Celestial Presence セレスチャル プレゼンス

Last-modified: 2025-05-13 (火) 21:27:13
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Celestial PresenceTier9
Celestial Presence
セレスチャル プレゼンス

ガーディアンの存在そのものが、異教の敵の魂を焦がす。

原文

Celestial Presence
The guardian's very presence sears the souls of your heretical foes.


スキル情報

セルフバフ

3.5m 半径

14 火炎ダメージ
-3% 物理耐性
-3% エレメンタル耐性
-3% 出血耐性

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化912 (22)サモン ガーディアン オブ エンピリオン-


基本事項

ガーディアンが常駐オーラを展開し、ガーディアンを中心とした円形範囲内の敵にデバフ効果が付与されるようになる。
このデバフは対象に毎秒発生する火炎ダメージと物理/エレメンタル/出血耐性減少効果を与える。
また、このデバフ自体には持続時間がなく、対象が効果範囲外に出るとデバフは切れる。
なお、当スキルよる攻撃判定はガーディアンにアサインした星座スキルのトリガにはならない。

当スキルの耐性減少は当Wiki内の区分でカテゴリBに分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの耐性減少効果と重複した場合、全ての減少量が加算されて適用される。


ドリーグの接ぎ穂について

派生スキルであるドリーグの接ぎ穂を取得した場合、当スキルは属性のみが異なる同性能の別スキルへと入れ替わる。
詳しくは該当ページを参照されたい。


アイテム-スキル変化について

ガーディアンを対象としたアイテム-スキル変化の効果は当スキルに対しても機能する。
これは耐性減少効果だけではなく、実数ダメージの追加も当スキルに反映される。

不具合について

v1.2.1.5現在、一部のスキル変化が当スキルに正しく機能しない不具合が存在する。具体的には以下の二つ。

ウグデンボーグ フレイムスロワー
当スキルへのスキル変化が一切機能しない。ただし、エンピリオンズ クリーブに対しては正常に機能する。
ボルヴァズ ペンダント
スキル変化が二重に機能し、追加される耐性減少効果が表記の倍になる。


運用方法

ガーディアンは不死属性のため、耐性減少手段としてのみ使用する場合には、
本体スキルを強化しなくとも、このスキルを強化するだけで効果的に機能する。

なお、このオーラは「ダメージ付きのデバフ」に設定されているため、
たとえ複数体ガーディアンを召喚していて、別々の個体のオーラ範囲に同一対象が居たとしても、
その対象にオーラが秒毎に与えるダメージ量は変わらない(耐性減少効果も一体分の効果量しか与えられない)。

ガーディアン含めオースキーパー自身の持つ各攻撃スキルのデフォルト属性について敵の耐性を減少させるため、
当スキルを取得する事での総合的なダメージ上昇効果が大きい。
また、物理やエレメンタル系ダメージを扱う他マスタリーとの有効なシナジーとなる。
(攻撃スキルを 毒酸/生命力 に属性変換している場合は、当スキル+ドリーグの接ぎ穂 で対応可能となる)
出血耐性減少に関しては、オースキーパー自身の持つ出血ダメージはヴィールズ マイトツリ―内のテクトニック シフトに付いていて、
あとは美徳の存在のバフ効果で武器ダメージに対して確率で少々付与される程度だが、*1
出血を得意とする他マスタリーと組み合わせた場合に有効なシナジーとなる。


レベル

(1.1.9.3) ドリーグの接ぎ穂取得時にセレスチャル プレゼンスが機能しない不具合を修正

Lv半径火炎
ダメージ
物理耐性エレメンタル
耐性
出血耐性
13.5 m14-3 %-3 %-3 %
224-5 %-5 %-5 %
33.6 m34-7 %-7 %-7 %
444-9 %-9 %-9 %
53.7 m54-11 %-11 %-11 %
664-13 %-13 %-13 %
73.8 m74-15 %-15 %-15 %
884-17 %-17 %-17 %
93.9 m94-19 %-19 %-19 %
10104-21 %-21 %-21 %
114.0 m114-23 %-23 %-23 %
12124-25 %-25 %-25 %
Ultimate Level
134.1 m135-26 %-26 %-26 %
14146-27 %-27 %-27 %
154.2 m157-28 %-28 %-28 %
16168-29 %-29 %-29 %
174.3 m179-30 %-30 %-30 %
18191-31 %-31 %-31 %
194.4 m203-32 %-32 %-32 %
20219-33 %-33 %-33 %
214.5 m235-34 %-34 %-34 %
22258-35 %-35 %-35 %


コメント

  • 酸ダメージから生命力ダメージへ属性変換した場合は、酸耐性減少も生命力耐性減少に変換されるのでしょうか? -- 2020-12-04 (金) 17:48:38
    • このゲームの中では基本的に属性変換は単にダメージの属性を変えるだけの効果。
      ただし、このスキルだけは特殊でドリーグの接ぎ穂を取ってガーディアンの属性を変えると耐性減少の対象種類も毒酸/生命力/出血耐性減少に変わるってだけ。
      この後に何か属性変換かましても、それだけで耐性減少の対象属性が変わるような事は無い。 -- 2020-12-04 (金) 18:09:39
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2020-12-04 (金) 22:27:53
  • 冷気ダーヴィッシュでも作るかぁ -- 2021-08-28 (土) 14:00:56
    • 冷気/雷/エレメンタル盾に冷気/雷報復… 作りたくなるキャラが増えすぎてヤバい -- 2021-08-28 (土) 21:45:01
    • グレイヴタッチ持って氷ぐるぐるとかスカイブリーチブルワーク持って雷盾投げとか、にわかにいけそうな雰囲気になってきましたね -- 2021-08-29 (日) 00:06:15
    • OKのスキル自体が火と物理、そして変換で毒酸生命だからスキル変化装備前提か、どうせなら排他スキルの神の信任も火ダメをエレダメにしてほしかったわ -- 2021-08-29 (日) 01:17:59
    • エンピリオンの慈悲のアイテムスキルの方のセレスチャル プレゼンスはエレメンタル下げ効果だったからその武器に効果を合わせようとしてるのかな?(あちらは雷ダメージ寄り) -- 2021-08-31 (火) 12:39:44
      • 誤字失礼、OKのスキルもエンピリオンの慈悲と同じ効果にしようとしてるのかな? -- 2021-08-31 (火) 12:42:01
  • めっちゃ地味だけどオースキーパーは装備のほうで出血がサポートされてることがちょくちょくあるから、単体ボス相手に多重出血入れるときはこれの出血耐性下げがとっても役に立つ。ドリーグの接ぎ穂をとっても酸と生命には出血くっついてくること結構あるから、痒いところに手が届く。ガーディアンがウロチョロしない状況であれば他の出血耐性下げスキルよりも有能・・・かもしれない -- 2024-06-15 (土) 14:04:00

*1 オースキーパーの攻撃スキルに出血ダメージを追加するアイテム-スキル変化の付いた装備もある