Sigil of Consumption シジル オブ コンサンプション

Last-modified: 2023-12-07 (木) 13:04:47
関連スキルSigil of ConsumptionTier3
Sigil of Consumption
シジル オブ コンサンプション
DestructionTier6
Destruction
デストラクション

地表にオカルトのシジル(印)を作出し、その力の中に捕らえられた敵の生命力を消耗させ、
敵が受けたダメージの一部をオカルティストのヘルスとして返納させる。

原文

Sigil of Consumption - 消耗の印
Creates an occult sigil on the ground that consumes the life-force of enemies caught within its power,
returning a portion of the damage dealt as health to the Occultist.

補足: Consumptionは古語で肺病、結核という意味もある。


32 エナジーコスト
3秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
3.5m 半径

14 生命力ダメージ
15% 攻撃ダメージをヘルスに変換
24 生命力減衰/2s

特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
設置スキル312---

踏み入った者に危害を加える力場を生み出すシジル(Sigil=印,紋章)を地表に刻む。
このシジルは敵に生命力系のダメージを与えると共に、その与えたダメージ量からいくらかを詠唱者のヘルスに変換する(ADCtH)。
シャーマン/デモリッショニスト/インクィジター などの使う トーテム/地雷/迫撃砲/ルーン 等の設置型スキルとは違い、
プレイヤーボーナス型ペット扱いではない。*1

 

持続式の範囲攻撃とヘルス回復を両立できる優秀なスキルで、複数の敵に対して同時攻撃可能なほか、
同一の敵に複数の魔法陣を同時に踏ませた場合には、踏ませた数の分だけ毎秒 生命力ダメージ を与える事ができる(生命力減衰はひとつ分のみ)。*2
そのため、装備の持つ アイテム-スキル変化 などによって CDの短縮/持続時間の延長 をしてシジルの同時展開数を増やすと、火力も回復力も上昇する。
他の攻撃手段をメインにするビルドでの回復サポートに使えるほか、このスキルに特化した場合は、メイン攻撃手段として高難易度まで育成を進めていく事も可能。
後述の入手が非常に容易な当スキルを強化する装備を使った、装備資産0からのOC単マスタリーでのビルド例も紹介されている。

 

ほかの特徴としては以下のようなものがある。

  • 攻撃範囲/ダメージ量/ADCtH率 全てがスキルレベルに応じてスケールするため、しっかりとレベルを上げていく必要がある。
    また、本体スキルが生命力系ダメージ、後続スキルで 火炎/カオス ダメージが追加されると三属性混合となる。
    三属性全てに対して 強化/耐性減少 を行うというのは少々難易度が高いため、属性変換で属性をある程度まとめるのも有効だろう。
  • 減速効果のあるカース オブ フレイルティーなどと組み合わせることで、減速耐性の低いMobが相手ならば踏ませやすくなる。
    ※敵側ではスケルトンのオカルティストやクトーニアンなどが類似スキルを使ってくるので、地面をよく見て避けなければならない。*3
  • 毎秒判定を持つ持続式の範囲攻撃であるため、アイテムによる付与スキル/星座スキル などの 攻撃時確率発動スキル のトリガーとしても有用。
    星座スキルをアサインした際の注意点については、星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル を参照。



(1.0.0.8) 生命力/Lv2-22 19~228 → 20~232
(1.1.4.0) 生命力減衰 追加
(1.1.9.8) 生命力減衰ダメージ Lv1~22 / 10~270 → 24~640

Lvエナジー
コスト
半径生命力
ダメージ
ヘルス変換生命力減衰
/2s
1323.5 m1415 %24
2363.6 m2218 %48
3413.8 m3020 %72
4473.9 m3822 %96
5534.0 m4723 %120
6594.2 m5524 %144
7654.3 m6425 %168
8704.4 m7326 %192
9764.6 m8227 %216
10824.7 m9128 %240
11884.8 m10029 %264
12955.0 m11030 %288
Ultimate Level
131015.0 m12230 %316
141075.1 m134344
15113146372
1611915831 %400
171255.2 m170428
18131184460
191375.3 m19832 %492
20143216532
211495.4 m234572
221555.5 m26033 %640


