ハンプバック

Last-modified: 2024-04-07 (日) 16:29:07
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荒野で最大のキャビン。このサイズは間違いなく重要だ。
高い積載量を有するが、速度は遅い。

モチーフ(推定)
旧ソ連製の戦車運搬車 MAZ-537
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形状

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9×8×6の箱型形状。キャビンが巨大なマシンは悪目立ちして敵に狙われやすくなることは避けられない。
しかし単一パーツで最大級の大きさを持つことから、爆破範囲や貫通効果を持つ武器に対しては高い防御効果を発揮する……かも知れない。
パーツのでかさの割に床下の接続面はさほど大きくない。

以前はキャビン前方に赤い星があったのだが、何らかの理由でサイレントパッチにて削除された。

キャビンの少なかった初期の頃は文字通り最大のキャビンであったが、コホート(10×8×6)や機械クラフター(11×8×7)の登場によって、今や「荒野で最大のキャビン」ではなくなってしまった。

概要

日本語名称ハンプバックザトウクジラ(Humpback Whale)
英語名称Humpback
勢力ステッペンウルフ
分類重量キャビン
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア追加電力耐久値重量キャビンパワー最高速度レーダー無線範囲
1500114704000kg4,000607575
積載力
重量制限実効重量制限積載量不足積載量
20000kg16000kg8000kg12000kg
ゲーム内ステータス
最高速度60km/hパワー10.0
オプション
テキスト
受けたダメージにより、一時的に与えるダメージが増加する。
1000ダメージで最大30%。
効果
33.33ダメージで攻撃力が1%上昇するダメージゲージを持つ。
ダメージボーナスは最大30%まで上昇し、0.8秒に1%程度の速度で常時下がり続ける。
キャビンHPに限らず、装着しているあらゆるパーツが受けたダメージが効果の対象となる。
 

製造

製造外の入手法

ミッションバトル
配布
収録クレート
収録パック「ポリモーフ」パック

解説

大きいことは良いことだ

テキスト通り、Crossout世界でトップクラスのサイズを誇るキャビン。
バスティオンと並びエピックキャビン中で重量制限が最大、おまけに不足積載量も最大という超弩級キャビン。

 

特徴はなんと言ってもキャビンの大きさと硬さだろう。
シルエットのデカさから狙い撃ちされやすくはなるものの、装備構成によってはキャビンHPを軽く3000~4000近くまで確保できるため、キャビンを装甲パーツとして捉えると安定性はこの上ない。
狙い撃ちされやすい特性も、それだけ味方のダメージをこちらで引き受け味方に攻撃機会を作れることや、オプションの発動条件を考えればそこまで悪くはない。前線を押し上げるタンク役として最適なキャビンと言える。

 

しかし積載量が12000も不足しているため、重量制限を使い切ろうとすると、ムーブメントの選定にはやや工夫が必要。
中量キャビンのノリでSTタイヤを使って積載量の不足を埋めようとすると、ムーブメントの数とパワーロスがえらいことになる。非STタイヤのような、積載量の多いムーブメントを積極的に活用すると良い。
また、この積載量を埋めるだけの装甲を積むとパワースコアもえらいことになる。スカベンジャーやステッペンウルフ辺りの大重量低パワースコア装甲を活用したり、武器やハードウェアもなるべく重く高性能なものを使っていきたい。
 

装備相性

被弾に応じて攻撃力を高める性質から、強気に前に出ての削り合いに強みを持つ高耐久・高DPSの装備が好相性。
DPSが高く高耐久のステッペン系オートキャノン類、リーパーなどが第一候補。
鈍足をカバーできるのなら、近接武器や短射程装備、降雪なども候補に入るだろう。
兎に角、耐久力を活かして強気に前進し、高DPS高耐久の武器でゴリゴリ削り合いで押し切れる状況を狙うといい。

 

また、耐久力の高いキャノンや、キャビン裏に隠しやすい誘導ミサイル類と組み合わせるというのも悪くはない。
しかし、射角制限のある武器で引き気味に戦うならアイスボックスなどの方が安定してダメージボーナスを期待できるし、ターレットキャノンなどで前のめりに戦うならエコーのような強力な能力を持つキャビンがあったりと、同格重量キャビンに比べると見劣りしてしまうといったところ。
重量級の花形である機械脚の重量が厳しくなったため、これらの重量制限が厳しいキャビンよりも2024/03/06時点で人気である。
 

ストーリー

THE STORY OF THE CABIN HAMPBACK

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ステッペンウルフたちから信頼を得て設計図を手に入れることは、彼らのキャンプ修理工場で働くことぐらい難しい。
そして、そこにいる厄介な兵士たちは、キャビン「ハンプバック」と特別な関係を築いている。

 

私は直ぐに修理工場に連れていかれた。
作業台と、パーツが収納されている複数のストレージがある場所で、あばたのある技術者は頷いた。

 

