V1.1.9.6 現在 | ★ モンスター固有品 |
性能
Lv35
29%の確率で 503 ダメージをブロック
0.8秒 ブロック回復
41 火炎ダメージ
48 火炎ダメージ
+54% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
32% カオス耐性
+2 レンディング フォース
+3 フレイム タッチ
-0.4秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
900 燃焼ダメージ/3s : フォースウェイブ
100% 物理→火炎 変換 : フォースウェイブ
34 火炎ダメージ : フレイム タッチ
6% 物理耐性 : フレイム タッチ
Lv52
30%の確率で 705 ダメージをブロック
0.8秒 ブロック回復
48 火炎ダメージ
62 火炎ダメージ
+72% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
35% カオス耐性
+2 レンディング フォース
+3 フレイム タッチ
-0.4秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
900 燃焼ダメージ/3s : フォースウェイブ
100% 物理→火炎 変換 : フォースウェイブ
34 火炎ダメージ : フレイム タッチ
6% 物理耐性 : フレイム タッチ
Lv70
32%の確率で 886 ダメージをブロック
0.8秒 ブロック回復
60 火炎ダメージ
81 火炎ダメージ
+85% 火炎ダメージ
15% 物理→火炎 変換
38% カオス耐性
+2 レンディング フォース
+3 フレイム タッチ
-0.4秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
900 燃焼ダメージ/3s : フォースウェイブ
100% 物理→火炎 変換 : フォースウェイブ
34 火炎ダメージ : フレイム タッチ
6% 物理耐性 : フレイム タッチ
Lv84
32%の確率で 1080 ダメージをブロック
0.8秒 ブロック回復
80 火炎ダメージ
101 火炎ダメージ
+105% 火炎ダメージ
+105% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
42% カオス耐性
+2 レンディング フォース
+3 フレイム タッチ
-0.4秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
900 燃焼ダメージ/3s : フォースウェイブ
100% 物理→火炎 変換 : フォースウェイブ
34 火炎ダメージ : フレイム タッチ
6% 物理耐性 : フレイム タッチ
Lv94
32%の確率で 1245 ダメージをブロック
0.8秒 ブロック回復
95 火炎ダメージ
112 火炎ダメージ
+123% 火炎ダメージ
+123% 燃焼ダメージ
15% 物理→火炎 変換
46% カオス耐性
+2 レンディング フォース
+3 フレイム タッチ
-0.4秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
900 燃焼ダメージ/3s : フォースウェイブ
100% 物理→火炎 変換 : フォースウェイブ
34 火炎ダメージ : フレイム タッチ
6% 物理耐性 : フレイム タッチ
補足
Act4: 争いの平原にある クト―ニック リフト の先、オブシディアンの玉座 のボス、ベイン'ガルゴス の限定ドロップ。
ベースダメージが全て火炎で構成されていて、火炎/燃焼 へのダメージ補正とカオス耐性を持ち、火炎系ビルドで使用する盾として優秀な基本性能を持つ。
また、コマンドー(SO+DE)あたりでの使用を想定しているスキルボーナスと、
盾装備時のフォースウェイブを 火炎/燃焼 に寄せて強化するアイテム-スキル変化を持ち(この場合、この盾のダメージが参照される)、
フレイム タッチへのスキル変化では、武器ダメージへの実数火炎ダメージ追加と物理耐性上昇のバフが得られる。
SOは使わず火炎系DE+OKの育成中に使用するような場合にも、基本性能とフレイム タッチへのスキル変化が役に立つのだが、
ボスの位置が遠いので、良品を厳選するのは少々大変。
v1.1.9.2 では、フォースウェイブへのスキル変化で 100% 物理→火炎 のローカル属性変換が追加。
(該当スキルツリーから刺突ダメージが削除されたため、この装備に付いていたスキル変化の 刺突→火炎 変換が置換された形)
v1.1.9.6 では、フォースウェイブへのスキル変化 [CDR効果] が追加され、
フレイム タッチへのスキル変化 [火炎ダメージ] が増加した。