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Gladiator's Distinction 剣闘士の殊勲

Last-modified: 2019-04-05 (金) 17:57:10
AoM専用アイテム
通常神話級
Gladiator's Distinctionカテゴリレジェンダリー / ベルト
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス体格: 515体格: 629

性能 Edit

通常 Edit

72 装甲

+4% クリティカルダメージ
+55% 物理ダメージ
+55% 体内損傷ダメージ
+55% 出血ダメージ
100% 生命力→物理 変換
+3% 攻撃能力
18% カオス耐性
22% 出血耐性
+5% 最大出血耐性
+3 リーピング ストライク
+2 マーコヴィアンのアドバンテッジ
+2 美徳の存在

付与: Gladiator's Persistence 剣闘士の持続性 (Lv1) / パッシブ

栄光の戦いを通す粘り強さ。
これは、両手持ちの近接/遠隔武器のパッシブボーナスである。
12-16 物理ダメージ
+68 攻撃能力
装甲強化 8%

神話級 Edit

96 装甲

+4% クリティカルダメージ
+76% 物理ダメージ
+76% 体内損傷ダメージ
+76% 出血ダメージ
100% 生命力→物理 変換
+3% 攻撃能力
20% カオス耐性
22% 出血耐性
+5% 最大出血耐性
+2 リーピング ストライク
+2 マーコヴィアンのアドバンテッジ
+2 フィラル ハンガー
+2 美徳の存在

付与: Gladiator's Persistence 剣闘士の持続性 (Lv2) / パッシブ

栄光の戦いを通す粘り強さ。
これは、両手持ちの近接/遠隔武器のパッシブボーナスである。
18-22 物理ダメージ
+80 攻撃能力
装甲強化 8%

(1.0.4.1) [常/神] 生命力ダメージ 生命力減衰 削除 | 出血ダメージ追加
(1.0.4.0) [常/神] OA 追加 | 変換 25% → 100%
(1.1.1.0) [常/神] +2 美徳の存在 追加

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 生命力→物理変換は武器参照関係ないんだよね?だったら、100%変換はすさまじい。カオス・物理型にしておいてドゥームボルトの生命力ダメを変換させるとか夢が広がる。 -- 2018-01-04 (木) 23:31:19
  • パッチにより物理・出血・体内損傷へ変更。更に純戦士よりに。 -- 2018-01-06 (土) 08:57:09
  • しかし、これでラヴェナスアースみたいな細かいダメージを大量に重ねるスキル変換した場合、装甲の扱いってどうなるんだろうか? -- 2018-09-18 (火) 01:53:50
    • 生命は物理ダメになり装甲で低減され、生命減衰は体内損傷になり装甲を無視になる -- 2018-09-18 (火) 02:07:14
      • 回答ありがとうございます。と言うことは多段ヒットするような攻撃は物理変換に向いてないのか・・・ -- 2018-09-20 (木) 21:55:03
      • 星座のウルカマの天秤のスキル等も、これで物理変換すると装甲で低減されてしまうのですが、他の属性に変換すると耐性分の低減だけですので多目に通りますね。鍛え直したベロナスによるエレメンタルから物理への変換でも、多段系のスキルは1発1発の元ダメージが低いと通りにくくなりますが、元が燃焼や凍傷のDOTの場合は体内損傷になるので良く通るという実感です。 -- 2018-09-20 (木) 22:18:57
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