鬼剣士/バガボンド

Last-modified: 2024-09-13 (金) 00:27:11

バガボンド

キャラクター紹介

転移の力を抑えて本来の能力に重点を置く戦闘を行い、念動力と華麗な双剣術を駆使する攻撃スタイルと体内で生み出される力を利用して攻撃する剣士。

ストーリー

凄まじい実験場から逃げ出して来た少女達を受け入れてくれるところはどこにもなかった。
それは世の中の非情さの反映でもあり、帝国の追跡がどれだけ酷かったかの反証でもあった。
殆どの逃亡者達は帝国の追撃隊の犠牲になり、また抑えきれない転移の力に巻き込まれ命を失った。
しかし、その中にも忌まわしい転移の力を抑えることができ、生き残って帝国に反旗を翻す者達がいた。

超人的な忍耐と生まれ付きの才能で転移の力を抑えきれた彼らは冒険者の中に紛れ、
大陸の至る所を彷徨いながら独自に戦い方を身に付けた。
絶え間なく振り掛かってくる熾烈な戦闘は死への前進であり、彼らの剣術を独自の流派に発展させられる機会でもあった。

双剣を使った独特な剣術と人間本来の潜在能力を爆発させて体内から生み出される力は彼ら固有の武器であり、生き残る術である。

しかし、一時の安らぎもなく、振りかかってくる苦痛の連続で喘ぎながら生き残るために
彷徨っていた彼らには自ら称する名前さえ考える余裕がなかった。
ただ、その熾烈な生き様を見て誰かが思わずこぼした言葉が彼らの名となり、自我になったのである。
彼らのたった一つの名、バガボンド。
花のように美しく、棘のように酷い彼らの人生がその名で伝わってくる。

転職条件

クエスト名NPC内容報酬
転職 - バガボンドビタラリングウッド地下刑務所で生き残ったチブカを倒すことバガボンド転職

キャラクター攻略

特徴

推薦武器 : 光剣、大剣
推薦防具 : レザー

非常に強力なバフを持つ剣士で、その圧倒的攻撃力で敵を倒していくキャラクターである。
優秀なバフと、敵をまとめるスキルを持っているが反面、火力スキルのクセが強く使いづらさを感じる。
五気朝元は長押しで一辺に5段階まで到達できるが、一レベルずつ上げていくことも可能。その場合持続時間が更新され、力、攻撃速度、移動速度の増加効果を重複する事が出来る。
また、サブ武器(光剣のみ)が装備でき、装備された武器の1/10の基礎値、無視値、独立、力が増加する。
そして『両儀功』スキルを習得する事で、通常攻撃にさまざま効果を得る事ができ、攻撃を強化出来る。
強力なバフを切らさないように心がけ、スキルでまとめた敵をQスキルで殲滅する一撃必殺スタイルが主となるだろう。
両儀功を最大まで上げ通常攻撃に重点を置くスタイルも可能だが、SP的に余裕がないのでQスキルを削る必要がある。

スキル

※編集者様へ
クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
(1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)

一般

冷徹.png 冷徹

パッシブスキル
戦闘中はコンボに比例して物理・魔法クリティカルが増加する。攻撃をしていない間は増加せず、コンボを記録した瞬間のクリティカル増加量だけ一定時間持続される。

クリティカル増加バフ生成コンボ数:5
クリティカルヒット増加量:1%
最大増加数値:5%
クリティカル増加バフ維持時間:5秒

Lv1自動取得

  • バフを食う相手にはOFF推奨。

でも明日何しようか考える。

昇天剣.jpg 昇天剣

2次覚醒後未対応

コマンド:Z
下から切り上げ、敵を浮かせる。
攻撃時、ハイパーアーマー判定がある。
Lv1自動取得

  • ソードマスターは初期コマンドの関係上、反撃回転撃を使用しようとして抜剣術により暴発することが多い。
    特に反撃は、剣膜抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまうため確実に暴発してしまう。
    これを防ぐためには昇天剣のコマンドを↓+Zなどに変更するのが一番手っ取り早い。
  • 基本攻撃強化や昇天剣強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
20即時発動2秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力浮かせる力
116120%+480100.0%
246135%+540104.9%
377149%+600109.4%
4108164%+660114.3%
5138179%+720119.1%
6169193%+770123.7%
71910208%+830128.6%
82210223%+890133.4%
92511238%+950138.0%
10
(M)
2812252%+1010142.9%
11-+%%

(独立攻撃力は1000換算)

スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

暗黒斬.jpg 暗黒斬

2次覚醒後未対応

コマンド:↑(押した状態で)+Z
魔王の力を利用して前方に強力な暗黒斬りを繰り出す。
Lv1自動取得

  • 闇属性の魔法攻撃
  • 2回攻撃で、1打目はダウンさせる。2打目は地上の敵はのけぞらせるだけだが、空中に浮いた敵は斜め下に叩き落す性質がある。
  • 魔剣発現に対応している。Lv1でも範囲と攻撃回数の関係上発動が大いに見込める。また、障害物の破壊にも便利。
  • 転職直後で技がそろっていないデモンスレイヤーあたりは使い道があるか?
  • 暗黒斬強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
15即時発動6秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
魔法攻撃力
11130%+650
23146%+730
35%+
47%+
59%+
611%+
713%+
815%+
917%+
1019%+
1121%+
1223%+
1325%+
1427%+
1529%+
1631%+
1733%+
1835%+
1937%+
2039%+
2141%+
%+
42
(M)
85183945%+6352

(独立攻撃力は1000換算)

スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

剣膜.jpg 剣膜

コマンド:↓↓+X
前方から浴びせられる攻撃を防ぎ、ダメージを減少させる。
攻撃を防ぐ時に少し後ろに押される。

  • 男鬼剣士のガードと同一。
  • ソードマスターはガード成功時、一定時間反撃が活性化する。
  • ソードマスターの抜剣術に対応。他の技を剣膜でキャンセルして緊急回避、剣膜でガード中に他の技で反撃などの動きが可能。
  • 剣膜強化によって物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
    剣膜強化をLv3まで取得すれば物理攻撃は100%カット可能。
SP使用時間クールタイム
20即時発動2秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
減少率ノックバック
される時間
物理魔法
15540%15%0.2秒
21050%20%0.18秒
31560%25%0.16秒
420670%30%0.14秒
5
(M)
2580%35%0.12秒
6-80%40%0.1秒
780%45%0.08秒
880%50%0.06秒


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

泰山圧制.jpg 泰山圧制(たいざんあっせい)

コマンド:→↓+Z
空中から垂直に落ちながら敵を打つ。
地面では使用できない。
最後に地面に着地すると衝撃波が生成されて周辺の敵にもダメージを与える。
決闘場では一定の高さ以上でのみ発動可能。

