- <<これ以降は v1.2.1.0 アップデート後の編集連絡です>>
- パッチノート / 増強剤一覧ページ / コンポネ一覧ページ/ 消費アイテム一覧ページ / レリックの個別ページ 更新済。
- マジック:防具(クラフト専用品) 個別ページ と レア等級品(MI/派閥品含)の全個別ページ 更新済。
エピック:個別ページ全て/エピック:セット装備一覧ページ 更新済。 - レジェ等級装備の個別ページを全て更新完了。量が多いので漏れやミスはあると思います。
装備関係の更新は残り レジェのセット一覧ページ で終了の予定。 -- 2024-06-28 (金) 04:15:21 - レジェのセット一覧ページを全て更新。装備関係の更新はこれで一応すべて完了。
※増強剤ページは「一覧」部分以外はこちらでは触ってません。 -- 2024-06-28 (金) 05:35:33
- マジック:防具(クラフト専用品) 個別ページ と レア等級品(MI/派閥品含)の全個別ページ 更新済。
- スキル変化一覧、v1205を含めてこちらで作業します。 -- 2024-06-20 (木) 18:06:54
- SO完了 -- 2024-06-20 (木) 18:07:09
- DE OC NB 完了 -- 2024-06-21 (金) 02:12:15
- AR SH IN NE OK 完了 -- 2024-06-21 (金) 13:33:41
- 星座ページに着手します。 -- 2024-06-22 (土) 06:25:43
- パッチノート順にAeon’s Hourglass~Ravenまで完了、続きは帰宅してからやりまス -- 2024-06-22 (土) 07:33:47
- 星座の一覧は完了。-- 2024-06-23 (日) 09:39:01
- 星座スキルの個々のページに着手します。 パッチノート(星座スキル名)順に作業するのが困難なので、DBのレコード名順に作業します。 -- 2024-06-23 (日) 09:42:00
- tier1_19e_skillまで完了。 -- 2024-06-23 (日) 09:45:40
- tier2_38e_skillまで完了。 -- 2024-06-24 (月) 01:41:47
- tier3まで全て完了。
目的別星座早見表(星座能力逆引き)のページのみ未着手です。利用者に託したいと思います。 -- 2024-06-24 (月) 11:06:34 - 星座能力逆引き1.2.1.2で更新 -- 2024-09-08 (日) 22:11:23
- パッチノート / 増強剤一覧ページ / コンポネ一覧ページ/ 消費アイテム一覧ページ / レリックの個別ページ 更新済。
- v1210と関係無い装備のページ更新がいくつかありますが「フィールドコマンド」→「フィールド コマンド」に変更したものです。 -- 2024-06-26 (水) 05:59:45
- v1.2.1.0 マスタリースキル更新関連: -- 2024-06-29 (土) 07:20:13
- NE:アンステイブル アノマリー / OK:EOR,ソウルファイア を更新。 -- 2024-06-29 (土) 07:22:34
- SO/DE 完了。次はOCをやっていきます。 -- 2024-06-29 (土) 10:05:06
- OCはパッチノートの上から「ソレイルの~」まで完了。時間掛かりそうなので、他マスタリーを更新してくれる人がいたらやってしまってください。 -- 2024-06-29 (土) 18:37:13
- OCスキルのうち、サモンファミリア・サモンヘルハウンド・エンバークロウ はよくわからないので詳しい人に任せます。
それ以外のOCスキルは更新完了。 -- 2024-06-30 (日) 04:46:54 - NB 完了。次はARをやる予定です。 -- 2024-06-30 (日) 14:46:30
- AR 完了。次はSHをやる予定ですが、カンジャー プライマル スピリット・サモン ブライアソーン・グラウンド スラム はよくわからないので詳しい人に任せます。 -- 2024-06-30 (日) 19:20:31
- NEもやる予定ですが、レイズ スケルトンズ・サモン ブライト フィーンド・ロッティング ヒュームズ・ブライト バースト・リープ スピリット もよくわからないので詳しい人に任せます。 -- 2024-06-30 (日) 19:31:14
- 上記ペット関連スキル以外の SH と IN 完了。次は NE と OK をやっていく予定。 -- 2024-07-01 (月) 07:10:33
- 上記ペット関連スキル以外の NE 完了。残り OK をやって終了の予定。 -- 2024-07-01 (月) 10:59:01
- OK 完了。 -- 2024-07-02 (火) 01:18:53
- NE:アンステイブル アノマリー / OK:EOR,ソウルファイア を更新。 -- 2024-06-29 (土) 07:22:34
- マガジンページに [GM #183] の翻訳を作成追記しました。 -- 2024-07-16 (火) 09:46:56
- v1.2.1.3編集連絡用ツリー
- コンポーネント
- 付与スキルまで含めて更新完了。パッチノート日本語訳してくれてるの何かと便利で助かります。 -- 2024-12-21 (土) 23:09:00
- 派閥アイテム
