Werewolf ウェアウルフ

Last-modified: 2026-08-06 (木) 02:21:32
関連スキルWerewolfTier1
Werewolf
ウェアウルフ
VoracityTier3
Voracity
貧欲
RecklessnessTier6
Recklessness
無謀
Blight of Ch'thonTier2
Blight of Ch'thonn
クトーンの疫病

モグドロゲンの恩寵に祝福されたカーンのバーサーカーは、エルランとの古代の戦争で投入された最も恐ろしい部隊の一部だった。
今日に至るまで、これらの戦士の物語は、カーンを野蛮で血に飢えた怪物として描いている。
モグドロゲンの恩寵により、ウェアウルフの姿を取り、変身が続く間、新たなボーナスと能力を得る。

ウェアウルフ形態には独自の基本攻撃があり、武器プールスキルを発動できない。

原文

Werewolf
Kurn berserkers blessed with Mogdrogen's gift were some of the most terrifying troops fielded in their ancient war with Erulan. To this day, tales of these warriors paint the Kurn as savage bloodthirsty monsters. With Mogdrogen's gift, you assume the form of the werewolf, gaining new bonuses and abilities for as long as the transformation persists.
Werewolf form has its own basic attackwhat and cannot trigger weapon pool skills.


スキル情報

50 エナジーコスト

ウェアウルフ・アビリティ

Feral Claws 野生の爪

2 エナジーコスト
90 度の攻撃角度
2 最大標的数

70% 武器ダメージ
12 刺突ダメージ

Rip and Tear 切り裂き

12 エナジーコスト
4 秒 スキルリチャージ
2.5 標的エリア
14 m 範囲

100% 武器ダメージ
15 刺突ダメージ
45 出血ダメージ/3s
標的をノックダウン 0.5 秒
+200% 移動速度

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
変身スキル116 (26)--


基本事項

ウェアウルフ(狼男)に変身し、刺突出血に特化したスキルを2つ使えるようになる。
もう一度スキルアイコンを押すと変身を解除できる。

変身中はスキルバーが別になるので、変身中用のスキルバーをセットしておく必要がある。
ウェアレイヴンの変身スキルはウェアウルフの変身を1度解かないと使えない。

ウェアウルフ変身中は、専用スキル「野生の爪」と「切り裂き」が使えるようになるが、
代わりに全ての 通常攻撃/通常代替スキル とそれらの使用時に確率発動するWPSが使えなくなる。*1
見た目は素手になるが内部的には武器を装備したままであるため、武器ダメージなどは元々装備している武器のものが参照され、
武器種制限のあるスキルなども変身前と同じように使用の可否が判定される。
武器の種類で挙動が変わるスキルも概ね同じように機能するが、一部に特殊な挙動を取るスキルも存在する。


特殊な挙動を取るスキル一例



概ね元よりダメージが上がるが、一方の手だけに武器を装備した状態で比較するとむしろダメージが下がる場合もある。*2
ウェアレイヴン変身時も似たような現象が起こるが、対象となるスキルが若干異なるなど、完全に同一の現象ではない。

  • 本来メインハンドのみ参照するはずがオフハンドも参照する
    例:片手近接&盾や二刀でブレードアーク 二刀でヴィールズマイト
  • 本来オフハンドのみ参照するはずがメインハンドも参照する
    例:片手武器&盾でフォースウェイブ
  • 本来の武器種では起きない動きを取る
    例:二刀でブリッツ時に盾装備時のような2回攻撃が出る


野生の爪

両腕で前方を引き裂き、近距離にいる複数の敵に 武器/刺突 ダメージを2回与える。
近接攻撃扱いだがリーチはかなり長く、見た目にはほぼ当たっていないような距離まで攻撃が届く。
攻撃モーションは攻撃速度の値に依存して速くなる。
右腕での攻撃はメインハンド、左腕はオフハンド側に装備した武器のダメージが参照される。
両手武器を装備している場合は、右腕での攻撃は両手武器、左腕は素手のダメージが参照される。


切り裂き

指定地点まで突進し、接触した敵に 武器/刺突/出血 ダメージを与える。
装備武器の種類によらずヒットは1回のみだが、左右の手にそれぞれ武器を装備している場合は
それらの持つ武器ダメージを合算して与える。