  • 詳しい情報、具体的な使用感を書いて頂いてありがとうございます。非常に楽しく読ませていただきました。 -- 2017-12-02 (土) 00:21:37
  • 単体相手では確かに吸い上げは良くないが、集団戦においてはかなりの吸い上げを見せてくれる。坩堝なんかでも適当にシジルを撒くか否かでは柔らかいキャスター職の生存率にかなりの差は出るかと。もちろんフレイルティーとセットで使おう。 -- 2017-12-12 (火) 04:33:13
  • やや発動率は厳しめだが、上記の使い方においてはウェンディゴのマークとの相性も悪くはない -- 2017-12-12 (火) 04:36:51
  • 瀕死の神ビルドで使ってみました。Abominable MightなしでDPHが15000超えました。案山子に撃ってみるとクリティカルで30000を超えました。大抵はDPH通りです。耐性減少を載せればもっと伸びそうではあります。DPH*ヒット数分なので1度の使用で100kは行くと思います。 -- 2018-03-14 (水) 04:32:12
    • 使用した武器はDemonic Bloodsworn Scepter of Voidfireです。Ryrok Markも使いました。 -- 2018-03-14 (水) 04:36:48
  • Obsidian Juggernautを使用したカオス変換カデンツを育成中にお世話になりました。星座のクラーケンでフラットダメージが増えることもありゲーム序盤は1hit1000程度、Obsidian Juggernautが装備できるころには1Hit4000程度まで威力があがり範囲殲滅の主力として活躍してくれました。最終的にObsidian Juggernautの付与スキルの「オブシディアンの振動」にメインAoEの座を交代しましたが、育成中の範囲攻撃としては使い勝手が良好なので、ウィッチブレードを育成する方はぜひご一考を。 -- 2018-06-15 (金) 08:49:55
  • リチャージ等を強化して複数設置した場合、その分だけ重複して攻撃判定が出る、で合ってますか? -- 2018-08-23 (木) 00:02:16
    • Yes! -- 2018-08-23 (木) 01:09:57
  • 2枚3枚と重ねると、生命力ダメージは重なるが生命力減衰のダメージは重ならないようだ -- 2019-12-29 (日) 07:22:44
    • シジルは召喚物ではないので、複数設置しても同一の発生源として扱われます。同一発生源からの同一属性のDoTは最大火力のものひとつしか適応されないため、生命力減衰はひとつ分のみしか与えられません。 -- 2020-12-12 (土) 05:54:35
  • トロザンセットで冷気化してもしっかりとした性能出るから、アルカニストでありながらもオカルティストのシジルも使いこなせるトロザンさん凄いわ -- 2022-03-25 (金) 10:25:09
  • 詠唱速度を上げてもダメージ間幅は変わらないんですか?設置する速度があがるだけ? -- 2022-09-10 (土) 10:18:19
    • スキル使用モーションが早くなるだけみたい。BWCもそんな感じですね。 -- 2022-09-10 (土) 12:55:02
  • v1.2でヴァンピリックボーンウォールの持続時間だけは弱体化されたけど、他のスキル変化装備は持続時間やCDRを追加されているので様々な属性で多重設置が行いやすくなった。 -- 2023-12-05 (火) 10:03:27

*1 ペットではないため、アサインした星座スキル以外の「攻撃時 n%」「クリティカル時 n%」が発動条件のスキルも、これによる攻撃判定で発動する
*2 ダメージ付きデバフを与えるプレイヤーボーナス型ペットであるインクィジター シールとは、見た目が似ているが性質が違う
*3 しかも敵によっては実質レベルが割と高いため効果範囲が大きい