- アイテム個別ページとアイテム-スキル変化ページ更新完了。個別ページの補足書きについては変更の大きかったもののみ記載しました。 -- 2024-12-28 (土) 13:49:17
- レリック
- 完了。アーコヴィアの哀歌の恐怖デバフについて、ペットデータベースに未記載のためwikiにも未反映です。 -- 2024-12-28 (土) 14:17:08
- MIアイテム
- アイテム個別ページとアイテム-スキル変化ページ更新完了。ただし個別ページの補足書きについては量の問題でノータッチなので、何か気が付いたことがあれば適宜編集してください。 -- 2024-12-23 (月) 21:35:43
- エピックアイテム
- 完了 -- 2024-12-30 (月) 11:57:54
- レジェンダリアイテム(非セット)
- パッチノートの上から北のウィルムまで完了。途中までで申し訳ないです。 -- 2025-01-10 (金) 00:43:23
- 完了 -- 2025-01-11 (土) 22:57:37
- レジェンダリアイテム(セット)
- セット装備のページも含めて完了。なお、ストーンガードの2セットボーナス「+%物理報復」が増加とありましたが、GT上では変わっていないようです。(1.2.1.4で修正されているかも) -- 2025-01-12 (日) 01:14:51
- 星座
- 星座ボーナス / 目的別星座早見表 / 星座スキル 完了。神(パッチノート翻訳者)に感謝。 -- 2024-12-23 (月) 19:12:33
- ソルジャー
- 完了 -- 2024-12-20 (金) 21:07:55
- デモリッショニスト
- 完了 -- 2024-12-20 (金) 21:33:00
- オカルティスト
- ブラディ ポックスだけやって力尽きました。明日続きをやる予定です。 -- 2024-12-20 (金) 23:55:24
- 完了 -- 2024-12-21 (土) 12:14:55
- ナイトブレイド
- 完了。マスタリーページの「刺突の特性について」内の「XX% 装甲貫通」表記をすべて「100% 装甲貫通」に置換。 -- 2024-12-23 (月) 22:58:39
- アルカニスト
- 完了。 -- 2024-12-27 (金) 16:34:10
- シャーマン
- グラウンド スラムの変更点についてですが、砲弾の射程距離が5mから7mに伸びたという内容なのではないでしょうか?
increased Projectile Distance to 7 from 5 -- 2024-12-26 (木) 09:44:26 - ご指摘ありがとうございます。翻訳ミスです、すいません。ゲーム内でも視認してきましたが、メートルではなさそうですが距離が伸びたというのはその通りでした。ノートのほうも修正しておきました。 -- 2024-12-27 (金) 00:28:26
- いったん完了。グラウンド スラムの変更に関してはマスクデータなのと1.2.1.0の反映が終わってないので編集保留しました。 -- 2024-12-27 (金) 02:03:31
- 勝手にm付けたのですが、係数だったのですね。知らないことばかりです。修正ありがとうございます。編集して下さっている方もありがとうございます。 -- 2024-12-27 (金) 09:14:47
- グラウンド スラムの変更点についてですが、砲弾の射程距離が5mから7mに伸びたという内容なのではないでしょうか?
- インクィジター
- 完了。 -- 2024-12-26 (木) 23:44:11
- ネクロマンサー
- 完了 -- 2024-12-26 (木) 19:52:40
- オースキーパー
- 完了 -- 2024-12-26 (木) 17:27:40
- その他連絡用
- まだGT更新は来てないけど、とりあえず更新の進捗状況確認用ツリーを作りました。例によって(そして嬉しいことに)かなりの量なので、各々できるところから更新してもらえると助かります。 -- 2024-12-18 (水) 13:00:57
- すべての武器の装甲貫通が変更されているのヤバイネ。GTの更新もめっちゃ時間かかりそう。 -- 2024-12-19 (木) 02:20:21
- パッチノート翻訳 完了 -- 2024-12-20 (金) 14:09:00
- 武器の装甲貫通について更新完了しました。ただし、一部の武器についてはv1.2.1.4での修正がtool上で確認できなかったので、次回更新向けの備忘として以下に記載しておきます。 -- 2025-01-10 (金) 18:34:01
- レジェ:[片手剣]神話級 パガールの裏切り、苦難…装甲貫通の削除漏れ
エピック:[片手剣]ライトニング ロッド、オーメン、フレイムブランド、ソウルシーフ、アサシンズ コーリング…神話級の物理ベースダメージが 通常版または強化版と同値になってしまっている。 -- 2025-01-10 (金) 18:42:20
- コンポーネント
- スキル変化のマスタリー別一覧ページですが、現状の2マスタリー分表示から1マスタリー分表示に分割を検討しています。
FoAのエピック覚醒で大幅な追加が予想されるので、ページ肥大化抑制・編集しやすさの観点からも分割したほうが良いと思いますが、どうでしょうか。
