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Break Morale ブレイク モラル

Last-modified: 2019-02-09 (土) 20:05:08
関連スキルWar CryTier5
War Cry
ウォー クライ
Break MoraleTier8
Break Morale
ブレイク モラル
TerrifyTier6
Terrify
テリファイ

ウォー クライが敵の士気を粉砕し、無力ならしめる。

原文


+4 エナジーコスト

標的のスキル妨害を 3
5 標的の物理耐性減少を 5秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化812ウォー クライ--

敵のスキル使用を阻害し、さらに敵の物理耐性を絶対値で減少させる。
広範囲に渡り敵の物理耐性を下げることができるため、物理ダメージメインのビルドでは非常に重要となる。
フラッシュフリーズ等と違い、効果時間表記ありの物理耐性減少なので、ヒーローやボスにも効く。
敵の物理耐性が高くなるアルティメットでは、ほぼ必須スキルとなる。
(例えば、物理耐性80%の敵に対してLv1の物理耐性5減少をかけると物理耐性は75%となり、ダメージは20%から25%と1.25倍になる)

  • 同一カテゴリの耐性減少スキルを同時使用の場合は減少量の一番高い物のみ適用される(加算されない)カテゴリで有る点に注意。
    (星座スキルでは、アシッドスプレー盲目的激怒、マスタリースキルではアルカニストのインフェルノ等が同一カテゴリ)
 

また、シジル*1などを使う凶悪なMobキャスターなどを黙らせることにより、大きく生存力をあげることができる。
本体のスキルレベルを上げて範囲を拡大している場合、一気にキャスターが沈黙するので非常に爽快。
拡張AoMでその数が増えた、回復系スキルを使用するMobにも有効。
ただしスキル妨害は、高いスキル妨害耐性を持ったヒーローやボスクラスの敵相手には効果がない。

(1.0.0.7) 耐性減少 Lv15/34 ~ Lv22/45 → 33 ~ 40

Lvエナジー
コスト
スキル妨害物理耐性減少
(5秒)
1+43.0 sec5
2+63.4 sec8
3+93.8 sec10
4+124.2 sec12
5+154.5 sec15
6+184.8 sec18
7+215.0 sec20
8+245.2 sec22
9+285.4 sec24
10+315.6 sec26
11+355.8 sec28
12+386.0 sec30
Ultimate Level
13+416.2 sec31
14+446.4 sec32
15+476.6 sec33
16+506.8 sec34
17+537.0 sec35
18+567.2 sec36
19+597.4 sec37
20+627.6 sec38
21+658.0 sec39
22+688.5 sec40


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 物理耐性の減少もボス相手には効果なし(フラッシュフリーズのように)なのかな? -- 2017-03-18 (土) 12:59:30
  • 普通に効くでしょ。効果時間の表記がない耐性減少だったら、フラッシュフリーズのような氷結時間=耐性減少時間になる。 -- 2017-05-27 (土) 13:25:53
  • スキル妨害中はバーニングデッド等が死に際に自爆しなくなる -- 2017-09-17 (日) 20:11:22
  • ↑そうなのか!ブリッツで突っ込んで死んだことあるから、純近接ソルジャーには助かる情報だ。 -- 2017-09-18 (月) 09:56:03
  • 実際使ってみるとスキル妨害は効いて欲しい強敵の大半は耐性500%だから微妙に感じる。JRPGじゃないんだから何でも無効化ってするのではなくてもうちょっと調整入れて欲しいなぁ。 -- 2018-06-08 (金) 15:31:50
  • act4の争いの平原に撒かれている地雷もスキル妨害状態にしてから踏めば爆発せずにスッと消えるよ。なかなかシュールなことになる。 -- 2019-02-11 (月) 06:49:18
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*1 地面に設置する印。こちらが使える代表例はシジル オブ コンサンプション