  • 1次スキルの中でも、範囲とクールが優秀。
  • 男鬼剣士の崩山撃と異なり、HA状態にはならない。
  • バックステップ中でも頂点付近なら使用可能。しっかり斬撃と衝撃波が出る。
  • 斬撃の判定は3回で固定。使用した高さでヒット数は変化したりせず、着地際に当ててもきっちり3回ヒットする。
    ヒット判定は刃先の辺りなので距離が近すぎると当たらない。
  • 衝撃波は薄いのか少しでも浮いている相手には当たらない。
  • ソードマスターは破砕の鈍器マスタリーによって地上でも出せるようになる。
    • 地上では、最初にほんの少しタメた後その場に振り下ろす。またキャラの後ろにも斬撃の判定が出るようになる。
    • 抜剣術は地上で出せば対応する。(他スキル→泰山圧制は不可。泰山圧制→他スキルのみ可)
  • 泰山圧制強化によって多段ヒット回数が増加する。
SP使用時間クールタイム発動可能
最小高度
15即時発動3秒10px
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理
攻撃力
衝撃波
攻撃力
衝撃波の大きさ
増加率
151062%1860110%
271169%2070112%
391377%2310113%
4111485%115%
5131692%2506117%
6151799%118%
71719107%120%
81921115%121%
92122122%123%
102324130%3541125%
112525137%126%
122727145%128%
132929153%129%
143130160%131%
153332167%4549133%
163533175%134%
173735183%136%
183937190%137%
194138198%139%
204340205%5584141%
214541213%142%
224743221%144%
234945228%145%
245146235%147%
255348243%149%
265549251%150%
275751258%152%
285953266%153%
296154273%155%
306356281%157%
316557289%158%
326759296%160%
336961303%161%
347162311%163%
357364319%165%
367565326%166%
377767334%168%
387968341%169%
398170349%171%
408372356%173%
41
(M)
8573364%10926174%
%%

矢輪剣.jpg 矢輪剣

コマンド:↓→+Z
前方に向けて、剣気を指定した回数飛ばす。

  • 剣気ひとつひとつにダウン判定がついているので、敵によっては6発全部当たらないことも。
  • 縦軸の判定が狭く、男鬼剣士の波動剣地裂と同じ感覚で使っても当たらないことが多い。
  • スキル自体の攻撃力は低め。ソードマスターであれば魔剣発現の発動を期待して遠距離の敵に使う手はあるか。
  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が併記されているが、内部的には魔法スキルとして扱われているようである。
  • 矢輪剣強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム剣気
多段ヒット回数発射数
15即時発動3秒3回2回
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
魔法
攻撃力
物理
攻撃力
1101724%480
41
(M)
8580143%2850

処刑.jpg 処刑

2次覚醒後未対応

コマンド:→↑+Z
前方に魔人を召喚して敵を捕らえる。
捕えた敵に強力な突き攻撃でダメージを与える。
Lv1自動取得

  • 少範囲の投げスキル。下段判定なのでダウンした相手も掴める。多少の集敵効果もある。
  • 始動が遅い、突き刺す瞬間しか無敵時間がない、捕まえた相手にしか攻撃出来ないなど多勢への緊急回避には向かない。
    • 始動速度や全体動作はキャスト速度に依存する模様。
  • 捕獲位置は左右キーで少し動かせ、本体から離すことで突進を掴んだりも出来る。
  • 短時間ではあるが捕まえた敵を拘束する。ソードマスターはQ反応を持つ敵を捕まえた瞬間に抜剣術でQ技を出せばQ反応されない。
  • 処刑強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
150.4秒6秒


Lv要求
Lv
消費
MP
魔法攻撃力
11020428%+1550
212

連環撃.jpg 連環撃

コマンド:→(押した状態で)+Z
前方に移動して数回切る。
指定された回数だけ攻撃でき、方向キーの操作によって左右へ動くことができる。
即時発動 クールタイム9秒

  • 男鬼剣士の断空斬と違い、基本攻撃をキャンセルして出す場合、1打目は後ろに向かって出すことが出来ない。
  • クールタイムはコマンド成立した直後から発生する。
  • 威力と範囲は転職前スキルの中では優秀だが、クールが長い。
  • 最後の斬り攻撃のみダウンさせる。
  • ソードマスターは快速のブレードマスタリーによって出血効果が付与される。
  • 連環撃強化によって斬る回数が増加する。
     
    ※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    物理攻撃力斬回数
    11512113%+22503
    21719127%+
    31926141%+
    42133154%+
    52340168%+
    62547182%+
    72754196%+
    82961210%+
    93168223%+
    103375237%+
    113582251%+
    123789265%+
    133996278%+4
    1441103292%+
    1543111306%+
    1645118320%+
    1747125333%+
    1849132348%+
    1951139361%+
    2053146375%+
    2155153389%+
    2257160403%+
    2359167416%+
    2461174430%+
    2563181444%+5
    2665188458%+
    2767195471%+
    2869202485%+
    2971210499%+
    3073217513%+
    3175527%+
    3277540%+10800
    3379%+
    3481%+
    3583%+
    36
    (M)
    85302596%+11910
    3787%+
    3889%+

回転撃.jpg 回転撃

コマンド:Z
ダメージを受けた時に発動可能。
ダメージを受けた時に活性化され、活性時に使用すると敵の後ろへ回り衝撃波を発生させた後に切る。

  • 動作中は常時HA状態。
  • ダウンした場合は使用不可能。HA状態で被撃時か、地上でのけぞっている間のみ使用可能。
  • 初期コマンドの関係上、ソードマスターは連打していると抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまう。
  • 回転撃強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
15即時発動3秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力衝撃波
範囲
空中回転斬撃衝撃波
110110158%+470198%+4701580100%
%+%+%
39
(M)
86528884%+35581326%+3558118952119%

血十字剣.jpg 血十字剣

コマンド:←→Z
十字に交差して切ることにより、剣気を発生して敵を攻撃するスキル。スキルキーまたは基本攻撃キーを連続で入力すると、追加攻撃が可能。

SP使用時間クールタイム
15即時発動3秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力
斬り基本剣技追加打打ち下ろし追加打の剣技
151268%+386136%+773109%+614136%+773
%+%+%+%+
41
85117423%+1060846%+2110678%+1783846%+2110

邪影剣.jpg 邪影剣

コマンド:→←→X
抜刀術を使用して前方の敵を目の前まで引き寄せるスキル。方向キーでの操作により、上部、中部、下部に攻撃の方向を変更が可能。下部の攻撃は倒れている状態の敵を引き寄せることができる。

SP使用時間クールタイム
15即時発動5秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力
11017240%+805
%+
39
(M)
861021430%+4794

転職

※転職以降のスキルの攻撃力について

  • バガボンドの全ての剣技スキルは三昧真火により威力が上昇しますが、三昧真火のレベルを変更してもスキルウィンドウの剣技の威力に反映されません。
    そのため三昧真火のスキル攻撃力上昇値を加味していない数値になっているので注意してください。
  • 同じように全てのスキル攻撃力があがる登峰造極によるスキル攻撃力上昇値も加味されていない数値になっています。
  • 例)表の連花閃Lv4の攻撃力
    39103%
  • 三昧真火Lv13、登峰造極Lv4を加味した連花閃Lv4の攻撃力
    39,103%×1.35×1.24≒65,458%