数日待って、特に異論がなければ分割する方向で進めたいと思います。 -- 2025-01-16 (木) 19:39:29- 分割案、賛成です
-- 2025-01-16 (木) 23:13:49 - 現状だと編集時にスクロール量が多くなりがちで手間だなと思っていたので、分割してもらえるのは本当にありがたいです -- 2025-01-18 (土) 17:41:38
- スキルのページに一緒に載せることは無理なんだろうか?そのスキルのページ行って、スキル変化のリンクをクリックするということを毎回やってる。アサイン可能な星座の情報とか古くていらんと思うし。 -- 2025-01-19 (日) 12:25:28
- 賛成の意見も頂いて、特に問題なさそうなので取り掛かろうと思います。
スキルの個別ページへの反映も対応可能ですが、100ページ超の更新になるのでログが流れてしまう点だけ許容してもらえれば大丈夫です。 -- 2025-01-19 (日) 23:41:59 - 仮にスキル個別ページに情報を入れると行数がかなり増えるのでregionコマンドでクリックして展開する形式等になると思うんだけど、そうなるといずれにせよクリックは必要で現状とあまり変わらない気が… 個人的には同じ情報が複数ページで重複して変更の度それら全てを一つ一つ書き直す状態にさえならなければ、現状の専用ページ一括案とスキルページ個別案のどちらでもいいかなとは思いますが、後者は実質的な変化が乏しそうな割にレイアウト変更してくれる人がかなり大変そうなのが気になります。 -- 2025-01-20 (月) 12:22:21
- スキルの個別ページに一覧を組み込んだサンプルを作成しました?(リンク切れは無視してください)。他のページから表を読み込む一文を追加するだけなので、更新は参照元ページの編集のみで完結するため、一度組み込めばメンテは基本的に不要です。
個人的には、情報が1ページ内にまとまっていて元の性能と一緒に確認できるという利点があるので、追加はアリだと思います。
あと、これは好みの問題ですがデフォルトでは展開状態にする予定です。 -- 枝主 2025-01-20 (月) 21:27:32 - スキル変化一覧ページの分割作業完了しました。今までと見え方は変わっていませんが、アイテムごとに直接編集もできるように表を別ページから取り込む形式へ変更しました。
スキルの個別ページへの反映については追々やっていきます。(リンク先が変わるので、いずれにしても修正は必要でした...) -- 枝主 2025-01-22 (水) 01:25:50 - 分割作業助かります。サンプルページのレイアウトもいい感じだと思うので、そちらもありがたく編集をお願いできればと思います。 -- 2025-01-23 (木) 08:50:27
- 個別ページへの反映作業完了しました。これで対応は一旦クローズとしますが、何か気づいたことがあればお知らせください。
これとは別件になりますが、セット装備や星座ページあたりもかなりの分量なので、余力があれば拡張が来る前に適当なタイミングで手を加えていきたいと思ってます。 -- 2025-01-23 (木) 22:13:39
- 分割案、賛成です
- 装備一覧の複数列表示(案):Aタイプ(Flex_box) / Bタイプ(Responsive)
装備アイテムの一覧ページですが、リストが縦長になっていて横幅に余裕があったので複数列表示形式のサンプルを作成してみました。
3列表示にするとブラウザサイズによっては逆に見づらい場合もあると思うので、2列にするとバランスが良い感じがするのですが、どうでしょうか?
変更の是非も含めてご意見いただければ幸いです。 -- 木主 2025-02-19 (水) 23:20:56- (追記)変更になる場合は、エピックとレジェを対象に考えています。レア装備は幅に余裕がなさそうなので変更しない予定です。 -- 木主 2025-02-19 (水) 23:26:39
- スマホchromeからだと1列のテーブルのままじゃないと見づらいかな。縦長になってるのは差し込んでる画像のせいだと思うので、画像の縦幅を均一に指定して行のサイズを圧縮するとかはどうでしょうか? -- 2025-02-19 (水) 23:38:53
- ご意見ありがとうございます。スマホ表示にも対応したレスポンシブレイアウト版(横幅により列数自動切り替え)も作ってみました。このレイアウトであればスマホ版への影響は抑えられるかと思います。
なお、画像のサイズ変更をする場合は、ほぼ全行に渡って修正が必要となり変更の規模が大きくなってしまうため、画像サイズはそのままにしたほうが良いかなと思っています。 -- 木主 2025-02-20 (木) 00:14:29 - 自分のPC環境(3840x2140)だと”_column”は列の間の空白がやたらと広くなるため少々見辛いかなという印象です。個人的には”_Responsive”こちらの方が見やすいですね。 -- 2025-02-20 (木) 08:22:39
- 言われてみれば、逆に横幅が広いパターンもありましたね(当然といえば当然ですが)。良い判断材料になります。ありがとうございます。 -- 木主 2025-02-20 (木) 17:57:35
- 色々パラメータを弄ってたらほぼ同じ見え方になりましたが、Bの方だと列切り替えがうまくいかない場合があるのでAを採用しようと思います。
また、同カテゴリ内で列を分けると編集が煩雑になることに気づいたので、カテゴリごとの列表示にしました。