運用方法

野生の爪は、複数目標へ攻撃可能、高い刺突フラットダメージ、常時行う素早い2回攻撃、長いリーチなど基本性能が優秀で、
このスキル単体で見れば投じたスキルポイントに対する見返りは非常に多い。
ただし育成が進むに連れ、後続スキルの貪欲無謀による直接的なダメージ強化が控えめな点などが影響し、
DoTや他スキルとの組み合わせを加味しない単純なDPSは通常代替スキルWPSを組み合わせたシンプルな近接スタイルよりも低めになりがち。
手数の多さと貪欲の効果による出血型とのシナジー、無謀の効果である切り裂きクールダウン短縮など、
このスキルツリーならではの特性を活かすことでダメージを稼いでいきたい。

本スキルはあくまでも2種類のウェアウルフ専用スキルのみを強化するものであり、その他基本性能などは一切強化されない。
獣の姿などによる強化を目当てに変身して専用スキルは使わないというスタイルであれば、本スキルには1ポイント振るだけで問題ない。


レベル

Lv(変身)ウェアウルフ・アビリティ
Feral Claws 野生の爪Rip and Tear 切り裂き
エナジー
コスト
エナジー
コスト
攻撃角度最大標的数武器
ダメージ
刺突
ダメージ
エナジー
コスト
武器
ダメージ
刺突
ダメージ
出血
ダメージ/3s
150290270%1212100%1545
25877%2714113%3996
366110384%4216126%63147
47490%5718139%87198
582395%7220152%111249
690100%8722165%135300
798105%10224178%159351
81061304110%11726191%183402
91144115%13228204%207453
10122120%14730217%231504
11130125%16232230%255555
12138130%17734243%279606
1314651505135%19236256%303657
14154140%20738269%327708
15162145%22240282%351759
16170150%23742295%375810
Ultimate Level
1717861505154%25544304%404867
18186158%27346313%433924
191941706162%29148322%462981
20202166%30950331%4911038
212107170%32752340%5201095
22218174%34854349%5521158
23226178%36956358%5841221
24234182%39258367%6231293
2524281907186%41560376%6621365
26250192%44462385%7181452


