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コメント/Masteries/Soldier/Discord

Last-modified: 2019-07-16 (火) 18:02:55

Masteries/Soldier/Discord

  • つまりこれで物理刺突以外でも使えるけどファイティングもモメンタムも死ぬのかな -- 2017-03-26 (日) 02:58:02
  • ↑その2つが死ぬというか、ダメージ変換の計算式から考えるとこのスキルを最大限活かすにはその2つが必要だと思います -- 2017-03-26 (日) 15:23:27
  • 変換が先でスキル強化は後じゃないっけ?ファイティングは範囲化で必要だけど -- 2017-08-26 (土) 00:49:24
  • http://wikiwiki.jp/gdcrate/?Combat%20Mechanics#d_type参照。固定ダメ→派生スキルの補正→変換の順なのでファイティングもモメンタムもしっかりのります -- 2017-08-26 (土) 01:24:42
  • モメンタムはスキルMODじゃなくてバフだから乗らないと思う。でも固定値はカデンツによって参照された時だけはディスコードで変換されるはず。 -- 2017-10-26 (木) 16:33:32
  • あーごめん↑↑書いた者だけど、モメンタム=物理固定ダメっていう固定観念があってそっちの方しか見てなかった。+%補正の方は確かに乗らないね -- 2017-10-26 (木) 19:41:05
  • これ鍛え直したベロナスで殴ったらどうなるんだろ -- 2018-02-15 (木) 13:32:25
  • イマイチ分かり難いんだけども、この変換の後にステなどが参照されるから、精神力とかエレメンタルを上げたら威力も上がるし、攻撃属性もエレメンタルになるんだよね? -- 2018-02-21 (水) 02:22:54
  • インジェクターにして取ろうと思ったけど…微妙そう -- 2018-07-14 (土) 19:55:42
  • これって変化するのカデンツ本体だけで、1・2発目はそのまま? -- 2018-07-14 (土) 20:13:40
    • そのままです なのでエレメンタル補正特化マンで使う場合は ベースダメージがエレメンタルな武器で使うのが効率的な気がします。デッドリーについては 1回目のカデンツ発動後に固定値物理が発生し武器ダメージに加算されるような形になり それが次回以降カデンツ発動時に このディスコードでエレメンタル変換されるようですが 同時に付与される物理ダメージ+%補正の一時バフは 物理エレハイブリッドマン以外では あまり役に立たない感じになるように思います。 -- 2018-07-14 (土) 20:26:45
  • 折角の100%変換なのでカデンツ本体を超過したくなるが、「カデンツのスキル+がついた装備」がほぼ全て物理系装備で全然噛み合わないのがつらい。接頭辞Tactician'sか肩装備Iron Maiden's Shoulderguardを活用するくらいしか手段がなく、どちらにせよ地獄のレア厳選…… -- 2018-09-09 (日) 05:34:29
  • 火メインのタクティシャンで使ってたんだけどな…よりによって雷か…SH抜きで雷近接作るとき用? -- 2018-12-13 (木) 11:39:13
    • 次の拡張で来るマスタリが火と雷得意みたいなのでそれ向けですかね。火が入ってないのがモヤッとしますけど。 -- 2018-12-13 (木) 20:28:44
  • むしろSHでサヴェジ使わないカデンツ型とか作るとか……?まあエレ変換だとダメージソースがばらけるきらいは否めないんで、専門性持たせたかったんかな -- 2018-12-13 (木) 20:06:01
  • 即戻ったね。どんだけ不評だったのかと。 -- 2018-12-16 (日) 01:14:11
    • 1、2、サンダー! 何かよくなかっただろうか -- 2018-12-25 (火) 13:00:20
  • 過去に書いたデッドリー モメンタムとの関連のくだりを読みやすく整理しました -- 2019-07-16 (火) 18:02:55