両儀功.png 両儀功

体内で生み出される力を利用して反対側の手に武器(鈍器、刀、大剣、光剣、小剣)を作り、敵を攻撃する。
デフォルトで光剣が生成され、スキルを使用するごとに武器が変更される
使用時間:即時発動 クールタイム:0.5秒
SP:15

  • このスキルはダンジョン入場時に自動的に使用される。
  • 左手に指定した武器を作り出し、基本攻撃が変化する。2HIT×2回+フィニッシュ4HIT。
  • スキルを使用するたびに、光剣→刀→鈍器→小剣→大剣→光剣→…と変化する。
    • 使用武器が変化するとスキルアイコンもそれに合わせて同じ武器のアイコンに変化する。
    • スキルで変化した武器は街に戻っても記憶されておりダジョンに入ると最後に変更した武器から始まる。
    • 変化した武器によって通常打撃時のヒットストップも変化するので注意。【早い】光剣>刀>小剣>鈍器>大剣【遅い】

固定部分

MP消費量基本攻撃力増加率大剣攻撃力増加率
10110%110%
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の数値

Lv要求
Lv
累積
SP
鈍器ブレード小剣光剣
スタン出血拘束感電
Lv確率時間Lv確率時間攻撃力Lv確率時間Lv確率時間攻撃力
115-1715.0%1.5秒1712.0%1.0秒2521715%1.5秒1712.0%1.0秒84
2201522%%%%
3253027%%%%
4304532%%%%
5356037%%%%
6407542%%%%
7459047%%%%
85010552%%%%
95512057%%%%
106013562%%%%
116515067%%%%
127016572%%%%
137518077%%%%
148019582%%%%
15(M)852108749.0%5.9秒8739.2%4.1秒38218749%5.9秒8739.2%4.1秒1063
16902259251.5%6.2秒9241.1%4.3秒40809252%6.2秒9241.4%4.3秒1359

光剣使用可能.png 光剣使用

光剣系列武器を着用することができる。
光剣装着時、全てのスキルのクールタイムが減少する。
スキルのクールタイム減少率:10%

三才剣.png 三才剣

三角の剣気で敵を攻撃する。当たった敵は硬直状態になる。
三角の剣気が完成した時、スキルキーをもう一度入力すると剣気を前方に飛ばす。それにあたった敵はダウンする。
使用時間:0.3秒 クールタイム:5秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
SP:15(三才輪回剣

  • 転職時自動取得の1レベルマスターのスキルで、三才輪回剣のレベルを上げると三才剣・輪回が同時にあがる
    • 火力としては期待できないが、輪回をM取るプレイスタイルなら通常攻撃より強いので使える
Lv要求
Lv
累積SPMP
消耗量
剣気物理攻撃力追加効果剣気
物理攻撃力
115-48370%442%
2171552406%487%
3193058444%531%
4214564483%579%
5236070517%622%
6257576556%667%
7279082594%712%
82910588630%757%
93112094669%802%
1033135100706%847%
1135150106745%891%
1237165112781%937%
1339180117817%981%
1441195123856%1026%
1543210129892%1071%
1645225135831%1114%
1747240141969%1162%
18492551471007%1207%
19512701531043%1250%
20532851591081%1297%
21553001651118%1340%
22573151711154%1385%
23593301771192%1430%
24613451831231%1474%
25633601881267%1520%
26653751941306%1565%
27673902001343%1609%
28694052061378%1654%
29714202121417%1700%
30734352181454%1745%
31754502241493%1790%
32774652301529%1833%
33794802361568%1880%
34814952421606%1925%
35835102481642%1969%
36
(M)
855252541679%2014%
37875402591717%2057%
38895552651753%2104%
39915702711792%2149%

輪回.png 輪回

体内に気を集中させ、剣をすばやく回転させる。
スキルが終わる前にジャンプボタンを押すと、そのままフィニッシュ斬りを駆使することができる。
使用時間:0.3秒 クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
SP:15(三才輪回剣)

  • 転職時自動取得の1レベルマスターのスキルで、三才輪回剣のレベルを上げると三才剣・輪回が同時にあがる
  • 攻撃が当たった敵は回転の中心に引き寄せられる
  • 範囲が大きく倒れた敵にも当たるので序盤から活躍できる優秀なスキル
    クールタイムが短く三昧真火の攻撃力上昇が乗るためそれなりDPSが高い
    SPに余裕がないので優先度は低めだが、プレイスタイルによってM取得するのもよい
Lv要求
Lv
MP
消耗量
多段ヒット数多段ヒットの
物理攻撃力
フィニッシュ斬りの
物理攻撃力
総攻撃力
1152410回140%473%1873%
21727153%524%2054%
31932167%570%2240%
42137181%617%2427%
52342195%665%2615%
62547209%712%2802%
72751224%761%3001%
82956237%810%3180%
93161251%857%3367%
103366266%905%3565%
113569281%953%3763%
123774294%1000%3940%
133979309%1050%4140%
144184323%1098%4328%
154388337%1146%4516%
164593351%1194%4704%
174798365%1242%4892%
1849103378%1288%5068%
1951108392%1388%5308%
2053112407%1386%5456%
2155116422%1433%5653%
2257121435%1482%5832%
2359126450%1582%6082%
2461130464%1576%6216%
2563135477%1625%6395%
2665140491%1673%6583%
2767145504%1721%6761%
2869150522%1769%6989%
2971154535%1816%7166%
3073159549%1865%7355%
3175163564%1912%7552%
3277168577%1961%7731%
3379172591%2009%7919%
3481177604%2056%8096%
3583182618%2104%8284%
36
(M)
85187633%2153%8483%
3787192647%2203%8673%
3889196660%2250%8850%
3991201676%2298%9058%

三才輪回剣.png 三才輪回剣

基本剣術である三才剣と輪回の磨き上げる。
習得時、三才剣と輪回のスキルレベルが上昇する。
使用時間:パッシブ
SP:15(三才剣と輪回)

吸気.png 吸気

体内の気を集めて前方の敵を近くに引き寄せる。
敵を掴んだとき、方向キーを下に入力するとその場に、前に入力すると前方へ飛ばす。
つかめない敵は引き寄せられないが、硬直状態になる。
使用時間:0.3秒 クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
SP:20

