概要
クラス | マスタリー | |
Spellbinder スペルバインダー | Arcanist アルカニスト | 32 |
Necromancer ネクロマンサー | 50 |
先人がやるなと戒めなさった、イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジでペットを強化するビルド
FGで追加された新アイテム利用し、大小様々なペット型の紫魔法陣を展開してアルカニっぽく地面を紫色に染め上げる
【長所】
・マウス片手で操作できるように構築
・逃げ撃ちだけでも設置型の魔法陣ペットが召喚されていくので、走り回っているだけでも敵は倒せる
・ペットが生まれ続けるので、従来のペットビルドのようにペットが溶けて大惨事がない&ペットの耐性パズルをしなくてOK
・イーサーのフラットダメージが主火力、エレメンタルのDOTダメージと骨ペットの生命力ダメージが副火力
【短所】
・FGで追加されたLv94装備が必須、Lv94になるまではただの骨召喚ビルド
・本体攻撃&ペット攻撃&ダメージゾーンが相まって火力が出るので、一生逃げ続けないといけないパターンのやつは苦手
構成
属性値
全て体格
装備
部位 | アイテム名 | ペットボーナス | スキル増加/変化(効果があるものだけ抜粋) | コメント |
武器 | ウォードンズ ジャッジメント | ペットへのボーナス : 80/120% 物理→イーサー 変換 6/10% 物理耐性 24/36% イーサー耐性 | +2 イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ +2 レイズ スケルトンズ -1秒 スキルリチャージ : レイズ スケルトンズ 1 召喚上限 : レイズ スケルトンズ 22 イーサーダメージ : イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ | MI品 エレメンタル エクスチェンジが強くなる数少ないアイテムの1つ 厳選は、最低でもペットの物理→イーサー変換は100%のものを狙いたい カテゴリー[C]の耐性減少がないので、接尾語にオブ ザ アビスを付けれるとベスト |
オフハンド | 数多なる世界への門 | ペットへのボーナス : +64/+96% 全ダメージ +5/+7% 攻撃能力 +5/+7% 防御能力 | +3 コール オブ ザ グレイブ +1 アルカニスト全スキル 22 エレメンタルダメージ : イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ +4% 攻撃能力 : イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ | FGで追加された新アイテム エレメンタル エクスチェンジが強くなる数少ないアイテムの1つ これを使うために生み出したビルドといっても過言ではない 攻撃時20%で大きな紫のダメージゾーン(ペット型)が生まれるアイテムスキル付き 要求精神力: 724だが、イナー フォーカスMAXで装備をやりくりすれば体格に全振りでも装備できる |
頭 | アセンダント カウル | ペットへのボーナス : +29/+43% 全ダメージ 24/36% エレメンタル耐性 | +3 アンデッド リージョン +3 召喚 : レイズ スケルトンズ -100% スキルエナジーコスト : レイズ スケルトンズ | MI品 ペット耐性を気にしないビルドなので、使い捨てスケルトンが一遍に再召喚できるのが強い |
胴 | 神話級 ネクロロードの覆い | ペットへのボーナス : +8/+12% クリティカルダメージ +5/+7% ヘルス 32/48% エレメンタル耐性 16/24% 気絶時間短縮 | +3 アンデッド リージョン +3 ウィル オブ ザ クリプト | ペットのクリダメUPが地味に強い スケルトンツリーも地味に強化される |
肩 | アセンデッド エポレット | +3 イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ | MI品 スキルをMAXLv22にするとフラットダメージに微ボーナスがあるので、+3スキルの恩恵は大きい 肩以外の部位はペットのダメ増加に使うので、がっつり厳選をして足りない耐性を補うこと | |
腕 | 神話級 イーサーリーチ | ペットへのボーナス : 13/19 イーサーダメージ 80/120% エレメンタル→イーサー 変換 | エレメンタル エクスチェンジでペットにバフされたエレメンタルダメージがイーサーになる...はず | |
