[V1.1.9.8] イースタンテンプラー(冷気デヴァステーション+スカイシャード)

Last-modified: 2023-11-23 (木) 13:25:24


概要

クラスマスタリー
Templar
テンプラー
Arcanist アルカニスト50
OathKeeper オースキーパー50

Templar01.jpg
冷気デヴァステ導管が気になったので使って遊んでみたくなった、冷気キャスタービルド

冷気デヴァステ導管は、落ちる弾数が3倍になる代わりに・・・
「+4m 標的エリア」で範囲が広大になり敵に当たりづらくなり、
「-35% ダメージ修正総計」で威力が減衰するというデメリットがありますが、
他のスキル変化装備で拡大範囲を相殺し、クリティカル倍率でダメージを補おうという算段です。

「-35% ダメージ修正総計」のせいで劇的な火力は出ませんが、
オフハンド持ちにしては最大ヘルスが高く、防御面のスキルが充実しているので安定感があります。
秒間15発 x 10秒持続で150発になったデヴァステからクリティカルがたくさん出るので、そこが楽しいビルドです。

(以下略、OA=攻撃能力、DA=防御能力、CDR=スキルクールダウン短縮)

構成

Templar03.jpg
トグルバフのみ ONの状態
ステ画面だと、前バージョンよりヘルスが増えたぐらいか

Grimtools
https://www.grimtools.com/calc/a2dagwLV

v1.1.9.7

Templar02.jpg
トグルバフのみ ONの状態

Grimtools
https://www.grimtools.com/calc/62aDwYbN


属性値

体格に596(662 * -10%防具に要する体格)が必要
残りはクリティカルを出すために狡猾性

装備

デヴァステーションのスキル変化装備で 両手頭アミュ が占有されるので、組み合わせやすいイースタンセットを採用

・両マスタリーに+%OAのバフを持つため、各装備の実数OA次第でOA4350~4450ぐらいになる
 実数OAが付いた装備が多いので、なるべくOAの良品を身に着けていきたい

・アクセサリーはクラフト品と固定ドロップなので集めやすい(と思う)

部位アイテム名スキル増加/変化(効果があるものだけ抜粋)コメント
武器神話級 アルケイナム フリグス+2 デヴァステイション
80 冷気ダメージ : デヴァステイション
480 凍傷ダメージ/2s : デヴァステイション
100% イーサー→冷気 変換 : デヴァステイション
100% 火炎→冷気 変換 : デヴァステイション
イーサー→冷気のグローバル変換も付いているが、
ローカル変換が優先され使われないので、変換率はどうでも良い
厳選する場合は冷気修正&OAを重視
オフハンドコアースト レイス+2 デヴァステイション
-2m 標的エリア : デヴァステイション
+30% クリティカルダメージ : デヴァステイション
100% イーサー→雷 変換 : デヴァステイション
MI品

火炎→雷のグローバル変換も付いているが、
ローカル変換が優先され使われないので、変換率はどうでも良い

詠唱速度がないグローブを採用しているので、詠唱速度をAffixで補っておきたい
CDRが最低値でもアセンションや巨人の力は永続になるので、CDRは二の次だが、
他の星座スキルの回転が良くなるので、なるべくCDR良品が望ましい
アセンダント フード+3 デヴァステイション
5秒 持続時間 : デヴァステイション
-1.5m 標的エリア : デヴァステイション
+50% クリティカルダメージ : デヴァステイション
100% イーサー→エレメンタル 変換 : デヴァステイション
MI品
(自由枠)耐性確保枠、なんでも良い
神話級 イースタン ローブ+2 スター パクト
+2 トロザンのスカイ シャード
ザ イースタン オース」セット

+3 トロザンのスカイ シャード
+3 フローズン コア
神話級 イースタン グローブ+4 トロザンのスカイ シャード
神話級 イースタン レッグガード+2 フローズン コア
+2 シャッタード スター
暴風のトレッド+2 トロザンのスカイ シャード
+2 決意明瞭
+2 ヴィールズ マイト
物理耐性が付いてないが、
決意明瞭(アセンション)が唯一カバーできない状態異常耐性
凍結時間短縮を補完できる良いブーツ
ベルトチェインズ オブ イグラード+1 アルカニスト全スキルMI品、耐性確保枠
アミュアルケインの囁きの導管+2 メイヴェンのスフィア オブ プロテクション
+1 アルカニスト全スキル
-----------------------------------------
2 砲弾数 : デヴァステイション
4 m 標的エリア : デヴァステイション
0.5 m 半径 : デヴァステイション
-35% ダメージ修正総計 : デヴァステイション
100% 火炎→冷気 変換 : デヴァステイション
クラフト品

刺突耐性とカオス耐性が薄くなりがちの構成なので、
どちらかが付いたやつが欲しい
リング1神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーントクラフト品
冷気耐性減少リング
リング2モルゴネスの始まりの指輪 (神話級)MIレジェ、固有ドロップ
ダメージ減少デバフ
メダル神話級 災厄的欲望の標章+3 スター パクト クラフト品
良品はOAが140ぐらい付いてて、マスタリーバフとの相性がとても良い
レリックエタニティ+1 アルカニスト全スキル-10%防具に要する体格が付いているので、狡猾性にポイントをたくさん振れる