  • 発動直後に投げ判定を発生させ、少し先の投げ可能な敵を浮かせたのち入力した方向に飛ばす
    • 発動時ハイパーアーマーでも無敵でも無く、引き寄せるモーションが出るまでに止められるとダメージも引き寄せも無く離してしまうので注意。
    • 引き寄せる距離は敵の重さの影響を受ける。
  • 同時に打撃判定も発生しており、投げ不能の敵や遅れて範囲に入ってきた敵にダメージを与える。
    • 硬直効果は強制硬直ではなくただの高ヒットストップ?(要検証)
  • DPS的には優秀だが癖があるスキルなので取得はプレイスタイルと相談
    • 飛翔や巨圧、覚醒技等と相性が良いほか、異界で役立つ場面もあるので1あると便利
  • 飛翔や極剣などほかの投げスキル直後に出すと、逆方向に判定が出ることがある?(要検証)
Lv要求
Lv
累積SPMP
消耗量
引き寄せる範囲ダウンの
物理攻撃力
引き寄せた敵への
衝突の物理攻撃力
周辺衝撃波の
物理攻撃力
1202024430Px2348%1526%1409%
22240272588%1683%1554%
32460322817%1834%1694%
42680373058%1990%1843%
528100423298%2147%1979%
630120463533%2303%2119%
732140513773%2454%2264%
834160564014%2611%2409%
936180614254%2761%2549%
1038200664489%2918%2689%
1140220694729%3069%2834%
1242240744964%3231%2979%
1344260795199%3382%3125%
1446280845439%3538%3259%
1548300885679%3689%3404%
1650320935914%3846%3550%
1752340986155%3997%3695%
18543601036395%4159%3835%
19563801086635%4310%3974%
20584001126865%4466%4120%
21604201167105%4617%4265%
22624401217345%4774%4405%
23644601267580%4925%4550%
24664801307820%5087%4690%
25685001358061%5243%4835%
26705201408296%5394%4975%
27725401458536%5551%5120%
28745601508776%5702%5266%
29765801549005%6864%5400%
30786001599246%6015%5545%
31806201639486%6171%5691%
32826401689727%6322%5836%
33846601729961%6479%5981%
34
(M)
8668017710202%6630%6115%
358870018210442%6792%6261%
369072018710677%6943%6406%

五気朝元.png 五気朝元

力を溜め、己の潜在力を爆発させ、攻撃速度と移動速度が大幅に上昇、力とクリティカルダメージが上昇する。
力を溜めるまでは一定時間がかかり、溜まるたびに持続時間が更新される。
重複回数には制限があり、重複に成功すると力、攻撃速度、移動速度がさらに上昇する。
スキルキーを長押しすると力を溜め続けることができる。
また、重複成功時には追加ボーナスが与えられる。
使用時間:0.3秒 クールタイム:5秒

  • 5重複でクリティカルダメージが20%も上がる、バガボンドの最重要スキル。
  • 5重複まで溜めるのに結構時間がかかるので、安全な状況を確保してキャストする必要がある。しかし失敗してもクールが短いので、改変後はそれほど気にしなくてもよくなった。
    • いきなり敵がいるマップでキャストに失敗したくない人は不屈の意志を取る選択肢もあるが、SPが厳しい。
  • キャストした瞬間の重複回数が適用される為、例えキャスト中に効果が切れてしまっても問題なく重複回数が増加する。
  • 重複ボーナスは1段階目は0、2段階目から2%ずつ増加。例えば攻撃速度の場合Lv10で5重複すると25%、ボーナスが8%、トータル33%となり、現在の攻撃速度から33%増加する。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
バフ
維持時間

増加量
(5重複時)
攻撃/移動
速度増加量
(5重複時)
クリティカル
ダメージ上昇量
(5重複時)
重複ボーナス
攻撃速度移動速度
1202530120秒533.1%(15.5%)0.4%(2%)22%2%
22354603.3%(16.5%)0.8%(4%)
32679673.5%(17.5%)1.2%(6%)
429104743.7%(18.5%)1.6%(8%)
532128813.9%(19.5%)2.0%(10%)
635153874.1%(20.5%)2.4%(12%)
738178944.4%(22%)2.8%(14%)
8412031014.6%(23%)3.2%(16%)
9442271084.8%(24%)3.6%(18%)
10(M)472521015%(25.0%)4.0%(20%)
11502771225.2%(26%)4.4%(22%)
12533021295.4%(27%)4.8%(24%)
13563261375.6%(28%)5.2%(26%)
14593511445.8%(29%)5.6%(28%)
15623761526.1%(30%)6.0%(30%)
16654011596.3%(31.5%)6.4%(32%)
17684251676.5%(32.5%)6.8%(34%)
18714501756.7%(33.5%)7.2%(36%)
19744751606.9%(34.5%)7.6%(38%)
20775001677.1%(35.5%)8%(40%)

発火.png 発火

前方の空間を爆破させてダメージを与え、一定確立で気絶状態にする。
スキルキーを長押しすると最大回数まで使用ができ、スキルキーを離すと使用を中止する。
使用時、方向キー入力で発火地点を調整することができる。
上段:最大距離
前方:中間距離
使用時間:0.3秒 クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
SP:25

  • M取得しない場合気絶効果がいまいちになるため、牽制目的に使うのでもなければ中途半端に取得する意味はあまりない
    • M取得時の攻撃力が5発で7560%と高くはないが、クールが6秒のため12秒では巨圧とほぼ同じにはなる
  • レクイエムのボスでも気絶させられるので便利といえば便利だが、レイドではほぼ効かないため一考の余地あり
発火の最小距離発火の中間距離発火の最大距離最大使用回数
150px300px450px5回
 
Lv要求
Lv
累積SPMP
消耗量
爆発の
攻撃力
気絶レベル気絶確率気絶
持続時間
1252548373%27Lv10%1秒
22750%Lv%
32975%Lv%
431100%Lv%
533125%Lv%
635150%Lv%
737175%Lv%
839200%Lv%
941225%Lv%
1043250%Lv%
1145275%Lv%
1247300%Lv%
1349325%Lv%
1451350%Lv%
1553375%Lv%
1655400%Lv%
1757425%Lv%
1859450%Lv%
1961475%Lv%
2063500%Lv%
2165525%Lv%
2267550%Lv%
2369575%Lv%
2471600%Lv%
2573625%Lv%
2675650%Lv%
2777675%Lv%
2879700%Lv%
2981725%Lv%
3083750%Lv%
31
(M)
857751711512%87Lv65%3.4秒
32878001751548%89Lv1548%3.5秒
33898251801587%91Lv68.70%3.6秒
34918501851625%93Lv70.50%3.6秒

飛翔.png 飛翔

敵を空中に浮かし、連続切り攻撃を行う。
使用時間:即時発動 クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
SP:25