スキル変化装備一覧

ウェアウルフ

Werewolf ウェアウルフ

レアLvカテゴリ名称内容
レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
L94片手剣Mythical Sincarver
神話級 罪彫り
30 刺突ダメージ
100% 物理ダメージを刺突ダメージ に変換
+12% 攻撃速度
+12% 最大攻撃速度
R20-片手斧Gruldir's Blazing Cleaver
グラルディルの燃え盛る肉切り包丁
40 火炎ダメージ
420 燃焼ダメージ (3 秒間で)
100% 物理ダメージを火炎ダメージ に変換
100% 刺突ダメージを火炎ダメージ に変換
+5% ヘルス
L94片手斧Mythical Ravager's Bite
神話級 破壊者の噛みつき
+100% 生命力ダメージ
+100% 生命力減衰ダメージ
100% 物理ダメージを生命力ダメージ に変換
100% 刺突ダメージを生命力ダメージ に変換
+15% 攻撃速度
+15% 最大攻撃速度
L94片手斧Stormrend
ストームレンド
+150% 出血ダメージ
+150% 感電ダメージ
100% 物理ダメージを雷ダメージ に変換
100% 刺突ダメージを雷ダメージ に変換
+10% 攻撃速度
30% クリティカル攻撃時の確率 プライマル ストライク のクールダウンを 2 秒 短縮
30% クリティカル攻撃時の確率 スタン ジャックス のクールダウンを 2 秒 短縮
R12-片手セプターBloodsworn Scepter
ブラッドスウォーン セプター
8-22 カオスダメージ
+50% カオスダメージ
R20-片手セプターRamzul's Storm Orb
ラムズルの嵐のオーブ
+100% 雷ダメージ
+100% 感電ダメージ
100% 刺突ダメージを雷ダメージ に変換
+5% 防御能力
Armors 防具
L84Mythical Whisperer of Secrets
神話級 秘密の囁き
+200% 出血ダメージ かつ +200% 持続時間延長
16% 治癒効果向上
L94Awakened Horns of Ekket'Zul
覚醒 エケット'ズールの角
+5% 攻撃能力
L94Mythical Horns of Eternal Nightmare
神話級 永遠の悪夢の角
ヘルス回復 3% / 秒
+16% ヘルス
L94Mythical Wildhowl Hood
神話級 ワイルドハウルのフード
+15% クリティカルダメージ
+6% 攻撃能力
30% クリティカル攻撃時の確率 ファイティング スピリット の持続時間を 1 秒 更新 (最大 6 秒)
L84籠手Mythical Voidrend Talons
神話級 虚無裂爪
8-40 カオスダメージ
+80% カオスダメージ
L94籠手Mythical Viperfang Grips
神話級 ヴァイパーファング グリップ
40 刺突ダメージ
L94Awakened Ravna's Guard
300 出血ダメージ (3 秒間で)
+12% 攻撃速度
R20-アミュレットSylvarria's Thorn
シルヴァリアの棘
40 酸ダメージ
+100% 酸ダメージ
+100% 毒ダメージ
100% 刺突ダメージを酸ダメージ に変換
L84アミュレットAwakened Gem of Elemental Binding
覚醒 元素束縛の宝石
+6% ヘルス
+10% 攻撃速度
+10% 詠唱速度
R20-メダルGryphon Eye
グリフォンの目
+40 攻撃能力
+40 防御能力
R30-メダルLagoth'Ak's Bloodbinding
ラゴス'アクズ ブラッドバインディング
160 出血ダメージ (2 秒間で)
L94アミュレットConduit of Frenzied Whispers
狂乱の囁きの導管
60 イーサーダメージ
+20% クリティカルダメージ
+150% イーサーダメージ
100% 刺突ダメージをイーサーダメージ に変換
100% 冷気ダメージをイーサーダメージ に変換
L94アミュレットConduit of Frenzied Whispers
狂乱の囁きの導管
100% 刺突ダメージを物理ダメージ に変換
100% 冷気ダメージを物理ダメージ に変換
+40% 攻撃速度
+20% 最大攻撃速度
30% クリティカル攻撃時の確率 跳躍 のクールダウンを 1 秒 短縮
Set Equipment セット装備
L944 /4Apoclypton
アポクリプトン
+200% 火炎ダメージ
+200% カオスダメージ
+200% 燃焼ダメージ
+180 攻撃能力
L945 /5Fenris
フェンリス
+220% 冷気ダメージ
+220% 凍傷ダメージ
100% 刺突ダメージを冷気ダメージ に変換
100% 物理ダメージを冷気ダメージ に変換
L944 /4Ice King's Adornments
氷王の装身具
120 冷気ダメージ
100% 刺突ダメージを冷気ダメージ に変換
+120 攻撃能力
+100 防御能力

野生の爪

Feral Claws? 野生の爪

レアLvカテゴリ名称内容
レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R20-Gruldir's Tainted Cleaver
グラルディルの穢れし肉切り包丁
+3 猛攻スタック
10% 武器ダメージ
L94片手ダガーMythical Fang of Ch'thon
神話級 クトーンの牙
40 カオスダメージ
20% クリティカル攻撃時の確率 ドゥーム ボルト のクールダウンを 1 秒 短縮
Armors 防具
L84ヘルムMythical Whisperer of Secrets
神話級 秘密の囁き
+4 猛攻スタック
L94ヘルムApoclypton's Gaze
アポクリプトンの凝視
15% 武器ダメージ
30% クリティカル攻撃時の確率 キャニスター ボム のクールダウンを 1 秒 短縮
L84ヘビー グローブMythical Grasp of Unchained Might
神話級 グラスプ オブ アンチェインド マイト
22% 武器ダメージ
R20-アミュレットSylvarria's Thorn
シルヴァリアの棘
12% 武器ダメージ
15% 攻撃時の確率 ドリーグの血 のクールダウンを 1 秒 短縮
L84アミュレットAwakened Gem of Elemental Binding
覚醒 元素束縛の宝石
55 雷ダメージ
+12% クリティカルダメージ
L94アミュレットHeart of the Ice King
氷王の心臓
50% 武器ダメージ
30% 攻撃時の確率 サモン ヘルハウンド のクールダウンを 10 秒 短縮
L94アミュレットTalisman of Fenris
フェンリスのタリスマン
+4 猛攻スタック
30% 武器ダメージ
R30-メダルLagoth'Ak's Bloodbinding
ラゴス'アクズ ブラッドバインディング
+3 猛攻スタック
L84メダルMythical Mark of the First Storm
神話級 最初の嵐の印
30% クリティカル攻撃時の確率 グレネイド のクールダウンを 1 秒 短縮
Set Equipment セット装備
L944 /4Fenris
フェンリス
80 冷気ダメージ

