Summon Briarthorn サモン ブライアソーン

Last-modified: 2023-12-07 (木) 13:40:16
関連スキルSummon BriarthornTier3
Summon Briarthorn
サモン ブライアソーン
Ground SlamTier5
Ground Slam
グラウンド スラム
Emboldening PresenceTier8
Emboldening Presence
エンボルデニング プレゼンス

ブライアソーンは、イバラ状の木々のワイルド マジックから生まれた頑強な獣である。
熟練のシャーマンが、このクリーチャーを戦闘支援に呼び出し得る。

いかなる時も、召喚できるのは一体のブライアソーンだけである。
ブライアソーンは、ペットボーナスに対応する。

原文

Summon Briarthorn
Briarthorns are tenacious beasts, born of brambly woods and wild magic.
Skilled Shamans can call upon these creatures to aid them in battle.

Only one briarthorn can be summoned at any one time.
The briarthorn scales with Pet Bonuses.


150 エナジーコスト
18秒 スキルリチャージ
1 召喚上限

ブライアソーン 属性 :
179 ヘルス*1
79 エナジー

ブライアソーン 能力 :
+0% 全ダメージ
+0% クリティカルダメージ
+0% ヘルス
エナジー再生量増加 0%

[棘の爪]
13-20 物理ダメージ
24 出血ダメージ/3s
40 物理報復

[(スラッシュ)]
200 の攻撃角度
最大標的数 3

80% ペットの基本ダメージ
13-20 物理ダメージ
24 出血ダメージ/3s
50% 攻撃ダメージをヘルスに変換
標的からのヘイトを増加 (25%)

特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
ペット召喚316---

ペットボーナス型のペットである、茨の木から成る魔法生物 ブライアソーン を召喚する。
攻撃手段は基本攻撃である棘の爪と、3~5体に同時ヒットするなぎ払い攻撃*2の2つ。
基本能力に物理報復が含まれているので、袋叩きにされてるだけでも火力が出せる。
攻撃速度はやや遅いがその分一発の威力は高めで、すべての攻撃に出血によるDoTが含まれる。
特殊攻撃のなぎ払いも基本攻撃の倍近い威力にヘルス変換と挑発効果付きと高機能。

サブツリーを一切取らない状態でも、壁・AoE・ダメージを全部兼用できる非常に高性能なペット。
ツリーには飼い主にも効果のある優秀なバフもあるため、攻めにも守りにも大変有用。
とりあえず数ポイント取っておくだけでも壁の仕事をしてくれるので、育成時の傭兵代わりにもなる。

ペットビルドの育成時に使える、このスキルへのスキル変化が付いた ベースゲーム部分で比較的入手しやすい装備としては、
ブラッドスウォーン コデックス/ザリアズ ペンダント がある。


(1.1.9.0) 全ダメージ Lv2-26 +8~165% → +12~365% | ヘルス v2-26 +5~125% → +6~150%
(1.2.0.0) ヘルス計算式変更 ((charLevel*22)^1.29)+200 → ((charLevel*23.5)^1.29)+35 | 装甲: charLevel依存の固定値 Lv2/25/50/75/100 17/131/444/945/1637 → 11/88/319/700/1225
(1.2.0.0) 物理耐性 32% → 28% | [スラッシュ] 基本ダメージ参照にレベルスケールを導入 100% → 80~120% \ 攻撃角度にレベルスケールを導入 200度 → 200~230度 \ 最大標的数にレベルスケールを導入 3 → 3~5

Lvエナジー
コスト
ブライアソーンLv
能力棘の爪スラッシュ
+全ダメージ+クリティカル
ダメージ
ヘルスエナジー
再生量増加
物理
ダメージ
出血
ダメージ/3s
物理報復攻撃角度最大
標的数
基本
ダメージ
物理
ダメージ
出血
ダメージ/3s
1150----13 - 202440200 度380 %13 - 20241
2155+12 %+5 %+6 %10 %22 - 33486782 %22 - 33482
3160+24 %+7 %+12 %20 %32 - 46729484 %32 - 46723
4165+36 %+9 %+18 %30 %42 - 589312186 %42 - 58934
5170+48 %+11 %+24 %40 %51 - 7011714888 %51 - 701175
6175+60 %+13 %+30 %50 %61 - 8313817590 %61 - 831386
7180+72 %+15 %+36 %60 %71 - 9416220292 %71 - 941627
8185+84 %+17 %+42 %70 %81 - 108183229210 度494 %81 - 1081838
9190+96 %+19 %+48 %80 %91 - 12020725696 %91 - 1202079
10195+108 %+21 %+54 %90 %101 - 13323128398 %101 - 13323110
11200+120 %+23 %+60 %100 %111 - 146252310100 %111 - 14625211
12205+132 %+25 %+66 %110 %122 - 158276337102 %122 - 15827612
13210+144 %+27 %+72 %120 %132 - 170300364104 %132 - 17030013
14215+156 %+29 %+78 %130 %142 - 183321391106 %142 - 18332114
15220+168 %+31 %+84 %140 %152 - 196345418108 %152 - 19634515
16225+180 %+33 %+90 %150 %162 - 209369445230 度5110 %162 - 20936916
Ultimate Level
17230+194 %+34 %+96 %160 %174 - 222393473230 度5111 %174 - 22239317
18235+208 %+35 %+102 %170 %185 - 237417501112 %185 - 23741718
19240+222 %+36 %+108 %180 %196 - 250441529113 %196 - 25044119
20245+236 %+37 %+114 %190 %208 - 265465557114 %208 - 26546520
21250+250 %+38 %+120 %200 %220 - 278489585115 %220 - 27848921
22255+266 %+39 %+126 %210 %233 - 294513614116 %233 - 29451322
23260+282 %+40 %+132 %220 %245 - 308537643117 %245 - 30853723
24265+303 %+41 %+138 %230 %258 - 324561676118 %258 - 32456124
25270+324 %+42 %+144 %240 %271 - 338588709119 %271 - 33858825
26275+365 %+45 %+150 %250 %288 - 359615744120 %288 - 35961526