  • ソードマスターの飛燕のような投げ技。
  • 連続切りの部分は7HIT、M取得時の総ダメージは約8,300%になる。
  • 判定が広く、複数の敵をまとめてキャラクターの前までキャリーできる。
    掴んだ敵へのダメージもそこそこ高いうえ、連続斬り部分は掴めなかった敵も巻き込みやすい。
    序盤から終盤までずっと使える良スキル
  • 非常に使用回数が多くなるためM推奨だが、プレイスタイルや集敵・微拘束・キャリーと割り切って1だけ取得の道もある
  • PTプレイ時の引っこ抜きには注意。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
累積SPMP
消耗量
浮かしの
物理攻撃力
空中切りの
物理攻撃力
連続切りの
物理攻撃力
打ち下ろしの
物理攻撃力
12525264%353%101%704%
22750%%%%
32975%%%%
431100%%%%
533125%%%%
635150%%%%
737175%%%%
839200%%%%
941225%%%%
1043250%%%%
1145275%%%%
1247300%%%%
1349325%%%%
1451350%%%%
1553375%%%%
1655400%%%%
1757425%%%%
1859450%%%%
1961475%%%%
2063500%%%%
2165525%%%%
2267550%%%%
2369575%%%%
2471600%%%%
2573625%%%%
2675650%%%%
2777675%%%%
2879700%%%%
2981725%%%%
3083750%%%%
31
(M)
857751951082%1442%412%2882%

巨圧.png 巨圧

体内の気を集めて一定範囲の空間を圧縮させ、敵の動きを遅らせてから周辺に向けて強く放つ。
使用時間:即時発動 クールタイム:12秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 攻撃範囲は縦と横はそこそこだが、高さに対しての範囲はほどとんど無い。
  • このスキルでダウンさせた敵は起き上がりが遅くなる効果がある
    • 敵が死んだ判定になるまでの時間も遅くなるため人によっては邪魔に感じることもあるかもしれない
  • 同レベルの極剣よりクール当たりの攻撃力は優れるが、上記のことやプレイスタイルにより考慮の余地がある


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
物理攻撃力
130304121%
232%
334%
436%
538%
640%
742%
844%
946%
1048%
1150%
1252%
1354%
1456%
1558%
1660%
1762%
1864%
1966%
2068%
2170%
2272%
2374%
2476%
2578%
2680%
2782%
2884%
298625915822%

極剣.png 極剣

前方の敵を突き刺して後方へ投げつける。
複数の敵を同時に掴める。敵を突き刺した後、前方の方向キーを押すと後方へ投げず大剣で前方を打ち下ろしてダメージを与える。
掴めない敵に使用すると大剣で前方を打ち下ろして衝撃波を発生させる。
使用時間:即時発動 クールタイム:11秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • バトルメイジの円舞棍を巨大化したような攻撃。
  • ダウンした敵も掴める
  • 前方の掴める範囲が大きく集敵力が高いので1は取得しておくと何かと便利
    • プレイスタイルによるが、使う頻度が高く威力もまあまああるためM取得する価値はある
  • 複数の敵を引っこ抜いてしまうのでPTでは注意。前方キーの入力で使いわけするとよい


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
突き刺し投げつけの
物理攻撃力
衝突の
物理攻撃力
周辺衝撃波の
攻撃力
衝撃波の
範囲
13030841401%840%504%150Px
2329011543%926%555%
334971686%1010%607%
436%%%
538%%%
640%%%
742%%%
844%%%
946%%%
1048%%%
1150%%%
1252%%%
1354%%%
1456%%%
1558%%%
1660%%%
1762%%%
1864%%%
1966%%%
2068%%%
2170%%%
2272%%%
2374%%%
2476%%%
2578%%%
2680%%%
2782%%%
2884%%%
29
(M)
865380%3226%1937%

乱花剣.png 乱花剣

2次覚醒後未対応

前方に軽くダッシュしながら連続切りをした後、気を集めて花の剣気を作る。
最大攻撃回数の上限に達すると、フィニッシュ攻撃とともに花びらが舞う。
花が完成される前にジャンプボタンを押すとキャンセルされる。
指定された回数の連続斬りに成功すると、フィニッシュはクリティカルダメージでの攻撃に変わる。
補助スロットに武器を装備すると、フィニッシュ攻撃時に大きな気の剣を生成し、爆発させる。
使用時間:0.3秒 クールタイム:15秒
無色キューブのかけら1個消費

  • 連続攻撃には硬直効果があり、仰け反る敵ならばフィニッシュまで繋がる。
    • ただフィニッシュまでの出が若干遅く、フィニッシュも一瞬止まるので扱い辛い。
    • 連続攻撃中はハイパーアーマーがあるが、その後のフィニッシュ中は付いていない為に被弾でキャンセルされやすい。
  • 振りぬきは後ろまで大きく判定がある。
  • TPを1以上取得した場合、フィニッシュが1打になる。全体の威力は変わらない。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
35

飛燕掌.png 飛燕掌

前方に向けて回転する剣の形をした気を放つ。
前方向キーで発射する剣の角度を狭めることができ、後ろ方向キーで角度を広げることができる。
使用時間:0.3秒 クールタイム:12秒

  • 横に長い範囲スキル。クールタイムの短さからフルヒットさせればDPS的に乱花剣より強い
  • 剣気の判定は小さく、小さな敵だとフルヒットすることは稀であり、敵を選ぶスキル。ゴブリン程度の大きさでもフルヒットは難しい。
    ダウンしている敵にいたってはほとんど当たらない。
  • ジャンプキーで発動中キャンセルできる。
    共通項目
    発射回数発射距離
    10回650px
     
    Lv要求
    Lv
    累積
    SP
    MP
    消耗量
    物理攻撃力
    13530120726%
    26
    (M)
    857804372604%
    27878104512679%
    28898404652757%
    29918704782832%

滅火掌.png 滅火掌

2次覚醒後未対応

体内の気を集中させて両手に炎を作り、前方の敵を攻撃する。この炎が敵に当たると、敵の後方で大きな爆発を起こす。これによって、広い範囲の敵を攻撃することができる。
上下の方向キーで方向を調節でき、攻撃時に攻撃ボタンやスキルキーを連続で押すと、最大回数で攻撃することができる。
キーを押さなかった場合、フィニッシュ攻撃に切り替わりスキルは終了する。
掴めない敵の場合は、すぐにフィニッシュ攻撃を使用する。
使用時間:0.3秒 クールタイム:40秒
無色キューブのかけら1個消費

  • 最初に突進し、これが敵に当たらないと不発に終わる。オブジェクトにも当たらない。
  • 取得レベルに比して、クールタイムが長い。
  • 攻撃発生位置はキャラクターより少し前であり、懐に潜られると当たらない上に隙だらけになる。
  • 派手に火が噴き出すエフェクトだが無属性攻撃。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
40

爆剣.png 爆剣

2次覚醒後未対応

強大な気の剣を作って前方に振り下ろす。地面に当たると爆発する。
補助スロットに武器を装着すると、前方に回転しながら多段ヒットダメージを与えながら振り下ろすことができる。
使用時間:0.7秒 クールタイム:20秒
無色キューブのかけら1個消費

  • 瞬間火力、範囲が優秀でありバガボンドの主力と言えるスキル。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
40

彗星万里.png 彗星万里

前方の敵にダッシュしながら強力な連携攻撃を駆使する。
各打撃が終わった時点でスキルキーや攻撃キーを押すと、次の攻撃へとつながる。連係するたびに攻撃力増加ボーナスをもらう。
キーを押して連係しなかった場合、スキルはそのまま終わる。
使用時間:0.7秒 クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら2個消費

