Heart of Wrath 激怒の心

Last-modified: 2025-07-03 (木) 21:24:15
関連スキルJudgmentTier4
Judgment
ジャッジメント
Crushing VerdictTier6
Crushing Verdict
破壊の裁定
Heart of WrathTier8
Heart of Wrath
激怒の心

審判を下すことで心は灼熱の決意に満ち、近くの敵を焼き焦がす。

原文

Heart of Wrath
Rendering judgment fills your heart with fiery purpose which burns nearby foes.


スキル情報

3秒 持続時間

3.5m 標的エリア
4% の報復ダメージを攻撃に追加
24-34 火炎ダメージ
28 燃焼ダメージ/2s

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル強化812 (22)ジャッジメント-
装備による変化武器参照 x攻撃回数
-参照なし x3


基本事項

ジャッジメントがヒットした際、自身に対してバフが付与されるようになる。
このバフには自身を中心とした円形範囲内の敵に火炎/燃焼ダメージとRAtAダメージを毎秒与える効果が備わっている。
バフは3秒の持続時間中に合計3回のダメージを出力する。


本体スキルとの関係について

当スキルは本体スキルとは別スキル扱いであり、破壊の裁定や本体スキルを対象としたアイテム-スキル変化の影響を受けない。
ただし、本体スキルにアサインされた星座スキルは、当スキルの攻撃判定でも発動する。


運用方法

合計3回のダメージが発生するため、スキル使用一回あたりのダメージ出力としては本体スキル並みの火力がある。
火炎/燃焼 特化型のビルドでは、殴るまでもない雑魚が本体スキルで自分側に吸い込まれた後、このスキルで勝手に死んでくれたりもする。
それでも攻撃面だけを見た場合、スキルポイント投資の優先度は他に比べて低く感じるかもしれない。

「自分が持っている報復ダメージの数割がスキルLvに応じて攻撃ダメージとして追加される(RAtA)」という特色があり、
このスキルの持つ 火炎/燃焼 ダメージが +% ダメージ補正で強化されていなくとも、
報復特化ビルドのように 報復ダメージさえ非常に多く持っていれば、数万のダメージを毎秒与える事も可能となっている。
v1.2.1.0 では%RAtAの初期値が減ったが途中からの伸びが良くなった。

ダメージにあまり期待しない場合でも、本体スキルにアサインした星座スキルが当スキルの持つ毎秒攻撃判定でも発動するほか、
攻撃時やクリティカル時に確率発動するアイテム付与スキルのトリガにも利用可能という点で、1ポイント程度振っておくだけでも役に立つ事が多い。
例えばCDRを積んでいない場合に、本体スキル*1に対してエレメンタル ストーム*2をアサインすると、
発動率変動の仕様によって発動率100%となった星座スキルが本体ヒット時に確定で発動し、
その後、星座スキルのCDが終了すると、当スキルの持続的攻撃判定によって星座スキルを再度確定で発動させるような事もできる。

細かな仕様について

なお、当スキルの挙動は 懲戒のオーラ/ナイツ チルと似ているが、これらがデバフ経由で敵にダメージを与えているのに対し、
当スキルは直接ダメージ判定を発生しているという内部的な仕様の違いがある。
ただし、シングルプレイにおいてこの違いがゲーム性に影響を与えることはないと思われる*3


レベル

(1.2.1.0) [% 報復ダメージを攻撃に追加] 増加
(1.2.1.6) 燃焼ダメージ/Lv1-22 : 28~400→28~610

Lv標的エリア報復ダメージを
攻撃に追加
火炎
ダメージ
燃焼
ダメージ/2s
13.5 m4 %24-3428
23.8 m5 %33-4452
34.0 m6 %42-5476
44.2 m7 %51-64100
54.3 m8 %60-74124
64.4 m9 %69-84148
74.5 m10 %78-94172
84.6 m11 %87-104196
94.7 m12 %96-114220
104.8 m13 %105-124244
114.9 m14 %114-134268
125.0 m15 %123-144292
Ultimate Level
135.1 m16 %133-155318
145.2 m143-166344
155.3 m17 %153-177370
165.4 m163-188396
175.5 m18 %173-199422
185.6 m184-211450
195.7 m19 %195-223478
205.8 m210-239516
215.9 m20 %225-255554
226.0 m21 %246-278610


コメント

  • これ3秒持続時間ってなにかと思ったら毎秒判定出るようになるんだな。ダメージソースとして普通に強いわ -- 2019-04-13 (土) 12:34:08
  • それはただの燃焼ダメージ… -- 2019-04-21 (日) 20:59:25
  • ん、この表記だと、3秒持続で毎秒火炎も燃焼も入るんでないの? -- 2019-04-21 (日) 21:05:31
    • 加えて報復ダメージも3秒間判定でますね。火炎+%を稼いでいない報復ビルドでかかしに近づいたり離れたりするとわかりやすい -- 2019-04-21 (日) 22:54:15
  • 記述的に本体とは別に報復と火炎ダメージのオーラが出るって感じなのかな -- 2019-04-26 (金) 14:07:34
    • ジャッジメントのダメージが出た後に、激怒の心の範囲ダメージが自分の周りに続いてるみたいですよね。 -- 2019-04-26 (金) 14:43:19
  • 星座スキルの発動判定もきちんと付いてるのは嬉しい -- 2019-05-19 (日) 00:36:15
  • 本体スキルのクールダウンを3秒以下に短縮すれば、このスキルも常時展開可能に思ったけど、そうはならなかったです。本体スキルとは別にこのスキル自身に3秒間のクールダウンがあるようです。 -- 2024-04-06 (土) 15:27:27
    • よく見たらちょっと違ってた。本体スキルを敵に当てないとこのスキルは発動しないっぽい。本体スキルの範囲が狭いと空振りして、発動しない時がある。 -- 2024-04-06 (土) 15:35:35

*1 デフォルト CD=5秒
*2 デフォルト CD1.5秒, 攻撃時25%発動
*3 デバフスキルは重複しないため、マルチプレイではダメージの多重ヒットの可否に影響が出る可能性もある。ただし、筆者はマルチプレイでの確認を取れる環境になく未確認。