切り裂き

Rip and Tear? 切り裂き

レアLvカテゴリ名称内容
レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
R20-片手斧Boneslicer
ボーンスライサー
-0.5 秒 スキルリチャージ
+50% 出血ダメージ かつ +100% 持続時間延長
20% 攻撃時の確率 ジャッジメント のクールダウンを 1.5 秒 短縮
L94片手斧Fang of Fenris
フェンリスの牙
120 刺突ダメージ
120 冷気ダメージ
L94片手斧Mythical Sanguine Crescent
神話級 血色の三日月
2 m 範囲
480 出血ダメージ (3 秒間で)
R12-片手セプターBloodsworn Scepter
ブラッドスウォーン セプター
110 カオスダメージ
100% クリティカル攻撃時の確率 シジル オブ コンサンプション のクールダウンを 1 秒 短縮
Armors 防具
R20-ヘビー ヘルムIroneye Helm
鉄眼の兜
2 m 範囲
80% 武器ダメージ
L94ヘビー ヘルムAwakened Horns of Ekket'Zul
覚醒 エケット'ズールの角
20% の確率で +100% スキルクールダウン短縮
-25% スキルエナジーコスト
L94オフハンドAwakened Void Tear
覚醒 虚無の裂け目
330 出血ダメージ (3 秒間で)
20% 攻撃時の確率 ヴィールズ マイト のクールダウンを 1.5 秒 短縮
Set Equipment セット装備


