Behemoth ビヒモス

Last-modified: 2025-11-10 (月) 21:17:59

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ビヒモスは、神々の命令に従って絶え間なく動き、無数にある空の星の位置を変える役を務める。


能力ボーナス

Behemoth
【位置: 南西】
必要付与
Chaos3
Eldritch4
Primordial4
Chaos2
Eldritch3
ボーナス合計(重複分のみ)

+100 ヘルス再生/s

順序 / 内容

1|+30 ヘルス再生/s


2|+300 ヘルス
2|ペットへのボーナス:
2|+12% ヘルス


3a|付与: Giant's Blood
3a|発動条件: 被打時 15%


3b|ヘルス再生量増加 80%
3b|ペットへのボーナス:
3b|ヘルス再生量増加 100%


3c|+8% ヘルス
3c|+80 装甲
3c|ペットへのボーナス:
3c|+100 装甲


3d|+70 ヘルス再生/s
3d|6% 治癒効果向上*1


解説

<この行を削除し、用途やボーナス・スキルの所感、更新履歴など自由に記述してください。>


星座スキル

Giant's Blood 巨人の血

巨人の血が術者の静脈を通って流れ、再生と癒しが改善される。

25秒 スキルリチャージ
6 持続時間

8% + 400 ヘルス回復
+50 ヘルス再生/s

星座発動条件最大レベルタイプ要求装備オフハンド参照
Behemoth
ビヒモス
被打時
15%
20回復--

スキル解説

被打時に一定確率で発動、割合+固定値でヘルスを即時回復し、また持続時間中はヘルス再生量が実数で増加する。
一旦発動すれば、ヘルスが発動条件の閾値を超えて回復しても、持続時間中は効果が出たままになる。
メンヒルの意志にかなり近い性能だが、ヘルス一定値条件発動ではなく被打時確率発動というスキル。
スキルLv上昇につれて 持続時間/再生量 が増加していく。

別途 ヘルス再生量の割合増加 プロパティを積む事で、効果中にモリモリとヘルス再生するようになる非常に便利なスキルだが、
CDが25秒と長く、確定発動では無いため使いどころが難しい。
できれば死にかけているときだけ発動させたいのだが、発動条件が被打15%なので、ピンチの時に限って発動しないということもある。
CDの重いスキルを無駄にはしたくない、しかし死にかけているときの万一の保険は欲しい。そんな感じ。

性質上発動に確証が得られないため、
ヤマを張って「ヘルス一定値以下減少時などに自動発動するパッシブ系スキル」のような短時間のバフ系スキルにアサインしておくか、
常に保険を掛けておく形で「自動常駐式や、手動でも常に持続させておけるタイプのバフスキル」にアサインしておくかはスタイル次第になる。
後者の場合、不要なタイミングで発動してしまっても無駄は無駄と割り切って、勝手にモリモリ回復しちゃう状況に慣れよう。

また、装備やスキルによるグローバルな「割合でのCD短縮」の効果が適用されるため、
それらを積む事で発動の回転を上げる運用も可能。
拡張FGがリリースされた後しばらくしてからゲーム全体のヘルス再生が強化された*2事もあり、
上記のCD短縮を積みやすいキャスター型ビルドのヘルス維持手段としても採用しやすくなっている。

レベル

(1.1.1.0) CD 30s → 25s | ヘルス再生 Lv1-20 +30~+280 → +40~+440
(1.2.0.0) 持続時間 Lv1-20 5~10s → 6~12s | ヘルス再生 Lv1-20 +40~+440 → +50~+590

LvExp持続時間ヘルス回復
(割合 + 固定)
ヘルス再生/s
106.0 sec8 %400+50
2750006.3 sec9 %440+77
31641546.6 sec480+104
42762286.9 sec10 %520+131
54221387.2 sec11 %560+158
66151227.5 sec600+185
78708847.8 sec12 %640+212
812077218.1 sec13 %680+239
916466378.4 sec720+266
1022114498.7 sec14 %760+293
1129288819.0 sec15 %800+320
1238286519.3 sec16 %840+347
1349435589.6 sec17 %880+374
1463095589.9 sec18 %920+401
15796583610.2 sec20 %960+428
Ashes of Malmouth
161005488010.5 sec20 %1000+455
171262254410.8 sec1040+482
181581811411.1 sec1080+509
191969436911.4 sec1120+536
202420763912.0 sec1200+590


コメント

星座

星座スキル

※星座スキルページのコメントと共用

  • ブラストシールドに付ければ被打時100%になって使いやすい。一方、メンヒルの意志の場合15%のままなのは謎 -- 2018-01-18 (木) 05:52:07
    • 星座スキルの仕様を理解すれば謎じゃなくなるよ -- 2018-01-19 (金) 12:40:56
      • あれ、リキャもあるし100%になるはずじゃないですか?ツリー主がメンヒルの防壁と間違えてるのかな -- 2018-01-19 (金) 13:46:26
      • スキル発動率の変動より持続時間が10秒以上の場合計算結果がマイナスになるので、発動率は最低値になります。 -- 2018-01-19 (金) 14:58:46
      • あ、本当だ 持続のこと忘れてた…… そう考えると持続時間が長いスキルも考え物っすね -- 2018-01-19 (金) 18:03:49
  • ブラシ発動中にもう一度攻撃されないといけないので、NUKEでブラシ発動→ヘルス減っているがその間攻撃受けずベヒモス発動せずにブラシ終了→HP減ったままの状態で再度NUKE→死亡。などという残念パターンも有った。 -- 2018-01-19 (金) 14:04:53
  • 1.2で星座共々ヤケクソ強化された、ヘルス再生ビルドの星。オフハンドでCDRが積めるキャスター系と好相性。更にエタニティやイオンの砂時計と組み合わせれば常時維持も不可能ではない。それ以外でもスキルと星座の再生量80%を取るだけでも十分活躍できる。 -- 2023-12-26 (火) 06:04:21
    • 被打前提でオフハンド持ちが戦うなら素直にドライアド使ったほうが堅実だと思う派 -- 2023-12-26 (火) 18:36:35
    • 必要な親和性が違ったり、ビルドによってはドライアドに必要な黄色の親和性の星座を取らない場合もあったりで単純に比較はできないけど、星座ビヒモスは星座の効果的に巨人の血が発動してない間でもヘルス再生効果の恩恵があるので各種マスタリースキルや装備に付いてるへルス再生効果と合わせたヘルス再生型ビルドに向いてるかも -- 2023-12-27 (水) 12:11:55

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*1 FG未適用時は+25% 活力
*2 一部は下方修正されたが、それでも全体として それ以前よりはかなり上がっている