Eye of Reckoning アイ オブ レコニング

Last-modified: 2021-06-05 (土) 14:42:47
関連スキルTier6
Eye of Reckoning
アイ オブ レコニング
Tier8
Soulfire
ソウルファイア

最初のオースキーパーたちが天の谷間を見て、エンピリオンの光の驚異的な力を目撃したとき、彼らはその輝きと力を再現しようと努めた。
彼らの祈りと訓練の集大成がアイ オブ レコニングであり、オースキーパーが攻撃に集中し続ける限り、
火炎と光の旋風で隣接したすべての敵を素早く切り裂き抜ける戦技の破壊的表出だった。
近接武器を要する。
攻撃速度が100%のとき、アイ オブ レコニングは0.16秒ごとにダメージを与え、エナジーを消耗する。

原文

Eye of Reckoning - 報いの目
When the first Oathkeepers looked upon the celestial vale and witnessed the astounding power of Empyrion's light, they sought to replicate its brilliance and might.
The culmination of their prayers and training was the Eye of Reckoning, a devastating display of martial combat that rapidly cleaves through all nearby foes in a whirlwind of fire and light for as long as the Oathkeeper channels their focus into the attack.
Requires a melee weapon.
At 100% Attack Speed, Eye of Reckoning deals damage and drains Energy every 0.16s.


25 エナジー/s(後述)
3m 標的エリア

10% 武器ダメージ
10-15 物理ダメージ
15 火炎ダメージ

AoM、FG導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
チャネリングスキル616-近接武器あり

指定した地点まで回転しつつ移動、経路上の対象物に攻撃を加える。
(Eye of Reckoning = EoRと略称される事が多い)

近接武器必須ではあるが、盾は必須ではない。二刀流の場合は左右両方の武器ダメージが参照される。
盾装備時、盾のダメージは参照されない。
詠唱用オフハンド装備時は、仕様上 オフハンドに付いている実数ダメージはメインハンド側に加算される。
スキルの性質上ヒット数が非常に多くなる為、CDの短い星座スキルをアサインすると、発動率が低くても頻繁にトリガしてくれる。

このスキルによる攻撃の間隔は武器種に関わらず0.16sからスタートし、+% 攻撃速度 依存で短縮されていく。
そのため、一発が重いが振りが遅い両手武器を使った場合は、威力の高さだけが反映されて遅い基本攻撃速度は無視されるので若干お得。
エナジーの消費は一発の攻撃ごとに行われるため、攻撃速度を上げるとエナジーの消費も上がる。
このページに書かれている値は攻撃速度 100% の場合の数値。(Lv1では1発4エナジーなので、4/0.16=25が毎秒の消費量となる)

一見すると回転時にはブロックしていないように見えるが、盾さえ装備していればしっかりとブロックをしており、ブロック時発動スキルも機能する。
ダガーと両手武器では射程が異なるように見えるが、このスキルではどちらも射程は3mで固定。

注意点としては、武器ダメージ参照率が lv.18 でも 30% と低いため、
仮にADCtH率を 10% 持っていても 3% しかダメージヘルス変換できない。
武器ダメージ参照を経由してのみ効果を発揮するタイプの耐性減少などのデバフ効果も同様に減衰する。

また、スキル固定の実数物理ダメージが付与されているが、多数ヒット前提のためか値が低く、
属性変換せずにそのまま使うと、耐性による減衰の前に一発ごとに敵の装甲で減衰されるため、
実際の与ダメージが表記DPSよりも低くなる事が多い。

なおゲーム仕様上、マウスの左クリックに設定する事は出来ない。


(1.1.4.0) ▼武器ダメージ Lv19-26 31~38% → 30~35% | ▼物理 Lv17-26 92-102~172-192 → 91-102~162-192
(1.1.8.0) 武器ダメージ Lv19-26 30~35% → 31~38%

