戦場を歩き回る致死的な刃の渦巻き雲を作り出し、 敵をギザギザの破片で細かく切り刻む。
ブレイド スピリットは、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。
Blade Spirit - 刃魂
Conjure a swirling cloud of lethal blades that will roam the battlefield,
slicing enemies to pieces with jagged shards.
Blade Spirits scale with player damage bonuses.
20秒 スキルリチャージ
1m 半径
2 召喚上限ブレイド スピリット 属性 :
不死
1793 エナジーブレイド スピリット 能力 :
[ホワーリング ブレイズ]
3.3m 半径40-55 刺突ダメージ
45 冷気ダメージ
66 出血ダメージ/2s[ブレイド イラプション]
6 砲弾数
360度 の攻撃角度
100% 貫通確率38-55 刺突ダメージ
40 冷気ダメージ
32 出血ダメージ/2s
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
---|---|---|---|---|---|
ペット召喚 | 9 | 16 | - | - | - |
不死属性の常駐プレイヤーボーナス型ペットを指定地点に召喚する。*1
アイテム-スキル変化なしでも召喚上限は2~4体であり、一度の使用で最大数を同時に召喚できる。*2また、そのセッション中は出たままになる。
以前は利用出来ていた「召喚時にのみボーナスの付いた装備を使用しての性能ブースト」は出来なくなっていて、
召喚後に装備変更を行うと、召喚が解除される仕様となっている。
召喚されるのは、回転するブレイドから成る大き目の渦巻。
ブレイドの渦巻は自立して動き回り、自分の周囲の敵に自動的にダメージを与え([ホワーリング ブレイズ])、
さらに敵を貫通する刃を全周囲に向けて断続的に射出する([ブレイド イラプション])。
範囲と威力はそこそこ。NBの得意な 刺突/冷気 がメインダメージなので、それらに特化していれば安定したダメージが出るほか、
出血ダメージも持つため、シャーマンやオカルティストと組んだ出血ビルドでも活用可能で、Mob掃除やボスに対する補助火力として利用できる。
Mobが広範囲に散らばりすぎててナイトフォールだけでは倒せない場合や、そもそも敵が強くておちおち殴りかかれないような状況でも効果を発揮する。
ちょくちょく静止するため、性質を利用して敵が固まっている所に前もって投げておくことで結構なダメージを稼ぐこともできる。*3
敵との距離が遠いなどで上手く動いてくれない場合は「ペットの攻撃」コマンドで指示するとそちらへ移動してくれる。
- [ホワーリング ブレイズ] はデバフではなく「単にダメージを与えるトグルオーラ」に設定されているため、
別個体同士によるダメージはDoT部分まで含めて同一敵に対して同時累積させる事が可能となっている。
- v1.1.9.2 からは、[ブレイド イラプション] に対して至近距離でのダメージが割合で減少するペナルティが課せられるようになった。
このペナルティは2m以内で-30%、2~3mの範囲で-5%となっており、
ハガラッドのルーンと同様、敵に重ねての直当てによる多段ヒットのダメージを制限する仕様となっている。
- v1.2.1.3 にて20秒のCDが追加された。
これにより、このスキルを連続使用してDoT部分を同一的に蓄積するような戦法は不可能となった。
NBのスキルとしては数少ない持続式で毎秒攻撃判定が有り、攻撃系星座スキルをアサイン可能なスキル かつ 複数同時召喚可能なため、
セッション開始時に出しておくだけで仕事をしてくれる星座スキル発射台としても役に立つ。*4
星座スキルをアサインした際の注意点については、星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル を参照。
現状での注意点としては、召喚されたこのペットが反射持ちの敵を攻撃すると、召喚者本人が反射されたダメージを受ける挙動となっている為、
このスキルを強化していて、召喚者本人に対応属性の耐性が不足している場合には思わぬ被害を受ける事が有る。
(1.2.1.0) [ダメージ] 増加 | [召喚数上限] 増加 | [召喚エナジーコスト] 撤廃
(1.2.1.3) [スキルリチャージ]追加
Lv | 召喚上限 | ブレイド スピリット | Lv | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホワーリング ブレイズ | ブレイド イラプション | |||||||
刺突 ダメージ | 冷気 ダメージ | 出血 ダメージ/2s | 刺突 ダメージ | 冷気 ダメージ | 出血 ダメージ/2s | |||
1 | 2 | 45 - 55 | 45 | 66 | 38 - 55 | 40 | 32 | 1 |
2 | 48 - 65 | 52 | 84 | 45 - 64 | 44 | 42 | 2 | |
3 | 56 - 75 | 59 | 102 | 52 - 73 | 48 | 52 | 3 | |
4 | 64 - 85 | 66 | 120 | 59 - 82 | 52 | 62 | 4 | |
5 | 72 - 95 | 73 | 138 | 66 - 91 | 56 | 72 | 5 | |
6 | 80 - 105 | 80 | 156 | 73 - 100 | 60 | 82 | 6 | |
7 | 88 - 115 | 87 | 174 | 80 - 109 | 64 | 92 | 7 | |
8 | 96 - 125 | 94 | 192 | 87 - 118 | 68 | 102 | 8 | |
9 | 104 - 135 | 101 | 210 | 94 - 127 | 72 | 112 | 9 | |
10 | 112 - 145 | 108 | 228 | 101 - 136 | 76 | 122 | 10 | |
11 | 120 - 155 | 115 | 248 | 108 - 145 | 80 | 134 | 11 | |
12 | 128 - 165 | 122 | 268 | 115 - 154 | 84 | 146 | 12 | |
13 | 136 - 175 | 129 | 288 | 122 - 163 | 88 | 158 | 13 | |
14 | 144 - 185 | 136 | 308 | 129 - 172 | 92 | 170 | 14 | |
15 | 152 - 194 | 143 | 328 | 136 - 181 | 96 | 182 | 15 | |
16 | 3 | 160 - 205 | 150 | 348 | 143 - 190 | 100 | 194 | 16 |
Ultimate Level | ||||||||
17 | 3 | 169 - 216 | 158 | 370 | 151 - 200 | 105 | 208 | 17 |
18 | 178 - 227 | 166 | 392 | 159 - 210 | 110 | 222 | 18 | |
19 | 187 - 238 | 174 | 414 | 167 - 220 | 115 | 236 | 19 | |
20 | 196 - 249 | 182 | 436 | 175 - 230 | 120 | 250 | 20 | |
21 | 205 - 260 | 190 | 458 | 183 - 240 | 125 | 264 | 21 | |
22 | 215 - 272 | 199 | 482 | 192 - 251 | 131 | 280 | 22 | |
23 | 225 - 284 | 208 | 508 | 201 - 262 | 137 | 298 | 23 | |
24 | 4 | 238 - 299 | 220 | 538 | 214 - 276 | 146 | 320 | 24 |
25 | 251 - 314 | 232 | 572 | 227 - 290 | 155 | 346 | 25 | |
26 | 270 - 335 | 249 | 630 | 245 - 310 | 169 | 396 | 26 |
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