脚 | 候補は色々ある、なんでもOK | ペットへのボーナス : +n% 全/クリティカルダメージ +n% 総合/攻撃速度 | とにかくペットのダメ上昇と攻撃速度が増えるもの | |
足 | 候補は色々ある、なんでもOK | ペットへのボーナス : +n% 全/クリティカルダメージ +n% 総合/攻撃速度 | とにかくペットの全ダメ上昇と攻撃速度が増えるもの | |
ベルト | 候補は色々ある、なんでもOK | ペットへのボーナス : +n% 全/クリティカルダメージ +n% 総合/攻撃速度 | とにかくペットの全ダメ上昇と攻撃速度が増えるもの | |
アミュレット | 候補は色々ある、なんでもOK | ペットへのボーナス : +n% 全/クリティカルダメージ +n% 総合/攻撃速度 | とにかくペットの全ダメ上昇と攻撃速度が増えるもの アミュレットやリングは、エレメンタル エクスチェンジのスキルレベルを稼ぎやすい | |
リング | 候補は色々ある、なんでもOK | ペットへのボーナス : +n% 全/クリティカルダメージ +n% 総合/攻撃速度 | とにかくペットの全ダメ上昇と攻撃速度が増えるもの アミュレットやリングは、エレメンタル エクスチェンジのスキルレベルを稼ぎやすい | |
メダル | 神話級 戦闘軍医の標章 | エピック、制作可能 6秒に1回、攻撃時10%で範囲回復をする 突撃スキルで敵の集団に飛び込むスタイルなので、 スケルトン維持だけでなく自己生存に大きく貢献する | ||
レリック | モグドロゲンの熱情 | ペットへのボーナス : +64/+96% 全ダメージ +11/+17% クリティカルダメージ 24/36% イーサー耐性 24/36% カオス耐性 <アイテムバフスキル> ペットへのボーナス : +15% ヘルス +6% 総合速度 装甲強化 15% | +1 全スキル |
とにかくペットの攻撃属性が様々なので全ダメ上昇が最優先、さらに攻撃速度が付いていれば良し。
Lv94装備になると数値の幅が大きいため、全ダメ上昇+80%~100%の防具アクセは日ごろから厳選しておかないと辛い。+60%~70%の装備で全身を着飾ってしまうと、火力が伸びなくて涙目になると思う。
スキル&星座
構成
https://www.grimtools.com/calc/O2GEmX6Z
ビルド考察
とにかく細かなペット攻撃を多段ヒットさせるビルド
大中小の紫の魔法陣を出現させ、地面を紫色にスプラトゥーンできるのがおもしろい
使用するアクティブスキルは、マウス4ボタンでOK
・コンポーネントで習得する攻撃スキル(空の印章 チェインライトニング おすすめ)
・メダル増強剤で習得する移動スキル(バニッシュ型おすすめ)
・レイズ スケルトンズ LvMax
・サイフォンズ ソウル LvMax
基本は、突撃スキルで飛び込み→(サイフォンズ ソウル 7m範囲ぐらい でデバフ)→コンポーネントスキル連打
11体のスケルトンが半分ぐらいになったら、レイズ スケルトンズ(スキル変化で6体召喚)で補充
ほんとうにやべぇボスだけ、マウスホイールに登録したこれを使う
・コール オブ ザ グレイブ Lv1
火力をさらに出したい人は、リープスピリットとかアクティブ召喚スキルを取得して手数を増やすと良いかも
自分から突撃しつつも、あとは勝手に敵が死んでいくので、フィールドやローグライクダンジョンなんかの周回は楽
ボス級モンスターを同時に複数相手にするのは、本体が抱えきれないので高難易度SRなどは無理ゲーな状況がある
ギミック
小さな紫色の魔法陣
星座:蜃気楼のアターク セルで習得する アルケイン カレンツ は、左クリックコンポーネントスキルに登録
左クリックで攻撃をばらまくことで、アルケイン カレントがたくさん出現する
アルケイン カレントは、フラットダメージ(イーサー&エレメンタル)のプレイヤーボーナス型のペットを出現させ、貫通する直線波動を連射する
ペットボーナス装備は意味ないものの、親和性のある装備やイスカンドラのエレメンタル エクスチェンジでエレダメ上昇は多いのでそれなりにダメージが出る
中くらいの紫色の魔法陣
星座:ローワンの王冠で習得する エレメンタル ストーム は、レイズ スケルトンズに登録
スケルトンが攻撃することで、エレメンタル ストームがたくさん出現する
エレメンタル ストームは、フラット&DOTダメージ(エレメンタル)のダメージエリア生成スキルで、カテゴリー[A]のエレメンタル耐性減少を持つ
DOTダメージが蓄積する点が強く、エレメンタル エクスチェンジでバフを受けたスケルトンがエレメンタル ストームを含めエレメンタルDOTダメージを付与しまくる
大きな紫色の魔法陣
オフハンド:数多なる世界への門で習得する ワールド ゲートは攻撃時20%で発動する