コメント

  • 変身中は遠距離武器装備でも近接攻撃することになるっぽい感じだけど、その場合レンジドエクスパティーズみたいな遠距離武器装備時のパッシブボーナスの扱いってどうなるんだろ -- 2025-03-15 (土) 01:12:41
    • 主に攻撃属性でかなりがっつりシナジーあるし、採用する人結構多そうな気がするんだよな。装備が外れるわけじゃないから行けるものと思いたい -- 2025-03-15 (土) 01:15:31
  • Rip and Tearはヴィールズマイトのような突進攻撃なのかな?。Leapとメダルスキルと相方マスタリをオースキーパーにしたら機動力を生かした出血DoTビルドができそう -- 2026-06-10 (水) 09:25:30
    }}
  • 前傾姿勢のせいで滅茶苦茶ずんぐりむっくりしているのかと見間違えた -- 2026-07-24 (金) 07:47:37
  • 遠距離武器装備して変身したらちゃんと遠距離武器装備時限定のボーナス維持したまま近接攻撃できた。爪が通常攻撃扱いじゃなかったのは計算外だったが、銃殴りビルドが出来て夢が広がる。 -- 2026-07-25 (土) 05:57:55
  • Tier1でいきなりラッシュ型移動スキルもらえて超便利!ウェアウルフになってても普通に会話できるから安心!と思ってたらファルディス君だけパニック起こしてクエスト進められなくなるのにワロタ 逆になんでお前だけそうなるんだよ -- 2026-07-25 (土) 11:31:20
  • 武器プールスキルって具体的にどういうこと?カデンツとかホワーリングデスとかサヴィジリィみたいなやつのことかな -- 2026-07-26 (日) 05:17:27
    • それは通常代替スキルってやつで武器プールスキルはwiki内でWPSって呼ばれてる通常攻撃時に一定確率で発動するやつ(Weapon Pool Skill)。バーサーカーのスキルで言うと血牙とか雪崩がどれだけ発動率高くても発動しない感じ -- 2026-07-26 (日) 06:55:02
      • なるほど…ならウルフレイヴンでやっていくならその辺はバッサリ切ってよさそうかなサンクス -- 2026-07-26 (日) 07:24:28
  • 野生の爪はボウガンだろうと両手武器だろうと盾持ちだろうと関係なく問答無用で確定二回攻撃するから両手武器だと強い分、二刀流だと弱い気がする。NPCで適当な武器買ってかかしに試したけど、表示攻撃力通りのダメージで、二刀流でのメリットは特に見られなかった。逆に両手武器だと下手なWPS込みの通常代替よりだいぶ強いのでは? -- 2026-07-27 (月) 04:40:03
    • それは自分も思ったただ両手遠隔の速度デバフがえっぐいから両手近接だとベネかも?となるとシャーマンかませるのもありかも -- 2026-07-27 (月) 04:50:08
    • 両手武器を装備している時は両手1回+素手1回の2ヒットになります。二刀流or盾持ちならメイン+オフの2ヒットなので、両手武器の方が特別強いということはありません。 -- 2026-07-28 (火) 22:15:17
      • あーマジか。すまん。NPCで適当な装備買って試したせいで素手とほとんど威力変わらなくてわからなかったんだな。 -- 2026-07-31 (金) 02:00:25
    • 二刀で変身するとヴィールズ マイトがメイン+オフ参照になるから、メイン参照のみだったスキル(ブレイドアーク/リーピングアーク/キャリテン/オブリビオンとか)も全部そうなるなら、新しい遊び方ができそうだよ。 -- 2026-07-28 (火) 22:47:38
  • ウェアウルフ状態で試しにあれこれスキル使ってみたら、どこからともなく取り出した盾をポイッと投げるメンヒルの盾とか、見た目ダブラリなEoRとか、すごいがんばってチャネリングしてます的な動きなんだけどそのせいでちょっと発生が遅くなるイグナファーの炎とか、ビジュアルが色々と楽しい。 -- 2026-07-31 (金) 18:34:08
    • ↑の情報も合わせると獣はメイン参照のみのスキルでもオフハンド参照になるから、剣盾を装備して盾パッシブで防御高めつつEoRで剣盾ダブルラリアットできるオースキーパーはかなり相性良いってことかな? -- 2026-07-31 (金) 22:16:08
      • まぁ、盾EoRっていうと冷気盾が真っ先に思い浮かぶから、レイヴンのほうがバフ乗って良さそうだが… 獣の姿で最大攻撃速度も上がるから獣化盾EoRは方針として良いと思うよ。 -- 2026-07-31 (金) 22:30:17
      • 深紅乱流の末裔みたいなEoR用だけど出血よりでヘルス吸いにくい武器も強力なフラット持つ盾持ってぐるぐるすればかなり使い勝手良くなったりするんかな -- 2026-07-31 (金) 23:00:20
      • 全てのメインハンド参照スキルが狼化中はオフハンドも参照する訳じゃないんだけど、今ざっと確かめたら狼EoRは片手近接&盾でもオフハンド参照するみたいね。ダブルラリアットがケアンを救う日も遠くないかもしれないし、あるいは数日後には不具合として修正されているかもしれない。 -- 2026-08-01 (土) 00:07:31
      • バーサーカーは出血が得意→ケアンをお前の血で染めてやろうか。狼EoRはザンギエフだった? -- 2026-08-03 (月) 09:57:41
      • ちなみにレイヴンの方だとどういうモーションなんだ?w -- 2026-08-03 (月) 12:10:05
  • 狼は武器ダメージあって使いやすいし280%くらいまで盛れるし、夜の鉤爪あたりを使って多重出血させる前提な気がする -- 2026-08-02 (日) 22:21:00
  • 血「牙」を使えないせいで歯と顎がボロボロ扱いされる悲しい獣人 -- 2026-08-03 (月) 12:11:39

*1 それ以外のスキルは元通り使用できるが、スキル使用時のアニメーションがウェアウルフ専用のものに変わるため、わずかに攻撃の発生速度が異なるなどの場合がある。
*2 ダメージの変化や対象となるスキルに一貫性が乏しい。現状では開発の意図した挙動ではない可能性も。