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コメント/Devotion/Constellation/Wendigo's Mark

Last-modified: 2018-09-17 (月) 03:56:09

Devotion/Constellation/Wendigo's Mark

  • 生命ダメ特化してると、ぶっこわれの9割変換でヘルス回復がえげつない。さらに持続時間も伸びていくため対集団でもタイマンでも安定度が半端ない。地味すぎて目立たないが、生命OCがシジルにこれセットしてるだけでまるで死ぬ気がしない -- 2016-04-16 (土) 21:10:15
  • リチャージはないが一度に複数回当たる攻撃では1回しか判定しないようで、例えばウォークライにアサインした場合は100%の発生率だが一体にしか当たらない -- 2017-01-15 (日) 21:42:50
    • 同時に複数の敵に命中する攻撃の場合ですかね。フォース ウェイブだと一度の攻撃で複数の敵に発動します。多分個々の命中に微妙な時間差があるからだと思いますが。 -- 2017-05-20 (土) 18:32:08
  • だいぶ以前にナーフされヘルス変換率が低下しています。とは言え範囲スキルでばらまけば安定感が素晴らしい。 -- 2018-01-12 (金) 20:18:43
  • これ、召喚物に付けても本体に効果出てますかね?コウモリみたいに召喚物の回復になるのか検証してるんですがキャラのHP再生が多くてイマイチよく分からない。 -- 2018-01-22 (月) 06:10:48
    • ああ、ここの説明に「ペットに与えて長生きさせる手もなくはない。」ってありましたね。トーテムだと回復の効果は無いって事だね・・・ -- 2018-01-22 (月) 06:28:41
  • ボスはライフ吸収耐性に阻まれる上に5~10秒で倒せる。Celesticalは耐性を下げないとダメージが入らないのでそもそも吸えない。MOBはフィーンドと魔剣だけで倒せるし倒せなければ火力が不足している。火力の低い構成であれば吸収も役に立つかもしれない程度かな -- 2018-01-22 (月) 11:15:20
    • ↑はペットビルドの場合です -- 2018-01-22 (月) 12:38:27
      • 生命力のみで戦う非ペットビルドには貴重なダメージソースかなあと個人的には思います(生命攻撃の星座スキルがそもそも少ないので・・・)。LVMAX精神600~700前後で生命+2000%だと表記ダメージが4300~ぐらい×毎秒でCD無し(バラまきで複数に掛けられる)、は割と優秀じゃないかなと。吸収は確かに高難易度ボスでは現状ほぼ死に仕様ですね。 -- 2018-01-22 (月) 14:47:02
      • ボスの耐性も85とかだからラトッシュで下げてれば2割は吸える計算。5000ダメの2割の65%なら敵1体あたり毎秒650回復。下手にヘルス回復積み上げるよりかなり回復するように見えるけど。 -- 2018-09-17 (月) 03:56:09