ワールド ゲートは、フラットダメージ(物理&エレメンタル)のペットボーナス型のペットを出現させ、3.5mと見た目より若干攻撃エリアが広い
ペットボーナス型という点がミソで、ペットボーナス装備の影響も受けるし攻撃属性も変換される
装備で 物理→イーサー 100% & エレメンタル→イーサー100%、排他バフで物理→生命 約50% 変換しており、イーサーが多めになっている
(ご指摘ありがとうございます。修正しました。)
このオン アタック20%の効果は、様々な攻撃がトリガーになる
A:武器コンポーネント、左クリック攻撃スキルによるヒット
B:オフハンドに付けたコンポーネント 刃の印章スキル 旋回刃 のトグルバフ 4m ダメージエリアによるヒット
C:サイフォン ソウルズ デバフ効果による毎秒ダメージヒット
D:スペクトラル バインディング の反撃デバフによる毎秒ダメージヒット
すべてのヒットが攻撃とみなされ、ワールド ゲートが発動する可能性がある
CやDの効果でデバフにかければ発動するし、Bの範囲内なら移動しているだけでも発動する
ペットビルドなのに、突撃スキルで飛び込むのはそのせい
戦場手当
メダル:戦闘軍医の標章で習得する戦闘手当も、攻撃時10%で発動する
6秒ごとに12mの範囲回復、スケルトンの維持が格段に楽になるし、自分の生命力が段違いに上がる
ビスミールのコマンド
星座:ビスミールの枷で習得する ビスミールのコマンド は、サドン ストライク(急激なる殴打のグリフ)に登録
サドン ストライクはバニッシュ系の突撃スキルで、星座スキルの発動率が68%になる
バニッシュ系では唯一の複数ヒットなので犬が出現しやすい
召喚される犬はゲロブレスを含む、すべての攻撃にカテゴリー[A]の耐性減少を持っている
アルケイン ボム
星座:未亡人で習得する アルケイン ボムは、サイフォン ソウルズに登録
敵OA低下をサイフォン ソウルズとアルケイン ボムで2重にかけれる
耐性減少
名前 | カテゴリー | 効果 |
星座:ローワンの王冠 エレメンタル ストーム Lv20 | A | 32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒 |
星座:ビスミールの枷 ビスミールのコマンド Lv20 | A | 25 標的の耐性減少を 6秒 |
星座:未亡人 アルケイン ボム Lv20 | B | -35% 雷耐性 -35% イーサー耐性 |
ネクロマンサースキル スペクトラル バインディング Lv12 | B | -27% 物理耐性 -27% 生命力耐性 -27% イーサー耐性 |
星座:毒蛇 | C | 20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒 |
武器 レア接尾語 オブ ザ アビス(Lv92) | C | 18/22% 標的の耐性減少を 5秒 |
ビデオ
敵が多くて通路が染まりやすく動画映えするので、苦悶の階段奥のローグライクダンジョンを散歩
このときはボーンスカベンジャーグリップのみを採用しており、物理→イーサー100%変換、物理→生命力100%変換
ワールドゲートの攻撃属性は、イーサー:生命力:エレメンタル=1:1:2
骨の攻撃属性は、イーサー:生命力(派生スキル込み):エレメンタル(バフ)=1:3:2 ぐらいなイメージです
コメント
- 面白い!プレイ動画見たいです! -- 2020-12-30 (水) 02:14:27
- マスターオブデスのペットボーナス物理→生命変換があるからペットの物理はイーサー以外に生命も結構混じる気がするんだけどどうなんでしょ -- 2020-12-30 (水) 09:09:53
- たしかに!気づいてませんでした。 ボーンスカベンジャーグリップと合わせて生命100%変換にしてエレ+生命で攻めるのが理想かもしれません。彷徨える魂セットの採用と星座未亡人→ラトラッシュにする方向で考えてみます。 -- 2020-12-30 (水) 09:35:24
- この武器使ってみたかったのですごいありがたいです! -- 2020-12-31 (木) 16:57:04
- セット装備で部位が縛られないのもいいね -- 2020-12-31 (木) 17:02:27
- 自分は彷徨える魂セット+排他&ボーンスカベンジャーグリップで物理→生命、スピリットバインダーグリフ×2でエレメント→生命で試してみようかな -- 2021-01-01 (金) 20:19:26
- 生命に寄れば寄るほどドルイドじゃなくてカバリストがええやんってなるんだよね… -- 2021-01-02 (土) 18:20:26
- 動画を追加しました -- 2021-01-02 (土) 23:03:09
- 渦巻のビジュアルがいいね! -- 2021-01-03 (日) 10:01:42