こちらで表示確認はしていますが、特に見づらいというコメントが無ければ数日後に変更作業を行います。 -- 木主 2025-02-25 (火) 19:30:52 - 装備一覧ページのレイアウト修正作業完了しました。何かありましたらコメントください。 -- 木主 2025-03-05 (水) 21:49:35
- 現在、戦闘メカニクスのページが行数制限により、新たな項目の追加等が行えない状態にあります。そこで、このページを複数に分割しincludeで取り込むことで、制限を回避しようと考えています。テストページ?を作成してみましたので、みなさまのご意見を伺えたらと思います。 -- 2025-02-25 (火) 20:17:26
- 分割作業助かります。構成の見直しも併せてやっていただいてるようなので、
その点でいくつかコメントさせていただきます。いきなり大量で恐縮ですがご検討ください。
「全般」
見出しの始まりに英語/日本語が混在しているので、統一感を出すために英語の記載があるものは「日本語(英語)」のような表記にしてはどうでしょうか。
「編集について」の項
編集者向けの記載は、折り畳んでおいた方が望ましいです。
大部分は閲覧のみのユーザなので、閲覧者に関係のない項目は非表示にした方が親切かと思います。
「Damage Type/攻撃属性」
場所を一番上に移動させてみてはどうでしょうか。装甲の計算式やダメージ補正に属性ダメージの記載があるので、最初に説明した方が流れとしては自然に思います。
「攻撃能力と防御能力の計算式」
公式ガイドをそのまま翻訳しているものですが、直感的に何を指すか分かりにくいので「命中率関連の計算式」としてはどうでしょうか。
「Shield/盾」
防御関連の項目なので、防具の次へ移動させた方が良いかと思います。
「ダメージ減少・ダメージ吸収」
これも防御関連なので、盾と同様に近くに配置すると良いかもしれません。 -- 2025-02-26 (水) 00:18:19 - 参考意見ありがとうございます。ご指摘を受けた点を反映させてみました。
見出しの英語表記に関してはいっその事これを削除し、代わりに本文に差し込むことで解決してみました。
さらに数日待って、大きな修正案などがなければ分割作業に移りたいと思います。 -- 木主 2025-02-27 (木) 22:05:03- 予告通り分割作業を実施いたしました。 -- 木主 2025-03-03 (月) 20:01:05
- 対応ありがとうございます。助かります。 -- 2025-03-03 (月) 20:08:14
- 分割作業助かります。構成の見直しも併せてやっていただいてるようなので、
- 星座ページの改修案について、特設ページを設置しました。リンク先の方へご意見等頂けると幸いです。 -- 2025-03-03 (月) 21:01:05
- こちらの方にコメントし忘れていましたが、4/4に本件対応は完了しています。 -- 2025-05-11 (日) 19:33:31
- [編集者向け]以前スキル変化のページを分割した際、マスタリーごとのテーブルを二つ(list01?,02?)に分けたのですが、とある事情のため一つに統合しようと考えています。
これで何をするのかと言うと、こんな感じで装備品のページに情報を埋め込み、スキル変化情報の差分チェックができるようにします。
この時に参照するテーブルが二つあると、どちらを参照するか意識しなければならないため、一つにまとめてしまった方が都合が良いというのが理由になります。
テーブル統合の懸念事項としてFoA実装に伴うデータ増加がありますが、テーブル2つを合わせても行数には十分な余裕があるため影響はないと判断しました。
また、行数が増えるので一括編集の際は若干見づらくなりますが、スキル・行ごとの部分編集も可能なので、そちらを活用ください。
一連の作業実施にあたっては大量のページへ編集が必要になるため、管理者権限を使って裏で地道にやっていきます。
以上、作業に関する事前連絡です。 -- 管理者Ep 2025-03-13 (木) 19:50:21- (追記)一部MIはアイテムLvでスキル変化が異なっており、一覧上ではアイテム名の行を結合していますが、このままでは装備品のページに紐づけられないため、結合を解除して行ごとにアイテム名を記載するよう変更します。(例:ブリッツのウォードンズ フォートレスなど) -- 管理者Ep 2025-03-13 (木) 20:08:08
- オフハンド参照の種類について、wiki内にまとまった解説が存在しないため、戦闘メカニクスのページに新たに項目を作成しました。
これに伴い、各マスタリースキルのページのオフハンド参照の項目に、その種類や攻撃回数を明記する予定です。
複数ページにわたる編集となるため、混乱を避けるために先にご報告いたします。
また、現在wiki内の各レイアウトを調整中のようですが、まずは情報の公開が先決と判断し、勝手ながらこのようなレイアウト?でデータを掲載したいと思います。
後日、別のレイアウト案が提案されるようでしたら、そのときはそちらの案に合わせて編集を行いたいと思います。 -- 2025-03-21 (金) 01:18:50- 変更後のレイアウトに関してですが、「要求装備」欄は共通にし、「参照武器/攻撃回数」欄の方に装備の組み合わせと武器参照/ヒット数を記載する形にするというのはどうでしょうか?