「ここがお前の仕事場だ。必要なものはすべてそこにある。
何か確認したいことがあれば、壊れていない『ハンプバック』はそこだ。
そいつは修理するために運んできた俺たちの車両だ。
見るのは構わんが、何も盗むんじゃないぞ。」
エルヴィナとの会話はいつも短かった。

 

私が頷き、使い古された「ハンプバック」の元へ向かうと、技術者は倉庫へと去って行った。

 

「ハンプバック」の車内は、戦闘車両には珍しく居心地が良かった。
壁にはおそらく誰かの私物が入っているであろう、補強された複数の木箱が溶接されていた。
そのうちの1つは壊されたのだろう。
中身が一度取り出され、再び元の場所に押し込まれたかのように、
床には「E」の文字と「No. 67」のステッペンウルフのシール、そして古びたレコーダーだけが残されていた。

愛猫は好奇心が旺盛だったから死んだと、母は言っていた。
しかし、私は運がよかったらしい。
転がっていたレコーダーを耳の側へと近づけ、ボタンを押した。
すると、ほこりをかぶったスピーカーからは静かな女性の声が流れ始めた。

 

「…さんじゅうろく。
レイダーの姿は見えないけど、私たちの準備はできてるわ。
あのろくでなし共は人を運んでいるから絨毯爆撃はできないわね。
兵員は無傷よ。
ガンサーが崖の上にいるのが確認できるわ。
彼がそこからレイダーの姿を確認したら私たちに知らせてくれる手筈よ。

 

トーマスは今新入りと話しているわ。
新入りはまだ新しい任務に慣れていないようね。
任務中に見た緑の光によって目が痙攣し、自分の車両から投げ出されたの。
まあ、ここにいる人はみんな同じような感じだから問題ないわ。

 

私は思っていたよりも直ぐに『ハンプバック』の扱いに慣れたわ。
確かに彼は難しい車両ね。
でも、名前を見てよ。
信じない理由がないわよね?
彼との思い出は数えきれないわ…。
ダッシュボードに触れ、ハンドルを握ると、まるで彼の背中に乗っているような気持ちになるの。

 

あなたは友達よ。
私たちはあなたのことを忘れない。
あなたが今どこにいても、あなたが快適に過ごせて、二度と素顔を隠さなくて済むことを願うわ。
亡き者になってもあなたの名前は荒野に残り続ける。
あなたがしてくれたとことは、私たちの心に残り続け…」

 

私はそこでレコーダーのスイッチを切り、コンテナの上に置いた。
誰かの悲哀を聞くのはもう十分だ。
そろそろ仕事に取り掛かろう。

関連項目

コメント

  • モチーフは外見が酷似している為、旧ソ連製の戦車運搬車MAZ-537で間違いないと思います。 -- 2018-10-23 (火) 08:19:37
    • 情報提供ありがとうございます。反映させて頂きました。 -- 管理人? 2018-10-23 (火) 08:23:43
  • 最重量級のガチタン用キャビン -- 2018-11-08 (木) 17:37:59
    • 運び屋のアプグレ付けてリーパー乗せればガチ勢風車両の完成! -- 2018-11-09 (金) 00:35:28
  • アイスボックスが強化されてアレコレ試したけど結局これに戻ってきてしまう -- 2019-03-13 (水) 13:30:15
    • 撃たれれば発動で装備選ばないの超優秀だよなあ -- 2019-03-13 (水) 18:41:07
  • 履帯やマンモスとか高耐久パーツと相性いいね -- 2021-02-23 (火) 06:03:37
  • 名称の由来を、より相応しいと思われるものに変更 -- 2021-06-08 (火) 17:53:23
  • ドローンにも適応されるよね? -- 2021-08-03 (火) 20:53:44
    • 適用されるよ。 -- 2021-08-03 (火) 21:19:41
  • レコーダーの声の主は意図的に複数の一人称を使い分けているのだろうか。多分さっきの技術者とやらだろ? -- 2021-10-11 (月) 00:26:03
    • あー今思えばさっきの技術者宛のボイスメールってとこかな -- 2021-10-12 (火) 08:36:57
  • もしかしてダメージ耐性+10%付いてるとオプションに悪影響ある…? 誤差か -- 2022-09-27 (火) 20:45:25
    • 耐性盛ったほうが起動しづらくなるけど10%程度なら誤差かな。火力過多なゲームだから、耐性盛って被弾できるダメージ総量増やしたほうが特殊効果を使える時間が増える。お守りぐらい軽減がかかると特殊効果の倍率が露骨に増えづらいって体感できる。 -- 2022-09-27 (火) 21:24:04
      • なるほどありがとう。誤差っちゃ誤差(1000ダメージ分の攻撃受けても27%しか上がらない、その差3%)だけど、より性能を引き出そうと思うと耐性+10%消してでも耐久値+10%に変更するべきなのは違いないか… -- 2022-09-27 (火) 21:35:39
  • 多分今最も流行ってるであろう重量キャビン。多いと16台中4台とかこいつだったりする。 -- 2024-04-07 (日) 16:29:07