  • 乱れ切り→突進→空中からの突き刺し・振りおろし(フィニッシュ) の4パートに分かれている。
  • 最初の攻撃は7HIT、3番目の攻撃は2HIT出ている。
  • 突進部分は左右キーで方向が変えられる。
  • 攻撃範囲は狭くはないが、やたら動き回るのでフルヒットが難しい。
    乱れ斬りの最後で浮かせるので、ボスやAPCは途中でダウンし、起き上がり無敵でかわされてしまうことも。
  • フィニッシュにHAがない?
  • TPを1以上取得すると最初の乱れ斬りが無くなる。全体の攻撃力は変わらない。

固定部分

SP連携時の攻撃力
増加ボーナス
6010%
 
Lv要求
Lv
累計
SP
MP
消耗量
最初の
物理攻撃力
2発目の
物理攻撃力
3発目の
物理攻撃力
フィニッシュ
物理攻撃力
14560130519%4675%778%3111%
247120163573%5162%859%3438%
349180196625%5633%938%3750%
451240230679%6120%1020%4077%
553300263735%6617%1101%4403%
655360296787%7093%1181%4725%
757420330843%7588%1263%5050%
859480363894%8062%1341%5367%
961540397948%8549%1423%5694%
10636004301002%9034%1505%6015%
11656604631055%9507%1583%6333%
12677204971110%10003%1664%6559%
13697805301163%10479%1745%6980%
14718405631218%10975%1826%7306%
15739005971272%11462%1909%7632%
16759606301324%11933%1987%7945%
177710206631378%12421%2068%8271%
187910806971431%12893%2147%8587%
198111407311485%13378%2226%8909%
20
(M)
8312007631540%13874%2309%9236%
218512607971593%14348%2388%9552%
228713208311647%14832%2468%9875%
238913808631701%15820%2550%10210%
249114408971755%15807%2632%10526%
259315009311805%16289%2710%10843%

特性スキル

昇天剣強化.jpg 昇天剣強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:昇天剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

暗黒斬強化.jpg 暗黒斬強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:暗黒斬 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

剣膜強化.jpg 剣膜強化

物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
1レベル当たりの物理攻撃力吸収率増加量:10%
1レベル当たりの魔法攻撃力吸収率増加量:5%

先行スキル:剣膜 Lv5

  • 効果は乗算(たとえば剣膜強化1では、物理吸収率は80%+10%=90%ではなく80%×1.1=88%となる)
    • なので魔法吸収率は剣膜強化5でも43%にしかならない。
  • Lv3以上で物理攻撃をダメージ0に出来る。
Lv要求
Lv
TP吸収率増加量
物理魔法
155110%5%
26020%10%
36530%15%
47040%20%
5
(M)
7550%25%
6--60%30%

泰山圧制強化.jpg 泰山圧制強化

多段ヒット回数が増加する。
1レベル当たりの多段ヒット数増加量:2回

先行スキル:泰山制圧 Lv10

  • 衝撃波ではなく、武器攻撃部分が多段ヒット化。
Lv要求
Lv
TPヒット数増加量
1
(M)
5032回

矢輪剣強化.jpg 矢輪剣強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:矢輪剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

処刑強化.jpg 処刑強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:処刑 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

連環撃強化.jpg 連環撃強化

斬る回数が増加する。
1レベル当たり回数増加量:2回

先行スキル:連環撃 Lv10

Lv要求
Lv
TP斬る回数増加量
1
(M)
5032

回転撃強化.jpg 回転撃強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:回転撃 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

血十字剣強化.jpg 血十字剣強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:血十字剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

邪影剣強化.jpg 邪影剣強化

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:邪影剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

三才輪回剣強化.png 三才輪回剣強化

習得時、三才剣と輪回の攻撃力が上昇する。
先行スキル:三才輪回剣 Lv1

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
155210%
26020%
36530%
47040%
5
(M)
7550%

吸気強化.png 吸気強化

敵を引き寄せる範囲が増加し、攻撃力が増加する。
先行スキル:吸気 Lv10

Lv要求
Lv
TP引き寄せる
範囲増加率
攻撃力増加率
15523%10%
2606%20%
3659%30%
47012%40%
5
(M)
7515%50%

発火強化.png 発火強化

発火の攻撃力と気絶レベルが増加する。
先行スキル:発火 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率気絶レベル増加率
155210%2Lv
26020%4Lv
36530%6Lv
47040%8Lv
5
(M)
7550%10Lv

飛翔強化.png 飛翔強化

飛翔の攻撃力が増加する。
先行スキル:飛翔 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
155210%
26020%
36530%
47040%
5
(M)
7550%

巨圧強化.png 巨圧強化

巨圧の攻撃力が増加する。
先行スキル:巨圧 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
155210%
26020%
36530%
47040%
5
(M)
7550%

極剣強化.png 極剣強化

極剣の攻撃力が増加する。
先行スキル:極剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165210%
170220%
175230%
180240%
185250%

乱花剣強化.png 乱花剣強化

乱花剣のフィニッシュが1打に変更され、攻撃力が増加する。
先行スキル:乱花剣 Lv10

  • フィニッシュのモーション自体は変わらず、最後の振りぬきにフィニッシュ3HIT分のダメージが凝縮される形となる。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165210%
270220%
375230%
480240%
5
(M)
85250%

飛燕掌強化.png 飛燕掌強化

習得時、空中で飛燕掌が使用可能になり、攻撃力が上昇する。
先行スキル:飛燕掌 Lv10

  • 空中で使用した場合、斜めに地面まで攻撃する。
  • 攻撃力増加量については表記がないが、攻撃力は1発あたり2.3倍程度になっている様子。
    フルヒットと仮定すれば攻撃力増加率は15%前後か。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165210%
270220%
375230%
480240%
5
(M)
85250%

滅火掌強化.png 滅火掌強化

習得時、空中で滅火掌が使用可能になり、攻撃力が増加する。
先行スキル:滅火掌 Lv10

  • 空中とは言うが空中から爆発攻撃を浴びせるわけではなく、空中で発動できるようになるということ。
    • 空中から斜めに降りて行って敵を掴み、地上で発動した時と同じように攻撃する。
  • 掴めない敵へのダメージも10%アップする。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165210%
170220%
175230%
180240%
185250%

爆剣強化.png 爆剣強化

爆剣の攻撃力が増加する。
先行スキル:爆剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165210%
27020%
37530%
48040%
5
(M)
8550%

彗星万里強化.png 彗星万里強化

習得すると1番目の攻撃が削除されて2番目の攻撃から開始される。彗星万里の攻撃力が上昇する
先行スキル:彗星万里 Lv10

  • 突進から始まるようになり、全体動作が非常に短くなり使いやすくなる。
    • なお表記上の総ダメージは変わらない。突進部分に、削除される乱れ斬りの攻撃力が統合される形となる。
    • 連携ボーナスを加味すると、計算上総ダメージは若干減る?(要検証)
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率
165410%
270220%
375230%
480240%
5
(M)
85250%

