-04 (金) 18:45:00
- 最近テレビで見ない日がないキャビン -- 2022-03-02 (水) 22:29:57
- モチーフ間違ってね? ライトの位置とかが違う。軍用のムスタングなのは確かだと思うけど、詳しくないから特定できん -- 2022-03-02 (水) 23:33:30
- モチーフに貼られてる画像はKAMAZ53215かな。KAMAZ5320→KAMAZ53212→KAMAZ53215って派生。トラッカーはKAMAZ5320かKAMAZ53212のどっちかだと思うから間違ってない?って意見には同意かな。 -- 2022-03-03 (木) 01:21:38
- より近いと思える画像を添付はしたが差し替えるかは任せるよ -- 2022-03-04 (金) 19:01:53
- KAMAZ5320とKAMAZ53212を横に載せました。KAMAZ6560まで現状出てるわけだけど間違い探し状態すぎて困る。 -- 2022-03-04 (金) 19:17:44
- こうして並べて見ると5350が一番近そうだな。頭の上の橙色のランプとバンパーのウインカーと穴の並びがぴったり一致するように見える。 -- 2022-03-04 (金) 19:23:13
- 海外で「これナーフしないの?」みたいな話題があって試してみたらナーフの必要は無いと思うけど確かに強いわとは思った。まさかの近接ビルドがトラッカーの生きる道になっているとは。 -- 2022-04-02 (土) 16:43:51
- マジか、最近の重量級外装バフの影響かね -- 2022-04-02 (土) 17:07:25
- いや、外装のPS減の前から、PS4000~5000くらいでやたらとトラッカー使った近接ビルドを見るね。コンテナ無しの大型トラックみたいな外見で、大体スキンナー使ってる。 -- 2022-04-02 (土) 18:46:52
- アプデ0.13.50以前から「PS帯に対して高耐久になりすぎじゃないの」とは言われてたみたいね。アプデ0.13.50でさらに高耐久化が加速したのとウェッジしづらくなったのが一応追い風にはなってるのかなとは思ったこのスキンナー+ドリルのトラッカー。 -- 2022-04-02 (土) 18:52:24
- 運用の解説:低PS帯(PS4000前後)でスキンナー+ドリルで運用。ジェネレータを潔く取り払って大ダメージを受ける要素とPSがあがる要素を削除。理不尽火力が出せないライフ1000前後のPS帯でライフ3000超で殴り合いができる。キャビン幅が大きいので近接しても姿勢が安定しているのとトラッカーの天井につけたスキンナーの用途が想像以上に多かった。 -- 2022-04-02 (土) 18:47:06
- 一応、無敵だと思われないために補足解説。速度70km/h前後のビルドになるので高速機で逃げ回られると追いつけず一方的に撃ち殺される。そのため、3か所占領が必要なドミネーションだと追い回すシチュエーションになりやすくてルール的に相性が悪く、1か所の占領でいいアサルトやエンカウンターとは相性がいい。 -- 2022-04-02 (土) 18:50:13
- ドリルトラッカーが面白くなって調整してたらアプグレとナビゲータ込みでそのPS帯のままライフ4000超までいけた。そりゃ硬いわ。 -- 2022-04-03 (日) 00:18:39
- ドリルは何個?4000前後でもドリル5機積みの高速機とかいて初心者秒殺されてるけど強いんかなぁ…意外。 -- 2022-04-03 (日) 02:28:11
- スキンナー+ドリル3つがスタンダードっぽい。これに積載と速度を稼ぐためにチーター積んでちょうどEN9(トラッカーの初期EN)。ドリル3個よりスキンナーが強いのと、爆発物で即死しないのが大きい感じ。 -- 2022-04-03 (日) 03:43:35
- マジか、最近の重量級外装バフの影響かね -- 2022-04-02 (土) 17:07:25