ヴィールズ マイトの例で言うと、盾装備はあくまでオプションであって必須ではないので、要求装備とされると個人的には少し違和感があります。
それと上記に関連しますが、二刀流(二丁拳銃)装備時についても併せて記載されるという認識でよいでしょうか?(ゲーム仕様的に二刀流の左手武器はオフハンドとして扱われるため。ただし盾装備や両手武器が必要で二刀流が不可能の場合は省略) -- 2025-03-21 (金) 23:57:01 - ブリッツは盾装備時のみ2HITではないのですか? -- 2025-03-22 (土) 00:19:25
- カカシ相手に試してみると分かりますが、オフ側が素手や詠唱オフのときでも2HITします。 -- 木主 2025-03-22 (土) 01:52:21
- レイアウトを更新しました。このような表示でどうでしょうか?
二刀流に関しては、当然ですが二刀流にすることで何かしらの変化が起きるスキルであれば、そのことを記載しますし、
二刀流による変化が何もないスキルであれば、特に記載はしません。 -- 木主 2025-03-22 (土) 01:49:54- レイアウト確認しました。ご対応ありがとうございます。二刀流の件も了解です。 -- 2025-03-22 (土) 17:55:13
- 変更後のレイアウトに関してですが、「要求装備」欄は共通にし、「参照武器/攻撃回数」欄の方に装備の組み合わせと武器参照/ヒット数を記載する形にするというのはどうでしょうか?
- 多岐にわたる編集お疲れ様です。星座能力逆引きの目次部分、耐性減少系の位置はこれで正解でしょうか?恐らく一番下だろうなぁとは思うんですが -- 2025-03-26 (水) 00:22:10
- 想定される参照頻度から目次は上の方に配置してみたのですが、いったん実際のページ位置に合うよう一番下へ移動しました。 -- 2025-03-27 (木) 01:03:02
- 横から失礼します。こちらのページは「星座を取得すると得られる能力」がまとめられているので、耐性減少の「星座スキル」の記載は違和感があるのですがそんな事はありませんでしょうか?冒頭に星座スキルは別ページ参照の誘導があります。捕縛耐性の項にインスピレーションを書かなくてよいのかが気になりました。 -- 2025-03-27 (木) 08:27:24
- フォーマットも違うので違和感があるという意見はごもっともです。しかし、左メニューに「目的別星座早見表」と書かれているとおり、耐性減少を目的として該当ページを参照するケースもあるかと思いますので、そういった意味では特に問題はないと考えます。
インスピレーションの件についてですが、スキルによって得られる効果まで一覧に記載してしまうと流石に冗長な気がするので、そこは現状どおりスキルページに飛ばした方が良いと思います。 -- 2025-03-27 (木) 20:54:31 - 方針について承知致しました。思った事をそのままに書いてしまったがために、後から見返すとクレームのような書き方になってしまっていて大変申し訳ございません。いつも編集ありがとうございます。 -- 2025-03-28 (金) 09:07:01
- フォーマットも違うので違和感があるという意見はごもっともです。しかし、左メニューに「目的別星座早見表」と書かれているとおり、耐性減少を目的として該当ページを参照するケースもあるかと思いますので、そういった意味では特に問題はないと考えます。
- セット装備個別ページの新規作成に関して、アンケートのページを作成しました。こちらで実装の要否を判断したいと思いますので、お手数ですがアンケートへ回答のご協力お願いします。 -- 2025-04-11 (金) 21:48:42
- 導管(アミュ)のスキル変化部分について、レイアウトを見直してみました→変更案? 何かあればコメントください。問題が無さそうであれば正式版として適用します。以下変更点
・表組みを廃止し、メンテナンス性を改善
・将来的なツールチップ変更に合わせた表記の変更(導管だけは特殊なので見やすさを優先し、先行で変えました。)
・スキルの並び順を変更(アイテム-スキル変化の並びに準拠) -- 2025-04-27 (日) 16:31:33- いつも改善のご推進ありがとうございます。とてもすっきりして見やすくなるように思います。一つご提案で、各カード背景を属性の色で塗ってはどうかと思い、色付きのページを作成してみました。以下、懸念点です。
・物理、エレメンタルはwiki内で色が決まっていない
⇒属性変換以外のバリアントと共に白色で統一してしまう
・編集の手間が増える
⇒緩和策としてページ内にカラーコード一覧をコメントしておき、アプデで性能変更された場合はここからコピペする -- &new{2025-04-27 (日) 19:36:22}- 色が付くといい感じになりますね。エレメンタルの色に関してですが、色々弄っていたら3色グラデーションができたので、↓のイメージでどうでしょうか?(これだけ少し記述が変わってしまいますが)
編集の手間については、おそらく導管だけの独自仕様になるので許容範囲内だと思います。 -- 木主 2025-04-27 (日) 20:52:39エレメンタル3色グラデ
10% 物理→エレメンタル 変換
ブリッツ
・320 エレメンタルダメージ
・100% 物理→エレメンタル 変換 - Oh...まさしくこんなグラデーションができたらと思っていたところでした。色の並びを若干変更して、私が作成したページにも反映してみました。他の方が見やすいか次第ですが、一緒にご検討お願いできればと思います。 -- 2025-04-28 (月) 00:12:17
- この内容で大丈夫そうですね。あと1日ほど様子を見てから、色付きバージョンで反映させていこうと思います。 -- 木主 2025-04-29 (火) 21:47:45
- 色が付くといい感じになりますね。エレメンタルの色に関してですが、色々弄っていたら3色グラデーションができたので、↓のイメージでどうでしょうか?(これだけ少し記述が変わってしまいますが)
- 全ての導管のページへ反映完了しました。見づらい箇所等ありましたら適宜修正またはコメントください。 -- 木主 2025-05-02 (金) 20:42:19
- いつも改善のご推進ありがとうございます。とてもすっきりして見やすくなるように思います。一つご提案で、各カード背景を属性の色で塗ってはどうかと思い、色付きのページを作成してみました。以下、懸念点です。
- コンポーネントの一覧ページですが、フレーバーテキストの表記を少し変えて表全体を見やすくしてみました。。→サンプル?
