ビヒモスは、神々の命令に従って絶え間なく動き、無数にある空の星の位置を変える役を務める。
能力ボーナス
1|+30 ヘルス再生/s
2|+300 ヘルス
2|ペットへのボーナス:
2|+12% ヘルス
3a|付与: Giant's Blood
3a|発動条件: 被打時 15%
3b|ヘルス再生量増加 80%
3b|ペットへのボーナス:
3b|ヘルス再生量増加 100%
3c|+8% ヘルス
3c|+80 装甲
3c|ペットへのボーナス:
3c|+100 装甲
3d|+70 ヘルス再生/s
3d|6% 治癒効果向上*1
解説
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星座スキル
Giant's Blood 巨人の血
巨人の血が術者の静脈を通って流れ、再生と癒しが改善される。
25秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間8% + 400 ヘルス回復
+50 ヘルス再生/s
| 星座 | 発動条件 | 最大レベル | タイプ | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| Behemoth ビヒモス | 被打時 15% | 20 | 回復 | - | - |
スキル解説
被打時に一定確率で発動、割合+固定値でヘルスを即時回復し、また持続時間中はヘルス再生量が実数で増加する。
一旦発動すれば、ヘルスが発動条件の閾値を超えて回復しても、持続時間中は効果が出たままになる。
メンヒルの意志にかなり近い性能だが、ヘルス一定値条件発動ではなく被打時確率発動というスキル。
スキルLv上昇につれて 持続時間/再生量 が増加していく。
別途 ヘルス再生量の割合増加 プロパティを積む事で、効果中にモリモリとヘルス再生するようになる非常に便利なスキルだが、
CDが25秒と長く、確定発動では無いため使いどころが難しい。
できれば死にかけているときだけ発動させたいのだが、発動条件が被打15%なので、ピンチの時に限って発動しないということもある。
CDの重いスキルを無駄にはしたくない、しかし死にかけているときの万一の保険は欲しい。そんな感じ。
性質上発動に確証が得られないため、
ヤマを張って「ヘルス一定値以下減少時などに自動発動するパッシブ系スキル」のような短時間のバフ系スキルにアサインしておくか、
常に保険を掛けておく形で「自動常駐式や、手動でも常に持続させておけるタイプのバフスキル」にアサインしておくかはスタイル次第になる。
後者の場合、不要なタイミングで発動してしまっても無駄は無駄と割り切って、勝手にモリモリ回復しちゃう状況に慣れよう。
また、装備やスキルによるグローバルな「割合でのCD短縮」の効果が適用されるため、
それらを積む事で発動の回転を上げる運用も可能。
拡張FGがリリースされた後しばらくしてからゲーム全体のヘルス再生が強化された*2事もあり、
上記のCD短縮を積みやすいキャスター型ビルドのヘルス維持手段としても採用しやすくなっている。
レベル
(1.1.1.0) CD 30s → 25s | ヘルス再生 Lv1-20 +30~+280 → +40~+440
(1.2.0.0) 持続時間 Lv1-20 5~10s → 6~12s | ヘルス再生 Lv1-20 +40~+440 → +50~+590
| Lv | Exp | 持続時間 | ヘルス回復 (割合 + 固定) | ヘルス再生/s | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 6.0 sec | 8 % | 400 | +50 |
| 2 | 75000 | 6.3 sec | 9 % | 440 | +77 |
| 3 | 164154 | 6.6 sec | 480 | +104 | |
| 4 | 276228 | 6.9 sec | 10 % | 520 | +131 |
| 5 | 422138 | 7.2 sec | 11 % | 560 | +158 |
| 6 | 615122 | 7.5 sec | 600 | +185 | |
| 7 | 870884 | 7.8 sec | 12 % | 640 | +212 |
| 8 | 1207721 | 8.1 sec | 13 % | 680 | +239 |
| 9 | 1646637 | 8.4 sec | 720 | +266 | |
| 10 | 2211449 | 8.7 sec | 14 % | 760 | +293 |
| 11 | 2928881 | 9.0 sec | 15 % | 800 | +320 |
| 12 | 3828651 | 9.3 sec | 16 % | 840 | +347 |
| 13 | 4943558 | 9.6 sec | 17 % | 880 | +374 |
| 14 | 6309558 | 9.9 sec | 18 % | 920 | +401 |
| 15 | 7965836 | 10.2 sec | 20 % | 960 | +428 |
| Ashes of Malmouth | |||||
| 16 | 10054880 | 10.5 sec | 20 % | 1000 | +455 |
| 17 | 12622544 | 10.8 sec | 1040 | +482 | |
| 18 | 15818114 | 11.1 sec | 1080 | +509 | |
| 19 | 19694369 | 11.4 sec | 1120 | +536 | |
| 20 | 24207639 | 12.0 sec | 1200 | +590 | |
コメント
星座
星座スキル
※星座スキルページのコメントと共用
- ブラストシールドに付ければ被打時100%になって使いやすい。一方、メンヒルの意志の場合15%のままなのは謎 -- 2018-01-18 (木) 05:52:07
- 星座スキルの仕様を理解すれば謎じゃなくなるよ -- 2018-01-19 (金) 12:40:56
- あれ、リキャもあるし100%になるはずじゃないですか?ツリー主がメンヒルの防壁と間違えてるのかな -- 2018-01-19 (金) 13:46:26
- スキル発動率の変動より持続時間が10秒以上の場合計算結果がマイナスになるので、発動率は最低値になります。 -- 2018-01-19 (金) 14:58:46
- あ、本当だ 持続のこと忘れてた…… そう考えると持続時間が長いスキルも考え物っすね -- 2018-01-19 (金) 18:03:49
- 星座スキルの仕様を理解すれば謎じゃなくなるよ -- 2018-01-19 (金) 12:40:56
- ブラシ発動中にもう一度攻撃されないといけないので、NUKEでブラシ発動→ヘルス減っているがその間攻撃受けずベヒモス発動せずにブラシ終了→HP減ったままの状態で再度NUKE→死亡。などという残念パターンも有った。 -- 2018-01-19 (金) 14:04:53
- 1.2で星座共々ヤケクソ強化された、ヘルス再生ビルドの星。オフハンドでCDRが積めるキャスター系と好相性。更にエタニティやイオンの砂時計と組み合わせれば常時維持も不可能ではない。それ以外でもスキルと星座の再生量80%を取るだけでも十分活躍できる。 -- 2023-12-26 (火) 06:04:21
- 被打前提でオフハンド持ちが戦うなら素直にドライアド使ったほうが堅実だと思う派 -- 2023-12-26 (火) 18:36:35
- 必要な親和性が違ったり、ビルドによってはドライアドに必要な黄色の親和性の星座を取らない場合もあったりで単純に比較はできないけど、星座ビヒモスは星座の効果的に巨人の血が発動してない間でもヘルス再生効果の恩恵があるので各種マスタリースキルや装備に付いてるへルス再生効果と合わせたヘルス再生型ビルドに向いてるかも -- 2023-12-27 (水) 12:11:55