基本性能
(charLevel はプレイヤーのレベル)
体格: (charLevel*7.5)+30
狡猾性: (charLevel*5)+40
精神力: (charLevel*7)+30
ヘルス: ((charLevel*23.5)^1.29)+35
エナジー: ((charLevel*5)^1.27)+60
攻撃能力: (charLevel*7)+40
防御能力: (charLevel*6.5)+35
攻撃速度: 1.74
ヘルス再生: (charLevel/3)+10
エナジー再生: (charLevel/21)+2.5 (召喚スキルが持つ補正はこの計算の後にかかる)
装甲: charLevel依存の固定値 (Lv2/25/50/75/100 → 11/88/319/700/1225)

パッシブボーナス
プレイヤーレベルが12以下の場合、クリティカルダメージにペナルティ(Lv1-12/-15%~-5%)
プレイヤーレベルが25の倍数を越えるたびに全ダメージ+4%、物理ダメージ+3%(Lv100でそれぞれ+16%,+12%)

耐性
Lvによる耐性上昇なし
Lv物理刺突毒酸出血生命力カオスイーサー気絶凍結石化睡眠混乱ライフ吸収エナジー吸収捕縛ノックダウン
12830500000030005025250033330500
16
26

  • この子序盤からでもヘルスが1万とか破格すぎるんですけど -- 2016-05-04 (水) 01:15:35
  • ライフ変換50%がついてるから、ペットの中でやけにライフが残ってたりするのか -- 2017-03-27 (月) 01:46:02
  • 最短で16にできるLV10時点で一撃800のダメージを叩き出す。序盤はすべてお任せで大丈夫。 -- 2017-09-25 (月) 01:16:12
  • 怖いフシギダネ、ネクロと比べると個体の質で勝負 -- 2019-06-12 (水) 16:45:36
  • 1.1.5.2時点でのデータで整頓。なんで攻撃技である「棘の爪」のところに物理報復が書かれているのか以前から疑問だったのですが、内部的には「棘の爪」は攻撃スキルではなくブライアソーンに攻撃力を与えているパッシブスキル(つまり装備や星座で固定値の攻撃や報復を与えているのと一緒)だからなんですね。 -- 2019-12-29 (日) 12:19:29
  • 1.1.7で武器、オフハンド、メダルで50%クリティカル、35%ダメージ修正、25%攻撃速度のとんでもない強化が出来るように。オンリーペットビルドが出来るかもしれない -- 2020-06-09 (火) 11:51:48
    • メダルがピースとコーラーセットとかぶってる罠 -- 2020-06-09 (火) 12:51:32
      • 一匹目召喚したあとコーラーセットに変えたらええだけやで。1体目はメダルのスキル変化乗るから -- 2020-06-09 (火) 14:33:11
      • ペット周りの装備入れ替えによる強化の持ち越しは対策されてなかったっけ? -- 2020-06-09 (火) 16:52:32
      • 最初のメダルにブライアソーンツリーのスキル+があるなら一匹目が消えちゃうかな? -- 2020-06-09 (火) 16:55:24
      • プレイヤーボーナス型は対策されてたけどペットボーナス型は大丈夫なはずだけど? -- 2020-06-09 (火) 18:53:52
      • 試してみたけど消えずに二匹目を呼び出せました。やったぜ! -- 2020-06-09 (火) 19:33:57
      • ペットボーナス型の装備入れ替えテクニックについてはビルド例の[V1.0.6.1] スーパーチャージド ペット・カンジュラーを参考にするといいぞ -- 2020-06-09 (火) 19:45:27
      • V1180で装備入替テクニックが使えなくなったので注意 -- 2020-11-11 (水) 02:56:22
  • エレメンタリストでほぼペット系のスキルもボーナスも積んでないのに、かなりタフな壁になってくれている。ちゃんとボーナス盛ってあげるビルドも試してみたくなるな~ -- 2022-02-02 (水) 07:16:00

*1 ヘルス・エナジー値は自キャラクター Lv2、ペット補正無しの場合
*2 スキル説明欄には未記載だが、このページにはスラッシュとして記載