剣豪

ストーリー

敢えて誰が強さを論ずるか?
鍛えられた武士もか弱き女性の針に命を落とすことがあり、巨大な山も幼な子の涙で崩れることもある。
それが世の道理。

敢えて誰が強さを論ずるか?
か弱い女性の針で鍛えられた武士を殺めることもでき、幼な子の涙で巨大な山を崩すこともできる。
それが世の道理。

そのため、敢えて強さを威張ることは無い。
この剣がどれほど重いのか知っているからこそ、その華麗さを分かってもらおうなど期待したことはない。
ただ黙って、剣に導かれるがまま振り回すだけ。

剣が斬り上げるのは敵の骨身であるが、それは自身の驕りと惰性でもある。

斬り続ける。
自分の生、自分の夢、自分の幸せ、その全てを養分とする剣に奪われないために。

斬り続ける。
強さを弱さに換え、弱さを強さに換えながらただひたすら剣に導かれるまま、この旅路を走り続けるために。

クエスト名NPC内容報酬
覚醒 - 剣豪 1ロバート白色キューブ×10
赤色キューブ×10
最上級強化剤×100
鋼のかけら×100
達人用HPポーション×20
達人用MPポーション×20
6696G
覚醒 - 剣豪 2ロバート死亡の塔30階をクリアする6696G
以下から1つを選択
ヘルカリウムオロチ
ヘルカリウムセンチネル
ヘルカリウムギガンテス
ヘルカリウムアギト
ヘルカリウムエブロイル
覚醒 - 剣豪 3ロバート死亡の塔から強靭な者たちの精気を集めてくること
強靭な者の精気×10
6696G
覚醒 - 剣豪 4ロバート混沌の魔石のかけら×60
スカディー女皇のシール×80
皇帝ヘルムのシール×120
剣豪覚醒

覚醒スキル

三昧真火.png 三昧真火

パッシブ
剣術に力を集中させ、バガボンドの剣術と烈火地獄の攻撃力を上昇させる。状態異常になると燃やして攻撃速度と移動速度を上昇させる。
状態異常は発動クールタイム以降解除可能。
[バガボンド剣術スキル]
三才剣、輪回、飛翔、極剣、乱花剣、爆剣、彗星万里、蓮花剣舞、連花閃、月光比武

  • バフは正気を失ったもの(称号)や、闇の中で輝く眼(レジェンダリー指輪)など自分に状態異常をかける装備でも発動する。
Lv要求
Lv
SP剣術スキルの
攻撃力上昇量
状態異常
解除Lv
クール
タイム
移動速度
増加
攻撃速度
増加
バフ維持
時間
148-23%51Lv65秒2%2%20秒
2514524%54Lv62秒3%3%
35425%57Lv59.2秒4%4%
45726%60Lv56.3秒5%5%
56027%63Lv53.3秒6%6%
66328%66Lv50.4秒7%7%
76629%69Lv47.5秒8%8%
86930%72Lv44.6秒9%9%
97231%75Lv44.7秒10%10%
107532%78Lv38.8秒11%11%
117833%81Lv35.8秒12%12%
128134%84Lv32.9秒13%13%
13
(M)
8435%87Lv30秒14%14%
148736%90Lv30秒15%15%
159037%93Lv30秒16%16%
16%Lv%%
17%Lv%%

烈火地獄.png 烈火地獄

力を集中させ、強力な炎の気が宿った剣を生成して敵を攻撃する。
何度か回転しながら敵を攻撃し、一定確率で火傷状態にする。
回転が終わると、敵の体内に強烈な気を注入して敵の体内で爆発させる。
回転中に攻撃キーを連打すると回転速度が上昇する。
3レベル:一定時間物理クリティカル率が上昇
6レベル:一定時間、吸気/発火/巨圧/飛燕掌/滅火掌の攻撃力上昇
9レベル:一定時間、三才剣/輪回/極剣/飛翔/乱花剣/爆剣の攻撃力上昇
使用時間:即時発動 クールタイム:160秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費

  • 3レベル効果の物理クリティカル確率上昇量:+15%
    3レベル効果の物理クリティカル確率上昇時間:30秒
  • 6レベル効果のスキル攻撃力上昇量:8%
    6レベル効果のスキル攻撃力上昇時間:30秒
  • 9レベル効果のスキル攻撃力上昇量:%
    9レベル効果のスキル攻撃力上昇時間:秒
  • 火傷による火属性攻撃があるが、それ以外は無属性
  • 説明にはないが、回転中にCキーを押すとすぐにフィニッシュ攻撃に移る


(状態異常攻撃力は○○○○のときの数値)

Lv要求
Lv
MP
消耗量
回転数回転物理
攻撃力
その場での
空中回転の
物理攻撃力
火傷フィニッシュ時の
炎物理攻撃力
確率Lv時間攻撃力
15010回%%%Lv1秒%
255%%%Lv%
360%%%Lv%
4652049880%3520%27.5%68Lv17600%
5702376961%3845%30%73Lv19223%
675%%%Lv%
780%%%Lv%
8
(M)
8541112400%9596%37.5%88Lv1823347984%
99035152612%10444%40%93Lv1036552226%

百歩神掌.png 百歩神掌

体内の気を集めて巨大な手の形をした風を巻き起こし、その衝撃波を飛ばす。
ジャンプした状態でも使用できる。ジャンプ状態の百歩神掌に攻撃された敵は一定時間地面に倒れる。
使用時、方向キーで発射距離を調整することができる。
前方へ方向キーを押してスキルを使用すると中間距離、上に押してスキルを使用すると最大距離まで発射することができる。
百歩神掌は最大距離まで到達すると爆発し、途中で敵に当たるとノックバック効果を与える。
ジャンプ状態で使用することはできるが、ジャンプの高さに制限がある。
使用時間:即時発動 クールタイム:30秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら1個消費

  • 空中で出すと空中飛燕掌(TP1以上取得)、空中滅火掌(TP1以上取得)と組み合わせて空中コンボができる。
    • 空中滅火掌は地上まで降りて行って掴んでしまうので、コンボの最後にする必要がある
  • 説明文にもある通り空中からの使用は一定の高さが必要な為、バックステップからの発動は出来ない。


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
掌風の
移動距離
攻撃を受けた
敵の物理攻撃力
爆発の
物理攻撃力
16060427400Px5903%8855%
2624455903%8855%
3644637102%10652%
4664817700%11550%
5684998299%12449%
6705188897%13345%
7725369497%14244%
87455410095%15142%
97657210694%16041%
107859111294%16939%
118060911892%17837%
128262712491%18736%
138464613089%19635%
14(M)8666513689%20532%
158868314288%21430%
169070114886%22329%
179271915486%23227%
189473716084%24126%
19%%
20%%