スキル&星座

ツリー構成はGrimtoolsを確認してください。

考察

スター パクト込みのCDR38%に、時間拡張(イオンの砂時計)タイムループ(エタニティ)といった実数CDRで、星座スキルをガンガン回す冷気キャスター

・武器コンポーネントスキルがチルスパイクではなくチェインライトニングx2なのは、
 雷撃の発生保障を使ったギミック(過去の検証動画)で、星座スキルのアサイン先を増やすため

・デヴァステイションのクールダウンが早く上がりすぎて、AHK垂れ流しだと次の敵集団に撃てないってことがあるので、
 デヴァステイションだけはAHKに含めずに任意のタイミングで放つほうが良い


■ 優秀な防御面
・CDRで、巨人の力(ベヒモス)のヘルス回復&再生とアセンションの実数ダメージ吸収バフが常用、エレオクテスの鏡も気軽に使える

ドライアドの祝福(ドライアド)をデヴァステーションにアサインしているので、詠唱中は回避に専念してもヘルスがガンガン回復していく

・実数の最大ヘルスが付いた防具が多く、安息所と合わせて使うとオフハンドでも最大ヘルスが高めの17,000
 さらに、Lv 17 メイヴェンのスフィア オブ プロテクションで27% ダメ吸収もあるので、余裕をもって ポーションやエレオクテスの鏡を使うタイミングが生まれる

など、DAの低さはどうでも良くなるぐらい雑にプレイしても平気なかんじ

ダメ吸収が豊富でヘルスが一瞬でなくなることのない謎のタフさがある、鏡を使う間もなく死ぬということがない
CDRで鏡がガンガン使えるので ポーションよりも鏡を優先して使うべきなんだろうけど、いざ瀕死になると手癖でポーションを先に使ってしまうのが悩みの種


■ デヴァステーション
スキル変化を整頓してみると・・・

5秒 持続時間 : デヴァステイション
2 砲弾数 : デヴァステイション
4 m 標的エリア : デヴァステイション
-2m 標的エリア : デヴァステイション
-1.5m 標的エリア : デヴァステイション
0.5 m 半径 : デヴァステイション
80 冷気ダメージ : デヴァステイション
480 凍傷ダメージ/2s : デヴァステイション
+30% クリティカルダメージ : デヴァステイション
+50% クリティカルダメージ : デヴァステイション
-35% ダメージ修正総計 : デヴァステイション
100% 火炎→冷気 変換 : デヴァステイション
100% 火炎→冷気 変換 : デヴァステイション
100% イーサー→エレメンタル 変換 : デヴァステイション
100% イーサー→冷気 変換 : デヴァステイション
100% イーサー→雷 変換 : デヴァステイション

3つの属性変化装備があるため、デヴァステの見た目は3色に変更が可能(最後に装備した装備の色が反映される)
自分の視認しやすい色を選んだり、気分で色を変えて遊べる

砲弾数 +2で、秒間5発のところが秒間15発に。持続時間 +5で、5秒間のところが10秒間 持続になる
なので、砲弾が15発x10秒 = 計150発 出る(次のデヴァステを詠唱してキャンセルしなければ)

標的エリアは +4m-2m-1.5m = 計+0.5m で少し拡散して隕石が落下するが、
各弾の当たり判定は 0.5 m 半径 と広がっているので、中心は通常のデヴァステより多く当たりやすくなる

ダメージ修正総計が-35%と大幅に減少してしまうが、クリティカルダメージに+80%あるのでそれで補う
OA4400だと、アルティメットSR75-76の高DAであるアイアンメイデン(DA2591)相手に、約35%ぐらいのクリティカル率
クリティカルダメージは補正込みで+93%、平均ダメージは140%
ここにダメージ集計総計がかかるので、140%*(100-35)/100 = 91% となり、
(DA減少デバフのかかり具合でもう少し良くもなりますが・・・) 1つの弾の平均威力は通常デヴァステより 約10%前後の減少となる

気になるフラットダメージ部分の属性は、通常のLv26デヴァステが【火炎 390-544 / イーサー 390】で火炎成分が多め
火炎成分は冷気に変換され、イーサー成分が[1:1:1]で[エレ:冷気:雷]に変換されるため、[1:4:4]の[火炎:冷気:雷]になる
(装備やスターパクトが持つグローバル変換は、ローカル変換のほうが優先されるので考慮しません)

他のフラットダメージを合わせて計算すると・・・
火炎成分→(冷気 390-544) + イーサー成分→(火炎43.3 + 冷気43.3 + 雷43.3 + 冷気130 + 雷130) + スキル変化(冷気80 + 凍傷480/2s)
=【火炎43.3 / 冷気 643.3-797.3 / 雷173.3 / 凍傷480/2s】といったかんじの属性配分になる


1発の威力が若干減っていたり、ダメージ成分が綺麗に冷気になっていませんが、隕石の数が3倍落下するので十分でしょう

耐性減少

種別名前カテゴリー効果
星座エレメンタル ストーム[A]32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒
星座[B]-23% 冷気耐性
マスタリーセレスチャル プレゼンス Lv12[B]-25% エレメンタル耐性
リング神話級 バンド オブ ザ エターナル ホーント[B]-10% 冷気耐性
合計-90% 冷気耐性


ビデオ

SR75

loading...

