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Blade Spirit ブレイド スピリット

Last-modified: 2019-07-31 (水) 05:40:52

Blade Spirit
致死的な刃の渦巻く大群を呼び出す。
それは戦場を歩き回り、ついに時間切れとなる前にギザギザの破片シャワーで敵を細かく切り刻むだろう。

ブレイド スピリットは、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。

原文


100 エナジーコスト
5秒 スキルリチャージ
1m 半径
2 召喚上限

ブレイド スピリット 属性 :
不死
1793 エナジー

ブレイド スピリット 能力 :

[ホワーリング ブレイズ]
3.3m 半径

40-55 刺突ダメージ
48 冷気ダメージ
70 出血ダメージ/2s

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
ペット召喚916---

永続型なのにPCボーナス型、しかも2体まで召喚できるという異色ペットスキル。
シャーマンのウィンド デビルを巨大化させたような、回転するブレイドを指定地点に召喚する。
ブレイドは自律して動き回り触れた敵に自動的にダメージを与え、さらに敵を貫通する刃を生存する限り射出する。

範囲と威力はそこそこ。刺突・冷気がメインダメージなので、NBにしっかり特化していれば安定したダメージが出る。
Mob掃除やボスに対する補助火力、星座スキルのトリガーとして利用できる。
Mobが広範囲に散らばりすぎててナイトフォールだけじゃ倒せない場合や、そもそも敵が強くておちおち殴りかかれないような状況では効果を発揮する。
またちょくちょく静止するため、性質を利用して敵が固まっている所に前もって投げておくことで結構なダメージを稼ぐこともできる。

NBのスキルとしては数少ないスキル発動1回あたり何度もヒットするスキルかつ2体召喚可能なため、攻撃時XX発動系のトリガとして非常に高い適正がある。


現状での注意点としては、召喚されたこのペットが反射持ちの敵を攻撃すると、召喚者本人が反射されたダメージを受ける挙動となっている為、
このスキルを強化していて、召喚者本人に対応属性の耐性が不足している場合には思わぬ被害を受ける事が有る。
また、以前は利用出来ていた「召喚時にのみボーナスの付いた装備を使用しての性能ブースト」は出来なくなっていて、
召喚後に装備変更を行うと、召喚が解除される仕様となっている。

(1.0.1.0) [WB]刺突 Lv1-26/ 40-52~297-332 → 45-60~377-415 | 冷気 Lv1-26/ 46~200 → 48~252 [BE]刺突 Lv1-26/ 85~680 → 87~732 | 冷気 Lv1-26/ 68~514 → 70~566
(1.0.7.0) 召喚存続時間 12秒→永続型、最大召喚数2、エネルギーコスト増加 56→100(Lv1)、CD 6s→15s、ブレイド イラプション 削除
(1.1.4.0) 出血 Lv1-26/ 70~734 → 68~682

ホワーリング ブレイズ
Lvエナジー
コスト
刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
出血
ダメージ/2s
Lv
110040 - 5548681
210450 - 6655882
310860 - 77621083
411270 - 88691284
511680 - 99761485
612090 - 110831686
7124100 - 121901887
8128110 - 132972088
9132120 - 1431042289
10136130 - 15411124810
11140140 - 16511827011
12144150 - 17612529212
13148160 - 18713231413
14152170 - 19813933614
15156180 - 20914635815
16160190 - 22015338016
Ultimate Level
17164201 - 23216140417
18168212 - 24416942818
19172223 - 25617745219
20176234 - 26818547620
21180245 - 28019350021
22184257 - 29320252622
23188269 - 30621155423
24192285 - 32222358624
25196301 - 33823562225
26200322 - 36025268226


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルって触れてるだけでダメージ入るけどそれはどこに書いてあるんだろ。ホワーリングブレイズのダメージがそれかな?よくわからん -- 2018-04-25 (水) 12:12:39
  • 星座スキルのページ見たけどトリガー判定の詳しい話は載ってなかった。 -- 2018-06-16 (土) 17:01:05
  • どれがホワリーングブレイズでどれがブレイドイラプションなのかの根拠を知らないのですが、アサシンのマークをアサインしたところ、切り刻みながら発動している。これはアイコン砦にある4体のカカシを順番に攻撃させて確認しました。ブレイドイラプションにしか発動判定がないのだとしたら、それはスピリッツ本体が使ったり使わなかったりしているということなのかな。エフェクトがない、もしくは良く分からないだけで。 -- 2018-10-04 (木) 19:12:39
    • 時折バシュッとナイフみたいのが出るのがブレイドイラプションかと。ちなみにこれは -- 2018-10-04 (木) 19:43:51
    • カカシだと弾が出ない。敵だと出る。そういうことかと。 -- 2018-10-04 (木) 19:45:07
  • 永続化強いけどなんかOA高めのインフィルでもクリティカルなかなか出ないしペットとしてOAが設定されてるのかな2個呼べて手数多いからまったくって訳でもないんだけど -- 2018-12-25 (火) 06:22:46
  • V1070のブレイド イラプション削除に合わせて該当箇所をコメントアウト。テーブルは念の為に古い物を最下部に残してあります。 -- 2019-01-11 (金) 00:56:00
  • 死なないならスキルリチャージ無くしてくれないかな・・・ -- 2019-02-28 (木) 10:17:49
    • 短くなったね -- 2019-04-05 (金) 16:09:29
  • インクと組ませて刺突特化でもいいデーモンスレイヤーで生命にしてもいい、多少生命は腐るがブラッドナイトで出血多めにしてもいい、更にFGで冷気型もいけるとビルド幅が広い有能 -- 2019-03-15 (金) 02:13:43
  • なんとなくいつも星座用に1振りのこれのレベルを上げてみたけど結構ダメージ出てる気がするDotと主ダメージを色分けしてほしいな毎秒ダメージが何回発生してるのかわからない -- 2019-04-18 (木) 10:34:58
  • v1130 にて修正されて、プレイヤーボーナス型では召喚時のみ着替えての性能ブーストは利用出来なくなりました。 -- 2019-06-21 (金) 03:46:04
    • だけなら別に良かったのだが、装備によっては武器スワップでスピリット解除も起こる仕様が追加 -- 2019-07-30 (火) 22:58:55
      • 武器にナイブレ全+1かブレスピ+のボーナスが付いてると、ブレスピのLVが変動するので解除になってしまうね。 -- 2019-07-31 (水) 00:15:59
      • ブレスピのスキル変化のついた装備を外しても全解除 -- 2019-07-31 (水) 00:46:14
      • 例えばローカーセット3か所だけ装備して4つセットの+1 全スキルが発動していない状態(実際にはそんなことしないだろうけど許して)から2か所に減らした時とかも実際のスキルレベルは変動してないのに解除されてしまう…これはさすがにバグくさいが -- 2019-07-31 (水) 03:05:08
  • 個人的には前の見た目の方が良かったなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 08:45:20
    • ビデオ設定等に関わらず一律あのエフェクトなのかな?刃の群れ感が薄れてちょっと寂しい。 -- 2019-06-21 (金) 18:50:37
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