十字剣.png 十字剣

迫力のある水平斬りで敵にダメージを与えてから花びらと共に消えた後、一瞬で空中に現れ敵を垂直に斬りつけながら着地する。
攻撃を受けた敵は硬直状態になる。再び空中に現れる際、水平斬りの中央に最も近い敵の頭上に現れる。
垂直切りが終わると同時に爆発を起こし、敵にさらなるダメージを与える。
使用時間:即時発動 クールタイム:50秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%
無色キューブのかけら2個消費

  • 説明には水平斬りのもっとも中央に近い敵の頭上にと書いてあるが、実際にはボス>ネームド>チャンピオンの優先順になっている


(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
攻撃力
水平水斬り垂直斬り爆発
170709606457%7533%8609%
2729877112%8297%9483%
37410157767%9062%10355%
47610428422%9825%11229%
57810709077%10589%12103%
68010989732%11354%12975%
782112510387%12118%13849%
884115311042%12881%14723%
9(M)86118011697%13646%15597%
108812081232%14411%16469%
1190123613007%15175%17343%
1292126313662%15940%18217%
1394129114317%16703%19089%

剣帝

ストーリー
剣帝.png

この剣に乗せられた重みを誰が分かるだろうか。
観衆たちはただ閃光の華麗さを見て、感嘆するだけ。
何を犠牲にして得られたのか知らず、知ろうともしない。

だが私も何か言うつもりはない。
確認できれば、それで十分だ。

私が歩んできた道が孤独でも無意味ではなかったと。
逃げて生きてきた終わりに得られたこの剣が、ついに人の感動を呼び起こせたと。
絶えず歓声が聞こえてくる。
耳を響かせる歓声は、ただひたすら私のためのもの。
どんな利害関係もない、純粋に私のために歌う力強い賛歌。

もう逃げも隠れもしない。
私を殺そうとするすべての事から避けたりしない。
私のための道を歩く姿を、万人の前でお見せするのだ。

他人によって左右された人生、もう終わらせる。
私が行く道、私が決めて、私のために生きる。
数知れない無念の思いを持つ者たちが、私を見て希望を抱けるように、
私の名前が、圧政に疲れた者たちにとって一つの象徴となるように、
徹底して華やかに自由に生きよう。

そうすればこの重い"剣帝"という名前にも一つの使い道が生まれるのだから、
私はこれから永遠に輝き続ける。

2次覚醒クエスト

2次覚醒クエスト

2次覚醒スキル

登峰造極.png登峰造極

パッシブ
五気朝元を超越し、登峰造極の境地に至った剣帝の剣術はより鋭くなり、力もまた強くなった。それによってすべての剣術と掌法スキルの攻撃力が上昇する。
[攻撃力上昇スキル]
三才剣、輪回、発火、飛翔、巨圧、極剣、乱化剣、飛燕掌、爆剣、彗星万里、烈火地獄、百歩神掌、十字剣、蓮花剣舞、蓮花閃、月光比武
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 五気朝元同様、剣帝の全てのスキルダメージを上げるパッシブスキル。必須。
Lv要求LvSP剣術、掌法スキルの
攻撃力上昇量
1758018%
27820%
38122%
4(M)8424%
58726%
69028%

蓮花剣舞.png蓮花剣舞

コマンド:↓→→+Z
華麗な剣舞で前方敵を切った後、素早く元の場所に戻る。
剣舞は四つの型で構成され、最後の回転剣舞の切り攻撃を受けた敵は硬直状態になる。最後の回転攻撃の前に方向キーを前に入力すると戻らずその場で回転しながら敵に切り攻撃を行う。
ジャンプ中も使用可能で空中で使用するとフィニッシュ攻撃力が上昇する。
無色キューブのかけら3個消費
即時発動 クールタイム40秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

Lv要求LvSP消費MP一の型
(前方切り)
二の型
(空中切り)
三の型
(後方切り)
四の型
(回転切り)
空中使用四の型
(回転切り)
175807601227%1840%1840%7361%8588%
2778861351%2027%2027%8108%9459%
37910121476%2213%2213%8855%10331%
48111401601%2400%2400%9602%11202%
58312661725%2587%2587%10348%12073%
6(M)8513921894%2774%2774%11095%12944%
78715201973%2960%2960%11842%13815%
88916462098%3147%3147%12588%14686%
99117722222%3334%3334%13335%15557%

蓮花閃.png蓮花閃

コマンド:↓↑→+Z
前方の敵を素早く斬り、元の場所に戻る。
移動中に剣帝の剣によって攻撃を受けた敵は自分が斬られたことに気づかず挑発される。戻ってきた剣帝が剣をさやに収めると敵はダメージを受けて倒れる。
無色キューブのかけら5個消費
即時発動 クールタイム45秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 斬り部分は無敵だが、元の位置に戻ったときから剣を鞘に納めるまでは無敵ではなく、さらに敵も硬直せず動くため、投げや噛みつきなどの攻撃を喰らってしまうので注意
Lv要求LvSP消費MP蓮花閃の攻撃力
18010055129979%
28264633021%
38474136061%
4(M)8683639103%
58893242144%
690108245186%

月光比武.png月光比武

コマンド:↓↑→→+Z
月光比武を取り出し、地面に突き刺して敵を硬直状態にした後、周囲の敵を素早く切る。
その後、前方に突進して切り攻撃を行い、空中に飛び上がって風を発生させ、落下しながら敵を切り上げる。
浮かした敵と一緒に剣帝は空中に跳躍し、月の力が宿った巨大な剣気で敵に最後の一撃を加える。
使用中、方向キーで比武の方向を調整することができる。剣帝は無敵状態になる。
無色キューブのかけら10個消費
即時発動 クールタイム180秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

Lv要求LvSP消費MP連続切りの攻撃力ダッシュの攻撃力切り上げの攻撃力掌風の攻撃力落下切りの攻撃力切り上げの攻撃力フィニッシュの攻撃力
1(M)8530025001795%1795%1795%1795%1795%1795%37694%
29020025642211%2211%2211%2211%2211%2211%46433%

コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を)

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質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

  • 取りあえず骨組みだけ作っておきました。 -- 2014-07-17 (木) 03:40:35
  • 両義攻って、2Hit→2Hit→3Hitじゃないっけ?俺の勘違いかな -- 2014-07-21 (月) 01:47:40
  • とりあえず、バガボンド育ててるんでスキルの説明文等を書いていこうと思いますが、間違いとかあったら訂正お願いします>< -- 初心者? 2014-07-21 (月) 13:20:50
  • スキルの画像を公式から拾って貼っつけました。TPスキルは枠組みもないし加工する時間もないのでやっていません。 -- 2014-08-01 (金) 14:21:03
  • 一次覚醒以降のスキルと五気を2次覚醒後の情報に修正しました -- 2016-06-06 (月) 14:21:18
  • バガボンドのページ二つあるじゃん -- 2017-12-30 (土) 14:04:05
  • 剣帝の画像サイズの影響で表示全体がおかしくなっていたため修正しました -- 2018-01-12 (金) 10:48:06
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