Everwinter

Last-modified: 2026-06-05 (金) 06:36:02
関連スキルWereravenTier3
Wereraven
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Glacial Talons
EverwinterTier7
Everwinter

アスターカーンの氷の冷たさを完全にコントロールし、ウェアレイヴンに変身している間の冷気の能力を大幅に強化する。

原文

Everwinter
You exert complete control over the icy chill of Asterkarn, greatly enhancing the chilling effects of your abilities while transformed into a Wereraven.


0.5 秒 持続時間
+36% 刺突ダメージ
+36% 冷気ダメージ
+36% 凍傷ダメージ かつ +12% 持続時間延長

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化712Wereraven


Lv秒 持続時間刺突ダメージ冷気ダメージ凍傷ダメージ凍傷ダメージ
持続時間延長
10.5+36%+36%+36%+12%
20.9+54%+54%+54%+20%
31.2+72%+72%+72%+28%
41.4+90%+90%+90%+36%
51.6+108%+108%+108%+44%
61.8+126%+126%+126%+52%
72+144%+144%+144%+60%
82.2+162%+162%+162%+68%
92.4+180%+180%+180%+76%
102.6+198%+198%+198%+84%
112.8+216%+216%+216%+92%
123+234%+234%+234%+100%


  • 誤解を避けるため、リリース前のコメントを折りたたみました。リリースまではコメントをお控えください。 - 管理者

    リリース前コメント

    • 実装バージョンではLv22でどこまで伸びるかが楽しみなスキル -- 2026-05-29 (金) 22:07:28
      • GD Build Calculaterにはマスタリースキルの限界を無視するという設定があります。製品版では変わっている可能性がありますがおおまかなスケールは予測できるかと思います。 -- 2026-05-30 (土) 08:43:49
        • Lv12の時点で他マスタリーのバフスキルのカンストみたいな数値してるから、実装バージョンではtoolsで見れるLv22のままなわけないやろ(スケールが抑えられるのは仕方ないが、なるべく強いままであって欲しい)って意味でした。 -- 2026-06-04 (木) 07:04:35
        • 上のコメント見て気が付いたけど、Lv22で414%ってレジェ両手武器並みの補正値だったのか… そりゃ抑えられそうですわ -- 2026-06-05 (金) 06:36:02