Flame Touched フレイム タッチ

Last-modified: 2021-01-03 (日) 22:04:13
関連スキルFlame TouchedTier2
Flame Touched
フレイム タッチ
TemperTier5
Temper
テンパー

多くのデモリッショニストが最後にはそうするように、パイロマンシーの魔術に手を出しクロスオーバーすることで、
術者と近くの仲間に強烈な火炎を吹き込み、敵に報復する能力が開く。

この能力を発揮するには、予めトグルキーで有効化しておく必要があります。

原文

Flame Touched - 炎の煽動
Crossing over, as many Demolitionists eventually do, to dabble in the sorcerous arts of pyromancy unlocks the ability
to imbue yourself and nearby allies with a living flame that augments attacks and retaliates at enemies.

This ability must be toggled to maintain it's effect.


0.8 エナジー/s
75 エナジー予約量
12m 半径

4 火炎ダメージ
+10% 火炎ダメージ
+10% 雷ダメージ
+10% 燃焼ダメージ
+10% 感電ダメージ
+12 攻撃能力

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
トグルスキル
(オーラ)
212---

範囲バフオーラを展開するトグル式スキル。
オーラは、武器ダメージに対して実数の火炎ダメージを付与し、割合で 火炎/雷 系ダメージを増強するほか、攻撃能力(OA)を高める。

自分と周囲の味方・ペットにバフを与える強力なオーラ。
デモリッショニスト自身は満遍なくスキルの影響を受けられる一方で、
他マスタリーで属性ダメージ強化部分の恩恵があるのは シャーマン/アルカニスト/オカルティスト の一部スキル。
(拡張AoMではインクィジター、拡張FGではオースキーパー が各種スキルで恩恵を受ける事が出来る)

マルチプレイで他のプレイヤーが使ってる場合は効果の高いほうで上書きされる。
モーター トラップトーテムテルミット マイン などのプレイヤーボーナス型の 召喚/設置物 は、
仕様としてオーラによるバフ効果を直接的には受けないが、本体が強化されるので間接的に恩恵を受ける。

バフ効果自体がとても大きいので、ペットの有無にかかわらずタイミングを見てポイントを注ぎ込みたい。



(1.0.0.8) ▼火炎/Lv14-22 26~61 → 25~55 | +火炎,雷,燃焼/Lv4-22 +35~185% → +34~210% | ▼OA/Lv13-22 +144~250 → +141~220 | +感電 追加
(1.0.0.9) 火炎/Lv1-22 2~55 → 4~57

Lvアクティブ
エナジーコスト
エナジー
予約量
火炎
ダメージ
+火炎
ダメージ
+雷
ダメージ
+燃焼
ダメージ
+感電
ダメージ
攻撃能力Lv
10.8 / sec754+10 %+10 %+10 %+10 %+121
20.9 / sec856+18 %+18 %+18 %+18 %+232
31.0 / sec957+26 %+26 %+26 %+26 %+343
41.1 / sec1059+34 %+34 %+34 %+34 %+454
51.2 / sec11510+42 %+42 %+42 %+42 %+565
61.3 / sec12512+50 %+50 %+50 %+50 %+676
71.4 / sec13513+58 %+58 %+58 %+58 %+787
81.5 / sec14515+66 %+66 %+66 %+66 %+898
91.6 / sec15517+74 %+74 %+74 %+74 %+1009
101.7 / sec16519+82 %+82 %+82 %+82 %+11110
111.8 / sec17521+91 %+91 %+91 %+91 %+12211
121.9 / sec18523+100 %+100 %+100 %+100 %+13312
Ultimate Level
132.0 / sec19525+111 %+111 %+111 %+111 %+14113
142.1 / sec20527+122 %+122 %+122 %+122 %+14914
152.2 / sec21529+133 %+133 %+133 %+133 %+15715
1622531+144 %+144 %+144 %+144 %+16516
172.3 / sec23533+155 %+155 %+155 %+155 %+17317
182.4 / sec24536+166 %+166 %+166 %+166 %+18118
192.5 / sec25539+177 %+177 %+177 %+177 %+18919
202.6 / sec26544+188 %+188 %+188 %+188 %+19720
212.7 / sec27549+199 %+199 %+199 %+199 %+20521
222.8 / sec28557+210 %+210 %+210 %+210 %+22022


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モーター トラップの説明に「トラップは、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。」って表記されてるのに、このスキルの効果受けないの? -- 2016-03-08 (火) 02:09:46
  • 初歩的な質問ですがこのスキルは魔法系の攻撃にも効果あるんですか? -- 2018-03-14 (水) 13:53:03
  • その認識であってますよ。詳しくは戦闘のメカニクスを参照して下さい。右クリックにスキルを割り当てて、トグルon/off状態の値を比較すれば分かります。 -- 2018-03-15 (木) 05:30:10
  • 戦闘のメカニクスに「ぱっと見はわかりづらいが、ティルミットマインやトーテムなどの召喚物もきちんとbuffを受ける」とありますが、これはオーラ系Buffスキルの影響範囲内でプレイヤー自身が受けたBuffとは別枠で、召喚物自身もBuffを受ける(2重に受ける)という事でしょうか?それともプレイヤーが受けたBuffの効果が反映されるだけで召喚物自身は直接影響は受けないのでしょうか? -- 2018-09-08 (土) 16:39:47
    • 補足です。ゲーム内でちょっと試してみたところ上に記載してある「間接的に恩恵を受ける」の方が正しいようなので本当はどちらなのかな?と思った次第です。 -- 2018-09-08 (土) 16:41:43
      • 亀回答だけど「間接的に恩恵を受ける」が正しい。エフェクト上は召喚物にもバフエフェクトが出るけどこれはあくまでビジュアル上のもの(過去に開発者が名言)。マルチプレイなら簡単に検証もできる。 -- 2020-11-06 (金) 14:35:12
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