Lvエナジー
コスト/s
武器ダメージ物理
ダメージ
火炎
ダメージ
12510 %10-1510
212 %15-2014
331.2514 %20-2518
416 %25-3022
517 %30-3526
637.518 %35-4030
719 %40-4534
843.7520 %45-5038
921 %50-5542
105022 %55-6046
1123 %60-6550
1256.2524 %65-7054
1325 %70-7658
1462.526 %75-8262
1527 %80-8866
1668.7528 %85-9470
Ultimate Level
1768.7529 %91-10175
187530 %97-10880
1931 %103-11585
2081.2532 %109-12290
2133 %115-12995
2287.534 %122-137101
2335 %129-145107
2493.7536 %139-156116
2537 %149-167125
2610038 %162-182138


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガットスマッシャーにスキル変化がついてるのでビジュアル的に馬場感が出るカモスれない -- 2019-05-03 (金) 20:37:47
  • いもきん馬場やな -- 2019-05-06 (月) 18:05:16
  • ヒット数が多いので発動時n%発動のアイテムスキルやCDの短い星座スキルとは相性が◎。エレメンタルストームなんかでも周辺でグリグリしまくります。 -- 2019-05-10 (金) 15:28:47
  • 脳筋にはつらいエナジー消費。エクトプラズムまみれや。 -- 2019-05-12 (日) 07:24:30
  • ステータス欄のDPH表示には、後続のソウルファイアのダメージも加算されているようで、そちらのLVを上げ下げすると数値が変わります。 -- 2019-05-27 (月) 19:59:26
  • 回転止まらずにニューマチックバースト使えるのは確認したんですが、他に回転止めず使えるスキルありますか? -- 2019-07-19 (金) 11:29:06
    • 問題はキーorボタン押したまま回転止まるスキル(例:ジャッジメント)すると、もう一度押し直さないと再回転始まらない事。ビルド構築して検証中にこれに気づかずかなりの回数死んだ -- 2019-08-13 (火) 17:52:44
  • 盾持って回ってるアクションなのに盾ダメージが参照されていないという罠。二刀が参照されるんだし、盾が得意なクラスなんだからなんとかなって欲しいところ -- 2019-11-11 (月) 14:21:17
    • その代わりブロックできるからって事で -- 2019-11-11 (月) 21:09:26
  • 移動と攻撃を同時に行えるので物理的に相手の攻撃を回避できるのが強い。強制移動と同時に使用すると敵の群れのど真ん中でも足を止めずに回れて被弾率がぐっと下がる。ただし、強制移動は敵をターゲッティングしなくなるのでチャージなどのターゲットを指定するスキルを使う時は解除が必要。 -- 2020-11-12 (木) 17:03:24
    • 足元展開系や出が遅い攻撃が痛いゲーム性だから、地味ながら大きい。ネメシス等も周囲回ってるだけで被ダメ抑えられる。単に逃げるのと違ってADCtHが途切れないのもポイント -- 2020-12-17 (木) 20:00:07
  • EoRのフレイバー読んでてエンピリオンの光を再現しようとした集大成がEoRで、エンピリオンの光の星座の形が渦巻く形みたくなってるのは納得 -- 2020-12-18 (金) 12:23:16
    • 「天に渦巻くエンピリオンの光すげえ!」 → 「俺達であの力を再現するんだ!」 → 「グルグル回りながら敵に突っ込むぞ!!」 ヴィールズマイトのフレーバーテキストとかもそうだけど、オースキーパーの皆さんはちょっとこう、思考が独特でらっしゃる… -- 2020-12-18 (金) 17:47:46
      • 思い込みが原動力のnoukinだからねしょうがないね。力こそパワーとか本気で言っちゃう系。 -- 2020-12-18 (金) 18:37:50
  • なんで体で再現しようと思っちゃったん? -- 2021-02-23 (火) 21:27:03
    • プレイヤー的にはNoukinに見えるけどオースキーパーのフレイバー的には信仰の表現的な感じかな?(ヴィールズマイトのコメント欄にも別の方が書かれてる)。オースキーパーのクラスの説明とスキルの説明、星座の説明と合わせて読んでみれば納得できるかも? -- 2021-06-05 (土) 14:42:47
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