日本語名にマウスオーバー(スマホの場合はタップ)すると、テキストがポップアップされます。若干ページの負荷は増えますが、誤差レベルなので影響は殆ど無いと思います。特に意見がなければ、この内容で記述を差し替えます。 -- 2025-05-04 (日) 21:59:07- フレーバーのツールチップ化完了しました。ページ負荷の様子を見て、増強剤の方にも組み込むか検討中です。 -- 2025-05-11 (日) 19:37:45
- Affix情報について、GT連携用に一覧のサンプルを作ってみました。主な用途はGTの検索リンクをメインとし、効果の説明は必要最小限に留めて極力メンテナンスフリーの設計を考えています。一覧についてご意見あればコメントください。
参考にしたページ -- 2025-05-19 (月) 23:47:19- 【検討したいこと】
・マジックとレアの表を分けた方が良いか
・メニュー内のページ配置場所
→アイテムの項にリンクを追記予定。
・その他何かあれば -- 木主 2025-05-20 (火) 00:10:39
- 【検討したいこと】
- スキルのページにSideBar(右側メニュー)を埋め込んでみました。
サンプル1 / サンプル2 / サンプル3
力技でフローティングメニューを再現し、ページ内のアンカーに飛べるようになっています。ページ幅に影響があるので導入要否や対象ページ・表示内容などは要検討ですが、うまく設定できれば使いやすくなりそうな予感がします。
本件は新規検討テーマとしてページを作成する予定ですが、何かありましたらこちらへご意見ください。 -- 2025-05-22 (木) 20:21:00- [補足]スマホから見た場合は横にSideBarが表示されないため、特に変化はありません。 -- 木主 2025-05-22 (木) 20:39:55
- MI装備のスキル変化情報の記載を見直してみました(変更案① | 変更案②)。スキル変化は一部例外を除いてランクに関係なく固定値のため、1か所にまとめてしまった方が何かと都合が良いのですが、いかがでしょうか。
案①、②のどちらが良いか(もしくはそのままで良いか)など、ご意見いただけると幸いです。
変更する場合は、1.2.1.6更新と併せて作業していく予定です。 -- 2025-06-20 (金) 22:13:31- 視認性は②の方がよさそう -- 2025-06-20 (金) 22:51:02
- ②の方が編集も一括でできて良さそうですな。これに変わるとセット効果のスキル変化の記載方法も合わせたくはなりますね。 -- 2025-06-21 (土) 00:07:53
- 利用者目線ですができるだけゲーム内と近い表記の方が嬉しく、変更案③を考えてみました。wiki内のスキルページを意識しています。ついでにスキル変化の表示をFoAで予告されている形式に近づけてみました。デメリットはこの変更にかかる工数が大なのと、変更案②程は今後のメンテナンス工数を削減できないことです。 -- 2025-06-21 (土) 01:53:32
- レベル別の表ですが、行列の項目を入れ替えたパターン(B)を追記しました。こうするとツールチップの表記に近くなり、ソースで見た時も数値と対応する能力が横並びで見やすくなると思いますが、どうでしょうか。
案③を採用するとなると影響もかなり大きいので、専用ページで全体の方針を検討した方が良いかもしれませんね。 -- 木主 2025-06-21 (土) 20:30:15 - 個別ページを見る機会の多くは、ほとんどが最高レベルのMIか神話級を確認するときなので、従来に近い①か②のほうがまだ使いやすいです。アイテムはスキルレベルと違って途中で止めるとかビルド差があるわけではなく、一番上のレベルを常用するようになるものなので、一目で視認できなくなる③は使いにくさを感じます。 -- 2025-06-21 (土) 21:36:28
- ↑↑パターンBの追記ありがとうございます。よくよく考えるとスキル変化を持つものだけでなく全てのMIに波及してしまうので取り下げようと思います。一応一意見としては、MI装備の個別ページはスキル変化を含めたステータスを見に来ることが多く、スキル変化に関してページ内リンクをクリックするか最下段までスクロールしないといけなくなるのはやや利便性が下がると感じています。①か②であればメンテナンスが容易な②に賛成です。
↑一目で視認できなくなる、というご指摘については私も同意見です。冒頭の値をLv.94品のものにすればこの点は解決するので、取り下げる内容ではありますがSandboxの方に反映しました。 -- 枝主 2025-06-21 (土) 22:54:02
- レベル別の表ですが、行列の項目を入れ替えたパターン(B)を追記しました。こうするとツールチップの表記に近くなり、ソースで見た時も数値と対応する能力が横並びで見やすくなると思いますが、どうでしょうか。
- ご意見ありがとうございます。利便性を損なわず改善するのは中々難しいですが、いいやり方が無いかもう少し考えてみます。 -- 木主 2025-06-22 (日) 18:50:42