バージョンアップ後、撮りなおし

v1.1.9.7

SR75-76

loading...

耐性化(15% エレメンタル耐性)の回

見どころは、タフなところ、道中に出てくる高DAのアイアンメイデンにクリティカルが出る様子と、
ファビウスやムージラウク、そして変な装備しているブラザー セガリウスが出てくる SR76の冷気耐性部屋
冷気耐性減少が心もとないビルドですが、先のアプデや変換しきれていない雷ダメージが相まってなんかダメージが通る


余談:動画シーンの謎 ---------------------------------------------------------
この動画の7:09~みたいなシーン (直リンク)
7:17ぐらいに死にそうになって、咄嗟にポーションや鏡を使うんだけど、
その後の鏡のクールタイムが恐ろしい早さで回復し、7:22には再使用可能になっている

このビルドで撮影した動画を見返すとこのような状況を何度か目にするが、どういう原理なのか理解できていない
プレイしているときも「あれ?今の戦闘で鏡を使わなかったっけ?とか、デヴァステ今使ったよな?」みたいに脳がバグる

Lv4鏡のCDは34秒、CDR38%なのでCDが約21秒はあるはず・・・
スキルバーのアイコンに着目していると、CDがモリっと回復していくのは 実数CDR(-1秒/エタニティや-6秒/時間拡張)ってのはわかるんだけど
それにしたって、アイコンの残り半分(約10秒)が一瞬で回復しきったり、約21秒のCDが約5秒間で回復しきるのってどういう原理?って話

ベルトに付いているAffix オブ ザ ギルダム アルケイナム
鏡を使った瞬間に6割~7割のCDが回復した状態にないので、鏡を使ったときにはこのAffixに付く確率5%のCDRが発動していないけど、
その後の実数CDRがアクティブになるときにも働くとか??

5秒で上がることがあるなら、持続時間を+2秒したら、無限鏡が復権?とか妄想が膨らむ


コメント

  • デヴァステのスキル変化に強化が来るっぽいので、次パッチが楽しみなビルドですね。 -- 2023-05-24 (水) 00:14:28
    • アルケイナムフリグスやアセンダントフードが変わることは把握していたのですが、改めて見てみたら導管のダメージ修正総計が-35%ってのも加えられてて嬉しいです。(先のパッチもそうでしたが、書いてあっても実装し忘れも良くあるので期待し過ぎは良くないですがw) -- ? 2023-06-04 (日) 08:49:28
  • これは良いクリティカルビルド (^^) それにしても鏡のCDの件はとても興味深いですね。 -- 2023-05-24 (水) 00:35:33
    • 少し調べてみたのですが「オブ ザ ギルダム アルケイナム」が星座スキルに影響おり(アイテムスキルのエタニティにまで影響があるかはわかりませんでしたが)、時間拡張発動→ギルダム発動→時間拡張のCDが短くなる→エタニティ発動→時間拡張2度目が強引に発動 みたいな感じで、瞬間的に2度連続発動して-12秒されているっぽいです。
      時間拡張+実数CDRレリック(エタニティ/ベルゴシアン)+ギルダム アルケイナム(orブラッドローズブレイド) で、何を多重発動させるかってのが問題ですが・・・ -- ? 2023-06-04 (日) 09:10:59
      • なるほど、接辞効果が影響していたんですね…。 しかしほんと検証力が高いですね (^^;  感服します👍 -- 2023-06-04 (日) 22:03:45
      • 少し誤解がありました。訂正します。ビルドの持つCDRと接辞効果のCDRが 加算で100%を超えていると、接辞効果CDRの発動時にリチャージなしになるようで(CDRが100%超え)、それが星座スキルにも起きているというのが正しそうです。実数CDRレリックはなくとも再現できました。 -- ? 2023-11-23 (木) 13:25:24
  • 面白そうなビルドだ ダメージ修正総計マイナスをクリダメで補うという発想も良い -- 2023-05-24 (水) 06:56:55
    • セット装備を整えて完了の楽に強くなれるビルドではないですが、クリやCDRは浪漫があるのでセッティングを整えていく道中が楽しいと思います! -- ? 2023-06-04 (日) 09:22:24
  • なんて怪しいビルドなんだぁ…(褒め言葉 -- 2023-05-29 (月) 05:24:49
    • ありがとうございます! -- ? 2023-06-04 (日) 09:22:50