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Blade Arc ブレイド アーク

Last-modified: 2019-05-06 (月) 00:30:55
関連スキルBlade ArcTier3
Blade Arc
ブレイド アーク
LacerationTier7
Laceration
ラセレイション
Clean SweepTier4
Clean Sweep
クリーン スウィープ

取り囲む複数の敵を相手に、弧を描いて薙ぎ払う。
近接武器を要する。

原文


6 エナジーコスト
180度 の攻撃角度
5 最大標的数

50% 武器ダメージ
27 出血ダメージ/3s
5%の確率で標的のノックダウンを 1.5秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル316-片手/両手 近接武器なし

リチャージなしで使え、コストも安い短距離AoE。 攻撃角度が180度と広く、カバーしやすいのもポイント。

数秒間相手をノックダウン状態にし攻撃行動不能に出来、ヒーロー相手にもダウンを取れるため優秀。
その一方、報復系ビルドではダウンさせることで敵が攻撃の手を止める≒報復ダメージを与えられないため、
総合的には火力低下の要因にもなるので注意。
モーションの速度は攻撃速度を参照する。


(1.0.0.8) 出血/Lv1-26 24-663 → 27-684
(1.0.7.0) エナジーコストのバランス調整

Lvエナジー
コスト
武器ダメージ出血
ダメージ/3s
ノックダウン
確率 (1.5秒)
1650 %275 %
2761 %5110 %
3870 %7515 %
4978 %9920 %
51089 %12325 %
61195 %14728 %
712101 %17132 %
813107 %19236 %
914113 %21339 %
1015119 %23441 %
1116124 %25543 %
1217129 %27646 %
1318134 %30048 %
1419139 %32450 %
1520144 %34852 %
16150 %37555 %
Ultimate Level
1721154 %39956 %
18158 %42357 %
1922162 %44758 %
20166 %47159 %
2123170 %49860 %
22174 %52561 %
2324178 %55262 %
24182 %58263 %
2525186 %61564 %
26190 %68465 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 硬直が長めで思ったより使いにくい、というかフォースウェイブでいいかなって -- 2018-09-11 (火) 03:59:37
    • ゲーム仕様的に出血DOTビルドがクリーン スウィープ込みで使って真価が出るようなスキルなので、普通の構成の殴りビルドでは、それは微妙だと思いますよ。 -- 2018-09-11 (火) 04:30:34
  • 育てきったらかなり強いけど育成段階だと弱すぎる -- 2018-09-13 (木) 00:35:58
  • 1.6以前と違ってエナジー消費がかなり違う。改めて使用した感想としては、potを毎回飲むくらいコストかかってた時と比べて消費が抑えられた分使い勝手がかなり向上した。 -- 2018-12-17 (月) 22:05:29
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