- こちらで提案されている内容は1.2.1.6対応の編集に含めますか? -- 2025-06-29 (日) 21:53:38
- 対応するとしたら②が良いかなと思いますが、スキル変化が離れていると見づらいというご意見もありましたので、思い切って低Lv品を全部折りたたんでみました。変更案②(修正)
この内容でどうでしょうか? -- 木主 2025-06-29 (日) 22:18:35 - 見づらいと書いた本人です。とてもすっきりすると思います。 -- 2025-07-01 (火) 21:52:46
- ご確認ありがとうございます。当初の提案自体に反対意見は無かったようなので、MIに関しては②の内容(微調整しました)を反映したいと思います。 -- 木主 2025-07-02 (水) 22:29:47
- 対応するとしたら②が良いかなと思いますが、スキル変化が離れていると見づらいというご意見もありましたので、思い切って低Lv品を全部折りたたんでみました。変更案②(修正)
- v1.2.1.6編集連絡 |(進捗リストのページ)
更新前に状態欄を書き換えてご利用ください。
ここで宣言しなければ編集してはいけない、ということではありませんが、
作業の円滑化・更新衝突エラー防止のためご協力をお願いします。[補足]片手遠隔のキャスター武器対応ですが、該当する武器は属性ダメージの割合補正が軒並み引き上げられています。
武器ごとの個別変更点にはこの内容が記載されていないため、更新の際は見落としが無いようご注意ください。凡例:[未着手]:作業開始前 / [編集中]:作業中 / [完了]:作業完了
項目 状態 備考 追加 アイテム関連 完了 編集 ┗クラフト品(マジック) 完了 編集 片手遠隔 完了 キャスター武器対応 編集 派閥装備 完了 編集 レリック 完了 編集 MI 完了 編集 エピック 完了 編集 レジェンダリー非セット 完了 編集 レジェンダリーセット 完了 編集 ┗セットボーナス 完了 編集 スキル変化 完了 編集 星座・マスタリースキル関連 編集 星座 完了 編集 ┗目的別星座早見表 完了 編集 星座スキル 完了 編集 ソルジャー 完了 編集 デモリッショニスト 完了 編集 オカルティスト 完了 編集 ナイトブレイド 完了 編集 アルカニスト 完了 編集 シャーマン 完了 エンタングリング ヴァインズの編集は見送り中*1 編集 インクィジター 完了 編集 ネクロマンサー 完了 編集 オースキーパー 完了 編集 耐性減少一覧 完了 編集 - その他連絡等
- ソルジャー、デモリッショニスト完了 -- 2025-06-28 (土) 10:24:54
- GTはまだ更新されてませんが、マスタリースキルに関しては内部データ参照して先に更新したいと思います。 -- 2025-06-28 (土) 10:24:22
- 更新対象の進捗一覧リストを作ってみました。項目の追加等はご自由にどうぞ。その他何かあればコメントください。 -- 2025-06-28 (土) 11:13:59
- ありがとうございます。以降こちらのリストを利用させていただきます。 -- 2025-06-28 (土) 15:51:56
- 編集される方へ。スキル変化の編集手順についてご意見ください。以下のどちらがいいでしょうか。
①装備ページを更新する時、そのスキル変化ページも更新する
②スキル変化のページは最後にまとめて更新する -- 2025-06-29 (日) 10:38:28 - ①で都度更新していった方が分かりやすいと思います。②の場合は後で対象を洗い出したりメモしておく必要があるのでちょっと面倒です(経験者談) -- 2025-06-29 (日) 10:46:54
- ありがとうございます。私も①の方が抜け漏れがないと思うので、①の手順で進めたいと思います。 -- 2025-06-29 (日) 21:08:48
- 星座スキルの数値更新と更新履歴の追加終了。 星座スキル解説内容の更新と、他の表は後日行います。 -- 2025-06-29 (日) 23:04:37
- マスタリースキル完了です。 -- 2025-07-03 (木) 21:37:44
- 星座関係全て完了しました。 -- 2025-07-08 (火) 05:47:13
- v1.2.1.6アップデートの編集完了です。編集された方、お疲れ様でした。 -- 2025-07-13 (日) 18:03:03
- こちらこそお疲れさまでした。 -- 2025-07-15 (火) 19:34:46
- その他連絡等
- 朗報です。新たにtabプラグインが実装されました。これを活用すると非常に便利になりそうです。現在はv1.2.1.6対応があるので、そちらの更新が落ち着いてからの採用になりそうですが… -- 2025-07-02 (水) 17:08:17
- 個別アイテムのページ内にタブがあるゲームWikiを使ったことがあります。ウェブページとしてコンパクトになり見た目はスッキリすると思いますが、タブの裏に隠れてしまった情報へスクロールだけで辿りつけなくなったりするので、マウスだけでブラウジングしてたりスマホから使ったときに利便性が下がっていて使い辛かった記憶があります。活用を考えることは悪くないと思うので、慎重に導入して欲しいです。 -- 2025-07-06 (日) 15:47:08
