Yugol's Hunger ユゴールの飢餓

Last-modified: 2024-03-28 (木) 01:32:12
V1.1.8.0 現在 FG専用アイテム / クラフト専用

森羅万象に於いて、比類無き暴食。

Yugol's Hungerカテゴリレリック / 神話的
アイテムレベル90
要求レベル90
完成ボーナスパターンA

性能

12 冷気ダメージ
12 酸ダメージ
4% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+118% 冷気ダメージ
+118% 酸ダメージ
+118% 凍傷ダメージ
+118% 毒ダメージ
+6% ヘルス
+4% 攻撃速度

付与: Voracious Reach ヴォレイシャス リーチ

術者の怒りを貪欲な旋風に集中し、その効果を導いている限り、近くにいるすべての命の源を飲み尽くす。
近接武器を要する。
攻撃速度が100%のとき、ヴォレイシャス リーチは0.16秒ごとにダメージを与え、エナジーを消耗する。
50 エナジー/s
3m 標的エリア
35% 武器ダメージ
145 冷気ダメージ
145-166 酸ダメージ
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+20% クリティカルダメージ

補足

付与スキルは、オースキーパーのEoRに似た性質の回転移動攻撃。
武器ダメージ参照率や固定ダメージ値はおよそレベル24のEoRに匹敵する高めの値で、
さらにスキル自体に クリティカルダメージ強化/ADCtH効果 も付いている。
ただし冷気と酸に分散したダメージ属性はそのままではやや扱いづらく、EoRソウルファイアのような追加弾も発生しない。
EoR同様、チャネリング系スキルにしてはエナジー消費は控え目。
攻撃速度を上げるとヒット数が非常に多くなるため、星座スキルのアサイン先にも向く。

しっかり強化したEoRと比べると流石にDPSで劣るためメインスキルに据えるには若干の物足りなさがあるが、
移動・攻撃・ヘルス回復の3つを同時にこなせる便利なスキルがレリック1枠だけで手に入るのは大きな魅力。
リチャージ型スキルの待ち時間に使ったり、プレイヤーボーナス型ペットと併用するといった用法であれば、このスキルの特性を生かしやすい。

この付与スキルのダメージを属性変換で冷気や酸に寄せる場合の例については、
同じダメージ属性であるユゴールの黒血のページを参考に。

  • これにナイトブレイド+1があればなあ… -- 2020-09-21 (月) 11:59:10
  • 使ってみようと試みたけど、攻撃速度が上がれば上がるほど通常代替で殴ったほうがマシになってしまうね -- 2021-08-05 (木) 17:36:07
  • ネクロ入りで(もう片方のマスタリーはお好みで)ラダガンセット着てウェンディゴバーブ持たせて回ってみる?。上の方のコメントの通りこのレリックを使わずに通常攻撃代替で戦ったほうがいいかもだけどネタビルドとして・・・ -- 2022-08-19 (金) 10:47:41
    • ウェンディゴバーブは武器ベースダメージが物理だから難しいかな・・・ -- 2022-08-19 (金) 10:51:48