- 確かにタブ化による弊害もありますので、どのような場面で有効かなど、導入要否も含めて十分に検討していくつもりです。 -- 木主 2025-07-07 (月) 19:24:27
- 個別アイテムのページ内にタブがあるゲームWikiを使ったことがあります。ウェブページとしてコンパクトになり見た目はスッキリすると思いますが、タブの裏に隠れてしまった情報へスクロールだけで辿りつけなくなったりするので、マウスだけでブラウジングしてたりスマホから使ったときに利便性が下がっていて使い辛かった記憶があります。活用を考えることは悪くないと思うので、慎重に導入して欲しいです。 -- 2025-07-06 (日) 15:47:08
- ダガロンの破壊セットの装備組み合わせ表記について、リンク先の通りで良いかご意見ください。 -- 2025-07-07 (月) 21:30:24
- 検証しましたが、遠隔4種のうちいずれか2種であれば有効でした(重複はNG)。それと、反転武器は[神話級]のようなバージョン(ランク)違いという扱いで、新規ページではなく既存ページに追記した方が良さそうな気がします。 -- 2025-07-07 (月) 21:43:19
- すみません、確認不足でした。武器の個別ページ含めひとまず対応しましたが、他の方にブラッシュアップをお願いできればと思います。 -- 2025-07-08 (火) 23:28:11
- 検証しましたが、遠隔4種のうちいずれか2種であれば有効でした(重複はNG)。それと、反転武器は[神話級]のようなバージョン(ランク)違いという扱いで、新規ページではなく既存ページに追記した方が良さそうな気がします。 -- 2025-07-07 (月) 21:43:19
- ボス用の情報&攻略ページを整備したいと思います。現在当Wiki内には多数の対ボス情報が掲載されており、中には攻略難度を大きく左右するような非常に重要なものも含まれています。しかしそれらは様々なページに散らばっているため探しづらく、そもそもの認知度も低いのではというのが現状です。これらを整備して利便性を上げつつ、様々なボスと高難度コンテンツが追加されるであろうFoAに向けた準備もしたいというのが主な狙いです。 具体的に予定している作業な概ね以下の通りです。 ・今ある対ボス情報を、それぞれ個別のページとして独立させる ・情報が元あった場所をはじめ、必要な場所から該当ページへのリンクを追加する ・各ボス個別ページへのリンクを分類してまとめた一覧ページを作成する ・メニューバーに一覧ページへのリンクを追加する。 特に問題がないようであれば、数日後あたりに作業を始めたいと思います。 -- 2025-09-01 (月) 21:36:50
- 大分遅くなってしまいましたが、ひとまず整備が終わりました。まだ若干漏れているページもありますが、追々移していきたいと思います。 -- 2025-09-10 (水) 15:00:12
- Quests/Act2/Paying Tributesページにて不正な編集を確認。復旧済みです。 -- 管理者Ep 2025-11-09 (日) 13:37:35
- 星座ページの情報をシミュに合わせて修正・ハーピーの刺突ダメージ4-8→6-10・カマキリの刺突ダメージ5→7・アサシンの刃の物理/刺突ダメージ補正15%→24%補正合計30%→39%・牡鹿の出血ダメージ補正24%→50%補正合計39%→65%・雄牛の体内損傷延長補正20%→30%合計は修正済み・スカラベのシールド回復時間2番星の-5%追加合計-15%記載追加・アサシンの刺突ダメージ補正3Bの50%追加4BBの刺突フラット8→12刺突補正合計90%→140%・ローワンの王笏4A4Bに全報復ダメージ60%追加合計に120%追加・盾の乙女3Aと4Aのシールドブロック率補正が5% 6%入れ替え合計値は変化せず・無名戦士3Bの出血・刺突補正100%→120%合計値180%→200%5Bの刺突フラット15→20・永遠の砂アズラカー4Bの刺突フラット9-11→12-16刺突・物理補正100%→120% 合計値180%→200% -- 2025-11-10 (月) 21:45:29
- ちょっとごっちゃりになったけど直した場所記載しておきました。目的別早見表は修正していないのでそちらはだれかやってくれる人orいつかの私にお任せします -- 2025-11-10 (月) 21:47:06
- 後回しにする予定でしたが目的別早見表も修正しておきました -- 2025-11-10 (月) 21:56:10
- 見落としがありましたら直しておいてくださいorここに書いてくれれば直します。 -- 2025-11-10 (月) 21:57:07
- ちょっとごっちゃりになったけど直した場所記載しておきました。目的別早見表は修正していないのでそちらはだれかやってくれる人orいつかの私にお任せします -- 2025-11-10 (月) 21:47:06
